• Tidak ada hasil yang ditemukan

Aplikasi Penjadwalan Laboratorium D3 Teknik Informatika Univeritas Sumatera Utara

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Aplikasi Penjadwalan Laboratorium D3 Teknik Informatika Univeritas Sumatera Utara"

Copied!
18
0
0

Teks penuh

(1)

BAB 2

DASAR TEORI

2.1 Pengertian Aplikasi

Aplikasi berasal dari kata application yang artinya penerapan ; lamaran ; penggunaan. Secara istilah aplikasi adalah: program siap pakai yang direka untuk melaksanakan suatu fungsi bagi pengguna atau aplikasi yang lain dan dapat digunakan oleh sasaran yang dituju. (www.totalinfo.or.id)

2.2 Pengertian Penjadwalan

Penjadwalan adalah kegiatan pengalokasian sumber - sumber atau mesin - mesin yang ada untuk menjalankan sekumpulan tugas dalam jangka waktu tertentu. (Baker,1974) Penjadwalan produksi adalah suatu kegiatan memasukkan sejumlah produk yang telah direncanakan ke dalam proses pengerjaannya. (John E Biegel,1992) Penjadwalan adalah proses pengurutan pembuatan produk secara menyeluruh pada beberapa mesin. (Conway,et,al,1967).

(2)

dapat ditarik satu definisi “Penjadwalan adalah suatu kegiatan perancangan berupa

pengalokasian sumber daya baik mesin maupun tenaga kerja untuk menjalankan sekumpulan tugas sesuai prosesnya dalam jangka waktu tertentu”.

2.3 Pengertian Data dan Informasi

2.3.1 Data

Data adalah fakta - fakta mentah yang mewakili kejadian - kejadian yang berlangsung dalam organisasi atau lingkungan fisik sebelum di atur atau di tata dalam bentuk yang di pahami dan digunakan orang. (laudon ,1998) Data dideskripsikan tentang benda, kejadian, aktifitas dan transaksi yang tidak mempunyai makna atau tidak berpengaruh secara langsung kepada pemakai. (kadir, 2003) Data juga didefinisikan sebagai fakta, angka, bahkan simbol mentah. Secara bersama – sama merupakan masukan bagi suatu system informasi. (Wilkinson, 1992)

Dapat dikatakan bahwa data adalah suatu bahan mentah yang kelak dapat diolah lebih lanjut untuk menjadi suatu yang lebih bermakna. Data inilah yang nantinya akan disimpan dalam database.

(3)

Gambar 2.1 Siklus Pengolah Data

Tiga tahap dasar dari siklus pengolahan data diatas dapat dikembangkan lebih lanjut (expanded data processing cycle). 3 tahapan diatas dapat ditambahkan menjadi lebih banyak lagi sesuai kebutuhan. Gambarannya seperti blog diagaram dibawah ini:

Gambar 2.2 Siklus Pengolah Data Keterangan dari blog diagram:

1. Origination

Tahapan ini berhubungan dengan proses dari pengumpulan data yang biasanya merupakan proses pencatatan (recording), data ke dokumen dasar.

2. Input

Tahap ini merupakan proses memasukkan data ke dalam sistem komputer lewat input device.

3. Processing

Tahap ini merupakan proses pengolahan dari data yang sudah dimasukkan yang dilakukan oleh processing device yang berupa penghitungan, membandingkan,

ORIGINATION INPUT PROCESSING OUTPUT DISTRIBUTION

(4)

mengkalsifikasikan, mengurutkan, mengendalikan atau mencari di memori.

4. Output

Tahap ini merupakan proses menghasilkan output dari hasil pengolahan data ke

output device yang berupa informasi hasil pengolahan.

5. Distribution

Tahap ini merupakan proses dari distribusi output hasil pengolahan kepada pihak yang berhak dan membutuhkan informasi.

6. Storage

Tahap ini merupakan proses perekaman hasil pengolahan ke alat penyimpan (storage device) dan dapat dipergunakan kembali sebagai input untuk proses selanjutnya. Dua anak panah yang berlawanan arah menunjukkan hasil pengolahan dapat disimpan atau diambil kembali jika dibutuhkan untuk pengolahan data selanjutnya.

2.3.2 Informasi

Informasi adalah data yang telah diolah menjadi sebuah bentuk yang berarti bagi penerimanya dan bermanfaat dalam pengambilan keputusan saat ini atau saat

mendatang. (Davis, 1999) Informasi juga merupakan data yang telah diolah menjadi suatu bentuk yang bermakna dan berguna bagi manusia. (laudon & Laudon, 1998)

(5)

disimpulkan bahwa informasi bermuara pada data dan dapat memberikan suatu nilai tambah atau pengetahuan bagi yang menggunakannya dan juga dapat digunakan untuk mengambil keputusan. Seringkali dinyatakan bahwa informasi adalah hasil pemrosesan data. Prosesnya sendiri dapat berupa peringkasan, pererataannya, penyajian ke bentuk grafik, ataupun yang lain, dengan tujuan untuk memudahkan intersepsi manusia.

2.4 Pengertian Database

Database adalah sebuah objek yang kompleks untuk menyimpan informasi yang terstruktur, yang di organisir dan disimpan dalam suatu cara yang mengizinkan pemakainya dapat mengambil informasi dengan cepat dan efesien. Tujuan dari

database adalah untuk menyimpan informasi serta untuk mengambilnya dengan cepat. (evangelos petroutsos, 2000)

Database adalah data yang umumnya menjabarkan aktivitas – aktivitas dari satu atau lebih dari satu organisasi yang terkait. (Ramakrishnan dan Gerke, 2000)

Database juga merupakan suatu kumpulan yang terorganisasi dari data – data yang secara nalar terkait. (Elmazri dan Navathe, 1994)

(6)

2.5 Pengertian Database Management System (DBMS)

Database Management System (DBMS) adalah suatu perangkat lunak yang ditujukan untuk menangani penciptaan, pemeliharaan, dan pengendalian akses data. Untuk kepentingan menangani database, sejumlah Database management System tersedia di pasaran. Dengan menggunakan perangkat lunak ini pengolahan data menjadi mudah dilakukan. Selain itu perangkat lunak ini juga menyediakan berbagai peranti yang berguna. Misalnya peranti yang mempermudah dalam membuat berbagai bentuk laporan.

Sejauh ini banyak sekali produk Database Management System yang beredar. Oracle 9i, Microsoft SQL Server 7.0, dan Microsoft Acces merupakan contoh yang terkenal di dunia. Produk non-komersial untuk pengolahan database juga banyak tersedia seperti MySQL ataupun PostgreSQL.

2.6 Visual Basic

(7)

basic adalah untuk membuat program aplikasi, membuat objek – objek pembantu program, menguji program ( debugging) dan menghasilkan program akhir berakhiran

exe yang bersifat executable, atau dapat langsung dijalankan. (adi kurniadi, 2000)

Microsoft visual basic merupakan pemrograman kendali kejadian (Event Driven Programming) yang artinya program menunggu sampai adanya respon dari pemakai berupa event atau kejadian tertentu. (Yuswanto 2003) Ketika event terdeteksi, kode yang berhubungan dengan program akan dijalankan. Sejarah singkat tentang perkembangan Microsoft visual basic :

1. Microsoft visual basic pertama kali diperkenalkan pada tahun 1991, yaitu pemrograman Basic untukDOS dan Windows.

2. Microsoft visual basic dirilis pada tahun 1993

3. Microsoft visual basic versi 4.0 dirilis pada tahun 1995. 4. Microsoft visual basic versi 6.0 dirilis pada tahun 1998.

2.7 Struktur Bahasa Pemrograman Visual Basic

Basic adalah salah satu bahasa pemrograman yang sudah cukup dikenal oleh pengguna komputer. Bahasa ini dapat dikatakan sebagai bahasa pemrograman dasar atau yang paling mudah yang sesuai dengan namanya. Namun sebenarnya nama Basic adalah kependekan dari B (Beginner’s), A (All – Purpose), S (Symbol), I (Instruction),

C (Code).

(8)

1. Form merupakan tempat untuk mendesain program dengan meletakkan objek-objek yang merupakan rangkaian dari perintah yang akan dikerjakan oleh aplikasi tersebut. Contoh properties adalah nama, caption, ukuran, warna, isi dan posisi. Visual basic memberikan nilai baku dan nilai ini dapat diubah pada waktu program dijalankan.

4. Methods merupakan prosedur yang sudah dibuat pada setiap objek yang sewaktu-waktu dapat digunakan sesuai dengan tujuan method tersebut.

5. Event Procedure adalah kode yang berhubungan dengan setiap objek, yang akan melaksanakan tugasnya sesuai dengan nama event yang dimaksud. Kode ini akan bereaksi apabila ada aksi dari user pada objek yang bersangkutan.

(9)

7. Modules merupakan kumpulan dari beberapa General Procedure, deklarasi variabel dan definisi konstanta yang digunakan dalam sebuah aplikasi.

Dari penjelasan di atas maka tampilan layar utama visual basic dapat dilihat pada gambar berikut:

Gambar 2.3 Layar utama visual basic

Penjelasan tampilan form utama visual basic 6.0 seperti gambar diatas terdiri dari :

1. Form adalah object yang dipakai sebagai tempat bekerja program aplikasi. Jadi bisa di katakan di form inilah kita melakukan aktifitas perancangan program. Biasanya pada saat mendesak form terdapat garis titik-titik yang disebut grid

sangat berguna untuk membantu pengaturan tata letak objek yang dimasukan dalam form, karena gerakan penunjuk mouse akan sesuai (tepat)pasa titik-titik

(10)

Gambar 2.4 Form visual basic

2. Toolbox adalah adalah kotak alat yang berisi icon-icon untuk memasukan

object tertentu kedalam jendela form. Kita dapat memodifikasi toolbox, misalnya dengan menambah komponen icon dengan mengklik kanan pada

toolbox lalu memilih component atau add tab. Icon icon pada toolbox sering kali di sebut sebagai kontrol setiap kontrol memiliki properti, seperti warna, tulisanyang di letakan pada control dan properti lainnya. Control control di letakkan pada toolbox untuk dipilih dan di gambarkan pada form.

(11)

Keterangan mengenai toolbox :

1. Label untuk menampilkan tulisan pada form. Pemakai tidak dapat mengubah tulisan tersebut secara langsung.

2. List box untuk menampilkan beberapa item, dan dari control ini item item tersebut dapat di pilih. Scroll bar dapat di gunakan untuk menggulung pilihan yang tidak dapat di tampilkan seluruhnya.

3. Combo box merupakan kombinasi antara textbox dan listbox. Sehingga pemilihan item dapat dilakukan dari listbox atau dengan mengetik langsung pada textbox.

4. Command button menjalankan suatu tindakan jika pemakai telah melakukan pilihan dengan menekan control in.

5. Frame untuk mengelompokan kontrol-kontrol secara visual tergambar.

(12)

Gambar 2.6 Windows property

4. Toolbar berisi kumpulan gambar yang mewakili perintah menu.

Gambar 2.7 Toolbar

5. Project Windows

Project Windows (jendela project) menampilkan daftar form dan modul proyek. Proyek merupakan kumpulan dari modul form, modul class, modul standar, dan file

(13)

Gambar 2.8 Project windows

6. Form Layout Windows (Jendela Layout Form)

Form layout windows (jendela layout form) menampilkan relatif terhadap layar monitor.

Gambar 2.9 Form Layout Windows

7. Code Windows (Jendela Code)

(14)

Gambar 2.10 Jendela kode program

2.8 Kemampuan dan Manfaat Visual Basic 6.0

Kemampuan dan manfaat Visual Basic 6.0 adalah sebagai berikut : 1. Dapat membuat program-program yang berbasis Windows.

2. Dapat membuat objek-objek program bantu seperti control Activex,File Help dan Aplikasi Internet.

3. Dapat menguji program (debugging) dan menghasilkan program akhir berakhiran EXE yang bersifaat executable, atau dapat langsung dijalankan. 4. Bisa digunakan untuk proses pengimputan data.

5. Dapat memproses file database yang dibuat dengan program database microsoft acces, database, foxpro, paradox dan lain-lain.

(15)

Simbol yang dipakai untuk menghubungkan antara simbol yang satu dengan simbol lainnya atau disebut juga connecting line.

Arus / Flow Penghubung antara prosedur /

Merupakan simbol yang menunjukkan jenis operasi pengolahan dalam suatu prosedur

(16)

Tabel 2.2 Processing Symbols 2.9.2 Input Output Simbol

Simbol yang dipakai untuk menyatakan jenis peralatan yang digunakan sebagai media input atau output.

Input-Output Simbol yang menyatakan proses input dan output tanpa tergantung dengan jenis peralatannya

Document Simbol yang menyatakan input berasal dari dokumen dalam bentuk kertas atau output di cetak dikertas

Disk and On-line Storage

Simbol untuk menyatakan input berasal dari disk atau output di simpan ke disk

Decision Simbol untuk kondisi yang akan menghasilkan beberapa kemungkinan jawaban / aksi Predefined Process Simbol untuk mempersiapkan

(17)

Tabel 2.3 Input Output Simbol

2.10 MySQL

MySQL merupakan database yang bersifat client server, di mana data diletakkan di

server yang bisa diakses melalui komputer client. Pengaksesan dapat dilakukan apabila komputer telah terhubung dengan server. Berbeda dengan databasedesktop, di mana segala pemrosesan data dapat harus dilakukan dilakukan pada komputer yang bersangkutan.

MySQL dapat juga dikatakan sebagai Relational Database Management System (RDBMS), yaitu hubungan antar table yang berisi data – data pada suatu

database. Dengan demikian dapat mempercepat pencarian suatu data. Tabel – table tersebut di –link oleh suatu relasi yang memungkinkan kombinasi data dari berbagai table ketika user menginginkan tampilnya informasi dari suatu database.

(18)

Gambar

Gambar 2.2 Siklus Pengolah Data
Gambar 2.3 Layar utama visual basic
Gambar 2.4 Form visual basic
Gambar 2.7 Toolbar
+5

Referensi

Dokumen terkait

Pertemuan kedua siklus II ini merupakan lanjutan dari materi yang akan dibahas yaitu sifat-sifat cahaya yang berikutnya. Langkah-langkah yang digunakan sama dengan

merupakan salah satu jenis ikan kakap yang banyak dicari oleh konsumen. sebagai bahan konsumsi masyarakat yaitu sebagai lauk-pauk harian

persampahan serta kondisi perilaku hidup bersih dan sehat (PHBS) di dalam masyarakat Kabupaten Musi Rawas Utara yang meliputi kesediaan masyarakat membayar retribusi,

Saya menyatakan bahwa skripsi saya yang berjudul “ PENGARUH KOMUNIKASI INTERPERSONAL TERHADAP MOTIVASI KERJA ANTAR ANGGOTA GABUNGAN KELOMPOK TANI LEMBANG AGRI DESA

Kita harus memaksa diri (dipaksa, didorong, dianjurkan,dianjurkan seperti diinstruksikan kalau kita mengikuti latihan membaca cepat) untuk dapat menambah kecepatan dalam

Kendala yang dihadapi KPP Pratama Medan Petisah dalam Pelaksanaan Tunggakan Pajak Pasif dan Pajak Aktif terhadap Wajib Pajak Orang Pribadi ....

Oleh karena itu sesuai dengan hasil analisis ditunjukkan bahwa kejadian phlebitis yang paling banyak yaitu terjadi pada pasien yang mendapatkan perawatan intravena selama 48

PAUL’S CHURCH (55 MAI N STREET, WI CKFORD) AND CONCLUDES AT THE MUNI CI PAL PARKI NG LOT BY THE TOWN DOCK1. ● ANNUAL FESTI VAL OF LI GHTS (