• Tidak ada hasil yang ditemukan

Interaksi dalam papan buletin sistem pengurusan blackboard: satu kajian kes

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Interaksi dalam papan buletin sistem pengurusan blackboard: satu kajian kes"

Copied!
36
0
0

Teks penuh

(1)

INTERAKSI DALAM PAPAN BULETIN SISTEM PENGURUSAN

BLACKBOARD: SATU KAJIAN KES

PROF. MADYA DR. MOHAMAD HISYAM BIN MOHD. HASHIM

SHORT GRANT SCHEME

VOT NO: 0474

(2)

ABSTRAK

Papan perbincangan sistem pengurusan pembelajaran telah menjadi satu kaedah interaksi dalam bidang pendidikan. Ia dibina atas sosial-kontruktivis dimana penlbelajaran merupakan satu aktiviti sosial yang dapat membantu pendidik dan pelajar ssling berkomunikasi dan berinteraksi antara satu sama lain. Oleh yang d e ~ ~ ~ i k i a n wujud keperluan untuk inovasi dalam kaedah pengajaran supaya

menghasilkan pembelajaran yang lebih berkesan dan penjimatan kos. Tujuan kajian ini dilaksanakan adalah untuk lnengkaji interaksi papan perbincangan sistem

pengurusan pembelajaran di Universiti Tun Hussein Onn Malaysia dengan meninjau aspek dernografi responden, kekerapan penggunaan papan perbincangan di kalangan yelsjar, faktor-faktor yang mempengaruhi penggunaan papan perbincangan sistem pengt~nlsan pembelajaran sebagai medium interaksi, persepsi pelajar terhadap pensguman papan perbincangan sistem pengurusan pembelajaran serta beberapa kc~rlen dan cadangan yang difikirkan perlu untuk penambahbaikan. Berdasarkan ! ~ : 3 a s>;.:pel kajian yang telah dilaksanakan, kajian ini nlempunyai 186 responden yang terdiri daripada pelajar Universiti Tun Hussein Onn Malaysia. Penentuan saiz sample ini merujuk kepada jadual sampel oleh Krejcie & Morgan (1 970). Bagi penggunaan instrumen pula, pengkaji memilih menggunakan soal selidik dan temubl~al sebagai bahan sokongan. Seterusnya data dianalisis menggunakan

3ari.stical Package For Social Science (SPSS) versi 17.0 untuk mencari nilai skor rnin dan peratusan. Dapatan kajian menunjukkan bahawa penggunaan papan perbincangan sebagai medium interaksi masih lagi berada di tahap sederhana berdasarkan interpretasi skor min iaitu di antara 2.61 - 3.40.

(3)

ABSTRACT

Discussion board learning management system has become one inside interaction method education field. It built on social constructivist where learning \+.as one social activity could help teacher and student mutually communicate and interact between one and another. Due to this was the need for innovation in

instruction method so that produce more effective learning and cost saving. Purpose of this stud?. implemented is to study board interaction system discussion learning managen:.ent in Universiti Tun Hussein Onn Malaysia by survey demographic aspect responden:, board usage frequency discussion among student, factors which

I I ~ ~ ~ L I ~ I ? c . E ~ discussion board usage learning management system as medium

il:tt.rrlc':ion. student's perception on discussion board usage learning management

s:~stt!n and some comments and proposal in mind need to be improvement. Is based or; !-e>:arch sample were implemented, this study having 186 respondent which co:n!;l ijes ~tudent of University Tun Hussein Onn Malaysia. This sample size dcte~:nrnation referring to sample schedule by Krejcie & Morgan (1970). For

instruments usage also, researcher choose use questionnaire and interview as support materials Further data analyzed using Statistical Package For Social Science (SPSS) version 17.0 to seek out score value mean and percentage* Retrieval research sho\ved that discussion board usage as medium interaction still were in moderate level based on score interpretation mean namely between 2.61 - 3.40.

(4)

iii KANDUNGAN BAB PERKARA ,ABSTRAK ABSTRACT H A L A M A N KANDUNGAN SENARAI JADUAL SENARAI RAJAH SENARAI TINGKATAN SEMARAI LAMPiRAN BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pengenalan

1.2 Latar Belakang Masalah

1.3 Pernyataan Masalah 1.4 Persoalan Kajian 1.5 Objektif Kajian 1.9 Hipotesis Kajian M U K A SURAT I i i

...

111 ..- V l l l X xi. xii

(5)

BAB 2 1.7 Kerangka Teoritikal 1.8 SkopKajian 1.9 Kepentingan Kajian 1.10

at as an

Kaj ian 1.1 1 Definisi Kajian 1.1 1.1 Interaksi 1.1 1.2 Pelajar 1.1 1.3 Pensyarah 1.1 1.4 Universiti

1.1 1.5 Sistem Pngurusan Pembelajaran 1.1 1.6 Papan Perbincangan 1.1 1.7 E-Pembelajaran 1.1 1.8 Penggunaan 1.1 1.9 Pembelajaran 1.12 Kesimpulan KAJIAN LITERATUR 2.1 Pengenalan 2.2 Papan Perbincangan

2.3 Sistem Pengurusan Pembelajaran 2 0

2.4 E-Pembelajaran (e-Learning) 2 1

. 2.5 E-Pembelajaran Universiti Tun Hussein Onn Malaysia 22

(UTHM)

2.6 E-Pernbelajaran versus Pembelajaran Tradisional 2 3 2.6.1 Kelebihan dan Kelemahan Pembelajaran 2 3

Secara elektronik

2.6.2 Kelebihan dan Kelemahan Pelnbelajaran 24 Secara Tradisional

2.7 Teknologi Dalam Pengajaran dan Pembelajaran 24

2.8 Pembelajaran Kolaboratif 25

,

2.9 Atitud 2 6

2.10 ,, Sikap 2 6

(6)

1.7 Kerangka Teoritikal 1.8 Skop Kajian 1.9 Kepentirigan Kajian 0 ~ a t a s a n K a j i a n 1.1 1 Definisi Kajian 1.1 1.1 Interaksi 1.11.2 Pelajar 1.1 1.3 Pensyarah 1.1 1.4 Universiti

1.1 1.5 Sistem Pngurusan Pembelajaran 1.1 1.6 Papan Perbincangan 3.1 1.7 E-Pembelajaran 1.1 1.8 Penggunaan 1.1 1.9 Pembelajaran 1 .I2 Kesimpulan KAJIAN LITERATUR 2.1 Pengenalan 2.2 Papan Perbincangan

2.3 Sistem Pengurusan Pembelajaran

2.4 E-Pernbelajaran (e-Learning) 2 1

. 2.5 E-Pembelajaran Universiti Tun Hussein Onn Malaysia 22

(UTHM)

2.6 E-Pembelajaran versus Pembelajaran Tradisional 2 3 2.6.1 Kelebihan dan Kelemahan Pembelajaran 23

Secara elektronik

2.6.2 Kelebihan dan Kelemahan Pembelajaran 24 Secara Tradisional

2.7 Teknologi Dalam Pengajaran dan Pembelajaran 2 4

2.8 Pembelajaran Kolaboratif 25

2.9 Atitud 2 6

2.10 ,, Sikap 26

(7)

BAB 3

2.1 1 Motivasi

2.12 MasalahTeknikal

2.13 Reka bentuk Antaramuka

2.14 Demografi dan Latar Belakang Pelajar 2.15 Umur

2.16 Kekerapan Menggunakan E-Peinbelajaran

2.17 Kaj ian Penggunaan Laman Web Dalam Pengajaran dan Pe~nbelajaran METODOLOGI K A m N 3.1 Pengenalan 3.2 Rekabentuk Kajian 3.3 Populasi Kajian 3.4 Sampel Kajian 3.5 Instrumen Kajian 3.6 Kajian Rintis 3.7 Kesahan Instrumen

3.8 Pengumpulan dan Analisis Data 3.8.1 Maklumat Responden

3.8.2 Kekerapan Penggunaan Papan Perbincangan Sistem Pengurusan Pembelajaran

3.8.3 Faktor-Fktor Yang Mempengaruhi Penggunaan Papan Perbincangan Sistein Pengurusan Pembelajaran

3.8.4 Hubungan Signifikan antara Kekerapan Menggunakan Papan Perbincangan dengan Faktor-Faktor Yang Me~npengaruhi Penggunaan Papan Perbincangan Sistem Pengurusan Pembelajaran

3.8.5 Persepsi Pelajar Terhadap Penggunaan Papan Perbincangan Sebagai Medium Interaksi Dalam Sistem Pengurusan Pembelajaran

(8)

3.8.6 Komen Dan Cadangan Responden 3.9 Andaian Kajian

3.10 Kesimpulan

BAB 4 DAPATAN KAJIAN

Pengenalan

Maltlumat Resonden

Kekerapan Penggunaan Papan Perbincangan Sistem Pengurusan Pernbelajaran

Jenis Aktiviti Papan Perbincangan Sistem Pengurusan Pem belajaran

Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Penggunaan Papan Perbincangan Sistem Pengurusan Pembelajaran

4.5.1 Reka Bentuk Antaramuka 4.5.2 Reka Bentuk lnteraksi 4.5.3 Kandungan

4.5.4 Masalah Teltnikal 4.5.5 Atitud

4.5.6 Meselesaan Penggunaan

Persepsi Pelajar Terhadap Penggunaan Papan

Perbincangan Sebagai Medium Interaksi Dalarn Sistern Pengurusan Pernbe lajaran

Hubungan Kekerapan Menggunakan Papan Perbincangan Sistern Pengurusan

Pembelajaran Mengikut Bulan dan Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Penggunaan Papa11

Perbincangan Siste~n Pengurusan Pembelajaran Komen dan Cadangan Responden

Rumusan Analisis Kaj ian

BLAB 5 PERBINCANGAN, RUMUSAN DAN CADANGAN

5.1 ' Pengenalan

(9)

5.2.1 Maklumat Responden

vii 66 5.2.2 Kekerapan Penggunaan Papan Perbincangan 67

Sistem Pengurusan Pembelajaran

5.2.3 Faktor-Faktor Yang Men~pengaruhi 67 Penggunaan Papan Perbincangan Sistem

Pengurusan Pembelajaran

5.2.4 Persepsi Pelajar Terhadap Penggunaan Papan 71 Perbincangan Sebagai Medium Interaksi Dalam Sistem Pengurusan Pembelajaran

5.2.5 Hubungan Kekerapan Menggunakan Papan 72 Perbincangan Sistem Pengurusan

Pembelajaran Mengikut Bulan dan Faktor- Faktor yang Mempengaruhi Penggunaan Papan Perbincangan Sistem Pengurusan Pembelajaran

5.2.6 Soalan Terbuka 5.3 Rumusan

5.4 Cadangan Kajian

5 -4.1 Cadangan Reka Bentuk Antaramuka 5.4.2 Cadangan Reka Bentuk Interaksi 5.4.3 Cadangan Kandungan

5.4.4 Masalah Teknikal 5.4.5 .- - Cadangan Atitud

5.4.6 Cadangan Keselesaan Penggunaan 5.4.7 Cadangan Persepsi

(10)

SENARAI JADUAL

Cara pemilihan sampel kajian Pembahagian Item Mengikut Faktor Pemberat Skala Likert

Nilai Pekali Alpha Cronbach SoaI Selidik Faktor-faktor yang

Mempengaruhi Penggunaan Papan Perbincangan Sistem Pengurusan Pembelajaran

Interpretasi Skor Alpha Cronbach Interpretasi Skor Min

Kekuatan dan nilai pelcali korelasi

Mal;lumat Responden Mengikut Jantina, Urnur dan K a u ~ n Maklumat Responden Mengikut Fakulti dan Tahun Pengajian Pengsunaan Papan Perbincangan

Kekerapan Penggunaan Papan Perbincangan Mengilcut Bulan Jenis Aktiviti Papan Perbincangan Mengikut Bulan

Niiai Min Bagi Faktor Rekabentuk- Antaramuka Nilai Min Bagi Faktor Rekabentuk Interaksi Nilai Min Bagi Faktor Kandungan

Nilai Min Ba.gi Faktor Masalah Teknikal Nilai Min Bagi Faktor Atitud

Nilai Min Bagi Faktor Keselesaan Penggunaan

Nilai Min Bagi Persepsi Pelajar Terhadap Penggunaan Papan Perbincangan

(11)

BAB 1

PENDAHULUAN

1.1 Pengenalan

Perkembangan pesat dalam era Teknologi Maklumat dan Komunikasi (TMK), memerlukan pelajar melengkapkan diri mereka dengan aktiviti rangkaian secara talian. Dalam ha1 ini, papan perbincangan sistem pengurusan pembelajaran berupaya membantu pelajar melibatkan diri dengan altiviti kolaboratif. Pembelajaran

kolaboratif berasaskan komputer (Conzputer-Supported Collaborative Learning -

CSCL) boleh meningkatkan prestasi pelajar dalain penglibatan secara pasukan apabila mereka berkomunikasi bersama dalam kumpulan, mengutarakan idea, cadangan dan komen ataupun membuat keputusan dalam mencari penyelesaian kepada sesuatu masalah serta menerima idea-idea secara kolektif.

Papan perbincangan sistem pengurusan pembelajaran dibina atas sosial- kontruktivis dimana pembelajaran merupakan satu aktiviti sosial. Dalam ha1 ini juga, proses pembelajaran berlaku apabila pelajar mencuba tajuk-tajuk perbincangan dan tugasan yang disediakan di tapak tersebut. Jesteru, sebagai seorang pendidik yang menggunakan papan perbincangan sistem pengurusan pembelajaran dengan mudah dapat menguji tahap interaktiviti pelajar iaitu sejauh manakah pelajar dapat

(12)

Umumnya dalam bidang pendidikan, terutama sekali di institusi-institusi pengajian tinggi, papan perbincangan merupakan pemudahcara untuk membolehkan pendidik berkomunikasi dengan pantas tanpa batasan serta mengaplikasikannya dalam pengajaran dan pembelajaran. Penggunaannya yang menggunakan rangkaian

. .

elektronik sama ada menerusi Local Area Network (LAN), World Area Network (WAN) atau internet adalah untuk menyatnpaikan isi kandungan, interaksi ataupun pemudahcaraan, dimana boleh disampaikan secara synchronously (pada waktu yang sama) ataupun asynchronously (pada waktu yang berbeza). Malah bagi Universiti Tun Hussein Onn Malaysia (UTHM) juga, ia tidak ketinggalan menerajui era ICT dengan membangunkan Kampus Siber yang menggunakan ICT secara menyeluruh dalam semua bidang. Universiti Tun Hussein Onn Malaysia (UTHM) menggunakan Blackboard sebagai Sistem Pengurusan Pembelajaran (Learning Management System), (Jamaludin, Muhamad & Abd, Rashid., 2000).

Menurut Learnframe (2001) bahan pengajaran dan pembelajaran yang disampaikan melalui media ini mempunyai teks, grafik, animasi, simulasi, audio dan video. Ia juga menyediakan kemudahan untuk perbincangan kumpulan (discussion group) dan bantuan profesional isi pelajaran secara dalam talian (on-line). Teknologi

informasi tersebut telah meningkatkan interaksi antara tenaga pengajar dengan pelajar (Neuwirth & Mojahn., 1996) serta menyenangkan perbincangan kelas di samping menukar cara interaksi antara pengajar dengan pelajar (Bonk, C. & King., 1995).

Sehubungan dengan itu, melalui papan perbincangan wujud pembelajaran secara kolaboratif yang menjadi satu metodologi dalam sistem pendidikan. Ia menggalakkan penglibatan pelajar secara aktif dalam proses pembelajaran. Semasa aktiviti pengajaran dan pembelajaran kolaboratif berjalan, interaksi berlaku di antara pelajar dengan bahan pengajaran, pelajar dengan pelajar dan pelajar dengan pengajar. Schrage (1 990) menyatakan pembelajaran kolaboratif melebihi aktiviti bekerjasama melibatkan perkongsian hasil penemuan dan hasil pembelajaran baru.

Menurut Jonassen, D.H. (1996), pembelajaran secara kolaboratif dapat membantu pelajar membina pengetahuan yang lebih bermakna jika dibandingkan dengan pembelajaran secara individu. Dengan menjalankan aktiviti dan projek pembelajaran seFara kolaboratif, kemahiran berkomunikasi akan dipelajari oleh pelajar.

(13)

Oleh yang demikian, bab ini akan menjelaskan secara ringkas tentang kajian mengenai interaksi papan perbincangan sistem pengumsan pembeIajaran yang meliputi latar belakang masalah, kerangka konseptual, penyataan masalah, objektif kajian, persoalan kajian, skop kajian, batasan kajian, kepentingan kajian dan definisi kaj ian.

1.2 Latar Belakang Masalah

Kebelakangan ini penggunaan komputer sebagai satu sumber pengajaran dan

pembelajaran bagi membantu staff akademik dalam mencapai objektif pedagoginya . sering diperkatakan (Sharkawi, S., 1994). Penggunaan komputer dalam pengajaran dan pembelajaran bukan sahaja membantu staff akademik mencapai objektif pedagoginya malah ia juga memberi peluang kepada murid mencuba cara pembelajaran yang baru. Akan tetapi, seandainya para pendidik tidak berliterasi komputer iaitu mempunyai pengetahuan, kemahiran dan sikap yang sewajamya, penggunaan komputer dalam pendidikan sudah pasti akan terjejas.

Pembelajaran dalam talian merupakan suatu suasana pembelajaran yang menggunakan persekitaran rangkaian yang membolehkan pelajar mendapatkan maklumat, kemahiran dan pengetahuan dalam ruangan siber. Persekitaran

pembelajaran ini menggunakan komputer peribadi, modem dan juga talian telefon. Pembelajaran ini melibatkan sekumpulan pelajar yang belajar secara bersama, pada masa, tempat dan juga keadaan yang bersesuaian dengan mereka (Harasim, et. el.,

1997).

Menurut Kearsley, G. (2000), pembelajaran ini membawa impak yang signifikan kepada proses pengajaran, lebih-lebih Iagi untuk bidang sains dan teknologi. Ia menyediakan satu opsyen baru untuk mengukuhkan dan menyokong kepada kaedah pengajaran dan pembelajaran bersemuka. Dalam masa yang sama, pembelajaran dalam talian dapat digunakan secara kendiri dengan mewujudkan satu suasana pembelajaran yang mempunyai ciri-ciri kolaboratif dan kendiri dengan

(14)

mekanisma pembelajaran yang fleksibel dan sesuai dengan gaya pembelajaran seseorang pelajar.

Pendekatan pengajaran tradisional terlalu menekankan pelajar belajar di bawah arahan. Namun pandangan baru bahawa pelajar membina pengetahuan mereka telah menyebabkan perubahan dalam konsep dan teori pengajaran pembelajaran. Pelaj ar

memainkan peranan aktif dalam usaha menuntut ilmu pengetahuan dan guru hanya sebagai fasilatator. Tambahan pula, perkembangan teknologi dan informasi yang pesat menyeru persekitaran pembelajaran yang interaktif. (Davier, et. al., 2003).

Universiti hari ini perlu bersaing bukan sahaja di peringkat kebangsaan tetapi juga di peringkat global. Pelajar-pelajar yang menjadi penuntut universiti datang dari

berbagai-bagai latar belakang dengan kaedah pembelajaran yang berlainan. Oleh yang demikian wujud keperluan untuk inovasi dalam kaedah pengajaran supaya menghasilkan pembelajaran yang lebih berkesan dan penjimatan kos. Sehubungan dengan itu, perkembangan teknologi web dan internet membolehkan kaedah

pembelajaran yang lebih fleksibel dilaksanakan di kampus. Maka peranan pensyarah sudah mula bertukar daripada "sage on the stage" kepada "guide on the side".

Bagi Abas, Z. W. (2005), beliau menggariskan lapan entiti cabaran dan isu dalam e-pembelajaran di institusi pengajian tinggi iaitu infrastruktur teknologi maklumat, landasan pengurusan pembelajaran, pedagogi dalam dan luar talian, corak dan pembangunan kursus, fakulti, pelajar, dasar, dan standard. Dalam konteks pelajar, cabaran yang dikaitkan ialah kesediaan, sikap, kefahaman, lengkapan teknologi maklumat, motivasi dan gaya pembelajaran.

Beberapa kajian juga menunjukkan terdapat kepelbagaian dalam mengenali faktor kritikal untuk kejayaan e-pembelajaran. Volery & Lord (2000) dalam penulisan dapatan mereka di Australia pada tahun 2000, menyenaraikan tiga faktor kritikal iaitu (i) faktor teknologi yang merangkumi kemudahan akses dan pelayaran, rekabentuk paparan dan tahap interaksi, (ii) faktor instruktor yang meliputi atitudnya terhadap pelajar, kemahiran teknikal dimiliki dan keupayaan berinteraksi serta (iii) faktor pengalaman terdahulu penggunaan teknologi dari perspektif pelajar.

Pelajar dan pensyarah merupakan satu aset yang utama sesebuah pusat pengajian. Mereka saling bergantung antara satu sama lain untuk menghidupkan proses pengajaran dan pembelajaran. Tanpa mereka tidak wujudlah institusi

(15)

dan pelajar saling berkomunikasi dan berinteraksi antara satu sama lain bagi memastikan kejayaan yang dicapai adalah milik bersama (Ashaari, O., 1999).

Papan perbincangan sistem pengurusan pembelajaran membolehkan pelajar dan pensyarah mengakses, merancang, menghantar dan mengurus aktiviti

pembelajaran secara lebih efisyen. Kaj ian Asman, H. et. a1 (2002) menunjukkan terdapat beberapa isu yang timbul dalam pelaksanaan sistem pengurusan

pembelajaran ini antaranya:

i. Bahan pengajaran tidak dapat dicapai kerana gangguan teknikal dalam makmal komputer.

. .

11. Keselamatan dan kerahsiaan data.

...

111. Penyenggaraan komputer dan sistem rangkaian.

iv. Khidmat kepada pengguna.

Universiti Tun Hussein Onn Malaysia merupakan salah satu universiti yang menggunakan Blackboard sebagai platform dalam sistem pengurusan pembelajaran. Menurut kajian oleh Zuhaila & Shiung. T.K., (2007), masalah utama yang dihadapi dalam menggunakan sistem pengurusan pembelajaran di Universiti Tun Hussein Onn ialah masalah teknikal.

Oleh yang demikian, kajian ini dijalankan untuk melihat faktor-faktor yang mempengaruhi pelajar terhadap penggunaan papan perbincangan sistem pengurusan pembelajaran sebagai medium interaksi.

1.3 Pernyataan Masalah

Kaedah perbincangan merupakan suatu kaedah yang penting dalam proses

pengajaran dan pembelajaran di bilik darjah, terutamanya di peringkat universiti. Ia

- merupakan suatu kaedah yang mana pelajar-pelajar dikehendaki memainan peranan

yang aktif dalam mengulas, menyelesaikan serta membuat kesimpulan mengenai masalah atau isu-isu,kontroversial. Keadaan ini adalah lebih ketara jika terdapat pelajar-pelajar yang bersifat ekstrovert yang selalunya menguasai suasana

(16)

sukar untuk dikawal dan biasanya guru dikehendaki memainkan peranan yang lebih utama daripada yang sepatutnya.

Pembelajaran konvensional sinonim dengan "surface learning" iaitu pembelajaran yang hanya di tahap perrnukaan sahaja. Kaedah pembelajaran begini kurang membantu meningkatkan prestasi akademik dan pengetahuan pelajar. Sistem pengajaran dan pembelajaran bercorak konvensional bukanlah merupakan kaedah paling baik di zaman moden ini memandangkan ia boleh diubahsuai kepada bentuk yang lebih canggih dan relevan dengan situasi pendidikan semasa (Jonassen. et al., 2003). Oleh itu pelajar perlu didedahkan dengan teknik pengajaran dan pembelajaran yang lebih menarik dan berkesan seperti pelaksanaan program pembelajaran

berbantukan komputer.

Dengan bilangan pelajar yang banyak, pensyarah tidak dapat memberi . perhatian kepada setiap individu dalam kelas atas batasan masa dan ruang. Dengan

adanya sistem e-pembelajaran dalam papan perbincangan, pembelajaran boIeh melibatkan bilangan pelajar yang tinggi (Crook, C. & Webster, D.S., 1997;

Stainfield, 1997). Selain itu, komunikasi antara tenaga pengajar dan pelajar tidak akan dibatas oleh kekangan masa dan ruang. Komunikasi boleh berlaku di luar bilik kuliah dan bila-bila masa menerusi sistem tersebut.

Sebagaimana era lain yang baru mendapat perhatian di peringkat awal, e- pembelajaran juga menghadapi cabaran tersendiri. Meskipun e-pembelajaran mampu memberikan pulangan yang berkesan, faktor penyumbang tetap memainkan peranan penting. Ledakan teknologi pasti perlu memberi fokus utama terhadap keterlibatan manusia sebagai kayu ukur dan penentu pencapaian (Rosenberg, M., 2001).

Pemahaman tentang konsep pembelajaran secara elektronik (e-learning) adalah penting untuk para pengajar dan para pelajar. Kita sering mendapati bahawa pelajar-pelajar pada era moden ini sering terpikat dan berminat dengan permainan dan hiburan secara elektronik, tetapi untuk menggunakan konsep pembelajaran secara elektronik, ia agak kurang mendapat sambutan. Oleh yang sedemikian, pemahaman tentang konsep pembelajaran secara elektronik perlu ditekankan untuk meningkatkan peluang keberkesanan penggunaan teknologi dalam proses pengajaran dan pembelajaran. Bagi pihak para pengajar pula, mereka perlu memahami keperluan penggunaan teknologi dalam pendidikan yang berkait rapat dengan psikologi

(17)

Pusat Pengajaran dan Pembelajaran Universiti Tun Hussein Onn Malaysia ditubuhkan pada bulan April 2001 yang berperanan dalam memantapkan serta meningkatkan kecemerlangan pengajaran dan pembelajaran selaras dengan visi dan misi Universiti Tun Hussein Onn Malaysia. Rangkaian komputer Universiti Tun Hussein Onn Malaysia sebelum ini tidak dapat menyokong permintaan pengguna komputer yang bertambah dan juga penggunaan aplikasi kritikal.

Lantaran daripada isu-isu tersebut, kajian ini cuba mendapatkan kesimpulan mengenai penggunaan papan perbincangan sistem pembelajaran sebagai medium interaksi yang difikirkan boleh mengatasi isu-isu yang wujud dalam sistem pengurusan pembelajaran.

1.4 Persoalan Kajian

Persoalan kajian ini ialah:

1. Adakah terdapat perbezaan di antara aspek demografi iaitu jantina, umur, kaum, fakulti dan tahun pengajian terhadap penggunaan papan perbincangan sebagai medium interaksi dalam sistem pengurusan pembelajaran?

2. Apakah ltadar kekerapan penggunaan papan perbincangan di kalangan pelajar Universiti Tun Hussein Onn Malaysia?

3. ~pakahljenis aktiviti yang sering digunaltan dalam papan perbincangan sistem pengurusan pembelajaran?

4. Apakah faktor-faktor yang mempengaruhi penggunaan papan perbincangan di kalangan pelajar?

5 . Apakah persepsi pelajar terhadap penggunaan papan perbincangan sebagai medium interaksi dalam sistem pengurusan pembelajaran? 6. Adakah terdapat hubungan yang sjgnifikan antara kekerapan

menggunakan papan perbincangan terhadap faktor-faktor yang mempengaruhi penggunaan papan perbincangan?

(18)

1.5 Objektif Kajian

Terdapat beberapa objektif yang ingin dicapai daripada kajian ini iaitu:

1. Untuk mengetahui perbezaan di antara aspek demografi iaitu jantina, kaum, umur, fakulti dan tahun pengajian terhadap penggunaan papan perbincangan sistem pengurusan pembelajaran sebagai medium interaksi.

2. Untuk mengetahui persepsi pelajar terhadap penggunaan papan perbincangan sistem pengurusan pembelajaran sebagai medium interaksi.

3. Untuk mengetahui kadar kekerapan penggunaan papan perbincangan di kalangan pelajar Universiti Tun Hussein Onn Malaysia.

4. Untuk mengkaji jenis aktiviti yang sering digunakan para pelajar Universiti Tun Hussein Onn dalam menggunakan papan perbincangan sistem pengurusan pembelajaran.

5. Untuk mengkaji faktor-faktor yang mempengaruhi penggunaan papan perbincangan di kalangan pelajar.

6. Untuk mengenalpasti hubungan kekerapan menggunakan papan perbincangan dengan faktor-faktor yang mempengaruhi penggunaan papan perbincangan di kalangan pelajar.

1.6 Hipotesis Kajian

Ha : .Terdapat perbezaan singifikan di antara kekekerapan menggunakan papan perbincangan sistem pengurusan pembelajaran mengikut bulan dengan faktor-faktor yang mempengaruhi penggunaan papan

(19)

1.7 Kerangka Konseptual

Kerangka konseptual boleh didefinisikan sebagai model konseptual bagaimana seorang penyelidik merumuskan perhubungan antara beberapa faktor yang telah di kenalpasti sebagai penting kepada masalah yang ingin di kaji.

Penggunaan papan perbincangan di institusi-institusi pengajian tinggi bukanlah sesuatu yang asing. Malah ia seringkali digunakan sebagai platform utama sebagai sistem pengurusan pembelajaran pelajar yang didorong dengan pelbagai isu. Oleh itu pengkaji telah mereka bentuk satu kerangka konseptual yang akan

menerangkan hubungan interaksi dalam papan perbincangan sistem pengurusan pembelajaran dan isu yang berkaitan seperti dalam Rajah 1.1 di bawah.

Interaksi Demografi

Penggunaan Penggunaan

Papan Faktor-faktor yang Perbincangan

mempengaruhi Papan

Perbincangan Persepsi

Rajah 1 .1 : Kerangka Konseptual Kajian

Kajian ini secara amnya mengkaji faktor-faktor yang mempengaruhi pelajar terhadap penggunaan papan perbincangan sistem pengurusan pembelajaran sebagai medium interaksi. Aspek-aspek ini termasuk faktor demografi iaitu jantina, kaum, umur, fakulti dan tahun pengajian. Manakala bagi penggunaan pula, adalah berkaitan dengan kekerapan penggunaan papan perbincangan sebagai medium interaksi serta jenis aktiviti yang dijalankan dalam papan perbincangan. Selain daripada itu juga,

bagi aspek faktor-fak$or yang mempengaruhi penggunaan papan perbincangan, terdapat empat faktor yang telah dikaji iaitu reka bentuk antaramuka, reka bentuk interaksi, kandungan, masalah teknikal, atitud dan keselesaan penggunaan. Aspek-

(20)

aspek ini akan dijelaskan dalam bahagian definisi kajian. Manakala akhir sekali ialah berkaitan dengan persepsi terhadap penggunaan papan perbincangan sistem

pengurusan pembelajaran sebagai medium interaksi.

1.8 Skop Kajian

Kajian ini hanya tertumpu kepada pelajar Universiti Tun Hussein Onn Malaysia, Parit ~ a j a , Batu Pahat, Johor dalam menggunakan papan perbincangan yang terdapat dalam ILMU LMSIe-Learning (Blackboard e-Education) di laman web Universiti

Tun Hussein Onn Malaysia (http://www.uthm.edu.my).

1.9 Kepentingan Kajian

Kajian kes mengenai interaksi papan perbincangan ini amat penting bagi menilai penggunaan papan perbincangan di kalangan pelajar Universiti Tun Hussein Onn Malaysia sebagai medium interaksi dalam sistem pengurusan pembelajaran.

Berdasarkan kajian, ia diharap dapat membantu pelajar ~niversiti Tun Hussein Onn Malaysia, staff akademik dan juga pihak pentadbiran Universiti Tun Hussein Onn Malaysia.

1. Pelajar Universiti Tun Hussein Onn Malaysia

Pihak pentadbiran pelajar Universiti Tun Hussein Onn Malaysia telah membelanjakan sejumlah kos yang tinggi bagi membiayai dan

membangunkan papan perbincangan sebagai medium interaksi di antara staff akademik dan pelajar. Melalui kajian ini, pelajar akan dapat mengetahui beberapa kepentingan penggunaan papan perbincangan dalam sistem pengurusan pembelajaran.

(21)

2. Pensyarah Universiti Tun Hussein Onn Malaysia

Pensyarah merupakan individu yang memainkan peranan penting dalam proses interaksi sistem pengurusan pembelajaran. Melalui kajian ini, diharap pensyarah dapat membuat persediaan dari sudut penyediaan bahan-bahan pengajaran secara talian untuk dicapai oleh pelajar pada bila-bila masa seterusnya meningkatkan tahap kualiti pengurusan pembelajaran sebagai salah satu alternatif dalam memajukan teknologi maklumat melalui sessi pengajaran dan pembelajaran.

3. Pentadbiran Universiti Tun Hussein Onn Malaysia

Bagi pentadbiran Universiti Tun Hussein Onn Malaysia pula, ia diharapkan akan dapat memberi satu perubahan besar terhadap penggunaan papan perbincangan di Universiti Tun Hussein Onn Malaysia, dimana pihak pengurusan universiti perlu peka terhadap pelbagai aspek yang berkaitan dengan papan perbincangan.

1.10 Batasan Kajian

Umurnnya, penggunaan-papan perbincangan sebagai medium interaksi dalam sistem pengurusan pembelajaran tidak dapat digeneralisasikan di semua fakulti dan

universiti. Ia dipengaruhi oleh pelbagai aspek seperti institusi dan persekitaran pembelajaran yang tidak memerlukan papan perbincangan sebagai medium interaksi. Oleh itu, kajian ini hanya terbatas kepada pelajar Universiti Tun Hussein Onn Malaysia, Parit Raja, Batu Pahat, Johor daripada pelbagai fakulti:

Papan perbincangan dalam kajian ini hanya merujuk kepada interaksi pelajar melalui ILMU LMSIe-Learning (Blackboard Academic Suite) yang terdapat di laman web Universiti Tun Hussein Onn Malaysia. Berikut adalah aplikasi papan

perbincangan yang terdapat dalam ILMU LMSIe-Learning (Blackboard e- Education).

(22)

Terima Anugerah Agensi ongan Jawatan Pernbantu lidik 2 Kekeron~an

Pc, tandingan I-VCC 5x,wuah iPhO h Ijs. larjana) 5 c r . I IJulai) '

-

l e i i n RloliU Ciplan Penyelidxl LllM rcil Irn051,2010

kanguul 'Ihe Best Award' Uabm Malaysls

.

A w a t a n Haronl iLUadernik1

Rajah 1.2: Skrin Laman Web Universiti Tun Hussein Onn Malaysia (http://www.uthm.edu.my)

Blackboard Academic SuiteTM

Welcolne lo the Eiackboard e.Educat#on plalfprm-- designed to enable educallonal Innvallons r.,rrr\?vherz by connectlog people slid technology

Blackboard - ..

1.

3: W . k , G . t . /;-

learning

Sl,jte;i~i

Choose L ~ u ~ p e ~ E ? o l , s h ! U n $ t ~ _SIa!p?I .-L~?yca!s iFr-l

Bc~;xclrr,;,,ml: l U h W

* ,:*-.x.x *,,>turn ,r: a< n,;.,z P*S*."&, g s ?a,*W: K: 3:*< 'X *,,~.58?:,~m.=e.<,c~ v.?+..:*b,yr,:.v3rw .%, w ! U W > L h , C S A-:-.. N v h . , c a ?

(23)

Vielcome to Blackboard Academic Suite Enter your ~ < @ $ ~ ~ $ ~

usemame and password to access the system

&#~@fi

Erik ljaln l n f m d l ~ n h~rsand did, the Login

bb.tton S;la~

Blackboard'

y

Y

---

--

Fwgot wmwd? -, Login )

BIG.% &dsme &uem

@ :%7-;U?i.;kLs. lo ilR,xh,s ii e:i.nt d Y l PiWiU, L%.i. **llb*=lau

PEN PJ

B l a c h r d h.:xiebdi~~ yr-c.fmrtw xs te buhr st $!to '%%cz= bhcihzr: m r

Rajah 1.4: Skrin Log Masuk Papan Perbincangan

(24)

Kemudahan papan perbincangan ini tidaklah bersifat real-time. Walau bagaimana pun, ia membolehkan pelajar mengemulcakan sebarang soalan atau perbincangan berbentuk akademik dengan pensyarah mereka seterusnya pensyarah mereka akan menjawab persoalan tersebut. Maksudnya, pelajar tidak akan mendapat maklum balas segera dari pensyarah mereka dan mengambil masa untuk mendapat maklum balas selepas beberapa jam atau hari, bergantung sejauh mana pensyarah berkenaan hendak menggunakan papan perbincangan tersebut sebagai medium interaksi.

Keputusan daripada hasil kajian ini adalah bergantung kepada kefahaman responden semasa menjawab soal selidik yang dikemukakan dan juga jumlah borang soal selidik yang dikembalikan setelah menjawab soal selidik tersebut. Dapatan kajian mungkin benar berdasarkan kepada masa kajian dijalankan. Walau bagaimana pun dapatan kajian ini akan memberi beberapa gambaran terhadap interaksi dalam papan perbincangan sistem pengurusan pembelajaran di Universiti Tun Hussein Onn Malaysia.

1.11 Definisi Kajian

1.11.1 Interaksi

Interaksi didefinisikan sebagai komunikasi dua arah antara inanusia dan sistem komputer. Melalui persfektif ltajian ini, ia merangkumi aspek yang mampu memberi jawapan ke atas persoalan penggunaan papan perbincangan sistem pengurusan

(25)

1.11.2 Pelajar

Menurut kajian Brown & Prylte (2006), pelajar dikatakan sebuah kumpulan manusia yang menjadikan sesebuah institusi sebagai pusat perkembangan ilmu. Dalam konteks kajian ini, pelajar Universiti Tun Hussein Onn Malaysia daripada pelbagai fakulti akan digunakan sebagai sampel kajian untuk melihat interaksi papan perbincangan sistem pengurusan pembelajaran.

1.11.3 Pensyarah

Dalam kajian ini, pensyarah membawa maksud tenaga pengajar yang mengajar di Universiti Tun Hussein Onn Malaysia daripada pelbagai fakulti. Pensyarah adalah orang yang mengajar dalam memberi tunjulc ajar kepada pelajar-pelajar dalam proses pengajaran dan pembelajaran di dalam kelas.

1.11.4 Universiti

Menurut kamus Dewan Edisi Tiga, universiti adalah institusi atau pusat pengajian tinggi yang memberikan iImu dalam'pelbagai bidang, menjalankan penyelidikan ilmiah dan menganugerahkan pelbagai peringkat ijazah. Dalam konteks kajian ini, universiti adalah satu organisasi yang bertanggungjawab menghasilkan graduan bermaklumat, kreatif dan inovatif serta berfilciran global.

(26)

1.11.5 Sistem Pengurusan Pembelajaran

Sistem Pengurusan Pembelajaran , atau Learning Management Systems (LMS) dalam bahasa Inggeris, juga dikenal sebagai Sistem Peng~~rusan Kursus (Course

Management Systems (CMa) atau Persekitaran Pembelajaran Maya (Virtual Learning Environments (VLE)). Secara umumnya, sistem pengurusan pembelajaran merupakan kemudahan infraltstruktur untuk merancang dan menghantar maklumat kepada seseorang individu dengan menggunakan format yang telah tersedia (Evangelisti, D., 2002).

Ia juga merupakan suatu sistem yang membolahkan maklumat kursus, nota kuliah, kemudahan komuniltasi dan lain-lain aktiviti pembelajaran diakses melalui rangkaian komputer universiti. Ciri-ciri utama dalam LMS ialah:

1. Maklumat matapelajaran

2. Nota ltuliah dan pautan kepada berbagai sumber maklumat 3. Kemudahan komuniltasi

4. Kemudahan penilaian

Persfektif sistem pengurusan pembelajaran dalam kajian ini ialah merujuk kepada pusat dimana semua data yang berkaitan dengan proses pengajaran dan pembelajaran boleh dicapai dan digunaltan oleh pelajar dan pensyarah.

1.11.6 Papan Perbincangan

Sesi perbincangan secara online melalui papan perbincangan membolehkan

percambahan ilmu berlaku tidak kira masa. Bagaimanapun seperti yang diakui oleh ramai pendidik, e-pembelajaran ini hanyalah melengkapi atau membantu staf akademik dan pelajar dalam proses pengajaran dan pembelajaran dijalanltan. Tidak dinafikan sesi kuliah atau tutorial yang memerlukan sua muka L~ace-to-face" masih perlu bagi tidak menghilangkan unsur nilai-nilai kemanusiaan dalam menimba ilmu.

Jesteru itu, Brahmawong, D. (2005) menyatakan papan perbincangan merupakan platform bagi pelajar-pelajar untuk bertukar-tukar idea dan pendapat- pendapat mereka dengan sahabat handai dan pengajar-pengajar berkenaan akademik,

(27)

sosial, dan aktiviti-aktiviti peribadi. Dalam kajian ini, papan perbincangan didefinisikan sebagai satu sistem yang mengg~nakan pendekatan e-pembelajaran dimana pelajar dan pensyarah dapat berinteraksi dan berkomunikasi secara online di luar aktiviti perkuliahan.

Istilah e-learning mengandung pengertian yang sangat luas, sehingga banyak pakar yang menguraikan tentang definisi e-Learning dari berbagai sudut pandang. Salah satu definisi yang cukup dapat diterima banyak pihak misalnya dari Hartley, (2001) yang menyatakan e-pembelajaran merupakan suatu jenis belajar mengajar yang memungkinkan tersampailtannya bahan ajar ke siswa dengan menggunaltan media internet, intranet atau media jaringan komputer lain.

Proses pengajaran dan pembelajaran yang menggunakan pelbagai bentuk bahan pembelajaran (termasult bahan cetak, pita audiolvideo dan bahan elektronik) &

memanfaatkan internet sebagai saluran interaksi di antara pelajar dan pensyarah. E- pembelajaran juga boleh ditakrifkan sebagai satu bentuk pendidikan secara formal atau tidak formal yang terarah ltepada satu set objektif pembelajaran yang ingin dicapai. l<omunikasi secara terus antara pensyarah dan pelajar serta pelajar bersama dengan kumpulan yang disokong pengajaran dan pembelajaran oleh teknologi maklumat dan komuniltasi. Dalam konsep kajian ini, e-pembelajaran menlpaltan salah satu platform utama interaksi dalam papan perbincangan sistem'pengurusan pembelajaran melalui konsep pengajaran dan pernbelajaran.

1.11.8 Penggunaan

Penggunaan adalah tindakan menggunakan ltaedah dan model instruksional, bahan dan perkakasan media dan persekitaran untuk meningkatkan suasana pembelajaran. Menurut Baharom, ~ . ' ( 2 0 0 2 ) , penggunaan bermaksud perihal, perbuatan dan kegiatan yang menggunakan sesuatu. Penggunaan ini tidak terbatas kepada penggunaan

(28)

teknologi tetapi merangkumi kepada pelbagai perkara yang dapat membantu kita untuk melaltukan sesuatu. Sehubungan dengan itu, kaitan penggunaan melalui aspek kajian ini ialah berapakan kekerapan pelajar menggunakan papan perbincangan sistem pengurusan pembelajaran sebagai medium interaksi.

1.11.9 Pembelajaran

Pembelajaran merupakan sebarang perubahan yang kekal secara relatifnya dalam gelagat (tingkah laku) yang berlaku disebabkan oleh pengalaman (Robbins, S. 2002). Menurut Schunk (1 99 l), pembelajaran melibatkan pemerolehan dan pengubahsuaian pengetahuan, kemahiran, strategi, kepercayaan dan tingkah laku. Pembelajaran juga merupakan perubahan tingkah laku atau kebolehan untuk menunjukkan perlakuan yang dikehendaki hasil daripada latihan ataupun pelbagai bentuk pengalaman (Evans

& Brueckner, 1990; Gagne, 1985). Bagi Gagne, R. (1987), pembelajaran merupakan

perubahan dari segi kecenderungan atau kemampuan seseorang yang diperoleh dalam masa yang panjang dan bukannya dikuasai secara mudah mengikut proses pertumbuhan seseorang. Pembelajaran yang dilihat dari perspektif kajian ini adalah interaksi pelajar dalam menggunakan papan perbincangan bagi mendapatkan maklumat berkaitan dengan aspek pembelajaran seperti kuiz, tugasan, tutorial dan sebagainya

1.12 Kesimpulan

Dalam bab ini pengkaji telah membincangkan mengenai pengenalan kajian, latar belakang kajian, pernyataan masalah, persoalan kajian, objektif kajian, skop kajian, kepentingan kajian, batasan kajian, definisi kajian dan jangkaan dapatan kajian. Bab ini juga telah menerangkan secara ringkas mengenai isi kandungan kajian yang dilaksanakan. Penjelasan lebih lanjut altan dibincangan dalam Bab 2 hingga Bab 5.

(29)

BAB 2

KAJIAN LITERATUR

2.1 Pengenalan

Menurut Chua, Y. P. (2006), ltajian literatur merupakan rujukan yang dilakukan secara kritikal dan sisitematik Ice atas dokumen-dokumen yang mengandungi maklumat, idea, data dan kaedah memperolehi maklumat berkaitan dengan tajulc kaj ian yang akan dilaksanaltan. Bab ini akan membincangkan mengenai beberapa pendekatan yang digunakan melalui perltaitan kajian.

2.2 Papan Perbincangan

Papan perbincangan boleh didefinisikan sebagai papan pengumuman elektronik yang terdapat pada sistem rangkaian. Ia merupakan medium terbaik bagi memupuk komuniti, perkongsian data dan perbincangan (Mock, K. 2002). Secara umumnya, papan perbincangan mengandungi berita-berita terbaru dimana pengguna dapat memperolehi maklumat melalui sistem rangkaian (Kamus Kolnputer & Teknologi Informasi, 2004).

(30)

Menurut Brian, L. D. S. & Andrew, L. W. (March, 2006), terdapat beberapa kebaikan dalam menggunakan papan perbincangan, antaranya:

1. Pelajar boleh menyertai perbincangan semasa mengembara untuk

tujuan kerja.

.

.

11. Kualiti perbincangan adalah lebih baik berbanding di daIam kelas.

iii. Perbincangan isu-isu semasa dapat dipertimbangkan atau terhad dalam talian berbanding sewaktu sesi kelas biasa.

iv. Membangunkan kemahiran komunikasi bertulis pelajar.

v. Perbincangan secara terbuka dalam kumpulan tanpa mengambil kira masa.

2.3 Sistem Pengurusan Pembelajaran

Sistem pengurusan pembelajaran direka bentuk untuk membantu dalam proses pengajaran dan pembelajaran. Secara umumnya sistem pengurusan pembelajaran adalah kemudahan infrakstruktur untuk menghantar dan mengurus program e- Pembelajaran menggunakan format yang telah tersedia atau memilih format masa depan (Evangelisti, D., 2002).

Mengikut American Society for Training & Development (ASTD, 2002), perisian LMS perlu mempunyai ciri-ciri berikut:

I. Sistem yang boleh menyokong pelbagai prinsip pembelajaran.

.

.

-, 11. Sistem yang dapat diintegrasikan dengan Sistem Maklumat Sumber

Manusia.

.

. .

111. Sistem yang berperanan mentadbir aktiviti pengajaran.

E-Learning Centre's (eCLIPSE, 2002) telah mengenalpasti sepuluh modul yang diperlukan dalam perisian LMS. Modul-modul tersebut adalah seperti berikut:

1. Modul Pengurusan Kursus.

ii. Kemudahan animasi dan demonstrasi bahan pembelajaran atas-talian.

. .

.

111. Pengujian dan Penilaian interaktif atas-talian.

(31)

v. Perisian Perbincangan Berkumpulan (Groupware). vi. Modul mesyuarat atas-talian (Windows NetMeeting). vii. Kemudahan perkhidmatan komuniti atas-talian. viii. Ruangan Chat.

ix. Modul bagi menjana pembelajaran secara kolaborasi. x. Modul mengesan aktiviti pembelajaran (Weblogging) Terdapat beberapa modul LMS di atas yang telah digunakan dan diintegrasikan dalam laman web seperti modul komuniti atas-talian yang

mengandungi kemudahan forum, message board dan bilik chat (Crossing, W., 2002). Syed Othman, S. A., Hanafi, A. & Cheah, K. G. (2005) menyatakan bahawa satu ciri yang penting di dalam LMS adalah forum dua hala (asynchronous forum boar4 yang bertindak sebagai landasan berkomunikasi untuk kerja berkumpulan dan membantu dalam menentukan isu-isu dan kandungan pembelajaran.

Secara amnya, e-pembelajaran merupakan proses pengajaran dan pembelajaran yang menggunakan rangkaian elektronik (LAN, WAN atau Internet) untuk menyampaikan kandungan, makIumat dan juga berinteraksi melaluinya.

Menurut Rossernberg, M. (200 I), e-pembelajaran merujuk kepada

penggunaan teknologi Internet untuk menyampaikan penyelesaian yang luas yang meningkatkan pengetahuan dan prestasi. Ini berasaskan tiga kriteria utama iaitu:

1. E-pembelajaran adalah berangkaian, yang membuatnya berupaya

untuk melakukan proses mengemaskini, menyimpan atau mendapatkan kembali, menyebar dan berkongsi pengajaran atau maklumat dengan pantas. Keupayaan ini sangat penting yang mana ia menjadi keperluan mutlak bagi e-pembelajaran. CD-ROM dan DVD digunakan untuk penyampaian pengajaran dan maklumat,

terutamanya untuk simulasi berasaskan media yang banyak, tetapi ia kurang keupayaan dari segi rangkaian yang membolehkan maklumat

(32)

dan pengajaran disebarkan dan dikemaskinikan dengan pantas. Sungguhpun CD-ROM suatu sistem pembelajaran berasaskan teknologi, ia tidak sepatutnya diklasifikasikan sebagai e- pembelajaran.

. .

11. Ia disampaikan kepada pengguna akhir melalui komputer

menggunakan teknologi Internet yang berpiawai.

iii. Ia memfokus terhadap pandangan yang luas terhadap pembelajaran dan penyelesaian pembelajaran yang melampaui pradigma latihan tradisional

2.5 E-Pembelajaran Universiti Tun Hussein Onn Malaysia (UTHM)

Proses pengajaran dan pembelajaran menerusi laman web atau lebih spesifilt dengan nama e-pembelajaran (e-learning) merupakan satu pendekatan yang kerap kali digunakan dan mampu me~nbantu meningkatltan kualiti pengajaran dan pembelajaran. Pembelajaran secara elektronilt ini merupakan satu konsep pembelajaran yang digunaltan oleh pensyarah melalui pendekatan perkongsian maklumat di antara pelajar dengan pelajar dan pelajar dengan pensyarah.

Bagi Universiti Tun Hussein Onn Malaysia, Blackboard dilihat menjadi satu alternatif perantaraan atau platform bagi menggunakan papan perbincangan sistem pengurusan pembelajaran (Learning Management System) sebagai medium interaksi. Melalui Blackboard, pelajar dan pensyarah altan dapat berkongsi maltlumat secara atas talian seterusnya membincangltan perkara-perkara yang berkaitan dengan pem belajaran.

Menurut kajian yang dijalanltan oleh Shiung. T.K., (2007), terhadap penggunaan e-pembelajaran di Universiti Tun Hussein Onn Malaysia, penggunaan teknologi ltomputer dalam pengajaran dan pembelajaran kini telah berkembang melampaui pembelajaran tradisional di Itelas. Malah bagi Marcus, Pengurus Negara 3Com Malaysia, beliau menyataltan bahawa pelajar masa kini memerlukan

(33)

sambungan atau akses Internet sepanjang masa kepada bahan pembelajaran tanpa mengira tempat seperti di rumah, asrama, kantin dan sebagainya.

2.6 E-Pembelajaran versus Pembelajaran Tradisional

Banyak persoalan wujud tentang penggunaan e-pembelajaran. Antaranya ialah, adakah e-pembelajaran'mampu menggantikan pembelajaran secara tradisional? Namun demikian tiada siapa yang dapat membuktikan salah satu dari pembelajaran ini seratus peratus lebih baik atau lebih buruk. Menurut kajian yang dijalankan oleh Zhang et, al., (2006), setiap kaedah pembelajaran mempunyai kebaikan dan

kelemahannya yang tersendiri. Kelebihan dan kelemahan e-pembelajaran berbanding pe&belajaran tradisional adalah seperti berikut:

2.6.1 Kelebihan dan Kelemahan Pembelajaran Secara Elektronik

Kelebihan pembelajaran secara elektronik adalah pembelajaran berasaskan pelajar dan pelajar boleh mengikut kadar penerimaannya iaitu masa seberapa panjang yang mampu diterima dalam dirinya. Masa dan lokasi dalam pembelajaran elektronik adalah fleksible, kos yang efektif dan berpotensi untuk mendapatkan pelajar secara global. Selain itu, capaian maklumat pengetahuan adalah tidak terhad, pelajar boleh mendapatkan seberapa banyak maklumat yang diingini dan ruang arkibnya iaitu penyimpanan untuk kegunaan semula boleh digunakan sesuka hati.

Kelemahan pembelajaran secara elektronik adalah kurang maklum balas segera semasa pembelajaran, pelajar harus peka terhadap pembelajarannya sendiri. Pembelajaran tidak dapat diteruskan jika mengalami gangguan teknikal dalam talian. Penyediaan bahan dan sumber kepada tenaga pengajar juga akan meningkatkan masa penggunaan e-pembelajaran dan berpotensi untuk menimbulkan pandangan negatif pelajar dalam proses pengajaran dan pembelajaran.

(34)

2.6.2 Kelebihan dan Kelemahan Pembelajaran SecaraTradisional

Kelebihan pembelajaran secara tradisional ialah maklum balas didapati dengan segera semasa proses pengajaran dan pembelajaran dijalankan di dalam kelas. Pelajar lebih mengenali antara pelajar dan pensyarah dan dengan demikian pensyarah boleh memotivasikan pelajar secara terus dan bersemuka dan dengan demikian maka lahirkan satu hubungan komunikasi yang lebih akrab antara pelajar dan pensyarah.

Kelemahan pembelajaran secara tradisional adalah pembelajaran berpusatkan guru. Terdapat kekangan dari segi masa dan tempat dalam pembelajaran secara tradisional di mana masa telah ditetapkan dalam sesuatu pengajaran dan

pembelajaran. Ini menyebabkan, persoalan dan pertanyaan yang ingin diutarakan tidak dapat disampaikan oleh pelajar disebabkan kekangan masa sering kali berlaku.

2.7 Teknologi Dalam Pengajaran dan Pembelajaran

Teknologi pendidikan ialah gabungan manusia, peralatan, teknik dan peristiwa yang bertujuan untuk memberi kesan baik kepada pendidikan (Crowell (1 971):

Encyclopedia of education). Bagi Derek, U. ((1976): Applying Educational Technology), teknologi dalam pendidikan ialah penggunaan kemahiran dan teknik moden dalam keperluan latihan, yang meliputi kemudahan belajar dengan

menggunakan persekitaran setakat mana ianya menimbulkan pembelajaran. Teknologi maklumat pada masa kini telah menjadi satu keperluan dalam kehidupan. Inovasi dalam teknologi maklumat ini dapat menyebarkan segala maklumat kepada pelbagai lapisan masyarakat (Nik Pa, N. A., 1989). Terdapat

petanda pembinaan teknologi baru meningkatkan prestasi pembelajaran. Evans &

Nation (2000) telah melaporkan bahawa penggunaan inovasi teknologi baru termasuk internet telah banyak memberi sumbangan dalam pendidikan dan diantaranya (i) menyediakan peluang untuk penambahbaikan mutu pendidikan

(35)

RUJUKAN

Abas, Z. W. (2005). E-Learning: Potential and Challenges for Malaysian Institutions dalam E-Learning: Issues and Challenges. Kuala Lumpur :

Universiti Malaysia.

American Society of Training and Development (ASTD) (2002). State of E-learning Industry. Singapore : Keynote address by Mark Van Buren at Asia Online 2002 conference

Ashaari, 0 . (1999). Pengajaran Kreatif Untuk Pembelajaran Aktif. Kuala Lumpur :

Dewan Bahasa Dan Pustaka.

Asman, H. et., al. (2002). "Educational Learning Management System (ELMaS) Model ~ e n e r i k Sistem Pengurusan Pembelajaran Berasaskan Web Untuk Latihan Perguruan". Sarawak : Seminar Teknologi Maklumat dan

Komuniltasi Dalam Pendidikan, Malctab Perguruan Batu Lintang, Sarawak.

Awang, M & Ismail R. (2003). Webct Sebagai Media Pembelajaran: Kajian Kes Pelajar. Melaka : Prosiding Konvensyen Teknologi Pendidikan Ke-16: ICT dalam Pendidikan dan Latihan: Trend dan Isu. 13-16 Julai 2003. 395-402.

Barker, S (2000), Online Discussion Boards: Impacting the Learning Experience School ofAccounting and Information Systems. Australia : University of South Australia.

(36)

Bonk, C. & King, K. S. (1995; October). Computer conferencing and collaborative writing tools: Starting a dialogue about student dialogue. Bloomington, Indiana : Presented at the Plenary Session of the Computer Support for Collaborative Learning Conference.

Brahmawong, Chaiyong (2005), "eLearning Courseware Production Systenz: Underlying Principles, Major Components, and Evaluation Criteria", Special Issue of International Journal of Computer, the Internet and Management, Proceedings of the Second International Conference on eLearning for Knowledge-Based Society. Bangkok, Thailand : August 4 -7, 2005, Assumption University Press (2005), 7.1-7.7.

Brian, L. D. S & Andrew L. W (2006). Using Bulletin Boards In An

Educational Setting Examining The Benefits Associated With The Use Of Threaded Message Postings Systems. New Work : Communication of the ACM.

Volume 49 , Issue 3 (March 2006)

Chaidambaram, et. al,. (2001). Our Virtual World: The Transfornzafion of Work, Play, and Life Via Technolog. United State America : The Transformation of Work, Play, and Life Via Technology, IGI Publishing, Hershey, PA, 2001

Clark, M. (2000). Getting Participation through Discussion School of Computer Studies University of Leeds. England : LS2 9JT England 2000.

Crook, C. & Webster, D.S. (1997). Designing for informal undergraduate computer mediated comnzunication. United Kingdom : Active Learning, 7, 47-5 1.

Crowell (1 97 1):Encyclopedia of education

eCLIPSE. (2002). Top Ten FREE e-Learning Tools (Software). United Kingdom http://www.e-learningcentre.co.uk/eclipse/topten/freetools.htm

Referensi

Dokumen terkait

Dari hasil karakterisasi dapat diperoleh kondisi optimum yang dihasilkan plastik biodegradabel dengan perbandingan limbah LDPE, pati TKS, maleat anhidrida, benzoil

Kedua kasus diatas menjadi menarik karena pasien saat datang ke IGD rumah sakit ada beberapa tanda dan gejala serta pemeriksaan penunja ng sama yang mengindikasikan ba

Penyebab rendahnya produktivitas tenaga kerja pada periode Januari 2003 disebabkan oleh pemanfaatan waktu kerja yang kurang optimal oleh operator, mundurnya waktu

Penerbitan Faktur Pajak Pengganti atau pembatalan Faktur Pajak dapat dilakukan sepanjang terhadap Surat Pemberitahuan Masa Pajak Pertambahan Nilai dimana Faktur Pajak yang diganti

(P-Value) beban sebesar 0,000 atau lebih kecil dari 0,05 artinya variable beban memberikan pengaruh signifikan pada besarnya nilai parameter listringan.. Pada hasil

Sedangkan urgensi adanya amtsal dalam al-quran diantaranya adalah matsal mendekatkan gambaran mumatsalah, amtsal berfungsi sebagai suatu ajakan agar berfkir

d. Membantu Ketua Umum dalam memimpin rapat-rapat Pimpinan Pusat. Bertanggung jawab dalam pelaksanaan konsolidasi Wilayah dan pembinaan Organisasi Otonom Muhammadiyah.

disampaikan disini adalah bahwa dunia ini ada karena diciptakan oleh Allah. Ia bukan hanya mengadakan dunia tetapi bahwa Allah Sang Pencipta itu Berpribadi