• Tidak ada hasil yang ditemukan

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. PERANCANGAN VISUAL BUKU PANDUAN WISATA KULINER DI KOTA SEMARANG Golek Panganan Uuenak Ning Semarang.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. PERANCANGAN VISUAL BUKU PANDUAN WISATA KULINER DI KOTA SEMARANG Golek Panganan Uuenak Ning Semarang."

Copied!
11
0
0

Teks penuh

(1)

iv

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

_________________________________________________________________ Jurusan Desain Komunikasi Visual

Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual Semester Ganjil tahun 2006/2007

PERANCANGAN VISUAL BUKU PANDUAN WISATA KULINER DI KOTA SEMARANG

“Golek Panganan Uuenak… Ning Semarang”

Jennifer Adhyaputri 0700707976 Kelas: 08 PCU

Abstrak

TUJUAN PENELITIAN, ialah untuk mendapatkan data yang akurat dan aktual. Data yang didapatkan diharapkan akan lebih lengkap, diperkuat dengan landasan teori dari berbagai literatur. Penelitian tidak hanya bertujuan untuk memperoleh data mengenai topik yang bersangkutan namun juga untuk memperoleh data mengenai pembanding. METODE PENELITIAN yang dilakukan di sini adalah survey dan wawancara dengan tokoh yang bersangkutan dan jugadengan berbagai pihak yang mendukung. Metode kedua adalah dengan mencari referensi dari buku dan literatur lainnya sebagai bahan acuan dan referensi. Ketiga, adalah dengan melakukan pemotretan ke lokasi langsung untuk melakukan pengamatan lebih lanjut. HASIL YANG DICAPAI antara lain data-data yang aktual dan akurat yang diperoleh langsung dari narasumber yang bersangkutan, serta foto-foto yang dihasilkan sendiri oleh penulis. SIMPULAN yang didapat setelah menjalani penelitian adalah banyak sekali tempat makanan rekomendasi yang enak di Kota Semarang, akan tetapi masyarakat maupun wisatawan masih bingung dalam menentukan tempat makan tujuan karena belum adanya buku panduan yang bersangkutan dengan makanan Khas Kota Semarang. Dengan dibuatnya buku ini diharapkan mampu menyajikan informasi mengenai “Wisata Kuliner Di Semarang” secara informatif dan dengan tampilan yang lebih menarik sehingga sekaligus dapat memperkenalkan dan mempromosikan makanan khas Kota Semarang.

Kata Kunci :

(2)

v PRAKATA

Setelah melalui berbagai usaha dan proses yang begitu panjang, akhirnya karya Tugas Akhir ini dapat terselesaikan juga. Puji dan syukur tak henti-hentinya saya panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa, yang telah begitu banyak memberikan bantuan bagi saya, mulai dari ide, waktu, kesempatan, perjalanan jauh yang saya tempuh, survey dengan waktu yang sangat sempit, semua bias terjadi dan berjalan dengan baik, hingga akhirnya saya dapat menyelesaikan pembuatan buku panduan wisata kuliner di Kota Semarang ini dengan sebaik-baiknya. Tanpa campur tangannya, semua proses pembuatan buku ini pastilah akan jauh lebih rumit dari pada yang saya bayangkan.

Perjalanan yang saya lakukan untuk survey ke Semarang sebanyak dua kali untuk pembuatan buku ini, tak dapat dipercaya bahwa berjalan sangatlah lancer, lebih dari yang saya harapkan.

Selain rasa syukur saya kepada Tuhan, saya juga ingin mengucapkan terima kasih kepada orang-orang yang berperan sangat besar dalam pembuatan buku ini. Mereka adalah :

1. Kedua orang tua saya yang besar perannya dalam mendidik dan membesarkan saya sehingga saya dapat tumbuh menjadi pribadi yang mandiri dan dewasa, karena itu saya mampu melakukan survey berkeliling Kota Semarang dan mendatangi tiga puluh lima tempat makan dengan seorang diri, dan semua berjalan dengan sangat lancar. Again to my Mom, without u everything is nothing.

2. Bapak Danu Widhyatmoko sebagai pembimbing utama saya dalam penyusunan karya Tugas Akhir ini. Meski berwajah dingin, beliau aslinya

(3)

vi

sangatlah hangat, antusias, dan simpatik. Ia banyak memberikan masukan dan semangat yang sangat membantu saya, sehingga muncul banyak pemikiran yang semula tak terpikirkan otak lalu dibagi oleh Pak Danu kepada saya. Waktu yang diluangkan bila sedang melakukan asistensi pun tak tanggung-tanggung lamanya. Bagi saya, beliau yang mengajarkan bahwa waktu itu sangat mahal dan sangat pendek, dimana pada awal-awal asistensi semuanya sudah diperhitungkan berdasarkan perkiraan jadwal, hingga pada akhirnya nanti saya tidak akan merasa panik dikejar-kejar waktu.

3. Ibu Dria Setiautami sebagai co-pembimbing saya, dimana hobi beliau yang gemar jajan, ternyata sangat membantu dalam pembuatan buku ini. Masukan-masukan dari beliau baik dalam desain buku maupun dalam cara-cara mengakali foto-foto makanan yang kurang enak dipandang. Wawasannya mengenai dunia jajanan dan desain, mampu membuat saya berpikir lebih luas dari yang saya bayangkan sebelumnya, sehingga desain yang saya buat menjadi lebih bervariatif.

4. Om Jongkie Tio selaku tokoh pelestari makanan daerah, pemerhati Kota Semarang, sekaligus sebagai curator dalam buku ini. Terima kasih atas waktu luangnya baik sewaktu wawancara langsung maupun melalui telepon. Beliau sangat simpatik dalam merespon segala hal yang saya lakukan berkenaandengan Tugas Akhir ini.

5. Semua pemilik tempat makanan yang ada di dalam buku ini yang berjumlah tiga puluh empat tempat makanan di Semarang. Dimana mereka semua benar-benar sangat ramah dan mau melayani saya untuk diwawancara dikala sedang sibuk. Terutama rasa percaya mereka dengan saya karena pada waktu

(4)

vii

melakukan survey saya tidak membawa surat pengantar (datang hanya membawa buku dan kamera), bahkan hampir semuanya memberi saya makan gratis. Benar-benar pengalaman tak terlupakan, dimana dalam sehari dapat mencicipi 8 macam makanan tanpa membayar sepersen pun.

6. Adik saya Nirmala dan Ailmer my special person. Mereka yang juga merasakan imbas tidak tidur maupun menemani saya dalam berjalannya Tugas Akhir ini dalam membantu dalam pembuatan buku ini, tanpa mereka tidak akan dapat selesai sebaik ini. Love you guys!

7. Bu Mita, Pak Rio, Rangga Imanuel, Daddy Januar, Om Rudi, Gunadi thanks for the lamp, Indra, Handra, Pak Lintang, Pak Arif Yaniadi, Dimas, Methel,

Wendy, Yansen, Andika Wiryawan, Pak Parman, Pak Hendy, Ibu Erlina dan Om, Tante, serta teman-teman yang tidak dapat saya sebutkan disini karena terlalu banyak jumlahnya.

Akhir kata, semoga Tugas Akhir ini dapat bermanfaat bagi yang memerlukannya. Terimaka kasih semuanya!!!

(5)

viii DAFTAR ISI

Halaman Judul Luar

Halaman Judul Dalam ii

Halaman Persetujuan Hardcover iii

Abstrak iv

Prakata v

Daftar Isi viii

Daftar Gambar xii

Daftar Lampiran xiv

BAB 1 PENDAHULUAN 1

1.1. Latar Belakang 1

1.2. Ruang Lingkup 4

BAB 2 DATA DAN ANALISA 5

2.1. Data dan Literatur 5 2.1.1. Sejarah Kota Semarang 6 2.1.2. Wisata Kuliner 8 2.1.3. Wisata Kuliner Di Kota Semarang 9

2.1.4. PT. Indo Multi Media 11 2.1.5. Dinas Pariwisata Kota Semarang 12

2.2. Analisa 14

(6)

ix

2.2.2. Struktur Buku 16 2.2.3. Target Audience 20 2.2.4. Analisa SWOT 22

BAB 3 MASALAHAN DAN TUJUAN DESAIN 24 3.1. Identifkasi Masalah 24 3.2. Rumusan Masalah 24 3.3. Tujuan Desain 24

BAB 4 KONSEP DESAIN 26

4.1 Landasan Teori 26 4.1.1. Teori Desain Buku 26 4.1.2. Teori Tipografi 27 4.1.3 . Lay out 29 4.1.4. Fotografi 30 4.1.5. Ilustrasi 31 4.1.6. Teori Desain 31 4.2. Strategi Kreatif 33 4.2.1. Keyfact 33 4.2.2. Target Audience 33 4.2.3. Big Idea 34 4.2.4. Keyword 35 4.2.5. Tujuan komunikasi 35 4.2.6. Positioning/USP 36

(7)

x

4.2.7. Judul Buku 36

4.2.8. Benefit 36

4.3. Strategi Desain 37

4.3.1. Tone dan Manner 37 4.3.2. Strategi Verbal 38 4.3.3. Strategi Visual 38

4.4. Pemilihan Item 39

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 40 5.1. Format Teknis Buku 40

5.1.1. Font 40 5.1.2. Fotografi 41 5.1.3. Icon 41 5.1.3.1. Icon Buku 42 5.1.3.2. Icon Peta 42 5.1.4. Warna 44 5.1.5. Elemen Grafis 45 5.1.6. Sistem Grid 45 5.1.7. Special Treatment 46 5.1.8. Packaging 47 5.1.9. Brand Name 48 5.2. Desain Buku 49

5.2.1. Cover Buku Depan 49

(8)

xi

5.2.3. Cover Buku Belakang 52

5.2.4. Colorphon 53 5.2.5. Editorial Lead 54 5.2.6. Daftar Isi 55 5.2.7. Halaman Isi 56 5.2.8. Divider 57 5.2.9. Heading 57 5.2.10. Bodycopy 58 5.2.11. Folio 59 5.2.12. Ilustrasi 60 5.2.13. Peta 61 5.2.14. Struktur Buku 62 5.2.15. Navigasi Buku 63 BAB 6 PENUTUP 64 6.1 Kesimpulan 64 6.2 Saran 64 Daftar Istilah 65 Daftar Pustaka 66 Riwayat Hidup 67

(9)

xii

DAFTAR GAMBAR

(gambar 5.a) Fotografi 41

(gambar 5.b) Icon Buku 42

(gambar 5.c) Icon Peta 42

(gambar 5.d) Warna 44

(gambar 5.e) Warna Kertas 44 (gambar 5.f) Elemen Grafis 45

(gambar 5.g) Sistem Grid 45

(gambar 5.h) Special Treatment 46 (gambar 5.i) Packaging Umum 47 (gambar 5.j) Packaging Collector Edition 48

(gambar 5.k) Brand Name 48

(gambar 5.l) Cover Buku Depan 49 (gambar 5.m) Cover Dalam 51 (gambar 5.n) Cover Buku Belakang 52 (gambar 5.o) Colorphon 53

(gambar 5.p) Editorial Lead 54

(gambar 5.q) Daftar Isi 55 (gambar 5.r) Halaman Isi 56

(gambar 5.s) Divider 57

(gambar 5.t) Heading 57

(gambar 5.u) Bodycopy 58

(10)

xiii

(gambar 5.w) Ilustrasi Icon 60 (gambar 5.x) Ilustrasi Peta 60

(11)

xiv

DAFTAR LAMPIRAN

Referensi

Dokumen terkait

Sedangkan ahli di Iacocca Institute mendefinsikan agile manufacturing sebagai “sistem manufaktur Sedangkan ahli di Iacocca Institute mendefinsikan agile manufacturing

Pada kasidah Hadrah seperti gambar diatas tentu mempunya banyak kesamaan seperti halnya, lirik atau puji-pujian dimainkan dengan duduk atau bersila, jenis kasidah

Mengidentifikasi komponen-komponen dalam corporate dan clinical governance Menganalisis hospital by laws dalam kaitannya dengan aspek-aspek dalam corporate dan clinical governance

Dalam mengukur pH suatu larutan dapat dilakukan dengan berbagai cara Dalam mengukur pH suatu larutan dapat dilakukan dengan berbagai cara yaitu dengan menggunakan kertas lakmus,

a Timbang contoh 10 g sampai dengan 20 g W dengan teliti ke dalam labu Erlenmeyer 250 mL, tambahkan 30 mL HNO3 pekat dan biarkan 15 menit; b panaskan perlahan selama 15 menit di

LOKASI SD NEGERI REJOWINANGUN 1 UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA Alamat :Jl. Kegiatan ini memberikan kesempatan kepada mahasiswa UNY untuk meningkatkan kemampuannya dalam

Guru menerapkan model pembelajaran “ular tangga PAI ( SKI dan Fiqih )” untuk memahami konsep materi sistem yang akan diberikan dengan tahapan sebagai berikut :. • Permainan ini

Dari rancangan prototype ini dianalisis apakah sesuai kebutuhan yang telah ditetapkan, dari proses ini akan didapatkan gambaran bagian-bagian yang dibutuhkan oleh pengguna,