• Tidak ada hasil yang ditemukan

RANCANG BANGUN GAME PETUALANGAN SI CEMING MENGGUNAKAN HTML5 TUGAS AKHIR

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "RANCANG BANGUN GAME PETUALANGAN SI CEMING MENGGUNAKAN HTML5 TUGAS AKHIR"

Copied!
12
0
0

Teks penuh

(1)

RANCANG BANGUN

GAME PETUALANGAN SI CEMING MENGGUNAKAN HTML5

TUGAS AKHIR

Sebagai Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang

Oleh : Prita Larasati

08560406

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG

2014

(2)
(3)
(4)
(5)

iv

KATA PENGANTAR

Dengan memanjatkan puji syukur kehadirat Allah Subhanahu Wa Ta’ala atas limpahan rahmat dan hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir yang berjudul :

“RANCANG BANGUN GAME PETUALANGAN SI CEMING MENGGUNAKAN HTML5”

Di dalam tulisan ini disajikan pokok-pokok bahasan yang meliputi pendahuluan, landasan teori, perancangan sistem, implementasi, dan pengujian sistem.

Penulis menyadari sepenuhnya bahwa dalam penulisan tugas akhir ini masih banyak kekurangan dan keterbatasan. Oleh karena itu penulis mengharapkan saran yang membangun agar tulisan ini bermanfaat bagi perkembangan ilmu pengetahuan ke depan.

Malang, 23 Oktober 2014

Penulis

(6)

v

DAFTAR ISI

SAMPUL DEPAN HALAMAN JUDUL LEMBAR PENGESAHAN LEMBAR PERNYATAAN

ABSTRAK ... Error! Bookmark not defined.

ABSTRACT ... Error! Bookmark not defined.

LEMBAR PERSEMBAHAN ... Error! Bookmark not defined.

KATA PENGANTAR ... Error! Bookmark not defined.

DAFTAR GAMBAR ... viii DAFTAR TABEL ... ix BAB I PENDAHULUAN ... Error! Bookmark not defined.

1.1 Latar Belakang Masalah ... Error! Bookmark not defined.

1.2 Rumusan Masalah ... Error! Bookmark not defined.

1.3 Tujuan ... Error! Bookmark not defined.

1.4 Batasan Masalah ... Error! Bookmark not defined.

1.5 Metode Penelitian ... Error! Bookmark not defined.

1.5.1 Studi Pustaka ... Error! Bookmark not defined.

1.5.2 Analisa Sistem ... Error! Bookmark not defined.

1.5.3 Perancangan Sistem ... Error! Bookmark not defined.

1.5.4 Implementasi Sistem ... Error! Bookmark not defined.

1.5.5 Pengujian Sistem ... Error! Bookmark not defined.

1.5.6 Sistematika Penulisan ... Error! Bookmark not defined.

BAB II LANDASAN TEORI ... Error! Bookmark not defined.

2.1 Game ... Error! Bookmark not defined.

2.1.1 Pengertian Game ... Error! Bookmark not defined.

2.1.2 Jenis Game Menurut Genre ... Error! Bookmark not defined.

2.1.3 Jenis Game Menurut Pola Interaksi Pemain .. Error! Bookmark not defined.

2.1.4 Game Edukasi ... Error! Bookmark not defined.

(7)

vi

2.1.5 Perkembangan yang Dipengaruhi oleh Game Error! Bookmark not defined.

2.1.6 Manfaat Game ... Error! Bookmark not defined.

2.1.7 Pembuatan Game ... Error! Bookmark not defined.

2.2 Web Game dan Teknologi HTML5 ... Error! Bookmark not defined.

2.2.1 Web Game ... Error! Bookmark not defined.

2.2.2 Teknologi HTML5 ... Error! Bookmark not defined.

2.2.3 Fitur Baru dalam HTML5 ... Error! Bookmark not defined.

2.2.4 Kemampuan Web Browser untuk Web Game dengan HTML5 Error!

Bookmark not defined.

2.2.5 Efek suara pada Web game ... Error! Bookmark not defined.

2.2.6 Construct 2 ... Error! Bookmark not defined.

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM ... Error! Bookmark not defined.

3.1 Analisa Kebutuhan Sistem ... Error! Bookmark not defined.

3.1.1 Kebutuhan Fungsional ... Error! Bookmark not defined.

3.1.2 Kebutuhan Non Fungsional... Error! Bookmark not defined.

3.2 Analisa Sistem Pada Game ... Error! Bookmark not defined.

3.2.1 Pengenalan Karakter ... Error! Bookmark not defined.

3.2.2 Storyboard ... Error! Bookmark not defined.

3.3 Perancangan Sistem ... Error! Bookmark not defined.

3.3.1 State chart diagram ... Error! Bookmark not defined.

3.3.2 Diagram Keadaan Karakter (Finite State Machine)... Error!

Bookmark not defined.

3.4 Desain Interface ... Error! Bookmark not defined.

3.4.1 Desain Tampilan Awal ... Error! Bookmark not defined.

3.4.2 Desain Tampilan Menu Play ... Error! Bookmark not defined.

3.4.3 Desain Tampilan Menu Help ... Error! Bookmark not defined.

3.4.4 Desain Tampilan Menu About ... Error! Bookmark not defined.

3.4.5 Desain Tampilan Game Over ... Error! Bookmark not defined.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN .. Error! Bookmark not defined.

4.1 Implementasi ... Error! Bookmark not defined.

(8)

vii

4.1.1 Lingkungan Implementasi Pengembangan .... Error! Bookmark not defined.

4.1.2 Implementasi Perangkat Lunak ... Error! Bookmark not defined.

4.2 Pengujian ... Error! Bookmark not defined.

4.2.1 Pengujian Fitur Perangkat Lunak ... Error! Bookmark not defined.

4.2.2 Pengujian Event ... Error! Bookmark not defined.

4.2.3 Pengujian Responden ... Error! Bookmark not defined.

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN ... Error! Bookmark not defined.

5.1 Kesimpulan ... Error! Bookmark not defined.

5.2 Saran ... Error! Bookmark not defined.

DAFTAR PUSTAKA ... 57

(9)

viii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2. 1 Key features HTML5 ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 2. 2 Skor evaluasi pendukung HTML5 .... Error! Bookmark not defined.

Gambar 3. 1 State chart diagram ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 3. 2 Diagram FSM level 1 ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 3. 3 Diagram FSM level 2 ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 3. 4 Diagram FSM level 3 ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 3. 5 Desain tampilan awal game... Error! Bookmark not defined.

Gambar 3. 6 Desain tampilan menu play ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 3. 7 Desain tampilan menu help ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 3. 8 Desain tampilan menu about ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 3. 9 Desain tampilan menu game over ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4. 1 Tampilan menu awal permainan ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4. 2 Implementasi event sheet menu utamaError! Bookmark not defined.

Gambar 4. 3 Tampilan menu help ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4. 4 Tampilan menu about... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4. 5 Tampilan menu play ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4. 6 Implementasi event sheet level 1 ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4. 7 Tampilan level 2 ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4. 8 Implementasi event sheet level 2 ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4. 9 Tampilan level 3 ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4. 10 Implementasi event sheet level 3 ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4. 11 Implementasi tampilan next screen . Error! Bookmark not defined.

Gambar 4. 12 Implementasi event sheet tampilan next screenError! Bookmark not defined.

Gambar 4. 13 Grafik uji coba waktu menyelesaikan level 1Error! Bookmark not defined.

(10)

ix

Gambar 4. 14 Grafik uji coba waktu menyelesaikan level 2Error! Bookmark not defined.

Gambar 4. 15 Grafik uji coba waktu menyelesaikan level 3Error! Bookmark not defined.

(11)

x

DAFTAR TABEL

Tabel 2. 1 Kemampuan browser untuk web game dengan teknologi HTML5 ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 3. 1 Karakter dan objek pada game ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 3. 2 Storyboard/ user interface ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 3. 3 Karakter, latar, dan objek pada level 1 .. Error! Bookmark not defined.

Tabel 3. 4 Karakter, latar, dan objek pada level 2 .. Error! Bookmark not defined.

Tabel 3. 5 Karakter, latar, dan objek pada level 3 .. Error! Bookmark not defined.

Tabel 4. 1 Pengujian fungsional ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 4. 2 Pengujian event pada game ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 4. 3 Hasil uji coba responden penilaian game secara keseluruhan. ... Error!

Bookmark not defined.

(12)

57

DAFTAR PUSTAKA

[1] S.W, Haugland. 2000. The effects of computer software on preschool childern’s developmental gains. Journal of Computing in Childhood Education.

[2] Nilwan, A. 1995. Pemrograman Animasi dan Game Profesional. Elex Media Komputindo.

[3] Henry, S. 2010. Cerdas dengan Game. Gramedia Pustaka Utama.

[4] Fullerton, Tracy with Christopher Swain and Steven S.Hoffman. 2008. A Playcentric Approach to Creating Innovative Games Second Edition.

London: Elsevier.

[5] Handryantini, Eva S.Kom. 2009. Permainan Edukatif Berbasis Komputer untuk Siswa Sekolah Dasar.

[6] Manfaat Bermaain Game, 2013, http://www.unik.ws/2013/01/10-manfaat- main-game.html, diakses pada tanggal 23 Januari 2014.

[7] Makzan. 2011. HTML5 Games Development by Example Beginner’s Guide.

[8] www.Scirra.com, 2014, diakses pada tanggal 12 Maret 2014.

[9] State Chart Diagram, 2009, http://www.smartdraw.com/resources/tutorials/

uml-statechart-diagrams/, diakses pada tanggal 9 September 2014.

Referensi

Dokumen terkait

Jika memory total page lebih dari memory fisik yang tersedia, kernel lebih banyak melakukan swapping dibandingkan eksekusi kode program, sehingga terjadi thrashing dan mengurangi

Selanjutnya Husain al-Dhahabi menunjuk contoh bagi tafsir nazari (falsafi) dengan tafsir Ibnu ‘Arabi (560-638 H.) yang berjudul at- Tafsīr al - Kabīr yang terdiri

Upaya hukum yang dapat dilakukan pengguna jasa dalam hal penyelesaian sengketa terkait dengan kerugian yang dialami sebagai penumpang bus Transjakarta tidak diatur

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh kinerja keuangan terhadap pertumbuhan laba pada perusahaan property dan real estate yang terdaftar di Bursa Efek

Adapun tujuan dari penelitian yang dilakukan oleh Lestari dan Galuh Ngreni Luberingtyas Menghasilkan video profil Madrasah Aliyah Negeri1 Sragen yang dapat dijadikan media

Kedua, penerapan model pembelajaran tematik pada tema kebunku juga memberikan perubahan hasil belajar, dimana hasil belajar mengalami peningkatan yang cukup baik,

Alasan pemilihan bahan ajar tentunya dilihat dari materi yang terkandung dalam bahan ajar apakah telah sesuai dengan kebutuhan siswa serta memenuhi Standar

Berdasarkan perhitungan tingkat kematangan diatas, dapat dilihat bahwa perusahaan berada pada kisaran 3 hal ini berarti bahwa Sistem Informasi Penjualan Store di MDP