• Tidak ada hasil yang ditemukan

Algoritma Backtracking Pada Game Knight's Tour Dengan Menggunakan Pascal.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Algoritma Backtracking Pada Game Knight's Tour Dengan Menggunakan Pascal."

Copied!
7
0
0

Teks penuh

(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
(6)
(7)

Referensi

Dokumen terkait

kakuro adalah apabila nilai jawaban dalam satu lajur bernilai sama dengan nilai. soal serta nilai jawaban saling terkait dengan nilai jawaban lainnya pada

Gambar 2 merupakan flowchart yang menjelaskan tentang rancangan algoritma Backtracking dalam mencari objek target yaitu tumbuhan jamur dan jalan keluar dari

Ini merupakan bagian tampilan pengguna ketika memasuki area permainan, pada bagian ini dapat dilihat sebuah tempat labirin yang gelap dan pemain hanya dibekali sebuah

Algoritma backtracking adalah algoritma dimana semua kemungkinan langkah selanjutnya dibangun pada state tersebut dan jika tidak ada langkah yang mungkin atau

Dengan kata lain, solusi untuk meng- assign suatu nilai pada tiap variabel adalah dengan suatu cara dimana semua constraint dapat dipenuhi oleh nilai-nilai

Penarikan garis berlaku sama seperti backtracking yaitu titik mulai adalah titik yang mempunyai jarak atau jumlah kotak yang paling banyak, apabila sama, maka

Dalam pembuatan game pencarian kata dengan Aksara Toba menggunakan algoritma runut balik (backtracking), maka dilakukan beberapa tahapan seperti yang terlihat pada

Jika dalam Knight’s Tour setiap persegi dari papan catur dapat dilewati tepat satu kali dan kuda kembali pada persegi semula maka disebut langkah kuda tertutup (Closed