• Tidak ada hasil yang ditemukan

SLIDESMANIA PULIH DENGAN JARLIN PERKUKUH DENGAN VAK

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Membagikan "SLIDESMANIA PULIH DENGAN JARLIN PERKUKUH DENGAN VAK"

Copied!
62
0
0

Teks penuh

(1)

SLIDESMANIA.COM

PULIH DENGAN

JARLIN

PERKUKUH

DENGAN VAK

(2)

SLIDESMANIA.COM

DR. MARZNI MOHAMED MOKHTAR

Pensyarah Kanan Jabatan Pendidikan Bahasa dan Kemanusiaan Fakulti Pengajian Pendidikan Universiti Putra Malaysia Penyelaras Program Bacelor Pendidikan

Bahasa Melayu

(3)

SLIDESMANIA.COM

Normalisasi Pendidikan Pascapandemik

INTIPATI WEBINAR

PULIH DENGAN JARLIN, PERKUKUH DENGAN VAK

Konsep Pemulihan dan Pengayaan

Pengajaran Kaedah JARLIN

Aplikasi Dimensi Pembelajaran

Marzano

01 02

03

Model Gaya 05

Pembelajaran VAK

Perkukuh Gaya Pembelajaran VAK

04

06

(4)

SLIDESMANIA.COM

Satu cara memahami perubahan dalam pendidikan (educational change) adalah melalui perspektif sistem. Sebarang bentuk reformasi, transformasi atau perubahan dalam pendidikan ia tidak boleh mengabaikan dua bentuk perubahan iaitu perubahan struktural

(structural change) dan perubahan budaya (cultural change).

Setiap transformasi pasti mengandungi dua bentuk perubahan ini, Cuma yang membezakannya ialah titik mula dan pemberatannya

sahaja.

Dato’ Dr. Amin Senin, Ketua Pengarah Pelajaran Malaysia (KPM), Melangkah Ke Hadapan 2018

(5)

SLIDESMANIA.COM

01

~ Laporan UNICEF dari segi keciciran pelajar dalam pembelajaran 2021

~ Perubahan amalan pedagogi pensyarah / guru

~ Perubahan Gaya Pembelajaran pelajar / murid

NORMALISASI PENDIDIKAN

PASCAPANDEMIK

(6)

SLIDESMANIA.COM

21,316 murid berhenti

sekolah: Segera lakukan Pelan Pemulihan

Pendidikan

ADAKAH KALIAN CAKNA PADA MAKLUMAT INI

Jika sistem pendidikan negara di dunia tidak memantau isu lost generation dan learning lost maka akan berlaku keciciran pendidikan yang besar di negara tersebut.

Dr. Anuar Ahmad Pensyarah, Pusat Kajian Pendidikan dan Kesejahteraan

Komuniti, Universiti Kebangsaan Malaysia (UKM

JARLIN

VAK

https://www.utusan.com.my/terkini/2021/12/21316-murid-berhenti-sekolah-segera-lakukan-pelan-pemulihan-pendidikan/

(7)

SLIDESMANIA.C OM

Perubahan Amalan Pendidikan

~Kognitif

~Emosi / Afektif

~Fizikal &motor

~Sosial

~Bahasa

~Estetik

~Minat

~Moral dan Etika

~Kepakaran bidang subjek

~ Strategi / teknik / kaedah pengajaran

~ Perancangan pengajaran dan matlamat

~ Kemahiran mengurus kuliah / kelas

~ Kemahiran mendorong (motivasi)

~ Kemahiran komunikasi

~ Memahami murid pelbagai budaya

~ Kemahiran teknologi

PEDAGOGI PENSYARAH / GURU

PERKEMBANGAN

PEMBELAJARAN PELAJAR / MURID

SHARIFAH MUZLIA SYED MUSTAFA (2018)

(8)

SLIDESMANIA.COM

02 ~ Konsep Pemulihan dalam

Pengajaran

~ Konsep Pengayaan dalam Pengajaran

Konsep Pemulihan dan

Pengayaan

(9)

SLIDESMANIA.C OM

Konsep Pemulihan

Kamus Dewan Keempat (2005: 1245,1246)

Pulih” bermaksud kembali seperti biasa (keadaan semula). “Pemulihan” bermaksud perbuatan memulihkan, pengembalian kepada keadaan semula.

Dalam konteks ini konsep pemulihan merujuk kepada pelajar-pelajar yang menghadapi masalah dalam pembelajaran. Pembelajaran pemulihan biasanya dikaitkan dengan usaha untuk memperbaiki sesuatu kekurangan atau memperbetul sesuatu.

(10)

SLIDESMANIA.C OM

Konsep Pemulihan

Kurikulum Standard Sekolah Rendah (KSSR, 2017)

Pemulihan merupakan satu proses pengajaran dan pembelajaran yang memberi keutamaan kepada masalah murid serta langkah-langkah yang wajar diambil untuk mengenal pasti dan memulihkannya.

O. C. Simpson (1975)

Aktiviti pemulihan merupakan tindakan khas atau tindakan khusus yang diambil untuk mengatasi keperluan pendidikan murid yang mengalami kesulitan dari segi pembelajaran dalam kelas khas di sekolah biasa, di pusat-pusat khusus yang dihadiri oleh murid secara sambilan, dan dalam darjah untuk pengajaran pembelajaran biasa.

(11)

SLIDESMANIA.COM

Aktiviti pemulihan dalam PdP harus disediakan untuk membantu murid menguasai kemahiran bahasa yang belum dapat dikuasai dalam tempoh yang ditetapkan. Bahan yang disediakan digunakan secara berperingkat-peringkat daripada yang mudah kepada yang sukar. Pelaksanaan aktiviti ini adalah mengikut kemampuan murid untuk menguasai sesuatu kemahiran.

KURIKULUM STANDARD SEKOLAH MENENGAH BAHASA MELAYU (2017)

(12)

SLIDESMANIA.C OM

Konsep Pemulihan

Pengajaran pemulihan ialah suatu bentuk pengajaran yang diperlukan oleh kanak-kanak yang bersifat ketidakupayaan yang disertai oleh gangguan-gangguan emosi.

Albertwhite (1977)

by remedial teaching is meant teaching which is based in a different diagnosis which forms the basis for scientific

remedial procedures

(13)

SLIDESMANIA.C OM

Konsep Pemulihan

Persatuan Pendidikan Pemulihan Kebangsaan United Kingdom (1975),

Persatuan ini juga mengatakan pengajaran pemulihan sebagai tindakan khusus yang diambil untuk mengatasi kesusahan dan segi pembelajaran dalam kelas khas di sekolah biasa atau di pusat khusus yang dihadiri oleh murid secara sambilan dalam kumpulan yang diasingkan untuk pengajaran khusus oleh guru pemulihan.

Pengajaran pemulihan sebagai satu program pengajaran khas yang dirangka bagi memenuhi keperluan pendidikan bagi kanak-kanak yang menghadapi masalah pembelajaran dalam kalangan murid-murid di sekolah-sekolah biasa.

(14)

SLIDESMANIA.C OM

Konsep Pengayaan

Kamus Dewan (2005: 693)

pengayaan” sebagai “perihal (usaha, proses, dsb) mengayakan, misalnya mengayakan atau meluaskan kosa kata”.

Diberi kepada kumpulan murid yang telah mencapai taraf yang memuaskan/telah menguasai kemahiran asas.

Dilakukan semasa murid-murid lain masih berada dalam proses pembelajaran ke taraf yang lebih tinggi/ kompleks.

(15)

SLIDESMANIA.C OM

Konsep Pengayaan

Kementerian Pendidikan Malaysia

Pengayaan boleh didefinisikan sebagai proses yang melibatkan aktiviti-aktiviti tambahan yang mempunyai aras kesukaran yang lebih tinggi daripada aras aktiviti-aktiviti pembelajaran yang dijalankan di dalam bilik darjah.

Dalam program pengayaan, murid-murid boleh mencapai pembelajaran masteri kerana mereka dapat menguasai semua isi pelajaran yang diajar oleh guru.

(16)

SLIDESMANIA.C OM

Konsep Pengayaan

Mok Soon Sang (1990:55)

Aktiviti pengayaan disediakan untuk semua murid di dalam kelas, sama ada di peringkat sekolah rendah, menengah, sama ada dalam kumpulan cerdas, sederhana, atau lambat.

Menurutnya lagi, melalui aktiviti pengayaan, murid-murid akan dapat memperluas pengalaman dan pengetahuan sejajar dengan kebolehan dan minat mereka dalam sesuatu bidang pelajaran tertentu.

(17)

SLIDESMANIA.COM

03 ~ Jejak ~ Analisis ~ Rancang

~ Laksana / Implementasi

~ Nilai

Kaedah JARLIN

(18)

SLIDESMANIA.COM

KAEDAH PEMULIHAN PENGAJARAN

JEJAK

Analisis Masalah

ANALISIS

Membuat Perancangan

RANCANG

Melaksanakan Pengajaran LAKSANA

NILAI

Kenal pasti murid.

membuat penilaian dan

mengambil tindakan

susulan

(19)

SLIDESMANIA.COM

APA ITU JEJAK

Langkah ini merupakan peringkat pertama dalam prosedur pemulihan. Peringkat ini bermakna guru harus mengenal pasti masalah murid dan punca masalah tersebut.

Pensyarah boleh menggunakan alat-alat atau medium yang sesuai untuk mengesan masalah ini, seperti menggunakan alat ujian saringan dan ujian diagnostik atau tinjauan awal.

Selepas ujian atau soal selidik awal ditadbirkan, pensyarah perlu membuat analisis supaya masalah dapat dikesan dengan tepat.

(20)

SLIDESMANIA.COM

(21)

SLIDESMANIA.COM

APA ITU ANALISIS

Masalah yang berkaitan boleh dikenal pasti melalui pelbagai kaedah atau teknik misalnya temu bual, pemerhatian, tinjauan, soal selidik dan sebagainya (Baharuddin et al, 2001).

Untuk mengenal pasti masalah-masalah yang berkaitan, beberapa analisis dilakukan terhadap beberapa aspek, antaranya analisis persekitaran pembelajaran, analisis terhadap ciri-ciri pelajar, tahap pendidikan atau pengetahuan sedia ada, masalah dalam pembelajaran dan mengenal pasti matlamat pengajaran dan sebagainya.

(22)

SLIDESMANIA.C OM

Proses Analisis

Setelah kesemua pelajar berjaya dijejak dalam talian atau membuat pendaftaran kursus, sebelum memulakan proses merancang PdPc, pensyarah akan mendapatkan maklumat mengenai kesediaan pelajar mengikuti PdPc dalam talian dan apakah platform yang boleh diakses dengan mudah .

(23)

SLIDESMANIA.COM

APA ITU RANCANG

Langkah ini adalah peringkat kedua memerlukan guru merancang pengajaran pemulihan.

Pensyarah hendaklah merancang pengajaran pemulihan yang sesuai untuk pelajar atau kumpulan sasaran dari segi objektif, kemahiran, persediaan dan pemilihan bahan serta proses menilai kursus-kursus yang diajar.

Proses perancangan ini biasanya dilakukan pada minggu pertama semester menerusi Rancangan Pengajaran Kursus di dalam sistem e- smp dengan mengambil kira keperluan masalah pelajar dalam talian.

Dalam tempoh pengajaran dalam talian, proses pengajaran aktiviti SCL secara bersemuka telah ditukar kepada aktiviti interaktif dalam talian.

(24)

SLIDESMANIA.COM

Rancangan Pengajaran esmp@upm.edu.my Platform Zoom

Penggunaan Pautan & Kata Laluan Seragam

(Pelajar boleh mengaktifkan

“setting di zoom”) Platform Alternatif –

Mengatasi Masalah Capaian Internet

(Embedded dalam PutraBlast)

Proses perancangan dalam kursus yang bakal dilaksanakan dibuat

dengan cara memikirkan penggunaan data yang minima bagi membolehkan kesemua pelajar dapat menghadiri kuliah selain daripada menggunakan platform PutraBlast

(25)

SLIDESMANIA.COM

APA ITU LAKSANA

Langkah laksana ini merupakan peringkat ketiga yang memerlukan guru melaksanakan situasi sebenar program pemulihan di dalam bilik darjah.

Pensyarah harus bijak memilih teknik dan strategi yang sesuai dengan keupayaan murid dan menarik minat murid untuk mengikuti pembelajaran tersebut.

Rancangan pengajaran hendaklah disusun dengan rapi supaya langkah-langkah pengajaran dapat dilaksanakan dengan berkesan sesuai dengan peruntukan waktu yang ada.

Selepas sesuatu pengajaran dijalankan dan objektif tercapai, aktiviti pengukuhan perlu dilaksanakan agar pembelajaran tidak terjejas dalam jangka masa yang singkat.

(26)

SLIDESMANIA.COM

TES

BLENDSPACE

Bagi mengatasi masalah berkaitan akses internet dalam

kalangan pelajar, saya menggunakan platform tes blendspace sebagai alternatif

Sistem Pengurusan

Pembelajaran yang disediakan oleh pihak UPM.

Kesemua bahan pengajaran dimuatnaik ke dalam platform ini dan pelajar akan dimasukkan

ke kelas mengikut kursus

(27)

SLIDESMANIA.COM

Bagi memulihkan keadaan PdPc semasa pandemik, pelajar mempunyai dua pilihan sama ada akses PdPc di platform Tes Blendspace atau boleh mengakses lesson di

PutraBlast kerana platform ini telah digabungjalin

dalam Putrablast.

PutraBlast

(Embedded)

(28)

SLIDESMANIA.COM

RAKAMAN PENGAJARAN

Bagi pelajar yang mengalami gangguan internet semasa

kuliah dilaksanakan atau tidak hadir dengan kenyataan,

keadaan ini akan dipulihkan dengan perkongsian rakaman

video kuliah bagi setiap sesi pengajaran.

(29)

SLIDESMANIA.COM

Selain daripada

menggunakan PutraBlast sebagai platform utama LMS, pelajar boleh mengisi

borang kehadiran dan refleksi mereka di dalam borang google form yang disediakan bagi setiap sesi

kuliah.

GOOGLE

FORMS

(30)

SLIDESMANIA.COM

Sesi soal jawab dalam PdPc kuliah dilakukan secara interaktif selain

daripada penggunaan lisan bagi melihat kefahaman pelajar.

Antaranya menggunakan Jamboard dan aplikasi kuiz dalam tes blendspace.

AKTIVITI

INTERAKTIF

(31)

SLIDESMANIA.COM

APA ITU NILAI

Peringkat keempat dalam pengendalian program pemulihan biasa adalah aktiviti penilaian. Pensyarah harus menilai aktiviti yang telah dilaksanakan dan dalam masa yang sama menilai pencapaian pelajar serta keberkesanan pengajaran dan pembelajaran pensyarah. Hasil penilaian harus dianalisis supaya tindakan susulan dapat dilakukan.

Keempat-empat peringkat ini haruslah dijalin dengan baik agar sebarang jurang kelemahan dapat dihindari bagi memperoleh kesan yang maksimum. Ini bermakna setiap peringkat harus dilakukan secara berterusan sehingga pelajar benar-benar telah dapat menguasai mana-mana kemahiran yang tidak mereka kuasai dan menunjukkan satu pencapaian yang memuaskan seperti pelajar yang berpencapaian tinggi.

(32)

SLIDESMANIA.COM

PENILAIAN PENGAJARAN

PENSYARAH

(33)

SLIDESMANIA.COM

04 ~ Visual ~ Auditori

~ Kinestetik

Gaya Pembelajaran VAK

(34)

SLIDESMANIA.COM

Model Gaya Pembelajaran VAK (1920)

Model gaya pembelajaran VAK telah diperkenalkan oleh Barbe (1987).

Model ini telah membincangkan tiga jenis gaya pembelajaran yang seringkali digunakan oleh pelajar dalam proses pembelajaran iaitu gaya pembelajaran berdasarkan visual, auditori dan kinestetik.

Menurut Rose Colin dan Nicholl (2011), gaya

pembelajaran VAK ini merangkumi gaya-gaya berikut:

(35)

Gaya Pembelajaran Visual

Dalam gaya pembelajaran ini, pelajar suka belajar melalui melihat perkataan daripada bahan bercetak atau paparan, tidak memerlukan penerangan lisan yang banyak, suka kepada gambaran visual, lakonan, pertunjukan atau melihat video dalam memberi gambaran terhadap sesuatu maklumat.

Gaya visual selalunya melibatkan visual verbal dan visual bukan verbal.

Bagi visual verbal, pelajar akan lebih menunjukkan minat terhadap maklumat yang dipersembahkan dalam bentuk visual dan bertulis.

Gaya visual bukan verbal pula lebih menunjukkan berminat terhadap maklumat yang dipersembahkan dalam bentuk gambar atau format reka bentuk.

(36)

Gaya Pembelajaran Auditori

Pelajar lebih suka kepada cara belajar yang melibatkan mendengar,

mengingat maklumat dengan membaca kuat atau dengan menggerak-

gerakan bibir ketika membaca, serta mudah tertarik kepada maklumat yang

disampaikan daripada mendengar pita audio, syarahan dan perbincangan

kelas. Pelajar auditori gemar belajar dengan melibatkan deria pendengaran.

(37)

Gaya Pembelajaran Auditori

Gaya pembelajaran auditori pula lebih cenderung untuk memberikan fokus kepada maklumat atau sesi pembelajaran yang dipersembahkan secara oral.

Dalam sesi pembelajaran, proses pembelajaran akan lebih berkesan apabila

pelajar memberi tumpuan dalam mendengar penyampaian kuliah dan

terlibat dalam perbincangan secara kumpulan. Pelajar ini belajar dengan

lebih baik apabila berinteraksi dengan orang lain dalam bentuk aktiviti

mendengar atau bercakap.

(38)

SLIDESMANIA.COM

Gaya Pembelajaran Kinestetik

Pelajar yang mengamalkan gaya pembelajaran ini meminati aktiviti belajar dengan cara bergerak, terlibat secara aktif dalam aktiviti berkumpulan dan sukakan lawatan. Kombinasi rangsangan seperti aktiviti berkumpulan dan pita audio akan lebih menarik minat pelajar yang mengamalkan gaya ini.

Gaya pembelajaran kinestetik pula lebih memberi tumpuan kepada pelajar yang menggemari aktiviti secara fizikal. Pelajar lebih tertarik dalam sesi pembelajaran yang mencabar dan menggunakan sesuatu yang baru seperti dalam makmal yang membolehkan mereka menyentuh dan memanipulasikan bahan.

(39)

SLIDESMANIA.COM

05

~ Dimensi Sikap & Persepsi

~ Dimensi Memperoleh dan Menyepadukan Pengetahuan

~ Dimensi Memperluas dan Menyempurnakan Pengetahuan

~ Dimensi Menggunakan Pengetahuan yang Bermakna

~ Dimensi Tabiat Pemikiran

Dimensi Pembelajaran Marzano

(40)

SLIDESMANIA.COM

DIMENSI PEMBELAJARAN MARZANO (1993)

(41)

SLIDESMANIA.COM

DPM yang pertama ialah sikap dan persepsi. Dalam dimensi ini, sikap dan persepsi dilihat dapat mempengaruhi kemampuan murid untuk belajar (Yee et al., 2010a).

Waras Kamdi (2002) kemudian memperihalkan sikap dan persepsi bagi dimensi pembelajaran dapat diteliti dalam dua aspek iaitu (i) sikap dan persepsi terhadap iklim pembelajaran di dalam bilik darjah; dan (ii) sikap dan persepsi murid terhadap tugasan yang diberikan oleh guru.

(42)

SLIDESMANIA.COM

DPM kedua terdiri daripada aspek memperoleh dan menyepadukan pengetahuan dengan cara yang berbeza seperti melakukan eksperimen, membaca maklumat, menyemak karangan, dan sebagainya.

Pengetahuan dapat dikategorikan kepada dua kelompok iaitu pengetahuan deklaratif dan pengetahuan prosedural (Waras Kamdi, 2002).

(43)

SLIDESMANIA.COM

Aspek ketiga dalam DPM merujuk kepada bagaimana murid memperluas dan menyempurnakan pengetahuan. Proses pembelajaran tidak berhenti dengan memperoleh dan menyepadukan pengetahuan (Yee et al., 2010a).

Murid harus mengembangkan pemahaman secara mendalam melalui kemahiran memperluaskan dan menyempurnakan pengetahuan mereka.

(44)

SLIDESMANIA.COM

DPM yang keempat iaitu bagaimana murid menggunakan pengetahuan yang bermakna. Pembelajaran yang paling berkesan berlaku ketika kita menggunakan pengetahuan untuk melakukan tugasan-tugasan yang bermakna (Yee et al., 2010a).

Dalam model dimensi pembelajaran ini, terdapat lima kemahiran yang boleh digunakan untuk menggalakkan penggunaan pengetahuan yang bermakna, iaitu membuat keputusan, menyelesaikan masalah, inkuiri eksperimen, mereka cipta dan menyiasat (Waras Kamdi, 2002; Yee et al., 2010a; Yee et al., 2011;

Marzano, 2013; Mohamad Shukri, 2016; Yee et al., 2016; Mohamad Nizam et al., 2017).

(45)

SLIDESMANIA.COM

Tabiat Pemikiran merupakan DPM yang terakhir.

Dalam dimensi ini, pembelajaran yang mengembangkan tabiat pemikiran akan membolehkan seseorang untuk berfikir kritis, kreatif, dan mengawal tingkah laku (Yee et al., 2010a).

(46)

SLIDESMANIA.COM

(47)

SLIDESMANIA.COM

06

~ VisualPhotobook, E-book, Augmented Reality

~ Auditori

~ Kinestetik Flipgrip, Nearpod, Saluran Youtube Marzni

~ Program Membudayakan Digitalisasi Pedagogi Bahasa, Kumopsace, Time to

Climb, Aktiviti Literasi Pratulisan &

Prabacaan (Bersemuka dan Dalam Talian)

Perkukuh Gaya Pembelajaran VAK

(48)

SLIDESMANIA.COM

(49)

SLIDESMANIA.COM

(50)

SLIDESMANIA.COM

(51)

SLIDESMANIA.C OM

Bahan Visual Augmented

Reality

(52)

SLIDESMANIA.COM

(53)

SLIDESMANIA.COM

Youtube Channel Marzni Mohamed Mokhtar

https://www.youtube.com/channel/UCqat1UjRjZRHPMU7WfrWIVg/videos

(54)

SLIDESMANIA.COM

FLIPGRID

(55)

SLIDESMANIA.COM

FLIPGRID

(56)

SLIDESMANIA.COM

NEARPOD

(57)

SLIDESMANIA.COM

(58)

SLIDESMANIA.COM

Aktiviti Literasi

Pratulisan &

Prabacaan

(59)

SLIDESMANIA.COM

(60)

SLIDESMANIA.COM

Kegagalan guru dalam mengenal pasti gaya pembelajaran yang sesuai akan memberi kesan terhadap kurangnya minat untuk belajar dalam kalangan pelajar (Anuar Ahmad dan Nelson Jinggan, 2015).

Peranan golongan pendidik amatlah penting dalam membantu pelajar untuk melibatkan diri secara aktif dalam proses pembelajaran dan pengajaran.

Menurut Anuar Ahmad dan Nelson Jinggan (2015), golongan

pendidik merupakan individu yang berperanan penting

menghasilkan pelajar yang cemerlang dan berkualiti tinggi.

(61)

SLIDESMANIA.COM

Dalam konteks pengajaran dan pembelajaran, guru sebagai golongan pendidik haruslah sentiasa kreatif dalam mengajar dan menggunakan teknik belajar yang sesuai dengan keupayaan dan kebolehan pelajar.

Mengenal pasti gaya pembelajaran yang paling diminati oleh pelajar dapat membantu guru dalam melaksanakan proses pengajaran dan pembelajaran dengan baik.

Tambahan lagi, pelaksanaan penyampaian ilmu yang baik

dapat merangsang pelajar mengaplikasi gaya pembelajaran

yang lebih berkesan.

(62)

SLIDESMANIA.COM

Terima kasih

Berilmu Berbakti

Referensi

Dokumen terkait

Kita dapat memperkirakan bahwa pada saat itu, Nazaret telah sedemikian rupa diabaikan sehingga tidak ada hal baik yang dapat diharapkan muncul dari mereka yang tinggal di

AKTIVITAS PENYEMPURNAAN IDE PENGAMATAN LINGKUNGAN Kebijakan Publik Makro Kompetisi Riset Pasar  ANALISA PASAR LOKAL Demografi Ekonomi Kultur Sosial ANALISA PERSAINGAN

Berdasarkan hasil penelitian diperoleh kesimpulan bahwa (1) peran Pemerintah dalam menetapkan kebijakan UMK di Kota Semarang dan Kabupaten Demak, survey dilakukan

Hasil kajian ini menunjukkan bahawa kesemua objektif kajian telah dapat dipenuhi dan memberikan hasil yang baik kerana tidak ada satu pun objektif kajian yang

Bidang Pengembangan Pariwisata mempunyai tugas melaksanakan sebagian tugas Dinas Kebudayaan Pariwisata Pemuda dan Olahraga dibidang obyek dan daya tarik wisata, jasa dan

Dalam konteks sengketa LTS, kerja sama militer antara AS dengan Filipina dan Vietnam memberikan kesempatan bagi kedua negara tersebut untuk bersaing secara lebih

Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi Kompos bunga jantan kelapa sawit pada tanaman kacang hijau memberikan pengaruh yang nyata pada beberapa parameter pengamatan