• Tidak ada hasil yang ditemukan

ANALIS IS dan PERANCANGAN GAME EDUKAS I ONLINE Untuk Self Access Language Learning Center (SALLC)

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2019

Membagikan "ANALIS IS dan PERANCANGAN GAME EDUKAS I ONLINE Untuk Self Access Language Learning Center (SALLC)"

Copied!
12
0
0

Teks penuh

(1)

vii

UNIVERS ITAS BINA NUS ANTARA

Avandhy Wibowo 0800736655 Sicilia Jacqueline 0800740356 Indah Purnamasari 0800743042 Kelas / Kelompok : 07 PBT / 09

Abstrak

Tujuan dari skripsi ini adalah untuk menganalisa dan merancang aplikasi tambahan untuk SALLC dalam bentuk web game edukasi guna membantu SALLC dalam mengembangkan kemampuan mahasiswa dalam berbahasa asing terutama bahasa Inggris. M etode penelitian yang dilakukan adalah metode analisis dan metode perancangan. M etode analisis dilakukan melalui survei dengan pengisian kuisioner yang disebar melalui web dan pengumpulan data-data dari pihak SALLC. Sedangkan metode perancangan meliputi perancangan struktur menu, perancangan layar tampilan, perancangan database, dan perancangan spesifikasi proses. Hasil yang dicapai adalah web game edukasi yang dapat digunakan oleh seluruh mahasiswa Bina Nusantara dalam mempelajari bahasa Inggris dengan game-game yang dapat membantu meningkatkan kemampuan berbahasa Inggris. Kesimpulan dari hasil penelitian ini adalah dengan adanya game edukasi ini dapat membantu pihak SALLC serta mempermudah mahasiswa dalam mempelajari bahasa Inggris.

Kata Kunci

(2)

viii

PRAKATA

Puji syukur kami panjatkan kepada Tuhan Yang M aha Esa atas rahmat dan karunia-Nya sehingga kami dapat menyelesaikan penyusunan skripsi ini tepat pada waktunya.

Penyusunan skripsi ini dimaksudkan untuk memenuhi syarat kelulusan mata kuliah Skripsi pada Fakultas Ilmu Komputer Jurusan Teknik Informatika Universitas Bina Nusantara Semester Ganjil 2007/2008 dalam mencapai gelar Sarjana Komputer.

Pada kesempatan ini, kami ingin mengucapkan terima kasih yang sedalam-dalamnya atas bantuan baik secara moral maupun secara materiil dari berbagai pihak baik secara langsung maupun tidak langsung selama penulisan Skripsi ini . Untuk itu kami ingin mengucapkan terima kasih kepada :

1. Bapak Prof. Dr. Gerardus Polla, M .App.Sc, selaku Rektor Universitas Bina Nusantara yang telah memberikan waktu dan kesempatan kepada kami untuk menuntut ilmu di Universitas Bina Nusantara.

2. Bapak Fredy Purnomo, S.Kom, M .Kom, selaku Ketua Jurusan Teknik Informatika yang telah memberikan kesempatan dan kepercayaan serta ide-ide bagi kami untuk menyelesaikan Skripsi ini.

3. Bapak Andreas Soegandi, S.Kom, MM , selaku Dosen Pembimbing yang dengan sabar memberikan bimbingan, pengarahan dan saran-saran yang sangat bermanfaat dalam penyusunan Skripsi ini.

(3)

ix

5. Bapak Wishnoebroto,S.Pd.,M .Hum.,M A, selaku Koordinator SALLC (Self Access Language Learning Center) yang telah membantu kami dalam

mengumpulkan data untuk menyelesaikan Skripsi ini.

6. Segenap staf pengajar Fakultas Ilmu Komputer Universitas Bina Nusantara yang telah memberikan pengetahuan dan pendidikan kepada kami selama kami mengikuti perkuliahan.

7. Orang tua dan seluruh keluarga yang telah memberikan dukungan moril maupun materiil dalam usaha menyelesaikan studi kami.

8. Sahabat-sahabat dan orang-orang terdekat kami yang telah menemani dan menberikan dorongan dalam menyelesaikan Skripsi ini.

9. Rekan-rekan mahasiswa dan handai taulan yang secara langsung maupun tidak langsung telah memberikan dukungan dan bantuan yang sangat berharga dalam menyelesaikan Skripsi ini.

Kami menyadari bahwa Skripsi ini masih jauh dari kesempurnaan baik dalam segi materi maupun penyajiannya. Oleh karena itu, kami mengharapkan adanya saran dan kritik yang membangun untuk menyempurnakan Skripsi ini.

Akhir kata, kami berharap semoga skripsi ini dapat bermanfaat bagi para pembaca dan dapat memberikan sumbangan yang berarti di masa yang akan datang.

Jakarta, Februari 2008

(4)

x

DAFTAR ISI

HALAM AN JUDUL LUAR i HALAM AN JUDUL DALAM ii HALAM AN PERSETUJUAN HARDCOVER iii HALAM AN PERNYATAAN DEWAN PENGUJI iv

ABSTRAK vii

PRAKATA viii

DAFTAR ISI x

DAFTAR TABEL xv

DAFTAR GAM BAR xvi

DAFTAR LAMPIRAN xviii

BAB 1 PENDAHULUAN 1

1.1 Latar belakang 1

1.2 Ruang Lingkup 2

1.3 Tujuan dan manfaat 3

1.4 M etodologi 3

1.5 Sistematika Penulisan 4

BAB 2 LANDAS AN TEORI 5

2.1 M ultimedia 5

(5)

xi

2.1.3 M anfaat M ultimedia 7 2.1.4 Elemen-elemen M ultimedia 7 2.1.5 Penggunaan M ultimedia 15 2.2 Interaksi M anusia dan Komputer 16

2.2.1 Definisi Interaksi M anusia dan Komputer 16 2.2.2 Definisi User Interface (Antarmuka Pengguna) 16 2.2.3 Perancangan User Interface 17

(6)

xii

2.7.1 Pengertian Basis Data 28 2.7.2 Database M anagement System (DBM S) 29

(7)
(8)

xiv

4.2 Evaluasi Aplikasi 93 4.2.1 Evaluasi dari segi M ultimedia 93 4.2.2 Evaluasi dari sudut pandang IM K 94 4.2.3 Evaluasi dari sudut pandang user 95

BAB 5 S IMPULAN dan S ARAN 98

5.1 Simpulan 98

5.2 Saran 98

DAFTAR PUS TAKA 99

RIWAYAT HID UP 101

(9)

xv

DAFTAR TABEL

Tabel 2.1 Perbedaan M IDI dan Digital Siund 14 Tabel 3.1 Tabel msJob 70 Tabel 3.2 Tabel msHead 71 Tabel 3.3 Tabel msBody 71 Tabel 3.4 Tabel msLeg 71

(10)

xvi

DAFTAR GAMBAR

(11)

xvii

(12)

xviii

DAFTAR LAMPIRAN

Kuisioner Awal L1

Referensi

Dokumen terkait

Dalam kesempatan ini penulis ingin mengucapkan banyak terima kasih kepada pihak-pihak yang telah membantu dalam penyelesaian skripsi ini, baik yang membantu secara langsung

Pada kesempatan ini penulis ingin menyucapkan terima kasih yang sebesar– besarnya kepada semua pihak yang telah memberikan dukungan baik secara moral maupun secara material

Dalam kesempatan ini penulis ingin mengucapkan banyak terima kasih kepada pihak-pihak yang telah membantu dalam penyelesaian skripsi ini, baik yang membantu secara langsung

Dalam kesempatan ini penulis ingin mengucapkan banyak terima kasih kepada pihak-pihak yang telah membantu dalam penyelesaian skripsi ini, baik yang membantu secara langsung

Pada kesempatan ini penulis juga ingin mengucapkan terima kasih kepada pihak yang telah membantu keberhasilan penyusunan skripsi ini baik secara langsung maupun

Dalam kesempatan ini, penulis mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu, baik berupa kritik maupun saran, ucapan terima kasih kepada orang-orang yang

Penulis Mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah turut mendukung penyelesaian skripsi ini, baik secara teknis maupun non-teknis.. Dosen

Pada kesempatan ini penulis ingin menyucapkan terima kasih yang sebesar– besarnya kepada semua pihak yang telah memberikan dukungan baik secara moral maupun secara material