• Tidak ada hasil yang ditemukan

HADITS ARBA’IN BERBASIS ANIMASI MENGGUNAKAN ADOBE FLASH PROFESIONAL CS3

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2019

Membagikan "HADITS ARBA’IN BERBASIS ANIMASI MENGGUNAKAN ADOBE FLASH PROFESIONAL CS3"

Copied!
14
0
0

Teks penuh

(1)

HADITS

ARBA’IN

BERBASIS ANIMASI MENGGUNAKAN

ADOBE FLASH PROFESIONAL CS3

TUGAS AKHIR

FIRMAN SYAHPUTRA

102406124

PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA

DEPARTEMEN MATEMATIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

(2)

ADOBE FLASH PROFESIONAL CS3

TUGAS AKHIR

Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat mencapai gelar Ahli Madya Komputer

FIRMAN SYAHPUTRA 102406124

PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

(3)

PERSETUJUAN

Judul :

Kategori : TUGAS AKHIR

Nama : FIRMAN SYAHPUTRA

Nomor Induk Mahasiswa : 102406124

Program Studi : DIPLOMA (D3) TEKNIK INFORMATIKA

Departemen : MATEMATIKA

NIP. 19620901 198803 1 002 NIP. 19620901 198803 1 002

(4)

PERNYATAAN

HADITS ARBA’IN BERBASIS ANIMASI MENGGUNAKAN

ADOBE FLASH PROFESIONAL CS3

TUGAS AKHIR

Saya mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebut sumbernya.

Medan, Juli 2013

FIRMAN SYAHPUTRA

(5)

PENGHARGAAN

Puji syukur penulis panjatkan kepada Allah SWT, atas limpahan rahmat dan hidayah-Nya sehingga kajian tugas akhir ini dapat diselesaikan dengan baik dan dalam waktu yang telah ditetapkan.

Penyusunan tugas akhir ini masih banyak memiliki kekurangan karena keterbatasan kemampuan dan pengetahuan penulis, sehingga diharapkan kritik dan saran yang membangun serta dapat memberikan inspirasi yang baik untuk kemajuan tugas akhir ini.

Tugas Akhir merupakan salah satu syarat yang harus dilakukan setiap mahasiswa Ilmu Komputer untuk dapat menyelesaikan pendidikan di Program D-3 Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam di Universitas Sumatera Utara.

Dengan selesainya Tugas Akhir ini penulis mengucapkan terima kasih kepada: 1. Bapak Dr. Sutarman, M.Sc, selaku Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu

Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.

2. Bapak Prof. Dr. Tulus, M.Si, selaku Ketua Pelaksana Program D3 Teknik Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.

3. Bapak Syahriol Sitorus, S.Si., M.I.T. , selaku Kepala Program Studi D3 Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.

4. Bapak Prof. Dr. Tulus, M.Si, selaku Pembimbing saya yang ikut serta membantu, membimbing dan mengarahkan penulis dalam penyelesaian laporan ini.

5. Seluruh dosen pengajar Program D3 Teknik Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.

(6)

dan kakanda Miswati serta seluruh keluarga penulis yang telah banyak memberi doa dan dukungan serta kasih sayang yang berlimpah untuk penulis. 7. Buat teman-teman seperjuangan mahasiswa D3 Teknik Informatika,

khususnya Ridho Adli, Mardiansyah Alrisan, Asrul Tarigan, Firahmi Rizki, serta teman-teman yang lainnya yang tidak dapat saya tuliskan namanya satu persatu terima kasih atas dukungannya dalam membantu dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini.

8. Buat teman-teman seperjuangan di organisasi UKMI AL-FALAK FMIPA USU, khususnya kepada Abangda Ganda Wijaaya, akhina Ardiansyah,

Syahrial Affandi, Andi Kurniawan, Adam Eko Prabowo, Riki Effendi, Abdul Rahim, Afrizal, Abdulllah Nasution, Agil Antono, M. Hidayatullah HSB, Fandi Rezian Gultom, Zikri, Robby Azzuwari, Ali Syariati, Aulia Rahman, Ukhti Mulyati, Lona Kristi Linbong, Elsa Eka Putri, dan yang spesial kepada Sang Murabbi tercinta Abangda Arie Yudha Nugraha serta teman-teman yang lainnya yang tidak dapat saya tuliskan namanya satu persatu terima kasih atas dukungannya, Motivasinya serta doanya dalam membantu dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini semoga kita dapat selalu berkumpul bersama dengan rasa cinta ukhuwah islamiyah.

9. Buat teman-teman seperjuangan di organisasi UKMI AD-DAKWAH USU dan Teman-teman PERUMAHAN CLASSIC 3 khususnya kepada akhina Dicky Arya Dharma, , Fadhil Akbar, Bayu Syahputra, Rahmat Faisal, Andika Noveri Yendra, Sigit Putra Kurniawan, Sunoto, M. Ilham, Nanda Trihadi S, terima kasih atas nasihatnya yang selalu mengigatkan saya, serta dukungan dan doanya dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini.

10.Buat teman-teman seperjuangan di organisasi PK KAMMI NUSANTARA USU khususnya kepada Abangda Khoirudin Dalimunthe, Akhirul Hijri, Hadi Mansyur Perangin-angin, Dzul Azmah Nasution, Asih Tri Wulandari, Saidah Annisari terima kasih atas nasihatnya yang selalu mengigatkan saya, serta dukungan dan doanya dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini.

(7)

Penulis menyadari bahwa Tugas Akhir ini masih jauh dari sempurna, baik dalam penulisan maupun dalam tata bahasanya. Oleh karena itu, penulis mengharapkan kritik dan saran yang membangun agar kedepannya penulis dapat lebih baik lagi dalam menyusun sebuah karya tulis.

Semoga tulisan ini bermanfaat bagi pembaca pada umumnya dan penulis khususnya, serta dapat memotivasi kita untuk meningkatkan ilmu pengetahuan sebagai bekal di masa yang akan datang.

Medan, Juli 2013

(8)

ABSTRAK

(9)

DAFTAR ISI

3.3 Desain Layout Halaman Awal di Adobe Photoshop 25

3.3.1 Desain Layout Halaman Awal 25

3.3.2 Desain Tombol Klik Mulai 26

3.4 Desain Layout Halaman Awal di Adobe Flash CS3 27

3.5 Dasain Layout Menu dan Daftar Hadits Arba’in di Photoshop 29

3.5.1 Desain Layout Background Menu Hadits Arba’in 29 3.5.2 Desain Layout Dasar Hadits Arba’in 30

3.5.3 Desain Tombol Audio 31

(10)

Bab 4 Implementasi Sistem

4.1Hasil 37

Bab 5 Kesimpulan dan Saran

5.1Kesimpulan 57 5.2 Saran 58

Daftar Pustaka

(11)

DAFTAR TABEL

(12)

DAFTAR GAMBAR

Halaman

Gambar 2.1 Tampilan Adobe Flash CS3 9

Gambar 2.2 Halaman Awal Adobe Flash CS3 Profesional 10 Gambar 2.3 Halaman New Document Adobe Flash CS3 11

Gambar 2.4 Panel Action Script 13

Gambar 2.5 Library Panel 15

Gambar 3.1 Flowchart Sistem Aplikasi Hadits Arba’in 24 Gambar 3.2 Flowchart Perancangan Aplikasi Hadits Arba’in 24 Gambar 3.3 Desain Layout Halaman Awal Hadits Arba’in di Adobe Photoshop 26

Gambar 3.4 Desain Tombol Klik Mulai 27

Gambar 3.5 Desain Layout Halaman Awal.swf 28

Gambar 3.6 Desain Layout Background Menu Hadits Arba’in 30

Gambar 3.7 Gambar Dasar Hadits Arba’in 31

(13)

Gambar 4.15 Hadits Arba’in 14 48

Gambar 4.16 Hadits Arba’in 15 49

Gambar 4.17 Hadits Arba’in 16 50

Gambar 4.18 Hadits Arba’in 17 50

Gambar 4.19 Hadits Arba’in 18 51

Gambar 4.20 Hadits Arba’in 19 52

Gambar 4.21 Hadits Arba’in 20 52

Gambar 4.22 Hadits Arba’in 21 53

Gambar 4.23 Hadits Arba’in 22 54

Gambar 4.24 Hadits Arba’in 23 54

Gambar 4.25 Hadits Arba’in 24 55

(14)

Referensi

Dokumen terkait

[r]

[r]

Teknik Pengembangbiakan Komoditas Perikanan Air Tawar 524 2.. Teknik Pendederan Komoditas Perikanan Air Tawar

[r]

Apabila intensitas cahaya pada foto di proses pelatihan mirip dengan foto pada proses pengujian, maka foto akan dapat dikenali sesuai nama.Jika perbedaan intensitas cahaya

Lapisan kompetitif akan belajar secara otomatis untuk melakukan klasifikasi terhadap vektor yang diberikan dan akan dikelompokkan kedalam kelas yang sama berdasarkan

Mengolah makanan kontinental adalah mengolah atau memasak makanan dengan bahan, teknik, penyajian dan menu berasal dari negara kontinental yaitu daratan Eropa

Hubungan dengan wartawan media di luar TVRI lebih banyak dibangun secara personal, walaupun ada yang bersifat korporat namun jumlahnya sangat minim.Disisi lain,