• Tidak ada hasil yang ditemukan

TUGAS AKHIR Perancangan Aplikasi Interaktif Pemandu Wisata Candi Gedong Songo Di Kabupaten Semarang Menggunakan Blender.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "TUGAS AKHIR Perancangan Aplikasi Interaktif Pemandu Wisata Candi Gedong Songo Di Kabupaten Semarang Menggunakan Blender."

Copied!
15
0
0

Teks penuh

(1)

i

TUGAS AKHIR

PERANCANGAN APLIKASI INTERAKTIF PEMANDU

WISATA CANDI GEDONG SONGO

DI KABUPATEN SEMARANG MENGGUNAKAN BLENDER

Diajukan guna memenuhi Syarat dalam Menyelesaikan dan Memperoleh Gelar Sarjana (S1) Jurusan Elektro Fakultas Teknik

Universitas Muhammadiyah Surakarta

Oleh :

Nama : RURI TRI ARBIANTO

NIM : D 400 050 056

JURUSAN ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK

(2)

ii

HALAMAN PENGESAHAN

Tugas akhir dengan judul ˝

PERANCANGAN APLIKASI

INTERAKTIF PEMANDU WISATA CANDI GEDONG SONGO

DI KABUPATEN SEMARANG MENGGUNAKAN BLENDER

˝

disetujui dan disahkan sebagai salah satu syarat memperoleh gelar Sarjana Teknik pada Jurusan Elektro Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Surakarta pada:

Pada hari :

Tanggal :

Dosen Penguji:

1. Fatah Yasin Irsyadi, ST.MT ( )

2. Dedi Ary Prasetya, ST ( )

3. M.Kusban, ST.MT ( )

4. M.Muslich, ST ( )

Mengetahui,

Dekan Fakultas Teknik Ketua Jurusan Teknik Elektro

(3)

iii

PERNYATAAN

KEASLIAN

KARYA ILMIAH

Saya yang bertandatangan dibawah ini: Nama : Ruri Tri Arbianto

Alamat : Sumberjosari, Karangrayung, Grobogan, Jawa Tengah Alamat Surat : Sumberjosari, Karangrayung, Grobogan, Jawa Tengah No. Identitas (KTP/SIM) :

dengan ini menyatakan bahwa karya ilmiah dengan judul:

Perancangan Aplikasi Interaktif Pemandu Wisata Candi Gedong Songo Di Kabupaten Semarang Menggunakan Blender

adalah observasi, pemikiran, dan pemaparan asli yang merupakan hasil karya saya sendiri yang belum pernah dipublikasikan baik secara keseluruhan maupun sebagian, dalam bentuk jurnal, working paper atau bentuk lain yang dapat dipublikasikan secara umum. Karya ilmiah ini sepenuhnya merupakan karya intelektual saya dan seluruh sumber yang menjadi rujukan dalam karya ilmiah ini telah saya sebutkan sesuai kaidah akademik yang berlaku umum, termasuk para pihak yang telah memberikan kontribusi pemikiran pada isi, kecuali yang menyangkut ekspresi kalimat dan desain penulisan.

Demikian pernyataan ini saya nyatakan secara benar dengan penuh tanggung jawab dan integritas.

Surakarta, 15 februari 2012 Yang menyatakan,

(4)

iv MOTTO

رْبصلا

هلك ا يإا ْيقيلاو ؛ ا يإا فْص

“Sabar adalah separo iman dan keyakinan adalah seluruh keimanan”

.(HR. Athabrani dan Al Baihaqi)

اًرْسي رْسعْلا عم إف

“Karena sesungguhnya setelah kesulitan itu ada kemudahan”

(QS. Al-Insyirah: 5)

“Kemenangan yang seindah – indahnya dan sesukar – sukarnya yang boleh direbut oleh

manusia ialah menundukan diri sendiri”

(5)

v

PERSEMBAHAN

Segala puji dan syukur kupanjatkan kehadirat-Mu ya Allah, atas limpahan rahmat dan

hidayah-Mu, tak terkecuali atas terselesaikannya karya kecil ini yang kupersembahkan

kepada:

Bapak dan Ibu tercinta, terimakasih untuk doa yang dalam setiap sujudnya, serta

dukungan, pengertian, dan kasih sayang yang melimpah buat ananda…

Mas Aziz, Mas Afid, Mbak Damah, Mbak Iin, Dek Sahal, Dek hilyah dan Dek Abby

tersayang, terimakasih atas doa dan semangatnya…,

Dek niken ,Dek Fenti, Dek minie,Dek Wulan dan Dek Vieta terimakasih atas semangat

yang adek berikan…

Dek Ratih tersayang terimakasih atas dukungan, semangat dan doanya.... Begitu

berkesan waktu-waktu bersamamu...

Novan, Tri, Tejo, Qolb, Said, Zaki, Antok, Toyib dan sahabat-sahabat yang lain,

terimakasih untuk semangat dan doanya.…

(6)

vi

KATA PENGANTAR

Assalamualaikum Wr.Wb

Puji syukur Alhamdulillah penulis panjatkan kepada Allah SWT, yang telah memberi rahmat dan hidayah-Nya, juga kepada junjungan tauladan nabi besar Muhammad SAW, sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi yang berjudul ˝

PERANCANGAN APLIKASI INTERAKTIF PEMANDU

WISATA

CANDI

GEDONG

SONGO

DI

KABUPATEN

SEMARANG MENGGUNAKAN BLENDER

˝ guna memenuhi

persyaratan dalam menempuh derajat Sarjana Teknik Elektro di Universitas Muhammadiyah Surakarta.

Dalam pembuatan skipsi ini penulis banyak mendapat bantuan serta bimbingan dari berbagai pihak. Untuk itu, pada kesempatan ini penulis mengucapkan terima kasih kepada:

1. Bapak Ir. Agus Riyanto, MT., selaku Dekan Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah Surakarta .

2. Bapak Ir. Jatmiko, MT., selaku Ketua Jurusan Teknik Elektro Universitas Muhamadiyah Surakarta.

3. Bapak Fatah Yasin Irsyadi, ST.MT, selaku pembimbing I yang telah memberi wawasan dan arahan yang membangun dalam penyusunan skripsi ini.

(7)

vii

5. Novan, Tri, Tejo, Qolb dan teman-teman Teknik Elektro angkatan 2005 terimakasih atas persahabatan dan masukan yang diberikan kepada penulis untuk menyelesaikan skripsi ini.

6. Semua pihak yang telah membantu dalam penyusunan skripsi ini dan tidak dapat disebutkan satu persatu.

Semoga bantuan yang diberikan kepada penulis mendapat limpahan karunia dan pahala sesuai dengan amal kebaikan oleh Allah SWT.

Penulis menyadari bahwa tugas akhir ini masih banyak kekurangan dan jauh dari sempurna, oleh karenanya kritik dan saran yang bersifat membangun penulis harapkan dari para pembaca demi kesempurnaan tugas akhir ini. Semoga skripsi ini

bermanfaat bagi rekan-rekan mahasiswa dan pihak-pihak yang berkepentingan. Wassalamualaikum Wr.Wb

Surakarta, November 2011 Penulis,

(8)

viii

DAFTAR KONTRIBUSI... iv

MOTTO ... v

2.2.1.1. Macam-macam panel yang digunakan ... 9

(9)

ix

2.2.2. Sekilas tentang Python ... 18

2.2.2. Pengertian 3Dimensi ... 19

BAB III PERANCANGAN ANIMASI 3.1 Waktu dan Tempat Penelitian ... 20

3.2. Peralatan dan Pendukung ... 20

3.3. Alur Penelitian ... 21

3.3.1 Tahap Survey ... 22

3.3.2 Tahap Pengumpulan Data ... 22

3.3.3 Tahap Perancangan Pembuatan Program ... 24

3.3.4 Tahap Pembuatan Aplikasi ... 25

3.3.5 Tahap Pengujian ... 41

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Hasil Perancangan ... 42

4.2 Hasil pengamatan ... 51

BAB V PENUTUP 5.1 Kesimpulan ... 52

5.2 Saran ... 53

DAFTAR PUSTAKA ... 54

(10)

x

Gambar 3.1 Flowchart alur penelitian ... 21

Gambar 3.2 Foto-foto obyek wisata Candi Gedongsongo ... 22

Gambar 3.3 Peta lokasi Candi Gedongsongo ... 23

Gambar 3.4 Flowchart Program ... 24

Gambar 3.5 Tampilan Scene Pembuka ... 25

Gambar 3.6 Tampilan Scene Menu Pilih Candi ... 26

(11)

xi

Gambar 3.8 Pengaturan logika scene menu pilih Candi ... 28

Gambar 3.9 Pengaturan logika scene menu jelajah Candi ... 28

Gambar 3.10 Tampilan baground image ... 29

Gambar 3.22 Pembuatan candi empat ... 34

Gambar 3.23 Pintu candi empat ... 34

Gambar 3.24 Pembuatan candi lima ... 34

Gambar 3.25 Pintu candi lima ... 35

Gambar 3.26 Pembuatan landscape jalur ... 35

Gambar 3.27 Pembuatan loket ... 36

Gambar 3.28 Pembuatan gapura masuk ... 36

Gambar 3.29 Pembuatan ruko ... 37

Gambar 3.30 Pembuatan mushola... 37

Gambar 3.31 Pembuatan panggung pentas ... 37

Gambar 3.32 Pembuatan pendopo ... 38

Gambar 3.33 Pos peristirahatan ... 38

Gambar 3.34 Tekstur candi ... 39

Gambar 3.35.Tekstur genteng ... 39

(12)

xii

Gambar 3.37 Tekstur pos peristirahatan ... 39

Gambar 3.38 Tekstur loket ... 40

Gambar 3.39 Tekstur ventilasi mushola... 40

Gambar 3.40 Tekstur pintu ruko ... 40

Gambar 3.41 Penambahan camera ... 40

Gambar 4.1 Objek candi ... 42

Gambar 4.2 Objek loket ... 42

Gambar 4.3 Objek mushola... 43

Gambar 4.4 Objek panggung pementasan ... 43

Gambar 4.5 Objek pendopo ... 43

Gambar 4.6 Objek pos ... 43

Gambar 4.7 Objek ruko ... 44

Gambar 4.8 Objek landscape ... 44

Gambar 4.9 Objek landscape dengan candi ... 45

Gambar 4.10 screenshot tampilan pembuka ... 49

Gambar 4.11 screenshot tampilan tata tertib pengunjung ... 49

Gambar 4.12 screenshot tampilan menu pilih candi ... 50

Gambar 4.13 screenshot tampilan jelajah candi satu ... 50

(13)

xiii

DAFTAR TABEL

(14)

xiv

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran 1. Peta Lokasi Komplek Candi Gedongsongo Lampiran 2. Foto Peta Lokasi Komplek Candi Gedongsongo

(15)

xv

ABSTRAKSI

Candi Gedongsongo merupakan salah satu obyek wisata peninggalan

budaya hindu di Indonesia yang perlu kita lestarikan keberadaannya. Tata letak candi yang berjauhan menjadi permasalahan yang membuat pengunjung cukup kesulitan untuk menjelajah semua candi.

Navigasi adalah suatu aplikasi pemandu yang dapat digunakan untuk

membantu menjelajahi suatu tempat, termasuk candi Gedsongsongo. Navigasi dengan bentuk virtual akan lebih mudah dipahami dibandingkan dengan suara dan tulisan.

Pembuatan navigasi dengan bentuk virtual dapat menggunakan blender yaitu salah satu software citra 3D. selain itu blender juga mudah didapatkan karena merupakan software gratis. Pembuatan navigasi menggunakan citra 3D pasti akan dapat mempermudah menjelajahi setiap candi di obyek wisata candi Gedongsongo.

Referensi

Dokumen terkait

Untuk mengetahui kelayakan hasil penelitian hubungan kandungan Timbal (Pb) pada air laut dengan kandungan Timbal (Pb) pada kerang darah (Anadara granosa) di Pantai

Jiang et al., (2011) Untuk mengetahui hubungan antara cancer- related fatigue dengan dukungan sosial pada pasien kanker payudara setelah kemoterapi Variabel :

Beberapa hal yang menarik untuk kegiatan jamboree nasional ke X adalah, untuk pertama kalinya Jamboree Nasional Gerakan Pramuka dilaksanakan pada Bulan Agustus 2016 (Bumi

Tujuan dan sasaran yang termuat dalam SMK3 adalah menciptakan suatu sistem keselamatan dan kesehatan kerja dengan melibatkan unsur manajemen, tenaga kerja, kondisi dan

Pengeluaran biaya akibat kecelakaan dan sakit yang berkaitan dengan kerja merugikan ekonomi dunia lebih dari seribu miliar dollar (850 miliar euro) diseluruh dunia., atau 20

Dari analisa data man-hours dan wawancara dengan perwakilan perusahaan, pada tahun 2010, jumlah kecelakaan tercatat yang terbesar terjadi pada departemen Operation

Rata-rata perusahaan keluarga adalah insider ownership karena keluarga menjadi pemegang saham yang sekaligus menjadi pengelola perusahan, Para pemegang saham dan kreditor

Berdasarkan hasil analisis data yang telah dilakukan, kombinasi perlakuan antara media dengan perlakuan pratanam memberikan pengaruh signifikan terhadap daya kecambah biji