• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGEMBANGAN MEDIA KARTU BACA BERBASIS ANDROID UNTUK KETERAMPILAN MEMBACA PERMULAAN SISWA KELAS I SEKOLAH DASAR

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Membagikan "PENGEMBANGAN MEDIA KARTU BACA BERBASIS ANDROID UNTUK KETERAMPILAN MEMBACA PERMULAAN SISWA KELAS I SEKOLAH DASAR"

Copied!
11
0
0

Teks penuh

Gambar

Tabel 1. Kriteria Kevalidan Produk  Media dan Materi
Tabel 4. Kriteria Keberhasilan
Gambar  Keteran gan  1.     Tampilan  awal  terdapat  nama  aplikasi  Kartu  Baca  Berbasis  Android  2

Referensi

Dokumen terkait

Dari data di atas, peneliti menyimpulkan bahwa: 1) Produk media kartu bergambar valid digunakan dengan perolehan penilaian validator materi dan praktisi persentasi

Berdasarkan hasil penelitian yang diperoleh peningkatan keterampilan membaca siswa dalam pembelajaran Bahasa Indonesia dengan menggunakan media kubus suku kata,

Setelah produk diperbaiki, selanjutnya produk yang berupa Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) yang dikembangkan dengan berbasis STEM untuk meningkatkan keterampilan

Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian pengembangan dan penelitian. Penelitian pengembangan tidak hanya menciptakan produk yang baru, tetapi mengembangkan

(1) ketertarikan mengikuti pembelajaran membaca permulaan (2) kemauan untuk belajar membaca, (3) keberanian menjadi model, (4) kemampuan merespon dengan baik

Tahap ini dilakukan jika produk final telah dinyatakan praktis. Kegiatan yang dilakukan dalam tahap ini adalah mengevaluasi efektivitas dari produk final. Evaluasi

Produk yang dikembangkan pada penelitian ini adalah aplikasi android berbentuk permainan edukasi berbasis budaya lokal untuk pembelajaran membaca permulaan pada

Berdasarkan hasil analisis data uji lapangan kelompok besar, diperoleh persentase yaitu (1) 94% siswa mudah menggunakan media kartu kata; (2) 94% siswa senang menggunakan