• Tidak ada hasil yang ditemukan

APLIKASI PELATIHAN BERMAIN DRUM BERBASIS MULTIMEDIA PADA JENIS MUSIK ROCK.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "APLIKASI PELATIHAN BERMAIN DRUM BERBASIS MULTIMEDIA PADA JENIS MUSIK ROCK."

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)

TUGAS AKHIR

APLIKASI PELATIHAN BERMAIN DRUM

BERBASIS MULTIMEDIA

PADA JENIS MUSIK ROCK

Diajukan untuk Memenuhi Tugas dan Syarat-syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Teknik pada Fakultas Teknik Jurusan Teknik Elektro

Universitas Muhammadiyah Surakarta

Disusun Oleh :

HERU SETIYA NUGRAHA D 400 050 062

(2)

BAB 1

PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang Masalah

Seiring dengan berkembangnya teknologi dalam bidang komputer saat ini baik dalam perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak

(software), hampir sebagian besar pekerjaan manusia kini diselesaikan

menggunakan komputer. Dengan demikian, komputer dapat dikatakan sebagai salah satu alat bantu manusia dalam menyelesaikan suatu pekerjaan. Pemakaian komputer sering digunakan untuk hal-hal yang berkenaan dengan

pemrosesan data (data processing) dan pengolahan kata (word processing). Salah satu alasan mengapa komputer cenderung digunakan sebagai alat

bantu dalam menyelesaikan suatu pekerjaan, karena pekerjaan yang dilakukan menggunakan komputer memiliki kecepatan proses yang lebih dapat diandalkan.

Teknologi komputer berkembang pesat, dan berpengaruh pada semua bidang. Salah satu bidang yang terpengaruh adanya perkembangan

(3)

Teknik memainkan alat musik sangat penting untuk dipelajari, sehingga akan mendukung dalam kegiatan bermusik nantinya. Teknik

memainkan drum sangatlah berpengaruh dalam tatanan musik atau lagu. Drum berfungsi mengatur cepat lambatnya (tempo) suatu lagu. Banyak

drumer pemula yang kesulitan memainkan teknik-teknik untuk lagu bertempo cepat (rock) dikarenakan kurangnya keterampilan memainkan teknik-teknik tersebut.

Hal ini terjadi di klinik drum yang ada di studio musik Unit Seni dan Film (USF) Universitas Muhammadiyah Surakarta. Para drumer pemula kesulitan dalam belajar teknik bermain drum untuk jenis musik rock,

dikarenakan kurang tersedianya media pembelajaran yang baik atau seorang pembimbing yang dapat membimbing secara terarah.

Berdasarkan masalah tersebut, penulis mencoba memanfaatkan komputer dan multimedia untuk membantu pembelajaran bermain drum

dengan membuat dan merancang “Aplikasi Pelatihan Bermain Drum Berbasis Multimedia pada Jenis Musik Rock”.

1.2. Perumusan Masalah

(4)

2. Bagaimana dapat membantu siswa dalam belajar alat musik drum

melalui suatu media pembelajaran.

1.3. Tujuan Penulisan

Tujuan penulisan ini adalah :

1. Membuat suatu Aplikasi Pelatihan Bermain Drum Berbasis

Multimedia pada Jenis Musik Rock.

2. Membantu siswa dalam belajar alat musik drum melalui suatu media

pembelajaran.

1.4. Pembatasan Masalah

Adapun pembahasan masalah dari pembuatan tugas akhir ini adalah sebagai berikut :

1. Teknik bermain drum yang ditampilkan adalah teknik bermain drum

pada jenis musik rock.

2. Tingkat pelatihan teknik bermain drum ini adalah untuk pemula sampai

menengah.

3. Software utama yang digunakan adalah Macromedia flash dan software

pendukungnya antara lain Adobe Photoshop 7.0 dan Ulead Video Studio

(5)

1.5. Manfaat Penulisan

Dari perancangan pembuatan aplikasi ini mempunyai manfaat

sebagai berikut :

1. Bagi Penulis

Menambah pengetahuan penulis mengenai pembuatan Aplikasi Pelatihan Bermain Drum Berbasis Multimedia pada Jenis Musik Rock, sebagai bahan perbandingan antara teori yang diperoleh dengan praktek

yang sebenarnya.

2. Bagi Pembaca dan Drumer

Hasil dari tugas akhir ini dapat membantu belajar teknik bermain drum pada jenis musik rock.

3. Bagi Akademik

Referensi

Dokumen terkait

Demikian tugas akhir ini penulis buat. Semoga tulisan ini bermanfaat bagi kita semua.. Kajian ini bertujuan untuk membangun sebuah aplikasi pembelajaran. Sistem pembelajaran

Maka dapat diketahui bahwa tidak terdapat perbedaan yang signifikan antara prestasi belajar sebelum diperdengarkan musik rock dan sesudah diperdengarkan musik rock saat

Bagi Penulis, memberikan pengalaman langsung bagi penulis dalam menerapkan pembelajaran dengan menggunakan media pembelajaran bermain musik dalam meningkatkan

Tujuan dari pembuatan tugas akhir ini adalah sebagai salah satu syarat untuk mencapai derajat sarjana Teknik Informatika dari Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi

Bagi anak – anak usia dini, hasil dari penelitian ini berguna sebagai media bermain sekaligus belajar matematika, yang diharapkan juga dapat meningkatkan

Tugas Akhir ini dibuat guna memenuhi persyaratan akademik dalam rangka ujian akhir bagi mahasiswa Strata 1 (S1) Jurusan Teknik Informatika , Fakultas Teknologi Informasi,

Tugas akhir ini merupakan salah satu syarat untuk menyelesaikan perkuliahan pada Program Studi Diploma III Teknik Informatika Fakultas Matematika Dan Ilmu Pengetahuan

Dengan demikian berdasarkan penilaian para ahli dan siswa, aplikasi pembelajaran interaktif teknik bermain piano berbasis multimedia layak digunakan sebagai media