ABSTRACT
With the cute expressive emoticons Line used as a means to make an interesting chat. Currently in salatiga many uses Line of various ages and sex (gender). Where most of them use the Line for the user interest or pleasure in sending instant messages in the form of a sticker that can represent human feelings such as angry, happy, hard, and others (anthropomorphism) funny (Neoteny) and expressive character that can represent users. Goal of the research to determine the user's response to the application line by antrophomorphism emoticons and Neoteny in Salatiga. The sample in this study set of 200 respondents. According Malhorta (1999) in marketing research sample size to test the product a minimum of 200 members of the sample. Based on these limitations, this study took 200 samples of the number of users Line in Salatiga. The analysis technique used for this paper is using descriptive statistical analysis techniques, the calculation of percentages and tables. The results showed that When viewed by age, teens, adults and the elderly tend to argue Line application has agreed that if the shape / form of the animals varied than other chat applications. This means that antrophomorphism Line application than other chat has emoticons / Sticker in the form of an animal that has such human behavior. most of the respondents by age adolescents, adults and the elderly found it antrophomorphism Line has a sticker on human behaviors such as having like that expression (sad, happy, excited). Meanwhile antrophomorphism arriving by users Line when viewed from the level of age because of the Line application uses emoticons / sticer Line which has a happy expression. In Neoteny respondents based on age assess if the three emoticons / sticker on Line tend to have a funny shape but it is also the respondent argued that the sticker humor funny line better than thestickersofothersocialmedia.
SARIPATI
Dengan adanya emoticons yang lucu yang ekspresif menjadilan Line dijadikan sarana chating yang menarik. Saat ini disalatiga banyak menggunakan Line dari berbagai tingkatan usia dan jenis kelamin (Gender). Dimana kebanyakan dari mereka menggunakan Line karena ketertarikan atau kesenangan para pengguna dalam mengirim pesan instan dalam bentuk stiker yang dapat mewakili perasaan manusia seperti marah, senang, susah dan lainnya (antropomorfisme ) yang lucu (neoteny) dan ekspresif yang dapat mewakili karakter pengguna.Tujuan penelitian ini untuk mengetahui tanggapan pengguna terhadap aplikasi emoticons line berdasarkan antrophomorphism dan neoteny di Kota Salatiga. Sampel dalam penelitian ini ditetapkan sebanyak 200 responden. Menurut Malhorta (1999) dalam penelitian pemasaran ukuran sampel untuk product test minimum 200 anggota sampel. Berdasarkan batasan tersebut, maka penelitian ini mengambil 200 sampel dari jumlah pengguna Line di Salatiga. Teknik analisis yang digunakan untuk penulisan ini adalah menggunakan teknik analisis statistik deskriptif, dengan perhitungan persentase dan tabel. Hasil penelitian menunjukan bahwa Jika dilihat berdasarkan usia, usia remaja, dewasa dan tua cenderung berpendapat setuju jika aplikasi Line memiliki bentuk/ wujud binatang yang bervariasi dibandingkan aplikasi chating lainnya. Hal ini berarti secara antrophomorphism aplikasi Line dibandingkan chating lainnya memiliki Emoticon/Sticker dalam bentuk binatang yang memiliki perilaku seperti manusia. sebagian besar responden berdasarkan usia remaja, dewasa dan tua berpendapat bahwa secara antrophomorphism Stiker pada Line memiliki perilaku seperti manusia karena memiliki ekspresi sepertimanusia (sedih, senang, gembira). Sementara itu berda berdasarkan antrophomorphism pengguna Line jika dilihat dari tingkat usia menggunakan aplikasi Line karena adanya emoticon/sticer Line yang memiliki ekspresi senang. Secara neoteny responden berdasarkan tingkat usia menilai jika ketiga emoticon/sticker pada Line cenderung memiliki bentuk yang lucu selain itu juga responden berpendapat jika kelucuan stiker line lebih baik lucu dibandingkan dengan stiker dari sosial media lainnya