PERILAKU OTONOM DAN ADAPTIF NON PLAYER CHARACTER
MUSUH PADA GAME 3 DIMENSI MENGGUNAKAN FUZZY STATE
MACHINE DAN RULE BASED SYSTEM
FAHRUL PRADHANA PUTRA
Program Studi Magister Teknik InformatikaFakultas Ilmu Komputer Universitas Dian Nuswantoro
Semarang 50131, Indonesia
ABSTRAKSI