• Tidak ada hasil yang ditemukan

STRATEGI PEMBELAJARAN ONLINE

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "STRATEGI PEMBELAJARAN ONLINE"

Copied!
65
0
0

Teks penuh

(1)

L/O/G/O

I N S A N I N D O N E S I A Y A N G C E R D A S & K O M P R E H E N S I F

ITS

Surabaya, 2 Agustus 2016

Aulia Siti Aisjah

Hp : 081-235-898-75 auliasa20@gmail.com auliasa@ep.its.ac.id

(2)
(3)

VICON – 3 PT

Daring – UNSRI

UAS Online – UNSRI

Kuis Online – UNSRI

(4)

ITN MALANG

ITT BANDUNG

S2 T.Fisika – PoliGon

- Gorontalo

PT.

Penyelenggara

BLENDED LEARNING

1. ViCon

2. E-Learning

1. FtF

2. E-Learning

S1

S2

S2 T.Fisika –

UNAS - Jkt

UNSRI

PALEMBANG

MUSAMUS

MERAUKE

UNTAG - SBY

Best Practice

(5)

Pengalaman Kuliah Daring

Tahun

Universitas Mitra

Nama MK

Jumlah Mhs

Keterangan

2011 - 2012

Tekfis ITT - BANDUNG

SPO

50

BLENDED

T.Elektro ITN - MALANG

SPO

15

BLENDED

2012-2014

UNAS JKT & Politeknik

Gorontalo

Prodi S2 T.FISIKA

19

BLENDED

2013

Tekfis ITT - BANDUNG

SPO

53

DARING

T.Elektro ITN - MALANG

SPO

35

DARING

2014

UNSRI - PALEMBANG

SPO

74

DARING

2015

UnSRAT – MENADO

SPO

46

DARING

MUSAMUS -MERAUKE

SPO

18

DARING

(6)

Curriculum Vitae

Nama

Aulia Siti Aisjah

Jurusan

Teknik Fisika

Jabatan

Ka. Lembaga LPMP2KI ITS

Pengalaman

2011 - 2012

Penerima Hibah E Learning ITS, MK: SPO, Statistik dan

Stokastik

2012 - 2013

Penerima Hibah GDLN – Blended Learning MK SPO

2014

Penerima Hibah Pengembangan MK Daring (DIKTI) – MK

SPO

2015

Penerima Hibah Implementasi MK Daring (DIKTI) – MK SPO

2016

(menurut kabar) Penerima Hibah MK Daring

(7)

Sulitkah / Repotkah / …

Dg E - Learning

(8)

BAB-BAB PEMBAHASAN

PENGANTAR

POKOK BAHASAN 1

Deskripsi singkat (k)

Kegunaan (k)

Capaian Pembelajaran (k)

Kerangka Pembahasan (k)

Peta Konsep (k)

POKOK BAHASAN N

RINGKASAN

LATIHAN SOAL

ASESMEN

Deskripsi singkat (k)

Capaian Pembelajaran (k)

Kerangka Pembahasan (k) Sub PB

Ringkasan (k)

Latihan Soal (p)

Asesmen (p)

Anat

omi Buku

Ajar

(9)

Penutup

Pokok Bahasan

/ Bab bab

(10)
(11)
(12)
(13)
(14)
(15)

CP MK

Sub CP MK

(16)

Bagaimana menurut Instrumen QA DIKTI – MK Daring

?

No

Rambu-Rambu

1

Kelengkapan Informasi Identitas Matakuliah (Nama MK, SKS, Prasyarat, nama

dosen/tutor, foto, dan alamat email dosen/tutor).

2

Kejelasan Rumusan Capaian Pembelajaran (LO).

3

Panduan Belajar secara daring dalam MK

4

Tersedia peta materi/peta kompetensi di awal MK.

5

Urutan Pembabakan Belajar yang Sistematis.

6

Keragaman Sumber Belajar dalam Setiap Babak.

7

Adanya Tautan Eksternal.

8

Tersedia silabus (program mapping/SAP) secara Lengkap (termasuk Jadwal,

Aktivitas Pembelajaran, dan Cara Pencapaian LO).

9

Tersedia Peraturan Evaluasi Hasil Belajar dan Pembobotannya.

(17)

No Rambu-Rambu Kualitas konten

1 Akurat, tidak bias, dan bebas dari kesalahan

2 Struktur materi jelas, pokok bahasan dan sub pokok bahasannya jelas, masing-masing ada pengantar, penjelasan, & ringkasannya 3 Keluasan dan kedalaman materi sesuai dengan capaian pembelajaran dan menekankan pada ide-ide penting

4 Tersedia pemicu atau pemantik diskusi terkait topik yang dapat memunculkan diskusi dan/atau menumbuhkan gagasan baru 5 Penyajian konten menggunakan bahasa yang komunikatif

6 Subtansi objek pembelajaran sesuai dengan karakteristik pembelajar yang dituju

7 Ragam objek pembelajaran (teks, gambar, audio, video, animasi, simulasi) yang dipilih tepat sesuai dengan kebutuhan dan karakter capaian pembelajaran

8 Tersedia contoh, noncontoh, dan latihan dengan umpan balik

9 Tercantum semua referensi yang digunakan, khusus untuk referensi daring disediakan tautan untuk memudahkan pembelajar 10 Tersedia tautan istilah dan maknanya, daftar notasi, dan daftar simbol, terutama apabila sering disebut dalam teks

Umpan balik dan adaptasi

11 Pesan atau aktivitas pembelajaran diarahkan kepada kebutuhan atau karakteristik khusus pembelajar 12 Umpan balik bersifat membandingkan kinerja pembelajar dengan kriteria yang telah ditetapkan

Motivasi

13 Konten relevan dengan kebutuhan dan menarik bagi pembelajar yang dituju

14 Ekspektasi dan kriteria keberhasilan yang diberikan cukup realistik Desain presentasi

14 Tampilan visual jelas, teks mudah dibaca, grafik dan chart diberi label memadai dan bebas gangguan visual 16 Warna, musik, dan fitur dekoratif secara estetik menyenangkan dan tidak mengganggu capaian pembelajaran

Usabilitas interaksi

17 Desain antarmuka (interface) secara implisit menginformasikan cara berinteraksi atau ada instruksi jelas untuk memandu penggunaannya 18 Perilaku antarmuka konsisten dan bisa diprediksi

Aksesabilitas

19 Dapat diakses menggunakan perangkat dengan alat bantu ataupun perangkat portabel dan mobil

Reusabilitas

20 Dapat menjadi sumber belajar yang mandiri, siap ditransfer ke dalam topik dan konteks pembelajaran lain tanpa banyak modifikasi

(18)

No

Rambu-rambu

1

Ketersediaan petunjuk cara mempelajari materi (apakah peserta didik dapat

mempelajari secara acak ataukah harus berurutan sesuai dengan urutan

subtopik/topik, atau pembelajaran ini bertaut dengan materi tertentu)

2

Penyajian dapat menggugah keinginan peserta didik untuk belajar melalui ilustrasi

dalam bentuk multi media

3

Memfasilitasi keragaman interaksi belajar (siswa dengan materi, siswa dengan siswa,

siswa dengan dosen/tutor) secara sinkronus dan asinkronus

4

Memfasilitasi keragaman strategi belajar (belajar mandiri, diskusi kelompok, belajar

terbimbing)

5

Mendorong tumbuhnya gagasan baru (bukan jawaban tunggal) dalam bentuk

pertanyaan kritis, ilustrasi, isyu yang aktual , problematika yang memerlukan

pemikiran lanjutan/solusi kreatif.

6

Penyajian memungkinkan siswa untuk belajar secara iteratif (berulang-ulang) mandiri.

7

Penyajian objek pembelajaran secara sistematis menggunakan pendekatan pedagogik

tertentu.

(19)

No

Rambu-rambu

1

Ketersediaan beragam asesmen hasil pembelajaran berdasarkan

capaian pembelajaran (MCQ, essay, kasus, games dll)

2

Asesmen dan umpan baliknya menumbuhkan semangat siswa

untuk mencoba lagi, mencari tahu lebih, dan meneruskan

proses belajarnya.

3

Kejelasan pembobotan dan sistem penilaian hasil belajar yang

jelas

4 Mekanisme evaluasi mata kuliah oleh mahasiswa (umpan balik)

5

Mekanisme self assesment bagi mahasiswa (pre test dan post

test).

6

Materi evaluasi sudah bisa mencakup ketercapaian seluruh item

capaian pembelajaran pokok/sub pokok bahasan

(20)

No

Rambu-rambu

1 Kemudahan akses terhadap materi oleh pengguna

Tersedianya navigasi ke berbagai domain sumber

belajar daring

2 Keragaman sinkronus dan asinkronus

3

Menggunakan teknologi multimedia untuk

memberikan ilustrasi yang menarik sehingga dapat

menggugah peserta didik agar tertarik mempelajari

materi.

4

Semua sumber belajar menyebutkan sumbernya

atau hak ciptanya dengan jelas.

5 Akses sistem PDITT (kecepatan akses, kemudahan)

(21)
(22)

Strategi Pembelajaran Daring

RPS

Kemampuan

Akhir yang

direncanakan

pada tiap Tahap

Pembelajaran

untuk memenuhi

Capaian

Pembelajaran

Lulusan

3

Bahan Kajian yang

terkait dengan

Kemampuan yang

akan dicapai

4

Metode

Pembelajaran

5

Waktu yang

disediakan untuk

mencapai

Kemampuan pada

tiap Tahap

Pembelajaran

6

Pengalaman

Belajar yang

diwujudkan dalam

Deskripsi Tugas

yang harus

dikerjakan oleh

Mahasiswa selama

Satu Semester

7

Kriteria, Indikator,

dan Bobot

Penilaian

8

RT

RE

silabus

1

3

2

4

Permen 044/2015

(23)

Pokok

Bahasan 1

Pokok

Bahasan ..

Pokok

Bahasan n

Tahap 1

Tahap

Tahap n

Kemampuan 1

yang diharapkan

Kemampuan ke

yang diharapkan

Kemampuan ke n

yang diharapkan

Kemampuan Akhir yang direncanakan

pada tiap Tahap Pembelajaran untuk

memenuhi Capaian Pembelajaran

Lulusan

3

Lulus MK

CP MK

 Mampu menjelaskan …

 Mampu menghitung …

 Mampu menganalisis …

(24)

Bahan Kajian yang

terkait dengan

Kemampuan yang

akan dicapai

4

Mempersiapkan bahan/material kuliah dalam format digital

Organisasi Materi

Materi 1

Materi 2

Materi …

Materi n

Capaian Pembelajaran MK

1. Pokok Bhsan 1

1. 1 Sub PB

1. m Sub PB

1.1.1 Sub-Sub PB

1.1.k Sub-Sub PB

n. Pokok Bhsan n

n. 1 Sub PB

n. n Sub PB

n.1.1 Sub-Sub PB

n.1.j Sub-Sub PB

(25)

FAKTA

KONSEP

PROSES

PRINSIP

PROSEDUR

No

OBJEK PEMBELAJARAN

OBJEK INFORMASI

ASET DIGITAL

Pokok Bahasan

Sub-Pokok Bahasan

Sub-Sub Pokok

Bahasan

1

PENGANTAR

SISTEM

PENGENDALIAN

OTOMATIS

Sejarah perkembangan

teknik pengendalian

otomatis

- Fakta

- Konsep

1. TEKS

2. GAMBAR

3. TABEL

Pengertian dasar sistem

pengendalian otomatis

Istilah – Istilah Sistem

Pengendalian

- Konsep

- Proses

1. TEKS

2. GAMBAR

3. VIDEO

4. SIMULATOR (ANIMASI)

Sistem Pengendalian

Loop Terbuka

- Konsep

- Prinsip

- Proses

1. TEKS

2. GAMBAR

3. PPT (I – SPRING)

Sistem Pengendalian

Loop Tertutup

- Konsep

- Prinsip

- Proses

1. TEKS

2. GAMBAR

3. PPT (I – SPRING)

 Gambar

 Video

 Tabel

 Video

 Teks

 Persamaan

Contoh

Aset Digital

(26)

Pembelajaran e-Learning ( Daring )

Individu

Kelompok

Mandiri

sinkronus

dalam jaringan

sinkronus

dalam jaringan

asinkronus

di luar jaringan

asinkronus

di luar jaringan

Terbimbing

sinkronus

dalam jaringan

sinkronus

dalam jaringan

asinkronus

di luar jaringan

asinkronus

di luar jaringan

Ciri Pembelajaran Daring:

 Memanfaatkan teknologi dalam pembelajaran;

 Proses pembelajaran secara individu atau kelompok;

 Proses pembelajaran dalam jaringan (online) dan di luar jaringan (off line);

 Proses pembelajaran secara sinkronus (sama waktu) dan asinkronus (beda

waktu);

 Interaksi mahasiswa & bahan pelajaran: Belajar Mandiri;

 Interaksi mahasiswa & bahan pelajaran & dosen: Belajar Mandiri Terbimbing;

(27)

Metode

Pembelajaran

5

Materi / PB ke

1. PB 1

2. PB 2

3. …

n. PB n

Sub CP

1. Mampu …

2. Mampu …

3. …

n. Mampu …

Metode Pembelajaran

1. Directive Learning

2. Cooperative

3. …

n. Project Base

PB ke Pokok Bahasan Capaian Pembelajaran Model Pembelajaran

1 Pengantar Sistem Pengendalian Otomatis

Mahasiswa mampu menjelaskan fungsi Komponen Sistem Pengendalaian Otomatis

Directive , Cooperative Learning

2 Model Matematika Dinamika Sistem Mahasiswa mampu Menurunkan Model dinamik Sistem Directive, Collaborative Learning

3 Respon Model Dinamika Sistem Mahasiswa mampu Membandingkan Respon Model dinamik Sistem Directive, Collaborative Learning

4 Diagram Tempat Kedudukan Akar Mahasiswa mampu Membuat Diagram Tempat Kedudukan Akar Directive, Cooperative Learning

5 Respon Frekuensi Mahasiswa mampu Membandingkan Respon Frekuensi Directive, Cooperative Learning

6 Pengendali P,I,D dan kombinasinya Mahasiswa mampu Membandingkan Pengendali P,I,D dan kombinasinya Explorasi, Cooperative Learning

7 Perancangan Sistem Pengendalian P,I,D dan kombinasinya serta Zieger Nichols

Mahasiswa mampu Membedakan Rancangan Sistem Pengendali P,I,D dan kombinasinya serta Zieger Nichols

Explorasi , Project Based Learning

8 Karakteristik Sistem dalam Persamaan

Ruang Keadaan

Mahasiswa mampu Menguraikan Karakteristik Sistem berdasar

Persamaan Ruang keadaan

(28)

TUGAS & KUIS ONLINE (20%) SEMINAR & KUIS ONLINE (20%) MEMBUAT MODEL (35%) TUGAS & KUIS ONLINE (25%)

Kemampuan-D

Kemampuan-C

Kemampuan-B

Kemampuan-A

Materi-D Materi-C Materi-B Materi-A

CP

-MK

Evaluasi Tengah Semester

Evaluasi Akhir Semester

CP

-PR

ODI

(29)

PB

SCP

Materi

Aktivitas

Persentase

 Unggah Tugas 1

 Kuis Online

2.5 %

5%

 Unggah Tugas 2 5%

 EAS

10%

Komponen

Persentase

Tugas

10%

Forum

10%

Kuis online

25%

ETS

10%

EAS

15%

Total

100%

(30)
(31)

pditt

Aulia SA

1. Nurlita Gamayanti

2. Yaumar

3. Rusdhiyanto E

1. Tutug Dhanardono

2. Illa Rizianiza

3. Anindhita V

4. Fitri Rahmah

Siti Nurmaini

1. Pembelajaran secara individu atau

kelompok;

2. Pembelajaran dalam jaringan (online)

dan di luar jaringan (off line);

3. Pembelajaran secara sinkronus (sama

waktu) dan asinkronus (beda waktu);

4. Interaksi mahasiswa & bahan pelajaran:

Belajar Mandiri;

5. Interaksi mahasiswa & bahan pelajaran &

dosen: Belajar Mandiri Terbimbing;

Desain

Implementasi

1. 4 sks

2. 16 minggu

3. 8 Pokok Bahasan

4. Aktifitas: Chatting, Unggah

Tugas, Forum, Kuis Online

1. 3 sks

2. 16 minggu

3. 6 Pokok Bahasan

4. Aktifitas: Chatting, Unggah

Tugas, Forum, Kuis Online

(32)

Dokumen Pelengkap

1. RPS

2. Silabus

3. Rencana Tugas dan Evaluasi

4. Daftar Istilah

5. Daftar Notasi

6. Pustaka

7. Nama & alamat email

dosen dan tutor

PANDUAN PENGGUNAAN share.its.ac.id

+

(33)

Pengantar:

 Deskripsi singkat MK

 Program S1

 SKS

 Letak semester

 Prasyarat MK

(34)

DOKUMEN KELENGKAPAN

BELAJAR

1. RPS

2. RT

3. RE

(35)
(36)
(37)
(38)

CAPAIAN

PEMBELAJARAN

SETIAP POKOK

BAHASAN

MATERI

PEMBELAJARAN

(Kalimat perintah setiap

Sumber Belajar yg

(39)

CP sesuai

dg sumber

belajar yg disediakan

dan aktifitas

pembelajaran

Panduan

pada setiap

Sumber Belajar yg

(40)

I-spring

1. Audio

2. Video

3. Soal Latihan (self

evalution)

1. Pengantar

2. Mengingatkan Prasyarat

3. Korelasi antara Prasyarat

dan Konten Materi

Berlatih untuk trampil berfikir

(41)

Pembelajaran Mandiri dan Terbimbing

(42)

Chatting

1. Koneksi tidak lancar

(mhs joint, kemudian left)

2. Yang aktif 47 dari 74

(43)

KOMPONEN

EVALUASI

(44)

Menggunakan MultiMedia

untuk mencapai CP

Baca Materi

Baca Prosedur

Melihat Video

Berlatih (Tugas)

Belum

(45)

Menggunakan MultiMedia

untuk melatih Psikomotorik

Baca Panduan

Baca Prosedur

Menggunakan

Simulator

(Media)

Mencatat

tampilan pada

Simulator

Belum

tercapai CP

Berlatih

menganalisis

(Tugas)

(46)

Tugas Mandiri dan

Kelompok

TUGAS

• Dituliskan CP

setiap Tugas

• Deskripsti Tugas

• Jadwal

pengumpulan

Tugas

(47)

SUMBER BELAJAR

Digunakan untuk peningkatan

kemampuan ketiga aspek C, P, A

(48)

Tugas Kelompok

(49)

Test Formatif

• Setiap Pokok Bahasan

Beri Reward dan

Motivasi

(50)

Menggunakan MultiMedia

untuk mencapai CP

Baca Materi

Baca Prosedur

Melihat Video

Berlatih (Tugas)

Belum

(51)

Kolaborative Learning

- Beberapa Tugas dikerjakan

secara berkelompok

(52)
(53)

Kuliah (Chatting) tgl 15 Oktober 2014

Denpasar

Aulia SA

Surabaya

Nurlita G

Palembang

Siti Nurmaini

Aktifitas Chatting:

1. 65,3% mhs aktif chatting

2. 9 dari 10 (90%) mhs aktif

chatting saat Kuliah 15 Okt

2014

(54)
(55)

feedback

feedback

(56)
(57)

AKTIFITAS – UNGGAH TUGAS

Kuis 1

EAS 2

EAS 1

(58)
(59)

0

10

20

30

40

50

60

70

80

90

100

0

10

20

30

40

50

60

70

Nilai dan Waktu pengerjaan Kuis Mhs UNSRI

Waktu (s)

Nilai

Ave=66.09

(60)

Ave=1.15 jam

Ave=63.5

(61)
(62)
(63)
(64)
(65)

Referensi

Dokumen terkait

faktor penting yang mempengaruhi tingkat kepatuhan hand hygiene petugas dalam periode follow up 7. Pemberian motivasi kepada petugas juga harus terus dilakukan,

penyuluh dan petugas lapangan lainnya agar informasi yang diterima petani lebih lengkap dan tepat sasaran. Pemahaman yang baik tentang program asuransi indeks iklim di tingkat

Hasil penelitian Wahyunie et al (2012) menunjukkan bahwa ketahanan penetrasi pada sistem olah tanah intensif lebih keras jika dibandingkan dengan penerapan olah tanah

Untuk tujuan penyajian laporan keuangan konsolidasian, aset dan liabilitas Entitas Anak tersebut dijabarkan ke dalam USD pada tanggal laporan posisi keuangan, yang

Jika dikerjakan maka desa itu akan menjadi desa emas," kata dia dalam Webinar Seri 2 dengan tajuk "Menciptakan Desa Sebagai Pusat Pertumbuhan dan Ekosistem Baru

Pencarian pinjaman ini dilakukan setelah perseroan melakukan penawaran umum terbatas (rights issue) pada Mei 2015 dengan total dana yang dikumpulkan mencapai Rp5,3 triliun, dimana

Istilah knowledge discove..ry atau penemuan pengetahuan tepat digunakan karena tujuan utama dari data mining memang untuk mendapatkan pengetahuan yang masih tersembunyi di