• Tidak ada hasil yang ditemukan

Aplikasi Absensi Laboratorium Mahasiswa D-3 Teknik Informatika Menggunakan Visual Basic 2010 Berbasis Desktop

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Aplikasi Absensi Laboratorium Mahasiswa D-3 Teknik Informatika Menggunakan Visual Basic 2010 Berbasis Desktop"

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)

BAB 1 PENDAHULUAN

1.1Latar Belakang

Dalam dunia iptek yang sangat berkembang ini sudah seperti kebutuhan wajib dalam kehidupan masyarakat di dunia. Masyarakat memanfaatkan teknologi yang berkembang sekarang untuk mempermudah menyelesaikan berbagai pekerjaan yang mereka kerjakan. Dan masyarakat juga memanfaatkan teknologi yang berkembang sekarang untuk mendapatkan sebuah informasi yang bisa diakses dimana aja dan kapan pun oleh masyarakat. Oleh karena itu perkembangan teknologi sekarang ini digunakan masyarakat sebagai media pembelajaran dan banyak lagi untuk mempermudah masyarakat dalam mengerjakan berbagai hal.

Akan tetapi tidak semua perkembangan teknologi yang diberikan kepada masyarakat tidak selamanya benar, akurat dan mudah dipahami oleh masyarakat. Oleh karena itu, masyarakat harus memilah sendiri perkembangan teknologi yang mereka dapatkan agar mereka yang menerima bisa bermanfaat dan mempermudah pekerjaan bukan malah sebaliknya.

(2)

Dengan beberapa pertimbangan, penulis ingin menerapkan pengetahuan yang telah diperoleh dan ingin memberikan sesuatu yang bermanfaat. Sehingga penulis memutuskan untuk membuat tugas akhir berjudul “APLIKASI ABSENSI

LABORATORIUM MAHASISWA D-3 TEKNIK INFORMATIKA

MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 2010 BERBASIS DESKTOP”

1.2Identifikasi Masalah

Berdasarkan dengan latar belakang masalah di atas dapat di rumuskan menjadi beberapa masalah sebagai berikut:

1. Bagaimana Aplikasi Absensi Laboratorium Mahasiswa D-3 Teknik Informatika ini dapat berjalan lebih efektif dan efisien?

2. Bagaimana merancang dan membangun sebuah Aplikasi Absensi Laboratorium Mahasiswa D-3 Teknik Informatika?

3. Sejauh mana aplikasi ini dapat membantu pengguna dengan baik.

1.3Batasan Masalah

Dalam perancangan aplikasi ini dilakukan beberapa batasan sebagai berikut : 1. Bahasa pemrograman yang digunakan dalam perancangan aplikasi ini

adalah bahasa Pemrograman Berorientasi Objek (PBO).

2. Cakupan aplikasi ini untuk mengabsen kehadiran mahasiswa dan dapat memberikan laporan absen mahasiswa.

(3)

1.4Tujuan Penelitian

Dalam penyusunan tugas akhir ini tujuan yang hendak dicapai dalam Aplikasi Absensi Laboratorium Mahasiswa D-3 Teknik Informatika menggunakan Visual Basic 2010 berbasis Dekstop ini adalah:

1. Merancang sebuah aplikasi untuk membantu para asisten lab dalam memproses dan mencetak data.

2. Merancang sebuah aplikasi untuk asisten lab untuk mempermudah dalam pengaksesan.

1.5Metode Penelitian

Dalam rangka pengumpulan data guna membatu penyelesaian tugas akhir ini, penulis menggunakan beberapa metode penelitian, antara lain:

1. Penelitian Lapangan

Dengan metode ini, penulis secara langsung melakukan penelitian pada Objek, untuk mendapatkan data penulis menempuh bebearapa cara, yaitu :

a. Observasi

Penulis melakukan pengamatan langsung ke objek yang telah dipilih yang menyangkut pembahasan judul.

b. Wawancara

(4)

2. Penelitian Pustaka (Library Research)

Penulis menggunakan berbagai buku bacaan sebagai acuan untuk mengumpulkan data dalam mendukung penulisan Tugas Akhir.

1.6Kegunaan Penelitian

Kegunaan penelitian ini bagi penulis adalah untuk menciptakan suatu sistem yang dapat mempermudah pengolahan data pada pihak yang bersangkutan itu sendiri hingga menjadi lebih cepat, akurat dan efisien.

1.7Sistematika Penulisan

Untuk mempermudah penulisan Tugas Akhir, penulisan membuat suatu sistematika penulisan terdiri dari :

BAB 1 PENDAHULUAN

Dalam bab ini berisikan latar belakang, identifikasi masalah, batasan masalah, maksud dan tujuan penelitian, keginaan penelitian, metode penelitian serta sistematika penulisan.

BAB 2 LANDASAN TEORI

Bab ini berisikan tentang uraian dan penjelasan teori – teori singkat yang berhubungan dengan judul dan Visual Basic.

BAB 3 SEKILAS TENTANG LABORATORIUM D-3 TEKNIK INFORMATIKA

(5)

BAB 4 PERANCANGAN SISTEM

Pada bab ini dijelaskan dan diuraikan tentang pembuatan serta perancangan sistem yang akan dibangun pada tugas akhir.

BAB 5 IMPLEMENTASI SISTEM

Bab ini menguraikan tentang perancangan program dan implementasi sistem disertai dengan komponen – komponen kebutuhan sistem.

BAB 6 KESIMPULAN dan SARAN

Referensi

Dokumen terkait

Namun yang menjadi ketentuan maslahah terbatas pada: (1) Persoalan kemaslahatan manusia yang saecara nyata ada di tengah-tengah masyarakat; (2) Maslahah yang beradasarkan

Kelompok Kerja Unit Layanan Pengadaan Daerah Kementerian Keuangan Provinsi Jawa Barat melaksanakan Pelelangan Paket Pengadaan Jasa Pelaksana Rehabilitasi Atap Gedung Kantor

(3) pemerintah dapat menentukan sendiri sumber penerimaan dan alokasi pengeluaran; (4) pelaksanaan yang sesuai dengan tertib anggaran akan dapat menyeimbangkan arus uang.. dengan

Sehubungan dengan pelaksanaan Pelelangan Sederhana Pengadaan Alat Tulis Kantor (ATK) Direktorat Jenderal Pengelolaan Pembiayaan dan Risiko Tahun Anggaran 2016 dan

Peta I memiliki skala lebih kecil dari pada peta II, dengan bentang alam sama rincinya.. Berdasarkan peta kontur berikut ini, titik P berada pada ketinggian … dan

Pada hari ini, Jumat tanggal tujuh belas bulan Juni tahun dua ribu enam belas kami Pokja Unit Layanan Pengadaan Daerah Provinsi Jawa Timur telah melakukan Evaluasi

Sumber belajar adalah segala sesuatu yang dapat memberi kemudahan kepada peserta didik dalam memperoleh informasi, pengetahuan, pengalaman dan keterampilan dalam

Physiological Need (kebutuhan fisik) yang paling rendah yaitu dengan skor rata-rata sebesar 59,80, dapat dikategorikan sedang, dalam hal ini dapat disimpulkan