Kata Kerja Operasionali
Sebagaimana diketahui bersama bahwa rumusan kompetensi dasar (KD) yang selanjutnya dikembangkan dan dijabarkan dalam indikator dan tujuan pembelajaran harus mencerminkan sebuah aktivitas (beharviour) sehingga rumusannya menggunakan kata kerja operasional. Hal ini dimaksudkan agar aktivitas yang dilakukan oleh siswa dapat diukur dalam evaluasi selama pembelajaran berlangsung. Kata kerja yang menggambarkan kompetensi dasar siswa yang meliputi ranah kognitif, afektif, dan psikomotorik dapat dilihat pada tabel berikut ini
COGNITIVE DOMAIN (RANAH PENGETAHUAN )
1. Pengetahuan (C-1) 1) Mendefinisikan 2) Mendeskripsikan 3) Mengidentifikasi 4) Mendaftarkan 5) Menjodohkan 6) Menyebutkan 7) Menyatakan 8) Mereproduksi 2. Pemahaman (C-2) 1) Mempertahankan
2) Membedakan 3) Menduga 4) Menerangkan 5) Memperluas 6) Menyimpulkan 7) Menggeneralisasikan 8) Memberikan contoh 9) Menuliskan kembali 10) Memperkirakan
3. Aplikasi (C-3) 1) Mengubah
2) Menghitung
3) Mendemonstrasikan 4) Menemukan
5) Memanipulasikan 6) Memodifikasikan 7) Mengoperasikan 8) Meramalkan 9) Menyiapkan 10) Menghasilkan 11) Menghubungkan 12) Menunjukkan 13) Memecahkan 14) Menggunakan 4. Analisis (C-4) 1) Memerincikan
▸ Baca selengkapnya: tujuan pembelajaran dasar literasi dan steam
(2)5) Mengilustrasikan 6) Menyimpulkan 7) Menunjukkan 8) Menghubungkan 9) Memilih
10) Memisahkan 11) Membagi
5. Sintesis (C-5) 1) Mengkategorikan 2) Mengkombinasikan 3) Mengarang
4) Menciptakan 5) Membuat desain 6) Menjelaskan 7) Memodifikasikan’ 8) Mengorganisasikan 9) Menyusun
10) Membuat Rencana 11) Mengatur Kembali 12) Merekonstruksikan 13) Menghubungkan 14) Mereorganisasikan 15) Merevisi
16) Menuliskan kembali 17) Menceriterakan 18) Menuliskan 6. Evaluasi (C-6) 1) Menilai
2) Membandingkan 3) Menyimpulkan 4) Mempertentangkan 5) Mengkritik
6) Mendeskripsikan 7) Membedakan ‘ 8) Menerangkan 9) Memutuskan 10) Menafsirkan 11) Menghubungkan 12) Membantu
AFFECTIVE DOMAIN (RANAH SIKAP)
1. Reseving (A-1) 1) Menanyakan 2) Memilih
8) Menunjukkan 9) Menjawab 2. Responding (A-2) 1) Menjawab
2) Membantu 3) Mendiskusikan 4) Menghormat 5) Berbuat 6) Melakukan 7) Membaca 8) Memberikan 9) Menghafal 10) Melaporkan 11) Memilih
12) Menceriterakan 13) Menulis
3. Valuing (A-3) 1) Melengkapi 2) Menggambarkan 3) Membedakan 4) Menerangkan 5) Mengikuti 6) Membentuk 7) Mengundang 8) Menggabung 9) Mengusulkan 10) Membaca 11) Melaporkan 12) Memiliih 13) Bekerja
14) Mengambil bagian 15) Mempelajari 4. Organization (A-4) 1) Mengubah
2) Mengatur
3) Menggabungkan 4) Membandingkan 5) Melengkapi 6) Mempertahankan 7) Menerangkan
Value Complex (A-5) 2) Menerapkan 3) Mengusulkan 4) Memperagakan 5) Mempengaruhi 6) Mendengarkan 7) Memodifikasikan 8) Mempertunjukkan 9) Menanyakan 10) Merevisi 11) Melayani 12) Memecahkan 13) Menggunakan
PSYCHOMOOTOR DOMAIN (RANAH KETERAMPILAN)
1. Moscular or Motor Skills (P-1) 1) Mempertontonkan gerak 2) Menunjukkan hasil 3) Melompat
4) Menggerakkan 5) Menampilkan 2. Manipulations of Materials or
objects (P-2)
1) Mereparasi 2) Menyusun 3) Membersihkan 4) Menggeser 5) Memindahkan 6) Membentuk 3. Neuromoscular Coordination
iDikutip dan diterjemahkan dari George F. Dickson and Ricahrd W. Saxe (dalam Suharsimi Arikunto,