• Tidak ada hasil yang ditemukan

Teori Photoshop (Bahan Belajar Quiz & UAS)

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2019

Membagikan "Teori Photoshop (Bahan Belajar Quiz & UAS)"

Copied!
12
0
0

Teks penuh

(1)
(2)
(3)
(4)
(5)

GAMBAR DIGITAL

Gambar digital adalah gambar yang dihasilkan oleh olah komputer, kamera digital atau media

lain yang dapat mengolah citra (image). Adapun gambar digital sendiri terdiri atas dua jenis

yaitu bitmap dan vektor.

1.

Gambar Bitmap

Bitmap atau sering disebut gambar raster adalah sebuah gambar yang terbentuk

dari titik-titik (pixel) dimana setiap pixel memiliki warnanya masing-masing dan

membentuk sebuah objek. Perbedaan utama pada gambar bitmap dengan

gambar vektor adalah gambar bitmap akan mengalami perubahan kualitas saat

di perbesar ataupun diperkecil.

(6)

Aplikasi paling terkenal dalam desain Bitmap adalah Adobe Photoshop dan

GIMP.

2.

Gambar Vektor

Gambar yang dibangun dari bentuk-bentuk geometri dasar seperti titik, garis,

dan kurva yang saling dihubungkan sedemikian rupa sehingga membentuk

objek. Karena itu, gambar vector tidak akan mengalami penurunan kualitas

seperti blur ataupun pecah saat dilalukukan perbesaran (zoom in) ataupun

pengecilan (zoom out) pada gambar tersebut.

Karena gambar tidak akan mengalami penurunan kulitas walapun tampil di media

sebesar apapun, maka Tipe gambar vector ini cocok digunakan untuk proyek

desain yang hasil akhirnya nanti akan di cetak (print) di berbagai ukuran, seperti

Poster, Brosur, ataupun Billboard. Desain logo juga sebaiknya menggunakan tipe

vector dalam pembuatanaya.

Aplikasi yang biasa digunakan untuk membuat desain vector misalnya Adobe

Illustrator, CorelDraw, ataupun Inkscape.

Perbandingan Gambar-Gambar Berbasis Vektor dan Bitmap

Berbasis Bitmap

Berbasis Vektor

Gambar kurang jelas ketika di perbesar

Gambar tetap jelas ketika di perbesar

Tersusun atas titik-titik/dot (pixel)

Tersusun oleh garis dan kurva

Gradasi warna lebih luwes dan nyata

Warna solid

Kualitas

grafis

bergantung

dari

banyaknya pixel

Kualitas grafis tidak bergantung dari

banyaknya pixel

Ukuran File yang dihasilkan besar

Ukuran File yang dihasilkan kecil

Format file : PSD, GIF, JPEG, BMP, PNG

Format file : AI, CDR, EPS, SVG

Sifat

resolusinya

dependent

atau

dipengaruhi resolusi

Sifatnya resolution independent

Program

Adobe

Photoshop,

Corel

PHOTO-PAINT, Paint, Picasa, Photogrid

(7)

MENGENAL PHOTOSHOP

Mengoperasikan Adobe Photoshop

Untuk memulai pengoperasian program photoshop, dapat dilakukan dengan 2 cara, yaitu:

Klik dua kali icon Adobe Photoshop Cs4 yang terdapat di desktop.

Atau,klik Start Menu

>

All Program

>

Adobe photoshop

Membuat Halaman baru

1.

Klik file pada menu bar new, maka akan muncul dialog box seperti berikut.

2.

Masukan spesifikasi lembar kerja yang dibutuhkan untuk penggerjaan yang akan dilakukan

menggunakan Aplikasi ini. Berikut penjelasan dari isi new box tersebut. Keterangan :

a.

Name

: Nama dari file yang akan dibuat

b.

Preset

: Dalam Preset tersedia beberapa pilihan pengaturan yang sudah di sesuaikan.

Mulai dari ukuran kertas, resolusi, model warna yang akan digunakan, dan juga latar

belakang gambar tersebut. Namun jika ingin mengatur sendiri sesuai dengan

kebutuhan, klik Preset

Custom

OK

c.

Untuk membuat pengaturan Custom, klik satu-persatu pada kolom Size, Width, Height,

Resolusi dan lain sebagainya, kemudian ketikkan nilai ke dalam kotak tersebut.

d.

Size

: Untuk mengatur ukuran kertas. Selain itu bisa menggunakan pilihan yang sudah

tersedia, Seperti legal, A4, atau letter.namun jika ingin di atur sesuai kebutuhan bisa

juga menggunakan pilihan dibawah ini.

e.

Width

: Untuk mengatur lebar kertas

f.

Height

: Untuk mengatur tinggi kertas

(8)

h.

Color mode

: Menggatur model warna apa yang akan digunakan sesuai kebutuhan.

Misal digunakan untuk membuat web maka gunakan model RGB dan jika untuk di print

maka gunakan warna CMYK.

i.

Background contents

: Mengatur background yang akan digunakan.misalnya saja

menggunakan background transparan untuk membuat logo.

3.

Klik OK

Manajemen Layer

Layer adalah lapisan, tepatnya lapisan kanvas tempat kita mengedit gambar. Dengan

layer kita dapat memulai pengeditan foto dan memberikan efek.

1.

Menu

Berikut adalah menu-menu yang terdapat pada Adobe Photoshop 1. File

Berkaitan dengan file seperti menyimpan, membuka, export, import, dan cetak. 2. Edit

Menu editing secara umum seperti cut, copy, paste, transform image, serta untuk mengatur preferences Adobe Photoshop.

3. Image

Berisi editing image untuk mengatur warna, hue/saturation, brightness/contrast, ukuran. 4. Layer

Berkaitan dengan manajemen layer pada image, seperti menambah layer, menghapus, menambah efek pada layer, serta masking.

5. Select

Berkaitan dengan selection image. 6. Filter

Berhubungan dengan pada Photoshop yang dapat digunakan untuk memberi Efek tertentu pada image.

7. View

Digunakan untuk pengaturan view seperti zooming image, menampilkan skala, dan sebagainya.

8. Window

Digunakan untuk menyembunyikan / menampilkan window

2.

Toolbox

Berikut ini akan dijelaskan mengenai fungsi dari masing-masing tools yang terdapat

pada toolbox Adobe Photoshop . Untuk cara penggunaan lebih detil masing-masing

tools akan dijelaskan secara terpisah.

Selection Tool

Crop & Slice Tool

Retouching Tool

Painting Tool

Drawing & type Tool

(9)

A.

SELECTION TOOL

Menyeleksi berarti memilih bagian tertentu dari gambar. Dengan seleksi kita dapat

mengcopy, mengubah, menggeser, atau menambahkan efek kepada bagian yang terseleksi

tanpa mempengaruhi bagian lain.

1) Marquee Tool

Saat kita klik Marquee Tool kita bis melihat ada 4 jenis marquee tool :

1. Rectangular Marquee (Shortcut keyboard: M, atau Shift + M) Digunakan untuk membuat area selection berbentuk segi empat.pada image.

2. Elliptical Marquee (Shortcut keyboard: M, atau Shift + M)

Digunakan untuk membuat area selection berbentuk elips atau lingkaran pada image.

3. Single Row Marquee

Digunakan untuk membuat area selection satu baris pada image (ukuran tinggi selection adalah 1 pixel)

4. Single Column Marquee

Digunakan untuk membuat area selection satu kolom pada image (ukuran lebar selection adalah 1 pixel).

2) Move Tool

Shortcut keyboard: V

Digunakan untuk menggeser/memindah selection, layers, dan guides.

3) Lasso Tool

(Shortcut keyboard: L, atau Shift + L untuk mengubah jenis Lasoo) Terdiri dari 3 jenis yaitu:

1. Lasoo

Digunakan untuk membuat area selection dengan bentuk bebas

2. Polygonal Lasoo

Digunakan untuk membuat area selection berbentuk polygon

3. Magnetic Lasoo

Digunakan untuk membuat area selection dengan cara menempelkan tepi selection pada area tertentu pada image.

4) Magic Wand Tool

Shortcut keyboard: W

Digunakan untuk menyeleksi berdasarkan persamaan warna.

B.

CROP & SLICE TOOL

1) Crop Tool

Shortcut keyboard: C

Digunakan untuk memangkas image (memotong dan membuang area tertentu dari image)

C.

RETOUCHING TOOL

1) Patch/Healing Brush Tool (Shortcut keyboard: J, atau Shift + J mengubah tool) 1. Patch Tool

Digunakan untuk mengecat/melukis pada area tertentu image dengan pola (pattern) atau sample tertentu. Cocok untuk memberbaiki image yang rusak.

2. Healing Brush Tool

Digunakan untuk mengecat/melukis image dengan pola atau sample tertentu. Cocok untuk memperbaiki image yang agak rusak.

2) Stamp Tool (Shortcut keyboard: S, atau Shift + S untuk mengubah tool) Terdiri dari 2 jenis yaitu:

1. Clone Stamp Tool

Digunakan untuk melukis image dengan sample image tertentu

2. Pattern Stamp Tool

(10)

3) Eraser Tool (Shortcut keyboard: E, atau Shift + E untuk mengubah jenis eraser) Terdiri dari 3 jenis yaitu:

1. Eraser

Digunakan untuk menghapus pixel image dan mengembalikannya ke state tertentu.

2. Background Eraser

Digunakan untuk menghapus area tertentu image menjadi transparan.

3. Magic Eraser

Digunakan untuk menghapus area tertentu image yang memiliki warna yang serupa menjadi transparan dengan satu kali klik.

D.

DRAWING AND TYPE TOOL

1) Selection Tool (Shortcut keyboard: A, atau Shift + A untuk mengubah jenis) Terdiri dari 2 jenis yaitu:

1. Path Selection Tool

Digunakan untuk melakukan selection path

2. Direct Selection Tool

Digunakan untuk mengubah anchor dan direction point dari path.

2) Type Tool (Shortcut keyboard: T, atau Shift + T untuk mengubah jenis) Terdiri dari 4 jenis yaitu:

1. Horizontal Type Tool

Digunakan untuk membuat tulisan secara horizontal

2. Vertical Type Tool

Digunakan untuk membuat tulisan secara vertikal

3. Horizontal Type Mask Tool

Digunakan untuk membuat selection berbentuk tulisan secara horizontal

4. Vertical Type Mask Tool

Digunakan untuk membuat selection berbentuk tulisan secara vertikal

3) Pen Tool

1. Pen Tool

(Shortcut keyboard: P, atau Shift + P)

Digunakan untuk membuat path dengan lengkung-lengkung yang halus

2. Freeform Pen Tool

(Shortcut keyboard: P, atau Shift + P)

Digunakan untuk membuat path berbentuk bebas (sesuka kita )

3. Add Anchor Point Tool

Digunakan untuk menambah anchor point atau titik editor pada path

4. Delete Anchor Point Tool

Digunakan untuk menghapus anchor point tertentu pada path

5. Convert Point Tool

Digunakan untuk mengubah anchor dan direction point tertentu pada path

4) Shape Tool (Shortcut keyboard: U, atau Shift + U untuk mengubah jenis) 1. Rectangle Tool

Digunakan untuk menggambar bentuk segi empat

2. Rounded Rectangle Tool

Digunakan untuk menggambar segi empat melengkung

3. Ellipse Tool

(11)

4. Polygon Tool

Digunakan untuk menggambar polygon

5. Line Tool

Digunakan untuk menggambar garis lurus

6. Custom Shape Tool

Digunakan untuk menggambar bentuk tertentu dari daftar bentuk yang ada

TOOL TOOL LAIN YANG PENTING di PHOTOSHOP

1. FILL

Berfungsi untuk memberi warna di dalam area seleksi atau warna keseluruhan kalau tidak ada seleksi. Warna bisa diatur didalam windows option nya.

2. STROKE

Berfungsi untuk mewarnai garis di area seleksi. Ketebalan dan warna bisa diatur di dalam window option nya.

3. TRANSFORM

Tool ini untuk mentransformasi gambar di dalam layer tertentu.

Scale : untuk merubah besar kecilnya suatu gambar

Rotate : untuk memutar gambar

Skew, distorsi, perspektif, warp : untuk merubah bentuk gambarsesuai keinginan

kita.

Rotate 180 : untuk memutar gambar sebesar 180 derajat.

Rotate 90 CW : untuk memutar gambar sebesar 90 derajat searahjarum jam

Rotate 90 CCW : untuk memutar gambar sebesar 90 derajat berlawananarah jarum

jam.

Flip horizontal : untuk memirror gambar kearah Horizontal

Flip Vertikal : untuk memirror gambar kearah Vertikal.

4. MODE

Untuk merubah system pewarnaan, diantaranya : - RGB : Red, Green, Blue

- CMYK : Cyan Magenta Yellow Black - Grayscale : untuk warna Hitam Putih.

5. ADJUSTMENT

Untuk menentukan terang gelapnya gambar ( Brightness/Contrast. Dan bisa pula untuk menentukan warna ( Hue/Saturation )

6. IMAGE SIZE

(12)

7. CANVAS SIZE

Untuk merubah besar kecilnya background. Dan ini akan membuat gambar di layer menjadi terpotong.

8. MENAMPILKAN TOOL

Untuk menampilan tool kita cukup dengan mengklik toolbar windows maka akan muncul tool yang akan kita pakai. Seperti layer, color, history, brush dll.

9. UNDO

Undo digunakan untuk membatalkan perintah terakhir, tekan Alt+Ctrl+Z, atau gunakan pallete history.

10. Memindahkan gambar ke dokumen lain

Gambar

Gambar digital adalah gambar yang dihasilkan oleh olah komputer, kamera digital atau media  lain yang dapat mengolah citra (image)
Gambar kurang jelas ketika di perbesar

Referensi

Dokumen terkait

Food bar adalah campuran bahan pangan (blended food) yang diperkaya dengan nutrisi, kemudian dibentuk menjadi bentuk padat dan kompak (a food bar form). Tujuan

Dilain pihak bahan kimia khusus untuk memproduksi sekrup panjang hanya tersedia untuk mengolah 30.000 buah; dan bagian pengepakan hanya mampu mengepak 50.000 buah perhari..

Sewa adalah pemanfaatan aset tetap oleh mitra dalam jangka waktu tertentu. dan menerima imbalan

Klasifikasi agregat menjadi kasar, halus dan filler adalah berdasarkan ukurannya yang ditentukan menggunakan saringan. Mutu agregat mempengaruhi kekuatan dan ketahanan konkrit. Adapun

Berdasarkan hasil penelitian diperoleh kesimpulan bahwa pelaksanaan ekstrakurikuler pramuka penggalang di SD Jaranan Banguntapan Bantul dapat dilihat dari 1) perencanaan pihak

Sinkronisasi antara teknologi GPS dengan kamera pada ponsel memungkinkan pengguna menghasilkan photo yang bisa digunakan untuk mengetahui lokasi foto dari pengguna,

Atas ijin dan karunia- Nya, peneliti dapat menyelesaikan skripsi dengan judul ”Upaya Meningkatkan Keaktifan dan Prestasi Belajar Siswa Mata Pelajaran IPS Materi

Metode Monte Carlo pada dasarnya digunakan sebagai prosedur numerik untuk menaksir nilai ekspektasi dari suatu peubah acak sehingga metoda ini dapat digunakan untuk