• Tidak ada hasil yang ditemukan

Piranti Input Output Interaksi dan Storage

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Piranti Input Output Interaksi dan Storage"

Copied!
64
0
0

Teks penuh

(1)

Piranti Input – Output

Interaksi dan Storage

(2)

Konfigurasi komputer

PERIPHERAL DEVICE OUTPUT DEVICE -Keyboard -Mouse -Joystick -Monitor -Printer -Plotter PROCESS DEVICE INPUT DEVICE MEMORY CU ROM RAM ALU

(3)

Keyboard

● Piranti masukan data tekstual utama. ● Tata letak keyboard:

– QWERTY layout

– Dvorak layout – ABCDE layout

● Beberapa pad tombol selain huruf:

– Numeric keypad – Function keys

(4)

QWERTY Layout

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 _- += Q W E R T Y U I O P A S D F G H J K L :; "' Z X C V B N < , M > . ?/

(5)

QWERTY Layout (Lanj.)

● Diciptakan oleh Christopher Latham Sholes,

1870-an.

● Dirancang untuk memperlambat gerakan

pemakai sehingga tombol mesin tik tidak menyangkut.

● Pasangan huruf yang sering digunakan

ditempatkan berjauhan untuk meningkatkan jarak pergerakan jari.

● Standar keyboard bahasa Inggris.

(6)

Dvorak Layout

7 5 3 1 9 0 2 4 6 8 <> += " ' , . P Y F G R C L ? / A O E U I D H T N S _ -: ; Q J K X B M W V Z

(7)

Dvorak Layout (Lanj.)

● Diciptakan oleh August Dvorak dan

Willian L. Dealey, 1936.

● Dirancang untuk mengurangi jarak

pergerakan jari.

● Mempercepat ketikan hingga 200

ketikan per menit.

● Penerimaannya lambat karena

(8)

ABCDE Layout

● Tombol-tombol disusun menurut

abjad.

● Tidak punya kelebihan dibanding

tata letak lainnya, karena itu tidak banyak dipakai.

(9)

Numeric Keypad

1 2 3 4 5 6 7 8 9 * 0 # Telepon 7 8 9 4 5 6 1 2 3 0 . Kalkulator

(10)

Tombol-tombol Keyboard yang

Baik

● Ukuran: 12 mm; jarak antartombol 6 mm. ● Agak cekung.

● Dibuat dengan bahan yang bersifat dof. ● Diaktifkan dengan gaya 40-125 gf.

● Jika ditekan masuk 3-5 mm.

● Tombol-tombol khusus lebih besar. ● Tanda bagi Caps Lock, Num Lock. ● Warna yang informatif.

● Label harus cukup besar untuk dibaca.

(11)

Function Keys

● Untuk fungsi-fungsi khusus.

● Biasa diberi label F1 … F12 atau

PF1 … PF24.

● Positif: mengurangi ketukan dan

kesalahan.

Negatif: letaknya jauh dari home

(12)

Tombol-tombol Pergerakan

Kursor

                                (a) (b) (c) (d) (e) (f) (g) (h)

(13)

Tombol-tombol Pergerakan

Kursor (Lanj.)

● Tata letak yang terbaik adalah yang

alami.

● Populer: T-terbalik (a).

Biasa mempunyai typematic

(auto-repeat).

● Pergerakan lainnya dengan tombol

(14)

Scanner

● Memasukan input (image, benda) dengan cara

meraba secara elektronik,

● Cara kerjanya melakukan proses pengenalan

objek yang diinputkan dengan sinar yang dipantulkan

● Cara kerja sama dengan mesin fotocopy

(15)

OMR

● Optical MARK Recognizion (OMR) ; biasanya

digunakan untuk penilaian test masuk scoring, yang membaca kertas yang telah diisi

(16)

Multifunction Input devices

● Beberapa alat masukan mempunyai fungsi

ganda, yaitu sebagai alat masukan dan

sekaligus sebagai alat keluaran (output) untuk menampilkan hasil.

● Ex: Modem, Ethernet, ATM, PDA, kamera

(17)

Piranti Penunjuk

Piranti penunjuk (pointing devices) digunakan untuk

menunjuk dan memilih di layar pada sistem manipulasi langsung.

● Kelebihan:

– Mengurangi kesalahan ketik pada keyboard. – Dapat memusatkan perhatian pada tampilan.

● Ada dua kelompok piranti penunjuk:

Direct pointing devices: kendali langsung di permukaan layar. – Indirect pointing devices: kendali tak langsung, terpisah dari

(18)

Light Pen

● Menunjuk langsung ke

layar dengan pena yang mempunyai sel sensitif cahaya.

● Kelemahan:

– Tangan menutupi layar; – Tangan jauh dari

keyboard;

– Light pen harus

(19)

Touch Screen

● Langsung menyentuh

layar dengan jari.

● Kelemahan:

– Melelahkan;

– Tangan menutupi layar; – Tangan jauh dari

keyboard;

– Penunjukan tidak

presisi;

(20)

Stylus

● Alat yang digunakan untuk

menyentuh touch screen pada

(21)

Macam-macam Indirect Pointing

Devices

● Mouse

● Trackball

● Joystick

● Trackpoint (pointing stick)

● Graphics tablet

(22)

Mouse

● Kelebihan:

– Posisi tangan nyaman; – Tombolnya mudah ditekan; – Pergerakan panjang cepat; – Penempatan presisi.

● Kelemahan:

– Tangan harus pindah dari keyboard; – Memakan tempat di meja;

– Kabelnya mengganggu;

– Harus diangkat dan diletakkan

(23)

Trackball

● “Mouse terbalik”. ● Tidak memakan banyak tempat. ● Banyak digunakan pada laptop.

(24)

Joystick

Baik untuk tracking.

● Pergerakan sedikit,

perpindahan arah mudah.

(25)

Trackpoint (Pointing Stick)

● Joystick mini

isometrik dari

bahan karet yang diletakkan di antara tombol-tombol

keyboard dan digerakkan jari tangan.

(26)

Graphics Tablet

● Permukaan peka sentuh yang

terpisah dari layar. Mendeteksi gerakan stylus atau puck.

● Keuntungan:

– Posisi tangan nyaman.

– Tidak perlu menunjuk layar. – Permukaan luas.

(27)

Touchpad

● Permukaan peka

sentuh yang biasa digunakan pada laptop.

● Nyaman seperti

touch screen

namun tidak perlu langsung

(28)

Biometrik

● Masukan biometrik

– Biometrik = Pengenalan atau identifikasi dengan

menggunakan faktor fisik manusia sebagai masukan data.

– Pemasukan dilakukan dengan menggunakan suatu

pola entitas yang terdefinisi dan dapat diidentifikasi melalui ciri2 (feature) tertentu yang kemudian

(29)
(30)

Speaker (Sound Card)

● Speaker digunakan untuk menampilkan

suara-suara.

● Inputnya didapatkan dari device sound

card yang merubah sinyal digital menjadi sinyal yang dapat didengar oleh manusia.

(31)

Speech Recognition

● Mengenali kata-kata yang diucapkan

secara normal.

● Harapan: pendiktean dokumen,

transkripsi rekaman suara.

● Contoh: Dragon NaturallySpeaking,

(32)

Speech Generation

● Komputer menghasilkan ucapan.

(33)

Tayangan Gambar dan Video

Visual Display Unit (VDU) adalah sumber umpan

balik utama bagi pemakai dari komputer.

● Bentuknya:

– Monitor

– Fotografi digital: Download ke komputer mudah. – Video digital: Videodisk, CD-ROM, DVD-ROM. – Proyektor

– Heads-up displays: pada kaca mobil/pesawat. – Helmet-mounted displays

(34)

Teknologi Display

Raster-scan cathode ray tube (CRT)

– Senapan elektron menyapukan pixel. – Refresh rate yang lebih tinggi disukai.

Liquid-crystal displays (LCD)

– Perubahan tegangan mempengaruhi polarisasi kapsul kristal

cair.

Plasma panel

– Gas neon dipendarkan oleh arus listrik.

Light-emitting diodes (LED)

(35)

Monitor (Video display)

● Video display menampilkan gambar dot

(titik-titik) di layar tabung kaca

● Input monitor didapatkan dari VGA Card, yang

merubah sinyal-sinyal yang dapat dikenali oleh monitor

● Pada monitor sinar elektron ditembakkan ke

suatu titik ke tabung layar. Didalam tabung proses akurasi warna di tampilkan

(36)
(37)

Printing Devices

● Alat keluaran yang digunakan untuk mencetak

tulisan serta image pada media kertas atau sejenisnya

● Printer = alat pencetak dengan media kertas ● Type printer = dot matrix, laser jet, ink jet, dll

(38)

Printer

Dot-matrix printer

– Menggunakan pita bertinta.

Inkjet printer

– Tidak berisik, kualitas cetakan baik.

Thermal printer

– Tidak berisik, murah.

– Menggunakan kertas khusus (berlilin) atau kertas biasa.

Laser printer

(39)
(40)

Printer (Lanj.)

Plotter

– Menggunakan pena untuk menggambar di

atas gulungan kertas.

Photographic printer

– Menghasilkan slide dan cetakan foto.

Newspaper/magazine-layout systems

(41)

Lanjutan printer

Dot matrix printer : printer yang menggunakan

susunan pin yang akan menekan ribbon keatas kertas.

Ink Jet Printer bekerja dengan menyemprotkan

tinta ke kertas sesuai dengan kadarnya

Laser Printer : gabungan teknologi laser dengan

fotocopy, output digital dari komputer akan diubah menjadi pulsa sinar laser. Bayangan yang ditangkap di drum akan dikirim ke kertas

(42)

Lanjutan printer

● New technology : printer multi fungsi

sebagai printer dan scanner, device multifungsi sebagai printer, scanner, fotocopy, fax

(43)

Alat Pemroses

● CPU (Central Processing Unit) merupakan

tempat pemrosesan instruksi-instruksi program.

● CPU terdiri dari dua bagian utama, unit

kendali (control unit) dan unit aritmatik dan logika (aritmetic and logic unit)

● CPU mempunyai simpanan yang berukuran

(44)

Alat Input Alat Output Control Unit ALU Register RAM CPU

(45)

Control Unit

● Mengartikan instruksi-instruksi dari program

komputer,membawa data dari alat input ke main memory, dan mengambil data dari main memory untuk diolah.

● Jika ada proses perhitungan akan dikirim ke

ALU

(46)

Control Unit

● Tugas Control Unit ;

– Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan

output

– Mengambil instruksi-instruksi dari main memory – Mengambil data dari main memory jika

diperlukan oleh proses

– Mengirim instruksi ke ALU bila perhitungan

(47)

ALU (arithmatic and logical unit)

● Melakukan perhitungan aritmatika yang

terjadi sesuai dengan instruksi program.

● ALU melakukan operasi aritmatika berdasar

penjumlahan

● Operasi pengurangan, perkalian dan

pembagian dilakukan dengan dasar penjumlahan.

(48)

Register

● Simpanan kecil yang mempunyai kecepatan tinggi,

lebih dari 5 – 10 kali kecepatan penyimpanan dan pengambilan di main memory

● Digunakan sebagai tempat penyimpanan sementara

instruksi dan data yang diproses

● Sedang instruksi dan data yang lain, menunggu

giliran di main memory

● Seperi layaknya otak manusia

(49)

Memory Utama

● CPU hanya dapat menyimpan data dan

intruksi di register yang ukurannya kecil

● Mengatasi hal ini perlu simpanan yang

kapasitasnya besar

● Main memory, main storage, internal memory,

primary storage, temporary storage.

(50)

RAM

● RAM digunakan untuk menyimpan program dan data

yang akan diproses CPU

● RAM dianalogikan sebagai kotak-kotak, disetiap

kotak dapat menyimpan suatu data atau intruksi

● Tiap-tiap lokasi kotak tsb ditentukan oleh address,

penomoran yang menunjukkan lokasi tertentu dari kotak memory

(51)

Lanjutan RAM

● Cache memory = digunakan untuk menyimpan data

dan intruksi yang akan digunakan,

● Cache menyimpan informasi yang berulang-ulang,

CPU dan internal memory akan mengambil informasi tersebut dari cachenya jika intruksi atau data yang akan diproses itu sama.

● Cache saat ini tergantung dari teknologi MB dan

(52)

CPU

Cache

Pemindahan Word

(53)

ROM

● Dapat dibaca aja dan tidak dapat diisi

● ROM sudah diisi oleh pabrik pembuatnya

berupa Bootstrap program dan BIOS

● Bootstap diperlukan untuk mengambil

pertama kali OS dari disk atau HD (booting)

● Instruksi2 yang ada dalam ROM disebut

(54)

External Memory

● External memory ataupun external storage

ataupun secondary storage ataupun backing

storage adalah suatu tempat atau sarana yang bisa digunakan komputer untuk

(55)

Lanjutan external memory

● Data-data yang tersimpan didalam external

memory bersifat tetap, artinya data tersebut tidak akan hilang walaupun tidak ada listrik yang mengalirinya.

● Media yang digunakan biasanya merupakan

media magnetic yang berfungsi sebagai

(56)

guratan-Floppy Disk - Disket

● Secara Fisik, disket terbuat dari lempengan plastik

yang berbentuk bundar dimana pada permukaannya dilapisi oleh magnet sebagai tempat untuk

menyimpan guratan-guratan data.

● Untuk menjaga agar data ataupun program yang

tersimpan didalam disket tetap terjaga

kebersihannya, disket kemudian dibungkus oleh karton yang berbentuk segi empat.

(57)

Harddisk

● Didalam hard disk terdapat

lempengan-lempengan logam bundar yang disusun berlapis-lapis serta terdapat motor

penggerak lempengan logam dan read/write head-nya.

● Keunggulan dari hard disk adalah mampu

(58)
(59)

Lanjutan Hardisk

● Didalam disk-drive, terdapat suatu alat pemutar

yang mampu berputar hingga 3500-7500 rpm atau lebih.

● Read/Write Head yang ada akan ditumpu dengan

suatu lengan yang selalu bergerak untuk menjelajah keseluruh permukaan hard-disk guna mendeteksi ataupun melakukan penulisan/ pembacaan data.

(60)

CD-ROM

● CD ROM (Compact Disk)

● CD ROM secara umum dapat menyimpan data

hingga 700 MB, tetapi kini banyak dipasarkan hingga ukuran gigabyte.

● Harga CD ROM relative murah apabila

(61)

CD Read - Write

Perbedaan dengan CD RW, dapat ditulis

berulang-ulang (tergantung media)

Melakukan proses burn dengan suhu

400 - 500 F

Data pada pit dapat dianalogikan

(62)

Lanjutan External Memory

● Magnetic tape merupakan media penyimpanan data

yang biasanya digunakan untuk komputer jenis mini ataupun mainframe. Terdapat dua jenis magnetic

tape yang biasanya digunakan oleh komputer. Jenis pertama mempunyai bentuk standart yang memiliki lebar pita 1/2 " (12.7 mm)

● Magnetic tape terbuat dari plastik tipis yang dilapisi

(63)

Magnetic Tape

● Bentuk kedua adalah kaset ataupun catridge seperti

halnya yang telah kita kenal pada kaset yang terdapat di audio tape recorder.

● Data yang ada disini juga disimpan dalam bentuk

kode-kode tertentu seperti halnya yang terdapat

dalam pita magnetic ukuran standart. Kaset ataupun catridge banyak digunakan pada komputer jenis

(64)

Rainbow Storage

● 256 GB per kertas A4 ~54 DVD ● 50,000 buku ● Resolution 1,200 DPI ● lossless compression

Referensi

Dokumen terkait

Artinya peningkatan konsentrasi yang menyebabkan bank lebih suka berkolusi dari pada bersaing justru menciptakan stabilitas bagi bank.. Sebaliknya, penurunan kosenterasi

Melalui pendekatan tersebut maka tidak hanya teknologi yang sepadan dengan kondisi wilayah yang ditetapkan secara kuantitatif, tetapi juga dapat diidentifikasi upaya yang

Kedua, sebagai dasar legitimasi sosial politik atas pemberontakan dan penggulingan kekuasaan yang dilakukan oleh Arya Banjar Getas terhadap Raja Pejanggik

Nilai kepraktisan diukur karena adanya anggapan bahwa generasi yang tidak kenal langsung dengan orang yang telah mati tidak akan merawat pemakaman serta

Dari hasil SSE dan waktu eksekusi dari setiap dataset , maka Ovarian Cancer memiliki karateristik data yang menyebar dimana akan berpengaruh pada nilai SSE dan waktu

Meskipun hasilnya didominasi nonsignificant, perbandingan dengan LUP pemburu-pengumpul sugestif dari peningkatan humerus robusticity pada laki-laki NEOL,

Para ulama berselisih pendapat sehubungan dengan penetapan waktu puasa untuk beberapa daerah yang berdekatan dengan daerah kutub yang mengalami masa siang teramat

Pola konsumsi makanan rata-rata masyarakat Indonesia yang terjadi seperti pada gambar 4.13 tersebut tampak berbeda dengan teori MPC yang dikemukakan oleh Keynes, padahal