• Tidak ada hasil yang ditemukan

PERANAN SOFTWARE MUSIK FRUITY LOOPS DALAM KOMPOSISI MUSIK ELEKTRONIK DI PRODI MUSIK FAKULTAS BAHASA DAN SENI UNIVERSITAS NEGERI MEDAN.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PERANAN SOFTWARE MUSIK FRUITY LOOPS DALAM KOMPOSISI MUSIK ELEKTRONIK DI PRODI MUSIK FAKULTAS BAHASA DAN SENI UNIVERSITAS NEGERI MEDAN."

Copied!
21
0
0

Teks penuh

(1)

PERANAN SOFTWARE MUSIK FRUITY LOOPS DALAM

KOMPOSISI MUSIK ELEKTRONIK DI PRODI MUSIK

FAKULTAS BAHASA DAN SENI UNIVERSITAS NEGERI

MEDAN

SKRIPSI

Agus Maulana

NIM . 071222520001

Diajukan Untuk Memenuhi Syarat Dalam Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan

JURUSAN SENDRATASIK

FAKULTAS BAHASA DAN SENI

UNIVERSITAS NEGERI MEDAN

(2)
(3)

ABSTRAK

Agus Maulana. NIM. 071222520001. Peranan Software Musik Fruity Loops Dalam Komposisi Musik Elektronik Di Prodi Musik Fakultas Bahasa Dan Seni Universitas Negeri Medan. Fakultas Bahasa dan Seni. Universitas Negeri Medan. 2012.

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Peranan Software Musik Fruity Loops Dalam Komposisi Musik Elektronik Di Prodi Musik Fakultas Bahasa Dan Seni Universitas Negeri Medan.

Dalam penelitian ini metode penelitian yang digunakan adalah berupa pengumpulan data dilakukan dengan menggunakan metode penelitian berupa data kualitatif yang dimana data tersebut diteliti melalui wawancara, pengumpulan data, dalam bentuk buku, karya tulis ilmiah maupun elektronik yang bahan materinya berdasarkan topik dari penelitian ini dan data yang berhubungan dengan judul penelitian. Penelitian ini memilih lokasi di Prodi Pendidikan Seni Musik Jurusan Sendratasik FBS Unimed. Waktu penelitian dilaksanakan pada bulan April (lihat surat penelitian selama tiga bulan) dan subjek penelitian adalah mahasiswa dan berupa sebuah software komputer musik yang menjadi kajian dalam penelitian ini.

(4)

ii

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur penulis sampaikan kepada Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan karunianya, sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini dengan baik sesuai dengan waktu yang direncanakan.

Penulisan skripsi ini bertujuan untuk memenuhi sebagian syarat memperoleh gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Seni Musik Jurusan Seni Drama, Tari dan Musik, Fakultas Bahasa dan Seni Universitas

Negeri Medan dengan judul ”Peranan Software Musik Fruity loops Dalam

Komposisi Musik Elektronik Di Prodi Musik Fakultas Bahasa dan Seni Universitas Negeri Medan”.

Ucapan terimakasih disampaikan kepada :

1. Bapak Prof. Dr. Ibnu Hajar Damanik, M.Si, selaku Rektor Universitas Negeri

Medan beserta jajarannya.

2. Ibu Dr. Isda Pramuniati, M.Hum, selaku Dekan Fakultas Bahasa dan Seni

Universitas Negeri Medan.

3. Ibu Dra. Tuti Rahayu, M.Si, selaku Ketua Jurusan Seni Drama Tari Dan

Musik Fakultas Bahasa dan Seni UNIMED

4. Bapak Panji Suroso, M.Si, selaku Ketua Prodi Pendidikan Seni Musik

UNIMED.

5. Bapak Inggit Prasetyawan, M.Sn, sebagai Dosen Pembimbing Skripsi satu,

yang bermurah hati dan telah berkenan memberikan bimbingan dan arahan

(5)

6. Bapak Mukhlis Hasbullah, M.Sn, sebagai Dosen Pembimbing Skripsi dua,

yang bermurah hati dan telah berkenan memberikan bimbingan dan arahan

kepada penulis sehingga skripsi ini dapat penulis selesaikan

7. Ibu Yusnizar Heniwaty, S.S.T., M.Hum, selaku dosen Pembimbing

Akademik, atas semua bimbingan dan arahan kepada penulis sejak memulai

perkuliahan sampai akhirnya menyelesaikan skripsi ini.

8. Seluruh Dosen Jurusan Seni Drama, Tari dan Musik dan seluruh staf pengajar

lainnya yang dengan tulus dan ikhlas telah memberi pendidikan kepada

penulis untuk memperoleh ilmu pengetahuan.

9. M Roy Togatorop selaku Narasumber dan Ketua dari Komunitas

Electrocoustic Robert Moog Computer Studio.

10. Keluarga yang kusayangi, Ayahanda tercinta Zulkifli AW dan Ibunda

Zuraidah Hanum, S.pd, yang tiada henti berdoa, dan memberi dukungan

moril dan materil kepada penulis. Kepada Abang (Brama Wahyudi), Adik

(Laila Tul Husna dan Laili Al Fajri), tercinta yang selalu menjadi motivasi

penulis untuk mengembangkan kemampuan.

11. Untuk Sahabat-sahabatku ( Bayu Sagala, S.Pd, Satria Bahagia Tarigan,

Teungku Haris Nata, Faisal , Ferdinan Jamot, Rachmat , Aditya ).

12. Seluruh teman-teman seperjuangan di Seni Musik ’07 Kalian takkan

(6)

iv

13. Serta semua teman-teman yang tidak bisa saya sebutkan satu persatu,

terimakasih atas dukungan yang telah kalian berikan.

Semoga semua bantuan, dukungan dan kemudahan-kemudahan yang Bapak,

Ibu dan saudara/i berikan menjadi amalan dan mendapat balasan yang setimpal

dari Allah SWT, amin.

Medan, Agustus 2012 Penulis

(7)

DAFTAR ISI

B. Identifikasi Masalah. ... 5

C. Pembatasan Masalah ... 6

D. Perumusan Masalah ... 7

E. Tujuan Penelitian ... 7

F. Manfaat Penelitian ... 8

BAB II KAJIAN TEORITIS dan KERANGKA KONSEPTUAL ... 10

A. Landasan Teoritis ... 10

1. Pengertian Peranan ... 10

2. Pengertian Software Musik Fruity loops... 11

3. Pengertian Orkes Komposisi Musik Elektronik ... 13

B. Kerangka Konseptual ... 15

BAB III METODOLOGI PENELITIAN ... 17

A. Metode Penelitian... 17

B. Waktu dan lokasi penelitian ... 18

1. Lokasi Penelitian ... 18

2. Waktu Penelitian ... 18

C. Populasi dan Sampel ... 18

1. Populasi ... 18

2. Sampel ... 19

D. Teknik Pengumpulan Data ... 19

1. Observasi ... 20

2. Wawancara ... 21

3. Kepustakaan ... 22

4. Dokumentasi ... 22

E. Teknik Analisis Data ... 22

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN ... 23

A. Komunitas Robert Moog Computer Studio ... 23

B. Dampak Penggunaan Musik Elektronik Terhadap Mahasiswa Prodi Musik di Fakultas Bahasa dan Seni Universitar Negeri Medan ... 25

(8)

vi

D. Mengkomposisi Musik Elektronik Dengan Menggunakan Software Musik

Fruity loops di Prodi Musik Fakultas dan Seni Universitas Negeri Medan...

... 32

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN ... 48

A. Kesimpulan ... 48

B. Saran ... 48

GLOSARIUM ... 49

DAFTAR PUSTAKA ... 56

(9)

BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang

Sebelum era digital mulai berkembang pesat proses pembuatan musik

masih membutuhkan biaya yang sangat mahal, baik untuk musik movie scoring

(ilustrasi musik film) maupun popular recorded musik (perekaman musik-musik

populer), misalnya untuk membuat sebuah lagu atau membuat sebuah ilustrasi

musik paling tidak dibutuhkan instrumen musik asli dan perlengkapannya, para

pemain musik dan studio yang besar, ditambah juga dengan jumlah pemain musik

yang sangat banyak. Selain itu perekaman ke dalam media analog mempunyai

keterbatasan diantaranya dalam hal overdubbing atau kemampuan pita untuk di

hapus dan direkam ulang serta biaya penyediaan pita itu sendiri yang cukup

tinggi. Sehingga menjadi suatu masalah bagi para pencipta musik. Seiring

berkembangnya teknologi, dengan cepat pula bermunculan berbagai inovasi di

bidang penciptaan musik. Dengan berkembangnya teknik pembuatan musik

dengan penggunaan inovasi teknologi, semakin banyak unsur teknologi yang

digunakan, sehingga muncullah trend musik digital atau musik elektronik.

Dari abad 19 akhir sampai awal abad ke-20 pertumbuhan dan

perkembangan musik elektronik begitu cepat, baik dari struktur musiknya,

instrumennya dan juga aliran dari musik elektronik itu sendiri. Musik elektronik

tidak pernah lepas dari kemajuan teknologi. Sebelum musik elektronik

berkembang pada level penciptaan komposisi dalam menggunakan teknologi

(10)

2

elektromekanis yaitu sebuah alat elektromekanik yang disebut Telharmonium atau

Dynamophone yang dikembangkan oleh Thaddeus Cahill pada tahun 1898-1912.

Namun, masalah ketidaknyamanan dari kesederhanaan menghambat adopsi

Telharmonium, karena ukurannya yang besar. Di tahun 1920 hingga tahun

1980-an dalam komposisi musik elektronik menggunak1980-an instrumen y1980-ang masih

bersistem analog dengan pengoprasian yang manual. Sekitar awal tahun 1980

kemajuan intsrumen musik elektronik semakin membaik sehingga pada awal

tahun 1980 para komposer musik elektronik sudah bisa mengkomposisi karya

mereka dengan menggunakan sistem pengoperasian digital yang bisa dimainkan

secara otomatis dengan menggunakan software yang telah diciptakan oleh

beberapa perusahaan yang ada di dunia. Salah satunya software yang

dikembangkan oleh Didier Dambrin untuk perusahan image-line yang berada di

Rusia yang sebagian dirilis pada desember 1997. Peluncuran resminya di awal

tahun 1998 yaitu software musik Fruity Loops.

Fruity Loops adalah digital audio workstation dengan fitur antarmuka

pengguna grafis yang didasarkan pada pola musik berbasis sequencer. Program ini

tersedia dalam empat edisi yang berbeda untuk Microsoft Windows, termasuk

Fruity Loops Express, Edisi Fruity, Edisi Producer, Bundle Signature. Fruity

Loops dapat digunakan sebagai instrumen dalam program audio workstation lain

seperti Cubase, Sonic Solutions, Sonar dan juga kompatibel dengan puluhan

image-Line plug-in, seperti Program pencampuran Deckadance DJ dan Sytrus

(11)

3

Fruiy Loops mempunyai fitur yang sepenuhnya terpusat pada pola musik

berbasis sequencer. Lingkungan kerjanya meliputi MIDI data dan

menggabungkan sejumlah fitur untuk mengedit, mixing, rekaman, dan mastering

audio. Setelah lagu atau klip selesai file dapat diekspor menjadi Microsoft WAV,

MP3, dan format OGG Vorbis dengan menggunakan berbagai sampling

berkualitas interpolasi algoritma tinggi. Fruity Loops dapat menyimpan pure

format *. Flp (fruity loops project), dan dapat berbagi ekstensi sama seperti

filetype yang diciptakan oleh Adobe Flash.

Selain itu Fruity Loops jugak berfungsi sebagai manipulasi suara termasuk

koreksi pitch, pitch pergeseran, harmonisasi, waktu-peregangan,

mengalahkan-deteksi dan mengiris, warping manipulasi audio dan audio standar (memotong/

paste dll). Fruity Loops termasuk salah satu software musik yang sangat digemari

para musisi elektronik dan berbagai musisi yang tidak juga berkecimpung di dunia

digital. Sampai sekarang ini bukan hanya musisi elektronik yang memakai

software ini tetapi banyak juga remaja-remaja yang ingin berkreativitas dalam

bidang musik dengan menggunakan software ini, karena software ini tidak terlalu

sulit dalam pengoprasiannya.

Namun dalam pengoprasian sistem digital untuk komposisi musik

elektronik tentu juga harus memiliki hardware yang memiliki spesipikasi sesuai

dengan kebutuhan software yang mau digunakan oleh para komposer atau musisi

elektronik sehingga mengoptimalkan pengoprasiannya dalam membuat komposisi

karya sebagian besar musisi elektronik. Namun disatu sisi pada awal peluncuran

(12)

4

kekurangan baik dari hasil suara yang dikeluarkan, effect-effect preset yang

disediakan, sampai virtual sound yang masih sangat minim, maka dari itu pihak

perusahaan image-line terus membuat peningkatan software secara perlahan.

Disetiap software yang dikeluarkan atau yang akan dirilis selalu diberi seri nomor

yang berbeda sesuai dengan peningkatan software nya. Seperti FL 8.0 sampai

FL10 yang baru saja di rilis oleh image-line. Bahkan pada 21 juni 2011 pihak

perusahaan image-line juga merilis software Fruity Loops untuk iPod, iPhone,

dan iPads, software ini diberi nama Fruity Loops Studio Mobile.

Berkembangnya musik digital di dunia musik sangat mendukung dan

memudahkan pemain musik dalam berkreasi. Dengan musik digital, pemusik

dapat menciptakan sound yang unik yang tidak bisa dihasilkan dengan alat musik

konvensional, selain itu dapat menghasilkan banyak suara, ritem dan irama yang

baru yang mungkin tidak dapat dimainkan dengan menggunakan alat musik

konvensional. Khususnya sebagian dari mahasiswa Prodi musik Fakultas Bahasa

dan Seni Universitas Negeri Medan banyak menggunakan software ini dalam

pembuatan karya mereka, baik karya elektronik maupun karya yang tidak

berunsur elektronik, seperti penggarapan musik tari, bahkan beberapa mahasiswa

ada yang menggunakan software ini untuk bermain musik dengan format band. Di

jurusan sendratasik Universitas Negeri Medan ada satu komunitas musik electro

accoustic yang diberi nama Robert Moog Computer Studio, yang banyak

bergerak di bidang penggunaan teknologi dalam penciptaan komposisi musik.

Komunitas ini menggunakan beberapa software pendukung untuk penciptaan

(13)

5

para penggiat musik elektronik sangat terbantu, dikarenakan didalam software ini

terdapat fitur-fitur yang cukup banyak. Baik itu dalam hal memanipulasi suara,

mixing hasil karya, edit, recording dan looping sehingga dapat memudahkan

penggiat musik elektronik dalam berkarya.

Dari uraian tentang perkembangan software Fruity Loops hingga musik

elektronik membuat peneliti merasa tertarik untuk mengangkat Fruity Loops ini

menjadi topik penelitian dengan judul ”Peranan Software Musik Fruity Loops

Dalam Komposisi Musik Elektronik Di Prodi Musik Fakultas Bahasa Dan Seni

Universitas Negeri Medan”.

B. Identifikasi masalah

Berdasarkan latar belakang dalam penelitian ini, peneliti perlu membuat

identifikasi masalah, untuk memperoleh gambaran yang luas terhadap apa yang

akan diteliti.

Adapun yang menjadi identifikasi masalah dalam penelitian ini adalah :

1. Bagaimana peranan software Fruity Loops terhadap mahasiswa Prodi

musik di Fakultas Bahasa dan Seni Universitas Negeri Medan ?

2. Bagaimana cara mengoprasikan software Fruity Loops untuk pemula

khususnya mahasiswa Prodi musik di Fakultas Bahasa dan Seni

Universitas Negeri Medan ?

3. Bagaimana cara mahasiswa mengkomposisi musik elektronik dengan

menggunakan software Fruity Loops di Prodi Musik Fakultas Bahasa

(14)

6

4. Bagaimana dampak penggunaan musik elektronik terhadap mahasiswa

prodi musik di Fakultas Bahasa dan Seni Universitas Negeri Medan ?

5. Virtual sound dan effect preset apa saja yang ada di software Fruity

Loops ?

C. Pembatasan masalah

Mengingat luasnya cakupan masalah yang diidentifikasi serta keterbatasan

waktu, dana dan kemampuan teoritis, maka peneliti merasa perlu mengadakan

pembatasan masalah untuk memudahkan masalah yang dihadapi dalam penelitian.

Batasan masalah merupakan upaya untuk menetapkan batas-batas permasalahan

dengan jelas, yang memungkinkan kita untuk mengidentifikasi faktor mana saja

yang termasuk kedalam ruang lingkup permasalahan dan faktor mana yang tidak

bisa. Dari keterangan diatas maka peneliti membatasi masalah dalam penelitian ini

adalah sebagai berkut :

1. Bagaimana dampak penggunaan musik elektronik terhadap mahasiswa

prodi musik di Fakultas Bahasa dan Seni Universitas Negeri Medan ?

2. Bagaimana peranan software Fruity Loops terhadap mahasiswa Prodi

musik di Fakultas Bahasa dan Seni Universitas Negeri Medan ?

3. Bagaimana cara mahasiswa mengkomposisi musik elektronik dengan

menggunakan software Fruity Loops di Prodi Musik Fakultas Bahasa

(15)

7

D. Rumusan Masalah

Dari identifikasi masalah seperti yang telah diungkapkan sebelumnya,

maka akan dijelaskan rumusan masalah dalam penelitian ini. Perumusan masalah

merupakan pertanyaan yang lengkap dan terperinci mengenai ruang lingkup

permasalah yang akan diteliti berdasarkan identifikasi masalah dan pembatasan

masalah. Dalam pembatasan masalah kita harus mampu memperkecil

batasan-batasan masalah yang sekaligus untuk lebih mempertajam arah penelitian.

Berdasarkan uraian-uraian latar belakang masalah, identifikasi masalah

dan pembatasan masalah maka peneliti membuat rumusan permasalahan yang

menjadi kajian penelitian ini adalah ”Peranan Software Musik Fruity Loops

Dalam Komposisi Musik Elektronik Di Prodi Musik Fakultas Bahasa Dan Seni

Universitas Negeri Medan”.

E. Tujuan Penelitian

Tujuan penelitian di dalam karya ilmiah merupakan target yang hendak

dicapai melalui serangkaian aktivitas penelitian, karena segala yang diusahakan

pasti mempunyai tujuan tertentu yang sesuai dengan permasalahannya. Sesuai

dengan persepsi tersebut dan berpijakpada rumusan masalah yang telah

disebutkan, maka penelitian ini mempunyai tujuan :

1. Mendeskripsikan peranan software Fruity Loops untuk komposisi

musik elektronik di Prodi musik Fakultas Bahasa dan Seni Universitas

(16)

8

2. Untuk mengetahui cara mahasiswa menciptakan komposisi musik

elektronik yang dibuat dengan menggunakan software Fruity Loops di

Prodi Musik Universitas Negeri Medan.

3. Untuk mengetahui spesipikasi minimum PC (personal computer)

dalam menggunakan software Fruity Loops.

F. Manfaat Penelitian

Pada bagian ini ditunjukkan manfaat atau pentingnya penelitian terutama

bagi pengembangan ilmu atau pelaksanaan pembangunan dalam arti luas. Dengan

kata lain, uraian dalam sub bab manfaat penelitian berisi alasan kelayakan atas

masalah yang diteliti. Dari uraian dalam pembagian ini diharapkan dapat

disimpulkan bahwa penelitian terhadap masalah yang dipilih memang layak untuk

dilakukan. Adapun manfaat penelitian ini diharapkan dapat memenuhi kebutuhan

segala komponen masyarakat baik untuk instansi terkait, lembaga kesenian

maupun praktisi kesenian. Manfaat penelitian ini diantaranya sebagai berikut :

1. Sebagai masukan bagi peneliti dalam menambah pengetahuan wawasan

mengenai software musik Fruity Loops.

2. Untuk mengetahui peranan software musik Fruity Loops dalam komposisi

musik elektronik di Prodi musik Fakultas Bahasa dan Seni Universitas

Negeri Medan.

3. Untuk mengetahui beberapa versi software yang telah dirilis oleh

(17)

9

4. Sebagai bahan informasi bagi musisi, baik musisi elektronik maupun

musisi yang tidak berkecimpung dibidang elektronik.

5. Sebagai bahan referensi bagi peneliti lainnya yang hendak meneliti

kegunaan software musik dalam komposisi.

6. Menambah sumber kepustakaan, khususnya Prodi musik Fakultas Bahasa

(18)

48

BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

A. Kesimpulan

Kesimpulan dari hasil yang peneliti teliti adalah :

1. Bahwa komunitas robert moog computer studio sudah bergerak dibidang

pengolahan komposisi musik elektronik sejak pertengahan tahun 2008.

Dan komunitas robert moog computer studio sudah menggunakan

software musik fruity loops dalam komposisi elektronik.

2. Mahasiswa yang menggunakan software musik fruity loops sangat

terbantu dalam proses mata kuliah yang bersifat komposisi.

3. Software musik fruity loop ternyata sangat berperan sebagai media

alternatif dalam komposisi musik elektronik di Prodi musik Fakultas

bahasa dan seni Universitas Negeri Medan

B. Saran

Dari kesimpulan di atas peneliti mengharapkan adanya pengembangan lanjutan

berupa :

1. Software musik fruity loops bisa dimaasukan dalam pembahasan mata

kuliah komputer musik. agar lebih banyak lagi mahasiswa maupun

mahasiswi tau akan teknologi untuk komposisi musik elektronik.

2. Ada mata kuliah khusus tentang pembahasan software musik fruity loops.

Agar mahasiswa tidak lagi bingung dengan banyaknya istilah musik

(19)

DAFTAR PUSTAKA

Wardiyanta, 2006, Metode Penelitian Pariwisata, Yogyakarta : ANDI

Wijaya, Putu, 2007, Teater (Buku Pelajaran Seni Budaya), LPSN

Nur, Tanjung, Bahdin, 2005, Pedoman Penulisan Karya Ilmiah (Proposal, Skripsi, dan Tesis) Mempersiapkan Diri Menjadi Penulis Artikel Ilmiah, Jakarta : Kencana

Kusmayadi dan Endar Sugiarto, 2000, Metodologi Dalam Bidang Pariwisata, Jakarta : PT. Gramedia Pustaka

Pamungkas A. Jarot, 2008. Dasar dan Aplikasi Musik Digital Menghasilkan Karya Musik Tanpa Menggunakan Alat Musik. Andi Offset, Yogyakarta.

Hewitt, Michael, 2009, Composition for Computer Musicians, Published by Artistpro.

Hewitt, Michael, 2008. Music Theory For Computer Musicians. Boston, USA: Course Technology PTR.

Dean, Michael W. Dan Chris Caulder. 2007. Digital Music-DIY Now !. Los Angels: www.diynow.com.

Fisher, Scott. 2009. FL Studio Reference Manual. Kortrijksesteenweg, Belgium: Image Line Software.

Abbas, Erry. 2005. Memaksimalkan Komputer Untuk Musik dan Rekaman. Bandung : Pustaka Bani Quraisy.

(20)

57

http://www.propellerheads.se/

http://www.steinberg.net/

http://www.ikmultimedia.com/

http://electronics.howstuffworks.com

(21)

DAFTAR RIWAYAT HIDUP

Penulis bernama Agus Maulana, lahir di Karang Baru pada tanggal 30

Agustus 1989. Penulis merupakan anak ke 2 (dua) dari 4 (empat) bersaudara dari

pasangan Zulkifli AW, dan Zuraidah Hanum, Pada tahun 1995 peneliti

melanjutkan pendidikan ke Tingkat Sekolah Dasar SD Negri 1 dan lulus pada

tahun 2001. Pada tahun 2001 penulis melanjutkan pendidikan tingkat Menengah

di Pondok Pesantren Saifullah Deli Tua Medan yang lulus pada tahun 2004.

Kemudian pada tahun 2004 penulis melanjutkan pendidikannya ke Tingkat Atas

dan diterima di SMA NEGRI 1 Kejuruan Muda dan lulus pada tahun 2007.

Setelah lulus SMA, kemudian tahun 2007 penulis kembali melanjutkan

pendidikannya ke tingkat Perguruan Tinggi dan diterima di Universitas Negeri

Medan (UNIMED), Fakultas Bahasa Dan Seni, Jurusan Sendratasik, Program

Studi Pendidikan Seni Musik.

Medan, Agustus 2012 Penulis

Referensi

Dokumen terkait

Diajukan Guna Memenuhi Sebagian Dari Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Seni Tari.. Pada Departemen Pendidikan

Disusun untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Jurusan Pendidikan Seni

Diajukan untuk memenuhi sebagian syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Pendidikan Program Studi Pendidikan Seni Musik.. Oleh

Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Jurusan Pendidikan Seni Tari. Oleh: Elisa

Sebuah skripsi yang diajukan untuk memenuhi sebagian dari syarat memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Seni Tari pada Fakultas Pendidikan Seni dan Desain. Program Studi Pendidikan

Sebuah Skripsi yang Diajukan untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan pada Departemen Pendidikan Seni Musik. © Raya Tri

Tugas akhir ini disusun untuk memenuhi sebagian persyaratan guna memperoleh gelar Sarjana Musik dari Fakultas Seni Pertunjukan Universitas Kristen Satya Wacana!. Penulisan tugas

Diajukan Guna Memenuhi Sebagian Dari Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Seni Tari.. Pada Departemen Pendidikan