• Tidak ada hasil yang ditemukan

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perbandingan Penggunaan Social Learning dan Tanpa Social Learning pada Soccer Game Optimization Tanpa Subtitute Player

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perbandingan Penggunaan Social Learning dan Tanpa Social Learning pada Soccer Game Optimization Tanpa Subtitute Player"

Copied!
8
0
0

Teks penuh

(1)

Perbandingan Penggunaan

Social Learning

dan Tanpa

Social Learning

pada

Soccer Game Optimization

Tanpa

Subtitute Player

Artikel Ilmiah

Peneliti :

Herlyn Anggraeni ( 672011705 )

Hindriyanto Dwi Purnomo, ST., MIT., Ph.D

Christine Dewi, S.Kom., M.Cs

Program Studi Teknik Informatika

Fakultas Teknologi Informasi

Universitas Kristen Satya Wacana

(2)

Perbandingan Penggunaan

Social Learning

dan Tanpa

Social Learning

pada

Soccer Game Optimization

Tanpa

Subtitute Player

Artikel Ilmiah

Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi

untuk memperoleh Gelar Sarjana Komputer

Peneliti :

Herlyn Anggraeni ( 672011705 )

Hindriyanto Dwi Purnomo, ST., MIT., Ph.D

Christine Dewi, S.Kom., M.Cs

Program Studi Teknik Informatika

Fakultas Teknologi Informasi

Universitas Kristen Satya Wacana

(3)
(4)
(5)
(6)
(7)
(8)

Perbandingan Penggunaan

Social Learning

dan Tanpa

Social Learning

pada

Soccer Game Optimization

Tanpa

Subtitute Player

1)

Herlyn Anggraeni, 2) Hindriyanto Dwi Purnomo,3) Christine Dewi Program Studi Teknik Informatika

Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Jl. Diponegoro 52-60, Salatiga 50711, Indonesia

Email:1)[email protected], 2)[email protected], 3)[email protected]

Abstract

Soccer Game Optimization (SGO) is a new of Metaheuristic method that uses football player as its analogy. The method consist of two fundamental component, ‘move

off’ and ‘move forward’. This research aims to compare the performance of Soccer Game

Optimization using Social Learning and without Social Learning. The experiment result on 10 continuous benchmark problems show that the SGO without Social Learning perform better than the SGO with Social Learning.

Keywords: Metaheuristic, Soccer Game Optimization, Social Learning

Abstrak

Soccer Game Optimization (SGO) adalah satu metode Metaheuristic yang relatif baru. Metode ini menggunakan pergerakan dasar sebagai analoginya. Metode Soccer Game Optimization memiliki dua komponen dasar, move off dan move forward.

Penelitian ini membandingkan performa Soccer Game Optimization dengan Social

Learning dan tanpa Social Learning. Berdasarkan eksperimen didapatkan hasil SGO

tanpa Social Learning lebih baik daripada Soccer Game Optimization dengan Social Learning.

Referensi

Dokumen terkait

Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya

Program Studi Diploma Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi.. Universitas Kristen Satya Wacana

Program Studi Diploma Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi.. Universitas Kristen Satya Wacana

Program Studi Diploma Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi.. Universitas Kristen Satya Wacana

Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana.. Salatiga

Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana.. Salatiga

Program Studi Diploma Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi.. Universitas Kristen Satya

Program Studi Diploma Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi.. Universitas Kristen Satya Wacana