Perancangan Game Interaktif Dua Dimensi
Tujuh Keajaiban Dunia
Diajukan Kepada
Fakultas Teknologi Informasi
Untuk Memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer
Oleh: Galuh Satria Putra
NIM: 562012064
Program Studi Diploma Teknik informatika Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga
ii
Perancangan Game Interaktif 2 Dimensi
Tujuh Keajaiban Dunia
Laporan Tugas Akhir
Oleh: Galuh Satria Putra
NIM: 562012064
Program Studi Diploma Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga
vi
KATA PENGANTAR
Bismillahirrahmanirrahim, Assalamu„alaikum Wr. Wb.
Alhamdulillah segala puji syukur kami panjatkan
kehadirat Allah SWT, karena atas limpahan rahmat dan
hidayah-nya penulis dapat menyelesaikan Laporan tugas akhir yang
berjudul “Perancangan Game Interaktif Dua Dimensi Tujuh Keajaiban Dunia”. Laporan tugas akhir ini disusun sebagai persyaratan kelulusan pada Program Studi Teknik Informatika
Diploma III Fakultas Teknik Universitas Kristen Satya Wacana
Salatiga.
Dalam penyusunan laporan tugas akhir ini penulis
banyak mendapat saran, dorongan, bimbingan serta
keterangan-keterangan dari berbagai pihak yang merupakan pengalaman
yang tidak dapat diukur secara materi, namun dapat membukakan
mata penulis bahwa sesungguhnya pengalaman dan pengetahuan
tersebut adalah guru yang terbaik bagi penulis. Oleh karena itu
dengan segala hormat dan kerendahan hati perkenankanlah
penulis mengucapkan terima kasih kepada :
1. Dr. Dharmaputra T. Palekahelu, M. Pd sebagai Dekan
Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen
vii
2. Bapak Sri Winarso Martyas Edi, S.kom, M.Cs sebagai
Ketua Program Studi Teknik Informatika, Diploma
Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen
Satya Wacana.
3. Bapak Felix David, S.Kom. Sebagai Dosen
Pembimbing yang telah berkenan meluangkan waktu
untuk memberikan bimbingan dalam penyelesaian
Laporan tugas akhir ini, dan juga sebagai motivator.
4. Orang tua saya yang selalu memberi dukungan dan doa
setiap saat, selalu memberi motivasi untuk selalu
bersemangat menyelesaikan studi .
5. Seluruh keluarga tercinta yang selalu memberikan
kepercayaan serta doa selama ini.
6. Rekan – rekan seperjuangan yang selalu memberi
dorongan untuk menyelesaikan studi..
7. Semua pihak yang tidak mungkin penulis sebutkan satu
persatu yang telah terlibat banyak membantu sehingga
laporan tugas akhir ini dapat diselesaikan.
Dalam penyusunan laporan tugas akhir ini, penulis
menyadari masih terdapat banyak kekurangan yang dibuat baik
sengaja maupun tidak sengaja, dikarenakan keterbatasan ilmu
pengetahuan dan wawasan serta pengalaman yang penulis miliki.
Untuk itu penulis mohon maaf atas segala kekurangan tersebut
viii DAFTAR ISI
Halaman Judul ... i
Lembar Pengesahan ... ii
Pernyataan Bebas Plagiasi ... iii
Pernyataan Persetujuan Publikasi ... iv
Kata Pengantar ... v
2.1 Penelitian Terdahulu ... 6
2.2 Landasan Teori ... 7
2.2.1 Definisi Dan Jenis Game ... 7
2.2.2 Game... 11
2.2.3 Interaktif ... 11
2.2.4 2 Dimensi ... 12
ix
2.2.6 Keajaiban Dunia ... 13
BAB III PERANCANGAN SISTEM ... 17
3.1 Use Case ... 17
DAFTAR PUSTAKA ... 33
x
DAFTAR GAMBAR
Gambar 4.1 Start ... 19
Gambar 4.2 Pilih Tujuan ... 20
Gambar 4.3 Pilih Negara... 21
Gambar 4.4 Brazil ... 22
Gambar 4.5 Peru ... 22
Gambar 4.6 Italy ... 23
Gambar 4.7 India ... 24
Gambar 4.8 Mexico ... 24
Gambar 4.9 Jordania ... 25
Gambar 4.10 Cina ... 25
Gambar 4.11 Soal 1 ... 26
Gambar 4.12 Soal 2 ... 27