• Tidak ada hasil yang ditemukan

Sistem Informasi Jenis-Jenis Narkoba dan Bahayanya Bagi Kesehatan Berbasis Android Chapter III V

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Sistem Informasi Jenis-Jenis Narkoba dan Bahayanya Bagi Kesehatan Berbasis Android Chapter III V"

Copied!
16
0
0

Teks penuh

(1)

BAB 3

PERANCANGAN SISTEM

3.1 Pengertian Perancangan Sistem

Perancangan sistem adalah merancang atau mendesain suatu sistem yang baik,

yang isinya adalah langkah-langkah operasi dalam proses pengolahan data dan

prosedur untuk mendukung operasi sistem.

Menurut Jogiyanto H. M (1991) dalam bukunya “Analisis dan Desain Sistem”, perancangan sistem dapat diartikan seperti berikut :

1. Tahap setelah analisis dari siklus pengembangan sistem.

2. Pendefinisian dari kebutuhan-kebutuhan fungsional.

3. Persiapan untuk rancang bangun implementasi.

4. Menggambarkan bagaimana suatu sistem dibentuk.

5. Yang dapat berupa pengambaran perencanaan dan pembuatan sketsa atau

pengaturan dari beberapa elemen yang terpisah ke dalam satu kesatuan

yang utuh dan berfungsi.

6. Termasuk menyangkut mengkonfigurasi dari komponen perangkat keras

(2)

3.2Flowchart Program

Berikut adalah alur flowchart untuk aplikasi yang dibangun beserta penjelasannya.

Gambar 3.1. Flowchart Program

Dari bagan flowchart diatas, terlihat bahwa untuk memulai menggunakan

aplikasi user dapat mengakses seluruh menu yang ada dengan bebas.

(3)

21

3.3Diagram Konteks Sistem

Berikut adalah diagram konteks dari aplikasi sistem informasi jenis-jenis narkoba

dan bahayanya bagi kesehatan berbasis android.

Gambar 3.2. Diagram Konteks Sistem

3.4Perancangan Sistem

Perancangan sistem dapat didefinisikan sebagai penggambaran, perancangan dan

pembuatan sketsa atau pengaturan dari beberapa elemen yang terpisah ke dalam

satu kesatuan utuh yang berfungsi. Berikut adalah perancangan sistem yang

penulis buat dalam merancang aplikasi.

1. Perancangan tampilan utama

Pada awal aplikasi berjalan tampilan halaman yang muncul adalah tamplan

utama aplikasi. Pada halaman ini user dapat memilih menu mana yang akan

dipilih. Berikut adalah rancangan halaman tampilan utama

(4)

Gambar 3.3. Rancangan tampilan halaman utama

2. Perancangan menu pengertian narkoba

Pada menuini user dapat mengetahui pengertian dari narkoba.

Gambar 3.4. Rancangan menu pengertian narkoba

3. Perancangan menu jenis-jenis narkoba

(5)

23

He

Gambar 3.5. Rancangan menu jenis-jenis narkoba

4. Perancangan menu galeri

Menu ini dibuat untuk menampilkan foto-foto para pemakai narkoba dari

sebelum mereka memakai dan setelahnya agar user tidak menggunakan

narkoba.

Gambar 3.6. Rancangan Menu Galeri Narkotika

Psikotropika

(6)

5. Perancangan menu bantuan

Menu ini berisi bantuan yang nantinya dapat membantu user.

Gambar 3.7. Rancangan menu bantuan

6. Perancangan menu tentang

Berisi informasi tentang perancang aplikasi dantentang aplikasinya.

(7)

BAB 4

IMPLEMENTASI SISTEM

4.1Pengertian Implementasi Sistem

Impelementasi sistem adalah tahap penerapan sistem yang akan dilakukan jika sistem

disetujui termasuk program yang telah dibuat dalam tahap perancangan sistem agar

siap dioperasikan. Implementasi sistem aplikasi Anti Narkoba ini dilakukan

menggunakan bahasa pemrograman java dan PHP dengan basis data yang digunakan

adalah MySQL. Implementasi sistem sepenuhnya dilakukan pada perangkat keras PC

(Personal Computer) dan pengujiannya dilakukan di smartphone milik penulis,

4.2Tujuan Implementasi Sistem

Sistem setelah dianalisa dan dirancang, maka sistem tersebut siap diterapkan atau

diimplementasikan. Tahap implementasi adalah tahap dimana sistem informasi telah

digunakan oleh pengguna. Sebelum benar-benar bisa digunakan dengan baik oleh

pengguna, sistem harus melalui tahap pengujian terlebih dahulu untuk menjamin tidak

ada kendala fatal yang muncul pada saat pengguna memanfaatkan sistemnya.

Jika sistem perangkat lunak telah selesai melewati tahap pengujian sistem

maka sistem perangkat lunak tersebut telah siap untuk digunakan. Penggunaan sistem

perangkat lunak yang baru pada suatu organisasi atau perusahaan kadang-kadang

(8)

sebelum digunakan. Adapun beberapa tujuan dari implementasi sistem adalah sebagai

berikut:

1. Membuat desain sistem selama melakukan penelitian dan analisa.

2. Menguji dan mendokumentasikan prosedur dan program yang diperlukan.

3. Menyelesaikan desain sistem yang telah disetujui.

4. Memperhitungkan sistem yang telah dibuat sesuai kebutuhan.

4.3Komponen Utama dalam Implementasi Sistem

Pada dasarnya, dalam pengimplementasian sistem dibutuhkan beberapa komponen

penting agar aplikasi yang dibangun dapat berjalan. Berikut beberapa komponen yang

dibutuhkan.

4.3.1 Perangkat Keras

Perangkat keras dapat diartikan sebagai perangkat komputer yang dapat diihat,

disentuh, dan memiliki wujud fisik. Perangkat keras merupakan seluruh komponen

peralatan yang membentuk suatu sistem komputer serta peralatan lainnya yang

memungkinkan komputer dapat melakukan tugasnya. Dalam pembuatan aplikasi

pekerja lepas ini penulis menggunakan laptop sebagai perangkat keras pengganti dan

(9)

27

4.3.2 Perangkat Lunak

Berkebalikan dengan perangkat keras, perangkat lunak tidak memiliki wujud.

Perangkat lunak adalah sekumpulan instruksi yang memungkinkan perangkat keras

untuk dapat memproses data. Perangkat lunak adalah program yang diciptakan

melalui perangkat elektronik. Dalam perangkat lunak dikenal dengan apa yang disebut

sistem operasi dan program aplikasi. Penulis mengembangkan bagian perangkat lunak

berupa aplikasi.

Perangkat lunak yang digunakan dalam perencanaan hingga implementasi

sistem adalah :

1) IDE (Integrated Developnment Environment) menggunakan Android Studio.

2) Database MySQL.

Brainware adalah orang yang menggunakan, memakai ataupun mengoprasikan

perangkat komputer. Sebagai contoh dari brainware yaitu programmer, netter

(sebutan untuk orang yang sedang melakukan surfing di internet), serta orang yang

sedang menggunakan perangkat komputer. Atau definisi brainware yaitu manusia

(10)

perangkat komputer. Dapat diartikan juga sebagai perangkat intelektual yang

mengoperasikan dan juga mengeksplorasi kemampuan dari perangkat keras

(hardware) maupun perangkat lunak (software).

4.4Demonstrasi Program

Demonstrasi program akan menjelaskan secara visual bagaimana tampilan dari

aplikasi Anti Narkoba. Mulai dari tampilan awal dan menu-menu lainnya.

4.4.1 Tampilan Awal

Berikut adalah tampilan awal dari aplikasi Anti Narkoba yang berisikan beberapa

menu.

(11)

29

4.4.2 Tampilan Menu Pengertian Narkoba

Pada menu ini user dapat mengetahui apa itu pengertian narkoba

Gambar 4.2. Tampilan Menu Pengertian Narkoba

4.4.3 Tampilan Menu Jenis-Jenis Narkoba

Berikut adalah tampilan Menu Jenis-Jenis Narkoba. Di dalam menu ini terdapat list

view untuk mengelompokkan narkoba mulai dari narkotika, psikotropika dan bahan

(12)

(13)

31

4.4.4 Tampilan Menu Galeri

Di dalam menu ini terdapat beberapa foto transformasi wajah seseorang sebelum dan

sesudah memakai narkoba.

Gambar 4.4. Tampilan Menu Galeri

4.4.5 Tampilan Menu Bantuan

Berfungsi untuk membantu user jika mengalami kesulitan dalam menggunakan

aplikasi.

(14)

4.4.6 Tampilan Menu Tentang

Berisi tentang informasi dari aplikasi.

(15)

BAB 5

PENUTUP

Dari uraian sebelumnya, penulis menarik beberapa kesimpulan dan memberikan

beberapa saran yang mudah-mudahan dapat bermanfaat dan membangun bagi

pembaca.

5.1 Kesimpulan

Berdasarkan proses perencanaan hingga implementasi sistem, maka sebagai penutup

laporan penulis mengambil beberapa kesimpulan antara lain:

1. Pembangunan aplikasi ini bertujuan memberikan informasi kepada pengguna

agar mengenali jenis-jenis narkoba dan bahayanya bagi kesehatan sebagai

antisipasi agar tidak menggunakan narkoba.

2. Penulis melakukan pembatasan fungsi pada aplikasi ini dimana pengguna

hanya dapat melihat data.

3. Dengan adanya aplikasi ini, mempermudah pengguna menemukan informasi

(16)

5.2Saran

Dengan selesainya pengimplementasian sistem ini, banyak saran-saran yang masuk

baik kepada penulis maupun ke pengguna, seperti berikut :

1. Besar harapan agar aplikasi ini dapat digunakan sebaik-baiknya oleh pengguna

agar dapat menjauhi pemakain narkoba.

2. Sistem yang dibuat diharapkan dapat memberikan edukasi kepada pengguna

tentang jenis-jenis narkoba dan agar tidak menggunakan narkoba karna tahu

Gambar

Gambar 3.1. Flowchart Program
Gambar 3.2. Diagram Konteks Sistem
Gambar 3.3. Rancangan tampilan halaman utama
Gambar 3.6. Rancangan Menu Galeri
+6

Referensi

Dokumen terkait

Penelitian ini bertujuan untuk pengembangan pembelajaran melalui pengintegrasian nilai-nilai budaya Samin dalam pembelajaran sejarah menjadi alasan penelitian yang

Judul Penelitian : Tingkat Pengetahuan Siswa SMA dan Remaja Putus Sekolah Terhadap Bahaya Merokok.. Nama Peneliti Utama :

Sarana berupa alat dan bahan yang digunakan dalam Program Peningkatan Kompetensi Guru Pembelajar, baik untuk kegiatan workshop tim pengembang, Pelatihan Narasumber

C. Hasil Observasi Peneliti terhadap Aktivitas Guru dan Aktivitas Siswa Siklu I ...113. D. Hasil Peningkatan Kepedulian Peserta

Breuning (2004) juga mengutarakan analisisnya terhadap masa depan kebijakan luar negeri. Yang pertama adalah bidang ini akan membalikkan perhatian kepada ranah yang lebih

Target luaran dari usaha ini berupa lele yang telah dewasa dengan ukuran yang besar yang nantinya akan di jual dalam kondisi masih hidup setelah digemukkan dalam waktu 3

8 Lingkungan praktek saya pada saat melakukan program profesi ners mempengaruhi sikap saya terhadap pasien. 9 Memerlukan komunikasi yang baik antar tenaga medis lain pada

Hasil penelitian menunjukkan bahwa pemulihan kewibawaan Mahkamah Konstitusi harus dilakukan dengan cara yang tepat, yaitu dengan menggunakan UUD NRI Tahun 1945 sebagai