• Tidak ada hasil yang ditemukan

LOGIKA DAN ALOGARITMA II ppt

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "LOGIKA DAN ALOGARITMA II ppt"

Copied!
27
0
0

Teks penuh

(1)

PENGERTIAN DASAR

LOGIKA dan ALGORITMA

(2)

Benarkah komputer adalah

sebuah mesin yang “

pintar

” ???

Kalo kalian jawab

YA

maka jawaban

kalian tidak sepenuhnya salah karena

komputer merupakan

alat bantu

(3)

masalah

solusi

Algoritma dan Pemrograman I

(4)

Orang harus merumuskan langkah-langkah

penyelesaian masalah itu dalam suatu

runtunan instruksi

.

Sekumpulan instruksi yang merupakan

(5)

algoritma

Program

komputer

solusi

masalah

masalah

(6)

Bagaimanakah Komputer menyelesaikan

masalah???

(7)

masalah

Program

komputer

solusi

(8)

Bagaimanakah Program dapat

dilaksanakan oleh komputer???

Program harus ditulis dalam

(9)

Langkah-langkah pembuatan

program

1.

Mendefisikan permasalahan

2.

Membuat rumusan pemecahan masalah

3.

Implementasi

(10)

ALGORITMA

PROGRAM DALAM BAHASA TINGKAT TINGGI

PROGRAM DALAM BAHASA MESIN

OPERASI

TRANSLASI

KOMPILASI

INTERPRETASI OLEH CPU

(BACA, TULIS, HITUNG, PERBANDINGAN, dsb)

(11)

Apakah Algoritma itu?

Algorism

algorithm

Asal kata Algoritma berasal dari nama

Abu Ja’far Mohammed Ibnu Musa

al-Khowarizmi

, ilmuan Persia yang

menulis kitab

al jabr w’al-muqabala

(12)

Apakah Algoritma itu?

Urutan langkah-langkah untuk memecahkan

masalah

Urutan logis pengambilan putusan untuk

memecahkan masalah

urutan langkah logis, berarti algoritma harus mengikuti

suatu urutan tertentu, tidak boleh melompat-lompat.

Alur pemikiran dalam menyelesaikan suatu

pekerjaan yang dituangkan secara tertulis.

alur pikiran, yang artinya algoritma seseorang dapat

berbeda dari algoritma orang lain.

tertulis, yang artinya dapat berupa kalimat, gambar,

(13)

algoritma independen terhadap bahasa

dan mesin komputer

Analogi:

(14)

Sifat - Sifat Algoritma

Aspek Penting Algoritma :

Finite (Berakhir ) algoritma harus berhenti setelah mengerjakan sejumlah langkah terbatas Definite (Terstruktur) setiap langkah

didefinisikan secara tepat, tidak boleh membingungkan (ambigu)

Input sebuah algoritma memiliki nol/lebih input sebelum dijalankan

Output algoritma memiliki satu/lebih output, yang biasanya bergantung kepada input

Effective setiap algoritma diharapkan memiliki sifat efektif. (setiap langkah harus

(15)

Contoh: (1)

Sebuah prosedur ketika akan mengirimkan

surat kepada teman:

1. Tulis surat pada secarik kertas surat 2. Ambil sampul surat atau amplop

3. Masukkan surat ke dalam amplop

4. Tutup amplop surat dengan lem perekat

5. Tulis alamat surat yg dituju, jika tdk ingat, lebih

dahulu ambil buku alamat & cari alamat yg dituju, lalu tulis alamat tsb pd amplop surat.

6. Tempelkan perangko pada amplop surat

7. Bawa surat ke kantor pos utk diserahkan pd

(16)

Contoh: (2)

Sebuah prosedur untuk masalah menentukan

akar kuadrat dari suatu bilangan Bulat Positif yg

di Input :

1. Baca bilangan Bulat Positif yg diinput, sebut

saja sebagai A

2. Dinyatakan Nilai B adalah 0

3. Hitung Nilai C yg berisikan Nilai B dikalikan

Nilai B

4. Jika Nilai C sama dengan Nilai A, maka Nilai B

adalah Akar dari Nilai A, lalu stop.

(17)

Penulisan Algoritma

Menggunakan bahasa natural

(Bahasa

manusia: Indonesia, Inggris)

Kelemahannya masih sering membingungkan (ambigu) / sulit dipahami.

Menggunakan Flowchart

Baik karena alur algoritma dapat dilihat secara visual, tetapi repot pembuatannya jika algoritma panjang

Menggunakan Pseudocode

Sudah dekat dengan bahasa pemrograman, tetapi sulit dimengerti oleh orang yang belum tahu

(18)

Tahap Analisa Algoritma

1.

Bagaimana merencanakan

algoritma

2.

Bagaimana menyatakan suatu

algoritma (menulis algoritma)

3.

Bagaimana validitas suatu

algoritma.

4.

Bagaimana Menganalisa suatu

Algoritma.

5.

Bagaimana Menguji Program dari

(19)

Ad.1.

Bagaimana merencanakan

algoritma

Dengan Mendefinisikan masalah.

Contoh : Permasalahan menghitung luas lingkaran, dengan data yang diketahui adalah diameter lingkaran.

(20)

Ad.2.

Bagaimana menyatakan suatu

algoritma

(menulis algoritma)

Dengan psudocode

Suatu cara penulisan algoritma agar ide dan logika dari algoritma dapat

disampaikan/diekspresikan menggunakan gaya bahasa pemrograman tertentu.

(21)

Dengan flowchart /

diagram alir

Program Flowchart,

yaitu bagan yang

menggambar-kan

urutan logika dari

suatu prosedur

pemecahan masalah.

Start

Phi = 3.14

Input (diameter)

Radius = diameter/2 Luas = phi * radius * radius

Output Luas

(22)

Tahap Proses Uji Algoritma

1.

Pengujian Tahap Debuging

Untuk mengecek kesalahan program, Baik

sintaksis maupun logika.

2.

Pengujian Tahap Profiling

Untuk menentukan waktu tempuh dan

banyak nya memori program yang

(23)

Analisis Suatu Algoritma

Untuk melihat effisiensi dan efektifitas dari

suatu algoritma, dapat dilihat dari:

1. Waktu Tempuh dari Suatu Algoritma 2. Jumlah memori yang digunakan

Hal-hal yang dapat mempengaruhi waktu tempuh adalah :

1. Banyaknya langkah.

2. Besar dan jenis input data. 3. Jenis Operasi.

(24)

Suatu Algoritma yg terbaik (

The

Best

):

“Suatu algoritma harus

menghasilkan output yg tepat guna

(efektif) dlm waktu yg relatif singkat

& penggunaan memori yg relatif

sedikit (efesien) dgn langkah yg

berhingga & prosedurnya berakhir

(25)
(26)

Tugas-1

 Buatlah algoritma dengan menggunakan

bahasa natural (bahasa sehari-hari /

pseudocode )

1. Buat langkah untuk melakukan penggantian

ban mobil yang pecah ( tanpa ada masalah / syarat ).

2. Dari Soal diatas dikembangkan kembali, mis :

(27)

Tugas-2

Buatlah algoritma (dengan bahasa

natural):

1. Menampilkan bilangan ganjil dari 1 sampai

dengan 10.

2. Menghitung jumlah deret : 1 + 2 + 3 + 4 +

.... + N

Referensi

Dokumen terkait

Penanganan persampahan di Kabupaten Banjarnegara telah mengikuti sistem pengelolaan persampahan dimana sampah rumah tangga telah dilakukan pewadahan, kemudian juga

Karena lensa spheris dibentuk dari dua prisma yang Karena lensa spheris dibentuk dari dua prisma yang berhimpitan maka lensa spheris mempunyai kekuatan berhimpitan maka lensa

Fenogram analisis fenetik menunjukkan bahwa Tor duoronensis dan Sengkaring memiliki kesamaan 100%, dan Tambra merupakan sister clad dari Tor duoronensis yang

Dalam masyarakat Jepang, untuk menyatakan suatu hal yang positif dilakukan dengan membuat lingkaran dengan jari telunjuk dan jempol yang dianggap mirip dengan huruf

Hasil penelitian menunjukkan secara umum tingkat literasi matematika pada materi tumbuhan paku di SMA Negeri 17 Bandar Lampung. Data yang digunakan dalam

Data tahun 2005, Hasil Survei Penduduk Antar Sensus (SUPAS) 2005; kecuali Provinsi Nanggroe Aceh Darussalam, Kabupaten Nias dan Nias Selatan (di Provinsi Sumatera Utara) hasil

Data Mining merupakan teknologi baru yang sangat berguna untuk.. membantu perusahaan-perusahaan menemukan informasi yang sangat

Melakukan pengukuran, yaitu mengukur atau memberi angka terhadap proses pembelajaran ataupun pekerjaan siswa sebagai hasil belajar yang merupakan