• Tidak ada hasil yang ditemukan

Komputer Grafis Video Pertemuan 7

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Komputer Grafis Video Pertemuan 7"

Copied!
7
0
0

Teks penuh

(1)

KOMPUTER GRAFIS VIDEO

TOPIK 7

TEKNIK PEMBUATAN DAN

PENERAPAN MATERIAL

1. TUJUAN INSTRUKSIONAL 2. MATERI PERKULIAHAN

3. BUKU REFERENSI 4. QUIZ

(2)

TUJUAN INSTRUKSIONAL UMUM

Setelah mengikuti perkuliahan ini, diharapkan

mahasiswa bisa memahami tentang

program 3D Studio Max terutama

pembuatan dan penerapan material pada

obyek. Penekanan pemahaman diarahkan

pada teknik-tiknik penggunaan perintah

dengan karakter yang dibawahnya disertai

cara pengaplikasiannya. Penjelasan dosen

(3)

TUJUAN INSTRUKSIONAL KHUSUS

1. Mahasiswa dapat memahami serta menjelaskan tentang tampilan program 3D Studio Max

beserta karakter viewnya

2. Mahasiswa dapat memahami serta menjelaskan perintah-perintah yang terdapat dalam palet

menu beserta karakternya tentang pembuatan dan penerapan material pada obyek

3. Mahasiswa dapat memahami secara jelas

(4)

7.1 Teknik Pembuatan dan Penerapan Material

• Program 3D Studio Max dapat membuat dan menerapkan material untuk setiap

obyekberdasarkan karakter yang diabuatnya • Pembuatan material bisa melalui pembuatan

bahan warna ataupun dengan menggunakan foto atau image

• Teknik pembuatan material ini diatur tersendiri dalam palet khusus bernama Material Editor • Palet ini dimunculkan dengan menekan pada

keyboard (huruf M)

• Untuk lebih jelasnya ikuti penjelasan dosen

(5)

7.2 Implementasi Pada Pembuatan Panser

• Ciptakan produk 3 Dimensi dalam bentuk

(6)

SEKIAN PERKULIAHAN

TOPIK 7

(7)

TUGAS

• Bacalah Buku pemodelan 3D Studio Max

yang telah direkomendasikan sebagai

buku pegangan kuliah untuk

memperdalam pengertian dari materi slide

yang telah bahas di atas

Referensi

Dokumen terkait