KOMPUTER GRAFIS VIDEO
TOPIK 7
TEKNIK PEMBUATAN DAN
PENERAPAN MATERIAL
1. TUJUAN INSTRUKSIONAL 2. MATERI PERKULIAHAN
3. BUKU REFERENSI 4. QUIZ
TUJUAN INSTRUKSIONAL UMUM
Setelah mengikuti perkuliahan ini, diharapkan
mahasiswa bisa memahami tentang
program 3D Studio Max terutama
pembuatan dan penerapan material pada
obyek. Penekanan pemahaman diarahkan
pada teknik-tiknik penggunaan perintah
dengan karakter yang dibawahnya disertai
cara pengaplikasiannya. Penjelasan dosen
TUJUAN INSTRUKSIONAL KHUSUS
1. Mahasiswa dapat memahami serta menjelaskan tentang tampilan program 3D Studio Max
beserta karakter viewnya
2. Mahasiswa dapat memahami serta menjelaskan perintah-perintah yang terdapat dalam palet
menu beserta karakternya tentang pembuatan dan penerapan material pada obyek
3. Mahasiswa dapat memahami secara jelas
7.1 Teknik Pembuatan dan Penerapan Material
• Program 3D Studio Max dapat membuat dan menerapkan material untuk setiap
obyekberdasarkan karakter yang diabuatnya • Pembuatan material bisa melalui pembuatan
bahan warna ataupun dengan menggunakan foto atau image
• Teknik pembuatan material ini diatur tersendiri dalam palet khusus bernama Material Editor • Palet ini dimunculkan dengan menekan pada
keyboard (huruf M)
• Untuk lebih jelasnya ikuti penjelasan dosen
7.2 Implementasi Pada Pembuatan Panser
• Ciptakan produk 3 Dimensi dalam bentuk