• Tidak ada hasil yang ditemukan

Komputer Grafis Video Pertemuan 1

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Komputer Grafis Video Pertemuan 1"

Copied!
23
0
0

Teks penuh

(1)

KOMPUTER GRAFIS VIDEO

Kode

: BCT 237

Bobot

: 3 SKS

Dosen

: 5787 – Teguh Imanto

• Diskripsi Matakuliah

• Daftar Pustaka / Referensi

• Penilaian Perkuliahan

(2)

DISKRIPSI MATAKULIAH

KOMPUTER GRAFIS VIDEO

Matakuliah Komputer Grafis Video

membahas teknik editing suatu video,

dimulai dari pengertiannya, Ruang

lingkupnya dan memahami

komponen-komponen dalam video - televisi serta

mempraktikkan ke dalam program

(3)

BUKU REFERENSI

• Paduan Adobe Premiere Pro (Wahyu Effendi) • Paduan Mengolah Video (Komunitas Video Ind) • Diktat Pasca Produksi (Teguh Imanto)

• Animasi Gerak dengan After Effect (Hendi Canrda)

• Magig Off After Effect (Hendi Hendratman) • Digital Video (Jones Frederic)

(4)

PENILAIAN

Nilai Akhir Perkuliahan diperoleh dengan

penggabungan komponen seperti berikut

ini :

• Kehadiran

: 10 %

• Quis

: 25 %

• UTS

: 30 %

(5)

RUANG LINGKUP PERKULIAHAN

1. Pengertian dan Ruang Lingkup Audio Visual 2. Pengenalan 3D Stdio Max Standard Primitive 3. 3D Stdio Max Extended Primitives

4. 3D Stdio Max Compound Objects

5. 3D Stdio Max Shape (Splines dan Vertex) 6. 3D Stdio Max Teknik Animasi

(6)

8. Mendel Adobe Premiere serta fungsi-funsinya 9. Teknik Pemotongan dan Penggabungan video 10. Teknik Key Frame dan Efek Video

11. Teks dan Pengeditan serta teknik Animasinya 12. Jendela After Effect serta Fungsinya

13. Penggunaan Teknik Blending/ Masking Video 14. Penggunaan Teknik Camera Viewing dan

(7)

PASCA PRODUKSI

TOPIK 1

PENGERTIAN DAN RUANG

LINGKUP KARYA AUDIO VISUAL

1. TUJUAN INSTRUKSIONAL 2. MATERI PERKULIAHAN

3. BUKU REFERENSI 4. QUIZ

(8)

TUJUAN INSTRUKSIONAL UMUM

Setelah mengikuti perkuliahan ini,

diharapkan mahasiswa bisa memahami

tentang pengertian audio visual secara

menyeluruh dan memahami ruang lingkup

yang ada di dalamnya serta bisa

(9)

TUJUAN INSTRUKSIONAL KHUSUS

1. Mahasiswa dapat memahami serta

menjelaskan pengertian audio visual dari berbagai macam sumber

2. Mahasiswa dapat memahami serta

menjelaskan pengertian pasca produksi dari berbagai macam sumber

3. Mahasiswa dapat memahami ruang lingkup dari karya audio visual

(10)

1.1 Pengertian Audio Visual

• Audio Visual berasal dari kata “Audio” yang berarti “Suara” dan “Visual” yang berarti

“Gambar”

• Audio Visual mempunyai pengertian dasar yaitu “gambar-gambar bersuara”

• Karya Audio Visual berarti Deretan

gambar-gambar yang bergerak (bisa berbentuk rekaman video atau animasi 3D) disertai dengan suara

(11)

• Karya Audio Visual berperan penting dalam penyebaran informasi yang diperlukan oleh masyarakat.

• Perkembangan teknologi dewasa ini

berpengaruh dalam pembentukan karya Audio Visual, hingga menghasilkan karya-karya yang spektakuler.

• Teknologi satelit sebagai alat komunikasi massa yang membawa karya Audio Visual melalui

“gelombang elektromanetik”, membuat peristiwa yang terjadi di belahan dunia dalam hitungan

detik dapat dipancar luaskan ke masyarakat

(12)

1.2 Komponen Audio Visual

1.2.1 Komponen Gambar

• Gambar dalam Dunia Audio Visual mempunyai peran yang sangat penting, karena komponen gambar atau visual ini, yang akan mengantarkan pesan kepada khalayak atau masyarakat

• Gambar-gambar materi bisa didapat melalui “rekaman video” atau membuat sendiri dalam bentuk “Animasi” yang dikerjakan dengan

program khusus komputer 3D

(13)

• Kualitas ketejaman video ditetukan oleh ukuran frame atau “Frame Size” pada setiap video

• Frame Size video dapat dibagi beberapa kategori diantaranya :

320 X 240 Pixel : Setara dengan VCD720 X 480 Pixel : Setara dengan DVD1440 X 1080 Pixel : Setara dengan HDV

1920 X 1080 Pixel : Setara dengan HD- SDI

• Ukuran frame tersebut dapat dihasilkan dengan kamera video yang bermacam-macam,

tergantung dari kamera yang digunakan

(14)

1.2.2 Komponen Audio

• Komponen “audio” atau “suara” berperan

penting dalam karya video, karena berfungsi sebagai mempertegas gambar jika tidak dapat disampaikan lewat “bahasa visual”

• Tata suara dalam pembuatan karya video atau film, dewasa ini sudah menunjukkan kemajuan yang luar biasa, suara yang dihasilkan sampai pada taraf yang menajubkan seperti suara yang nyata

• Tata suara dengan hasil yang spektakuler dapat dilihat dalam film-film buatan Amerika seperti

(15)

• Tata suara dalam video dapat dibagi menjadi beberapa kategori diantaranya :

Mono : Suara tunggal

Stereo : Suara Ganda (L dan R)

Dolby Stereo : Suara menyebar (4 Speaker)THX/AC-3 : Suara menyebar (5 Speaker)

Dolby Digital 5.1 : Suara berputar dan terpisah

(5 Speaker)

DTS 5.1 : Suara berputar dan terpisah

(5 Speaker + 1 Sub Woofer)

(16)

1.2.3 Komponen Waktu

• Setiap karya video atau film selalui di batasi oleh batasan waktu tertentu

• Pembatasan waktu tergantung dari jenis video atau film yang ditampilkan

• Berikut ini batasan dari jenis-jenis karya Audio Visual (video atau film) diantaranya terbagai sebagai berikut :

120 Menit atau lebih : Film layar lebar90 Menit : Film Televisi

(17)

30 Menit : Sinetron Seri/Drama seri10 – 15 menit : Company Profile

5 Menit : Video Clip

60 Detik, 45 Detik, 30 Detik, 15 Detik, 10 Detik

dapat digolongkan Iklan Televisi

1.3 Ruang Lingkup Karya Audio Visual

(18)

• Setiap karya Audio Visual mempunyai bentuk yang khas serta tujuan sesuai dengan konsep yang dirancangnya.

• Berikut ini jenis-jenis serta ruang lingkup dari karya Audio Visual diantaranya sebagai berikut :

Film DokumenterFilm Cerita PendekFilm Cerita Panjang

Film Profile PerusahaanFilm Iklan Televisi

(19)

FilmMusik Video

Penjelasan terperinci lihat Diktat Pasca ProduksiLihat Internet dengan situs

1.4 Pengertian Pasca Produksi

• Pasca Produksi berasal dari kata “Pasca” yang berarti “Setelah” dan kata “Produksi” yang

berarti “Melakukan Pekerjaan Sesuatu”

• Istilah Pasca Produksi dalam Dunia Audio Visual diartikan melakukan tahapan pekerjaan setelah masa produksi atau masa shooting

(20)

• Tahapan Pasca Produksi merupakan tahapan proses pentransferan data analog menjadi data digital di komputer (digitalisasi video)

• Pasca Produksi merupakan tahap pemotongan dan penggabungan serta pemberian efek pada suatu gambar video berdasarkan storyboard dan storyline yang telah disiapkan

• Pasca Produksi juga merupakan sarana

memanipulasi video dengan menggunakan

(21)

• Dalam memasuki tahap Pasca Produksi, banyak yang harus dikuasai dan memahami

istilah-istilah dalam video maupun televisi

Penjelasan terperinci lihat Diktat Pasca Produksi

Lihat Internet dengan situs

SEKIAN PERKULIAHAN TOPIK 1

(22)

TUGAS

• Bacalah Buku Diktat Pasca Produksi

Tulisan Teguh Imanto Bab I untuk

memeperdalam pengertian dari materi

slide yang telah bahas di atas

• Beri tanda khusus untuk mengingat pokok

pikiran dari materi di atas

(23)

QUIZ

• Terangkan menurut anda pengertian Audio Visual

• Sebutkan dan Jelaskan secara lengkap tentang komponen dalam Karya Audio Visual

• Sebutkan Jenis atau bentuk-bentuk Karya Audio Visual

Referensi

Dokumen terkait

Jabatan : Sekretaris (Sekretaris Program Studi Pendidikan Olahraga S2/S3 pada Program Pascasarjana ). Status Studi Lanjut : Tidak sedang

Dari perhitungan yang dilakukan dalam analisis data diperoleh hasil yang menunjukkan bahwa promosi penjualan memiliki efek secara statistik signifikan terhadap

 batuk darah akan berhenti sendiri jika asal robekan pembuluh darah tidak luas tidak luas , sehingga penutupan luka dengan )epat terjadi. ekanan rendah pada sistem arteri

saponaria memiliki tingkat ketergantungan yang tinggi terhadap FMA lokal, Disarankan bahwa untuk memastikan jenis FMA yang mana yang efektif meningktakan pertumbuhan tanaman

ةيبرعلا دعاوقلا ملع رهظي ، كلذ ىلإ ةفاضلإاب ( Nahwu ) عمجف ، هيوبيس آ باتكل ةيبرعلا ةغللا نومهفي لا نيذلا سانلل ةيبرعلا ةغللا ملعتل. أشني اذه لأ ةقطنملا

Disarankan kepada responden agar dapat lebih aktif untuk mencari informasi baik dari media cetak, media elektronik, tenaga kesehatan dan lain-lain, tentang

Dari hasil tersebut dinyatakan bahwa nilai SFC tidak dapat diambil dari hasil nilai rata – rata keseluruhan grid lokasi pada landas pacu namun di analisis dari setiap gridnya

Pokok permasalahan dalam penelitian ini adalah, yang pertama bagaimana pelaksanaan pembiayaan berbasis financial technology (fintech) berdasarkan peraturan otoritas jasa