• Tidak ada hasil yang ditemukan

Komputer Grafis Video Pertemuan 6

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Komputer Grafis Video Pertemuan 6"

Copied!
8
0
0

Teks penuh

(1)

KOMPUTER GRAFIS VIDEO

TOPIK 6

TEKNIK PENGUBAHAN BENTUK

2 DIMENSI MENJADI 3 DIMENSI

1. TUJUAN INSTRUKSIONAL 2. MATERI PERKULIAHAN

3. BUKU REFERENSI 4. QUIZ

(2)

TUJUAN INSTRUKSIONAL UMUM

Setelah mengikuti perkuliahan ini, diharapkan

mahasiswa bisa memahami tentang

program 3D Studio Max terutama

perubahan 2 dimensi menjadi 3 dimensi.

Penekanan pemahaman diarahkan pada

teknik-tiknik penggunaan perintah dengan

karakter yang dibawahnya disertai cara

pengaplikasiannya. Penjelasan dosen

(3)

TUJUAN INSTRUKSIONAL KHUSUS

1. Mahasiswa dapat memahami serta menjelaskan tentang tampilan program 3D Studio Max

beserta karakter viewnya

2. Mahasiswa dapat memahami serta menjelaskan perintah-perintah yang terdapat dalam palet

menu beserta karakternya tentang teknik perubahan 2 dimensi menjadi 3 dimensi

3. Mahasiswa dapat memahami secara jelas

(4)

6.1 Teknik Perubahan dari 2D menjadi 3D

• Program 3D Studio Max dapat mengubah bentuk gambar 2 dimensi menjadi bentuk gambar 3

dimensi

• Penerapan teknik ini menggabungkan perintah dari kelompok dua dimensi pada kategori shape dengan perintah yang tergolong dalam kelompok modify

• Dalam kelompok ini terdapat berbagai macam

perintah-perintah yang mempunyai karakter yang berbeda-beda

(5)

• Beberapa perintah tersebut seperti :

1. Estrude

• Yaitu perintah dalam kelompok Modify yang dapat

menciptakan bentuk 3 dimensi dari 2 dimensi dengan cara menebalkannya

2. Loft

• Yaitu perintah dalam kelompok Modify yang dapat

menciptakan bentuk 3 dimensi dari 2 dimensi dengan cara membentuk batangan pipa atau tabung

berdasarkan alur path 3. Edit Mesh

• Yaitu perintah dalam kelompok Modify yang dapat

(6)

6.2 Implementasi Pada Pembuatan Panser

(7)

SEKIAN PERKULIAHAN

TOPIK 6

(8)

TUGAS

• Bacalah Buku pemodelan 3D Studio Max

yang telah direkomendasikan sebagai

buku pegangan kuliah untuk

memperdalam pengertian dari materi slide

yang telah bahas di atas

Referensi

Dokumen terkait

Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa dimensi Empaty tergolong dalam kategori efektif (nilai 3.6816 terletak di antara 3,41 sampai dengan 4,2). Hal ini menunjukkan bahwa

Atribut ini tergolong attractive, karena ketika konsumen merasa kategori produk yang disampaikan jelas dalam arti kejelasan harga dan menu yang ditawarkan di papan menu maka

Set Instruksi Mirip atau Identik, dalam kelompok komputer ini berbagai model yang dikeluarkan menggunakan set instruksi yang sama sehingga mendukung kompabilitas sistem

Indikator peran kelompok dalam memfasilitasi penerapan teknologi bagi anggota didapatkan skor nilai sebesar 81,9% dengan kategori “Sangat Berperan”, skor ini menjelaskan

Berdasarkan dari hasil tabel diatas, dapat diketahui bahwa dari 6 jumlah anak pada kelompok kontrol terdapat 2 anak yang kemampuan membaca permulaannya berada dalam

Algoritma ini menerapkan sifat masing masing individu dalam satu kelompok besar kemudian menggabungkan sifat sifat tersebut untuk menyelesaikan masalah.[1] Algoritma

DML  berfungsi  setelah  DDL  digunakan.  Perintah  ini  berfungsi  untuk  mengelola  isi/data  yang  terdapat  dalam  sebuah  database.  Untuk  mengola  data 

DML  berfungsi  setelah  DDL  digunakan.  Perintah  ini  berfungsi  untuk  mengelola  isi/data  yang  terdapat  dalam  sebuah  database.  Untuk  mengola  data