• Tidak ada hasil yang ditemukan

Media Sosial Mahasiswa dan Masyarakat

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Media Sosial Mahasiswa dan Masyarakat"

Copied!
11
0
0

Teks penuh

(1)

LAPORAN STATISTIKA DAN PROBILITAS : PENYAJIAN DATA PENGGUNA MEDIA SOSIAL MAHASISWA & MASYARAKAT

Diajukan untuk memenuhi sebagian persyaratan guna memperoleh nilai mata pelajaran komputer masyarakat

Oleh :

(2)

Abstrak – Mata kuliah statistika bagi mahasiswa sangat diperlukan terutama ketika seorang mahasiswa harus mengumpulkan, mengolah, menganalisis dan menginterprestasikan data untuk pembuatan skripsi, thesis atau disertasi. Dalam hal ini pengetahuan statistik dipakai dalam menyusun metodologi penelitian. Sebagai suatu ilmu, kedudukan statistika merupakan salah satu cabang dari ilmu matematika terapan. Oleh karena itu untuk memahami statistika pada tingkat yang tinggi, terebih dahulu diperlukan pemahaman ilmu matematika. Dalam laporan ini penulis mencoba menyajikan data mengenai sosial media apakah yang sering dikunjungi. Survei kami dapatkan dengan mengumpulkan data dari 30 orang mahasiswa dikampus dan masyarakat umum dari berbagai daerah.

I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang

Dengan berkembangnya teknologi banyak para pencipta aplikasi sebagai sarana komunikasi dan mengekspresikan diri. Salah satunya sosial media, sosial media adalah sarana mengekspresikan diri, tidak heran banyak orang menggunakan berbagai macam sosial media yang beragam. Pada survei kali ini kami akan menyajikan data sosial media apakah yang sering dikunjungi. Pada survei ini kami memberikan pilihan sosial media Facebook, Whatsapp, BBM, Instagram.

Data kami dapatkan dengan cara mengumpulkan data dari 30 orang mahasiswa di kampus. Penyajian data menggunakan 3 metode yaitu tabel, diagram batang dan program aplikasi untuk menampilkan data secara otomatis yang kelompok kami buat. Program aplikasi memudahkan pengguna untuk mengetahui secara langsung diagram dari data yang didapat. Data yang telah di dapat tersebut di inputkan secara manual kemudian program secara otomatis akan menampilkan data yang di inputkan manual tadi.

B. Rumusan Masalah

Di dalam laporan ini penulis akan membahas mengenai :

1. Diantara sosial media yang kami ajukan sosial media apa yang paling banyak dikunjungi. 2. Lamanya penggunaan sosial media dalam satu hari.

(3)

C. Tujuan

1. Melaksanakan tugas yang telah diberikan dari guru pembimbing.

2. Membuat data dan di sajikan kedalam tabel dan program diagram batang 3. Menjadikan laporan ini bermanfaat bagi pembacana, khususnya bagi kami.

II. LANDASAN TEORI A. Definisi Probabilitas dan Statistika

1. Statistika

Statistika adalah ilmu yang mempelajari bagaimana merencanakan, mengumpulkan, menganalisis, menginterpretasi, dan mempresentasikan data. Singkatnya, statistika adalah ilmu yang berkenaan dengan data. Istilah 'statistika' (bahasa Inggris: statistics) berbeda dengan 'statistik' (statistic). Statistika merupakan ilmu yang berkenaan dengan data, sedang statistikadalah data, informasi, atau hasil penerapan algoritma statistika pada suatu data. Dari kumpulan data, statistika dapat digunakan untuk menyimpulkan atau mendeskripsikan data; ini dinamakan statistika deskriptif. Sebagian besar konsep dasar statistika mengasumsikan teori probabilitas.

Statistika dibedakan berdasarkan jenisnya menjadi dua yaitu :

1) Statistika deskriptif adalah statistika yang berkaitan dengan metode atau cara medeskripsikan, menggambarkan, menjabarkan atau menguraikan data. Statistika deskripsi mengacu pada bagaimana menata, menyajikan dan menganalisis data, yang dapat dilakukan misalnya dengan menentukan nilai rata-rata hitung, median, modus, standar deviasi atau menggunakan cara lain yaitu dengan membuat tabel distribusi frekuensi dan diagram atau grafik.

2) Statistika inferensia adalah statistika yang berkaitan dengan cara penarikan kesimpulan berdasarkan data yang diperoleh dari sampel untuk menggambarkan karakteristik dari suatu populasi. Dengan demikian dalam statistika inferensia data yang diperoleh dilakukan generalisasi dari hal yang bersifat kecil (khusus) menjadi hal yang bersifat luas (umum).

2. Probabilitas

(4)

III. HASIL DAN PEMBAHASAN

Untuk melihat hasil survey maka penulis membuat 2 buah metode yaitu menggunakan tabel dan menggunakan diagram batang. . Penggunaan tabel di rasa kurang simple namun lengkap. Sedangkan penggunaan diagram batang sangat simple mudah di mengerti namun kurang lengkap.

Di bawah ini diagram hasil survei dari penelitan kami. Tabel 1.0 hasil survey tanggapan 30 nama-nama narasumber.

(5)

Tabel 1.1 hasil survey hasil tanggapan 30 narasumber tentang jenis kelamin mereka.

Diantara 30 tanggapan/narasumber 70% merupakan laki-laki (21 orang) dan 30% lainnya adalah perempuan (9 orang).

Tabel 1.2 hasil survey dari 30 tanggapan narasumber tentang rata-rata usia mereka.

(6)

Tabel 2.0 hasil survey dari 30 tanggapan tentang pengetahuan akan hardware komputer.

Hasil survey bisa dilihat dari 30 tanggapan tentang pengetahuan mereka terhadap hardware komputer menyebutkan 63,3% (19 orang) mampu menyebutkan alat-alat input komputer seperti mouse dan keyboard. 76,7% (23 orang) mampu menggunakan alat-alat komputer. 83,3% (25 orang) bisa menghidupkan dan mematikan komputer dengan benar. Dan 56,7% (17 orang) mengerti komponen-komponen yang ada pada bagian dalam komputer.

(7)

Hasil survey bisa dilihat dari 30 tanggapan tentang pengetahuan mereka terhadap software komputer menyebutkan 60% (18 orang) mengetahui system operasi seperti windows, linux dan ios. 90% (27 orang) bisa menggunakan aplikasi komputer seperti ms.word dll. 40% (12 orang) mampu menggunakan aplikasi program utilities seperti antivirus, dan aplikasi format. Dan 16,7% (5 orang) mampu membuat program komputer.

Tabel 2.2 hasil survey dari 30 tanggapan tentang aplikasi yang sering mereka gunakan.

Hasil survey bisa dilihat dari 30 tanggapan tentang aplikasi yang pernah mereka gunakan menyebutkan 83,3% (25 orang) pernah bahkan sering menggunakan aplikasi ms. Office seperti word, exce, powerpoint dan access. 90% (27 orang) bisa menggunakan dan sering menggunakan browser seperti Mozilla firefox, google chrome. 60% (18 orang) lebih sering menggunakan aplikasi untuk bermain game. 667% (20 orang) bisa menggunakan aplikasi editor seperti

photoshop, coreldraw dan aplikasi untuk mengedit video adobe premiere pro cc. sementara 3,3% (1 orang) memilih pilihan lainnya karena bisa menggunakan aplikasi system input seperti

(8)

Gambar 3.0 hasil survey dari 30 tanggapan mahasiswa dan masyarakat.

Gambar 3.1 hasil survey dari 30 tanggapan mahasiswa dan masyarakat.

(9)

Gambar 3.3 hasil survey dari 30 tanggapan mahasiswa dan masyarakat.

(10)

Gambar 3.5 hasil survey dari 30 tanggapan mahasiswa dan masyarakat.

(11)

IV. KESIMPULAN

Dari 30 tanggapan narasumber kami simpulkan bahwa rata-rata penggunaan internet 86,7% adalah setiap hari dengan jangka waktu hampir setiap saat membuka internet baik itu menggunakan gadget seperti laptop, handphone maupun tablet. Dari 30 tanggapan mereka lebih sering membuka internet menggunakan handphone dan media sosial yang sering digunakan adalah whatsapp dengan total 70% dari 100% tanggapan yang ada.

DAFTAR PUSAKA

https://dokumen.tips/documents/contoh-laporan-survey.html https://www.scribd.com/doc/116506971/Contoh-Laporan-Survey

Gambar

Tabel 1.0 hasil survey tanggapan 30 nama-nama narasumber.
Tabel 1.1 hasil survey hasil tanggapan 30 narasumber tentang jenis kelamin mereka.
Tabel 2.1 hasil survey dari 30 tanggapan tentang pengetahuan akan software komputer.
Tabel 2.2 hasil survey dari 30 tanggapan tentang aplikasi yang sering mereka gunakan.

Referensi

Dokumen terkait

Gerbang logika adalah piranti dua keadaan, yaitu mempunyai keluaran dua keadaan: keluaran dengan nol volt yang menyatakan logika 0 (atau rendah) dan keluaran dengan tegangan

(3) Dalam hal pembayaran dilakukan ditempat lain yang ditunjuk maka hasil penerimaan retribusi Daerah harus disetor ke Kas Daerah Kabupaten Mukomuko pada

Berdasarkan berita online tersebut dapat kita lihat pencurian kendaraan bermotor di wilayah hukum Polres Cimahi cukup tinggi bahkan dalam satu bulan polisi bisa mengungkap

Dalam hal ini, jumlah kelapa sawit yang ingin diekspor (desired export) diasumsikan sebagai fungsi ekspetasi harga kelapa sawit di pasar internasional, harga kacang kedele di

Setiap posisi iradiasi pada reaktor riset Kartini pada kondisi normal mempunyai jumlah neutron termal lebih besar dibandingkan neutron epitermal [1,12]. Hal ini sangat

Panduan penggunaan SIM e-Bansos ini diharapkan dapat memberikan petunjuk kepada pihak terkait dalam rangka kelancaran proses usulan, perbaikan dan verifikasi serta validasi data

Pada penelitian ini, dibuat pengendalian sistem mesin penganjian dengan metode kontrol PID pada putaran motor DC dengan mikrokontroller Atmega 8535 dan sensor hall effect encoder