• Tidak ada hasil yang ditemukan

KONSEP DASAR sistem KOMPUTER dengan

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "KONSEP DASAR sistem KOMPUTER dengan"

Copied!
17
0
0

Teks penuh

(1)

BAB I

PENDAHULUAN

A. LATAR BELAKANG MASALAH

Komputer merupakan alat modern yang tidak bisa dilepaskan dari kehidupan sehari-hari. Mulai dari mengerjakan pekerjaan kampus,

sekolah, kantor, multimedia, bahkan hiburan. Dewasa ini perkembangan komputer semakin berkembang dan masih akan terus berkembang tanpa batas. Kita sebagai manusia mau tidak mau harus

mengikuti perkembangan kemajuan teknologi khususnya di bidang komputerisasi agar kita tidak termakan oleh alat yang kita buat sendiri.

Atas dasar itu kami mencoba membahasnya dalam bentuk makalah dengan harapan dapat berguna bagi orang lain dan khususnya bagi kami sendiri. Banyak sekali pembahasan tentang komputer, tapi kami

coba menulis makalah dengan judul “Konsep Dasar Sistem Komputer”, yang dijelaskan secara umum dan garis besarnya saja. Makalah ini

kami susun sesederhana mungkin agar para pembaca mudah mencernanya dan tidak bosan membacanya. Kami selaku penulis mohon maaf jika ada pembahasan yang kurang tepat dan menyimpang,

(2)

B. RUMUSAN MASALAH

1. Apakah pengertian komputer

2. Bagaimana cara kerja komputer 3. Apa itu Hardware

4. Apa itu Software

5. Apa itu Brainware

C. TUJUAN PENULISAN

1. Memahami konsep dasar sistem komputer 2. Mengetahui pengertian dari komputer

3. Memahami cara kerja komputer

(3)

BAB II

PEMBAHASAN

A. PENGERTIAN KOMPUTER

Komputer adalah seperangkat alat elektronik yang dihubungkan dengan listrik yang berguna untuk membantu pekerjaan manusia agar

lebih mudah, cepat, dan akuat. Komputer juga sebagai alat informasi dan komunikasi yang mampu mangolah data dan kemudian menyimpannya.

B. PERANGKAT KERAS KOMPUTER (HARDWARE)

Pengertian dari hardware atau dalam bahasa indonesia-nya disebut

juga dengan nama “perangkat keras” adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung

proses komputerisasi. Dapat dibagi kepada :

1. Unit Masukan (Input Device)

Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit

(4)

itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk

mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk

merekam suara ke dalam komputer

2. Unit Pemrosesan (Processing Device)

Unit ini merupakan otak dari sistem komputer yang didukung oleh perangkat lainnya, sering juga diistilahkan dengan chip “microprossesor”, ukuran satuan dari kecepatan prosesor (Ghz).

Pada saat ini, istilah kerennya dari prosesor ini adalah CPU (Central Processing Unit), rangkaian kegiatan operasi pengolahan

data yang sebenarnya dilaksanakan pada bagian ini. Secara general bagian terpenting dari prosesor terbagi kepada 3 bagian :

 Arithmatic Logical Unit (ALU)

 Control Unit (CU)

 Memori Unit (MU)

3. Unit Keluaran (Output Device)

(5)

dari komputer, tujuannya tidak lain dan tidak bukan untuk menampilkan kebenaran dari rangkaian proses aritmatika dan

logika yang dilakukan oleh komputer.

4. Unit Penyimpanan (Storage Device)

Media penyimpanan ini dikategorikan kepada 2 bagian,

yaitu: bersifat permanen (volatile) dan tidak permanen (non volatile). Memori merupakan media penyimpanan sementara, jadi

bilamana komputer dimatikan maka data yang tersimpan dalam memori akan hilang. Untuk menghindari hal tersebut, dibutuhkan media penyimpanan permanen. Beberapa contoh media

penyimpanan permanen adalah : Hard Disk, Flash Disk, Memory USB, Memory Card, SD-Card, CD-R, CD-RW, DVD-R, DVD-RW,

Disket, dsb.

5. Unit Tambahan (Periferal)

Contoh perangkat keras komputer yang termasuk dalam unit

tambahan atau periferal antara lain : Modem, kartu suara.

C. PERANGKAT LUNAK KOMPUTER (SOFTWARE)

(6)

oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan menjalankan suatu perintah. Melalui sofware atau perangkat lunak

inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah.

Perangkat lunak ini dirancang oleh programer (orang yang ahli dalam merancang bahasa yang dimengerti oleh komputer) sedemikian

rupa, agar mampu berkomunikasi dengan perangkat keras. Berikut ini berbagai model dari perangkat lunak :

1. Software Sistem Operasi

Sistem operasi, merupakan rancangan programer yang mempu mengendalikan perangkat I/O (input/output), dijadikan sebagai

basis tempat berjalannya program aplikasi dan program-program lainnya. Beberapa contoh sistem operasi, yaitu Windows, Linux,

Mac, dan Unix.

2. Software Driver

Software Driver berfungsi sebagai software pengendali, dimana

seluruh rangkaian perangkat keras yang membutuhkan tampilan maksimal harus disempurnakan dengan software pengendali.

Biasanya software drive didapatkan secara bersamaan pada saat membeli perangkat hardware tambahan. Beberapa perangkat komputer yang membutuhkan software driver, antara lain :

(7)

3. Software Aplikasi

Secara prinsip makna dari kata software serta terjemahan

terminologinya sama, hanya mengacu kepada kebutuhan, sebab tidak seluruh software dirancang dengan menggunakan bahasa pemograman yang sama.

Beberapa contoh software aplikasi : aplikasi perkantoran dikenal dengan istilah microsoft office, aplikasi bisnis, aplikasi statistik

SPSS, aplikasi akutansi DEA Accounting, dll.

4. Software Game

Pemograman suatu game bisa menggunakan berbagai macam

jenis bahasa pemograman. Diantaranya yang terkenal adalah C++, C dan Java.

(8)

disebabkan oleh virus. Perkembangan virus tidak seimbang dengan dengan perkembangan anti virus, biasanya anti virus akan

muncul bilaman virus baru telah beredar.

Virus ibarat sebuah rule game, dia tidak datang diundang, akan tetapi dia bisa datang secara tiba-tiba tanpa diketahui oleh user.

maka berhati-hatilah pada saat anda mengakses data terutama melalui internet, sebab penyebaran virus melalui internet ini sangat

cepat.

Beberapa vendor pemilik anti virus baik itu lokal maupun internasional, antara lain : antiviral tool kit pro, antivira ,kapersky,

trojan remover, smadav antivirus, dll.

6. Software Internet

Software internet merupakan software yang digunakan pada saat anda menjelajahi dunia maya dalam rangka mencari informasi, apabila link tidak di dapatkan maka Software tidak bisa dijalankan.

Untuk bisa mengakses internet maka dibutuhkan lah sebuah search engine (mesin pencari kata), mesin ini merupakan salah

satu fasilitas dari software internet , terdapat juga driver genius yang juga bisa dilink kan dengan internet, tujuannya adalah untuk mendapatkan driver dari suatu perangkat keras bilamana tidak

(9)

Software aplikasi yang berada dipasaran saat ini sudah memberikan link filenya ke internet agar supaya Software tersebut

bisa di update (perbaharui) dari versi yang lebih tinggi.

Beberapa contoh Software internet antara lain : mozilla firefox, opera mini, driver genius, nokia ovi store, blackberry aplication

word, dll.

7. Software Audio Video

Dunia komputer tidak lengkap bila tidak diiringi dengan audio video, walau sifat dari audio video ini hanyalah hiburan, akan tetapi bisa memberikan serta memperlihatkan aktualisasi, kreatifitas,

imajinasi, inofasi seseorang demi eksistensi.

Jenis software audio video ini yang sudah di launching serta

(10)

D. PERANGKAT OTAK / MANUSIA (BRAINWARE)

Komponen yang menggabungkan antara perangkat

keras(hardware) dan perangkat lunak (software) adalah perangkat otak(brainware) atau perangkat manusia.

Manusia sebagai orang yang menghasilkan teknologi akhirnya

juga akan berfungsi sebagai pengguna dari teknologi itu sendiri. Berikut klasifikasi dariperangkat otak(brainware) :

Biasanya operator berifat stagnan dalam arti kata terfokus kepada satu pekerjaan rutinitas interaksi dengan perangkat saja atau

komunitas user dan operator lainnya. Sedikit perbedaan antara operator dan teknisi, dalam hal ini teknisi lebih memfokuskan kegiatan yang berkaitan dengan perangkat keras, reparasi

(11)
(12)

3. Programer dan web design

Merupakn spesialis atau orang yang ahli pada bidang software

yang mampu menciptakan suatu program yang interaktif berdasarkan logika dan algoritma yang matang, paham dengan sintak dan semantik, cakap dalam berinteraksi dengan perangkat

input, bisa mengatasi masalah pada saat terjadi anomali dan redodansi pada data program. Biasanya programer bertugas

merancang program apabila telah mendapatkan draftatau konsep dari rancangan yang akan direalisasikan.

4. Analis

Brainware yang satu ini, adalah orang yang memiliki visi dan pemikiran yang sangat jauh bahkan sampai melewati zaman

(13)

E. PENGGOLONGAN KOMPUTER

Penggolongan Komputer berdasarkan data yang diolah :

 Komputer Analog

 Sifat penggunaannya terus menerus (Continue)

 Datanya tidak berbentuk angka tetapi berbentuk fisik

 Outputnys berupa pengaturan atau pengontrolan

 Komputer Digital

 Sifat penggunaannya terus menerus (Continue)

 Datanya dalam bentuk huruf dan angka

 Komputer Hybrid

 Komputer hybrid adalah gabungan dari komputer analog dan

komputer digital.

Penggolongan komputer berdasarkan penggunaannya :

 General Purpose (Umum)

(14)

 Special Purpose (Khusus)

(15)

BAB III

PENUTUP

A. KESIMPULAN

Komputer adalah seperangkat alat elektronik yang dihubungkan dengan listrik yang berguna untuk membantu pekerjaan manusia agar lebih musah, cepat, dan akurat.

Hardware adalah sekumpulan perangkat keras komputer yang dapat kita lihat, raba, dah rasakan.

Software adalah data yang dihasilkan dari syntax-syntax yang dirancang oleh programer, diproses oleh mesin komputer, disimulasikan, menghasilkan output kemudian dapat dimanfaatkan oleh

pengguna (user).

Brainware adalah manusia sebagai orang yang menghasilkan teknologi

(16)

B. SARAN

Demikian yang dapat Penyusun paparkan mengenai materi yang

menjadi pokok bahasan dalam Makalah ini, tentunya masih banyak kekurangan dan kelemahannya, kerena terbatasnya pengetahuan dan kurangnya rujukan atau referensi yang ada hubungannya dengan judul

Makalah ini.

Kami banyak berharap kepada para pembaca yang budiman untuk

memberikan kritik dan saran yang membangun kepada penyusun demi sempurnanya Makalah ini di kesempatan-kesempatan berikutnya. Semoga Makalah ini berguna bagi penyusun pada khususnya juga para

pembaca yang budiman

Apabila ada kesalahan mohon dapat memaafkan dan

memakluminya, karena kami adalah hamba Allah yang takluput dari salah khilaf, alfa dan lupa.

Wabillahitaufik walhidayah,

(17)

DAFTAR PUSTAKA

http://tekno-learning.blogspot.co.id/2016/09/konsep-dasar-sistem-komputer.html/ diakses pada tanggal 3 November 2017

Referensi

Dokumen terkait

Ada beberapa prilaku khusus menyebabkan penyebaran kuman enterik dan meningkatkan risiko terjadinya diare, yaitu (Sodikin, 2011) :.. Risiko menderita diare berat berapa

pengambilan keputusan dengan memecahkan persoalan tersebut kedalam bagian-bagiannya, menata bagian atau variabel ini dalam suatu susunan hirarki, memberi nilai numerik

Dari hasil tersebut kemudian diinterpretasikan ke dalam bentuk angka yaitu jumlah pasar lima kali lebih penting dari kepadatan penduduk, jumlah pasar tiga kali lebih penting dari

Dalam Sistem Informasi Geografi (SIG) data yang berkaitan dengan jumlah penduduk, mata pencaharian penduduk, jenis tanaman, kemiringan lereng, data tersebut tepatnya berupa data …

Karena itu, menurut saya, mekanisme ‘impeachment’ dalam sistem pemerintahan presidential murni seperti Indonesia dan Amerika Serikat, bukan lah ancaman bagi Presiden/Wakil

Hasil studi pendahuluan yang dilakukan pada bulan Januari 2016, di Wilayah Kerja Puskesmas Kranggan Kecamatan Kranggan Kabupaten Temanggung terhadap 10 wanita usia

pergerakan harga saham selain itu juga Price Earning Ratio (PER) dapat menunjukan pertumbuhan laba suatu perusahaan sehingga menjadi daya tarik tersendiri untuk

Pembuatan Proyek Akhir ini bertujuan untuk : 1) mendapatkan desain tata rias panggung pada tokoh Jasmien dalam pergelaran tata rias Fairy Tales Of Fantasi, 2) mendapatkan