• Tidak ada hasil yang ditemukan

Sistem Informasi - S1

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Sistem Informasi - S1"

Copied!
7
0
0

Teks penuh

(1)

SATUAN ACARA PERKULIAHAN

MATA KULIAH : Komunitas Virtual dan Media Sosial

JURUSAN SISTEM INFORMASI

FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI

Pertemuan

ke Pokok Bahasandan TIU Sub Pokok Bahasan dan TIK PembelajaranTeknik

Media Pembelaj

aran Tugas Ref.

1 KOMUNITAS DAN

TEKNOLOGI KOMUNIKASI

TIU

Memahami secara umum pengertian komunitas dan keterhubungannya dengan teknologi komunikasi

 Pengertian Komunitas (Sosial)  Contoh-contoh Komunitas yang Ada  Teknologi Komunikasi

TIK

Mahasiswa dapat :

 Memahami pengertian tentang diri mereka sendiri.  Memahami pengertian tentang komunitas (Sosial)  Memahami contoh komunitas yang ada

 Mengetahui tentang komunitas dimana mereka

berada

 Mengetahui teknologi komunikasi yang dapat

digunakan

Kuliah mimbar OHT, papan

tulis Membuat tulisan mengenai diri mereka sendiri dan komunitas (face-to-face)

1,2

2 KOMUNITAS

VIRTUAL (1)

TIU

Memahami secara umum pengertian komunitas virtual dan contoh-contohnya

 Pengertian Komunitas Virtual  Contoh-contoh Komunitas Virtual  Blog dan Wiki

Smart Mobs

TIK

Mahasiswa dapat :

 Memahami pengertian komunitas virtual dari

beberapa sudut pandang

 Menyebutkan dan menerangkan contoh-contoh

komunitas virtual

Kuliah mimbar OHT, papan

tulis Menelusuri internet dan mengunjungi komunitas virtual yang ada dan membuat laporan

(2)

komunitas virtual

3 KOMUNITAS

VIRTUAL (2)

TIU

Memahami secara detail pengertian komunitas virtual dan blogging

 Penjelasan blogging

 Praktek Blogging

 Diskusi di kelas

TIK

Mahasiswa dapat :

 Menjelaskan tentang pembuatan blogging  Mengimplementasikan blogging secara benar

Kuliah mimbar OHT, papan

tulis Membuat blog dan saling

Mengetahui akar dan memahami visi

social cyberspace

 Akar dari Social Cyberspace

 Visi dari Social Cyberspace

TIK

Mahasiswa dapat :

 Menyebutkan akar atau asal dari social cyberspace

yang mereka gunakan

 Memahami visi dari social cyberspace yang mereka

gunakan

Kuliah mimbar OHT, papan

tulis Menelusuri internet dan mencari akar aspek yang mem pengaruhi social cyberspace saat ini

 Aspek Teknologi, Sosial dan Institusi yang Mem-pengaruhi Social Cyberspace

TIK

Mahasiswa dapat :

 Menjelaskan aspek teknologi, sosial dan institusi

yang mempengaruhi social cyberspace

Kuliah mimbar OHT, papan

(3)

6 JARINGAN,

JARINGAN SOSIAL DAN JARINGAN SOSIAL ONLINE

TIU

Memahami Jaringan, Jaringan Sosial dan Jaringan Sosial Online

 Pengertian Jaringan dan Jaringan Sosial  Pengertian Jaringan Sosial Online  Facebook

TIK

Mahasiswa dapat :

 Menjelaskan mengenai Jaringan, Jaringan Sosial

dan Jaringan Sosial Online

 Mengimplementasikan pemahaman Jaringan Sosial

Online dalam Facebook

Kuliah mimbar OHT, papan

tulis Menjadi bagian dalam

7 AKSI KOLEKTIF

TIU

Memahami secara umum mengenai aksi kolektif dan mengetahui contohnya

 Dasar Aksi Kolektif Dalam Dunia Nyata  Contoh : Pasar, Pendidikan, Pemerintahan, dll  Pengertian Dilema Sosial

 Pengaruh Media Komunikasi dalam Aksi Kolektif .

TIK

Mahasiswa dapat :

 Menjelaskan dasar dari aksi kolektif dalam dunia

nyata

 Menyebutkan dan menjelaskan contoh aksi kolektif

secara benar

 Menjelaskan mengenai dilema sosial dan

keterhubungannya dengan aksi kolektif

Kuliah mimbar OHT, papan

tulis Diskusi Kelasmengenai contoh-contoh aksi kolektif

11,12

8 SUASANA PUBLIK

DALAM ERA INTERNET

 Komunitas Khusus : Publik

(4)

TIU

Memahami jenis komunitas khusus yakni Publik

TIK

Mahasiswa dapat :

 Menjelaskan mengenai suasana publik dengan

melihat keterhubungannya dengan ‘demokrasi’

9 IDENTITAS –

LAYAR ON & OFF

TIU

Memahami

mengenai identitas dan identitas online

 Pengertian Identitas

 Contoh Identitas Online : Avatar 

TIK

Mahasiswa dapat :

 Menjelaskan mengenai identitas dan identitas online  Mengimplementasikan Identitas Online

Kuliah mimbar OHT, papan

tulis Mempraktek kan Identitas Online dalam

14

10 PERANCANGAN & PEMELIHARAAN KOMUNITAS ONLINE

TIU

Memahami konsep perancangan dan pemeliharaan komunitas online

yang baik

 Karakteristik Komunitas Online yang Sukses  Konsep Perancangan & Pemeliharaan Komunitas

Online

TIK

Mahasiswa dapat :

 Menjelaskan karakteristik komunitas online yang

baik

 Mengetahui konsep perancangan dan pemeliharaan

komunitas online

 Merancang suatu komunitas online

Kuliah mimbar OHT, papan

tulis Merancang suatu komunitas

11 KAPITAL SOSIAL  Pengertian Kapital Sosial Kuliah mimbar OHT, papan

(5)

TIU

Memahami.mengena i kapital sosial

TIK

Mahasiswa dapat :

 Menjelaskan kapital social dan keterhubungannya

dengan komunitas virtual

12. MEDIA SMART

MOBS

TIU

Memahami mengenai media

Smart Mobs

 Teknologi Smart Mobs

TIK

Mahasiswa dapat :

 Menjelaskan tentang Smart Mobs

Kuliah mimbar OHT, papan

tulis Diskusi Kelas 17

13 PENGGUNAAN

BERSAMA EKONOMI KOMUNITAS VIRTUAL SERTA DUNIA NYATA

TIU

Memahami penggunaan bersama ekonomi dalam jaringan social online, serta

keterhubungan dengan dunia nyata

 Bentuk Produksi Baru dengan Jaringan Sosial  Pengaruh Komunitas Virtual dalam Kehidupan,

Keterhubungan & Komunitas Sosial

TIK

Mahasiswa mampu :

 Menjelaskan jaringan sosial dapat membentuk suatu

jenis produksi baru

 Menjelaskan keterhubungan komunitas virtual

dengan dunia nyata

Kuliah mimbar OHT, papan

tulis Diskusi Kelas 18

14 STUDI KASUS

ATAU PRESENTASI TUGAS (MATERI

 Presentasi dari Hasil Perancangan Komunitas

(6)

TIU

Mampu membuat suatu komunitas online

TIK

Mahasiswa mampu :

 Merancang suatu komunitas online

 Menjelaskan tahap-tahap perancangan komunitas

online yang baik

Daftar Referensi

1. Licklider, J. C. R., & R. W. Taylor. (1968). "The computer as a communication device," Science and Technology, April. Republished in SRC Research Report 61, Digital Equipment Corporation, 1990. Available online

2. Ronald E. Rice, James E. Katz, Sophia Acord, Kiku Dasgupta, Kalpana David,92004) "Personal Mediated Communication and the Concept of Community in Theory and Practice," in P. Kalbfleisch (ed), Communication and Community, Communication Yearbook 28, Mahwah NJ: Lawrence Erlbaum, pp 1-20

attached

3. Barry Wellman, The Network Community

4. Marshall Berman, All That is Solid Melts Into Air: The Experience of Modernity, 1988 (New York, Penguin), pp 41-60. (READER ONLY)

5. Ray Oldenberg, The Great Good Place , Chapters One and Two (Page numbers TK) (READER ONLY)

6. Fred Turner, "Where the counterculture met the new economy: the WELL and the origins of virtual community," Technology and Culture, Volume 46, Number 3, July 2005, pp. 485-512 available online as PDF.

7. Howard Rheingold, (1992) "A Slice of Life in My Virtual Community," available online.

8. Howard Rheingold, (1993) "The Heart of The Well," from The Virtual Community, available online

9. Manuel Castells, "Why Networks Matter," Network Logic: Who Governs in an Interconnected World?, Helen McCarthy, Paul Miller, Paul Skidmore, eds, London: Demos, 2004, pp 221-224; available online

10. Danah Boyd, Friends, Friendsters, and Top 8: Writing community into being on social network sites

(7)

12. Elinor Ostrom, (1990) Governing the Commons: The Evolution of Institutions for Collective Action, Cambridge University Press, 1990, pp 1-28. (READER ONLY)

13. Pieter Boeder, Habermas Heritage: the future of the public sphere in the network society, First Monday, volume 10, number 9 ( September 2005)

14. Donath, J. (1999). "Identity and Deception in the Virtual Community,"In M. A. Smith & P. Kollock (Eds.), Communities in Cyberspace (pp. 29-59). New York: Routledge. available online

15. Peter Kollock, (1996), "Design Principles for Online Communities," Harvard Conference on the Internet and Society. available online.

16. Ellison, N., C. Steinfield and C. Lampe (2007) "The Benefits of Facebook "Friends:" Social Capital and College Students' Use of Online Social Network Sites", Journal of Computer-Mediated Communication, 12 (4).available online

17. Howard Rheingold, (2002) Smart Mobs: The Next Social Revolution, (Cambridge: Perseus), pp xi-xxii; 157-215. (READER ONLY)

Referensi

Dokumen terkait

TIU : Mahasiswa diharapkan dapat memahami penjelasan mengenai Asal mula kehidupan di Bumi, Geografi kehidupan, evolusi dan masalah Perkembang biakan secara

TIU : Mahasiswa diharapkan dapat memahami berbagai isu-isu fundamental dalam psikologi Abnormal, memahami mengenai penyimpangan perilaku dan psikopatologi,

: memahami dan menjelaskan pengertian komunikasi unsur-unsur dalam komunikasi seperti komunikator, informasi, dan media; proses persuasi; model proses persuasi dan komunikasi

Sub Pokok Bahasan dan TIK Teknik Pembela jaran Media Pembela jaran Tugas Referensi 4 Hukum-hukum Newton tentang Gerak TIU : Mahasiswa dapat menjelaskan tentang konsep hukum

Ke Pokok Bahasan dan TIU Sub Pokok Bahasan & Sasaran Belajar Pengajaran Cara Media Tugas Referensi. 8

Mahasiswa dapat Memahami tentang layanan- layanan (services) apa saja yang ada pada

 proses algoritmik, data, dan teknologi. "alam pengertian ini, istilah ini digunakan untuk merujuk  tidak hanya pada penggunaan organisasi teknologi informasi dan komunikasi

Untuk mempermudah komunikasi dan koordinasi antar komunitas sosial peduli anak jalanan, maka akan dibuat model sistem terintegrasi antar komunitas tersebut, dengan memanfaatkan sebuah