• Tidak ada hasil yang ditemukan

(ABSTRAK) PENGARUH PENGGUNAAN GAME MAKE A MATCH BERBASIS CHEMO-EDUTAINMENT (CET) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KIMIA MATERI REDOKS PADA SISWA KELAS X SEMESTER II SMA NEGERI 1 WIRADESA TAHUN AJARAN 2009/2010.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "(ABSTRAK) PENGARUH PENGGUNAAN GAME MAKE A MATCH BERBASIS CHEMO-EDUTAINMENT (CET) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KIMIA MATERI REDOKS PADA SISWA KELAS X SEMESTER II SMA NEGERI 1 WIRADESA TAHUN AJARAN 2009/2010."

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

PENGARUH PENGGUNAAN GAME

MAKE A MATCH

BERBASIS

CHEMO-EDUTAINMENT (

CET)

UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KIMIA

MATERI REDOKS PADA SISWA KELAS X SEMESTER II

SMA NEGERI 1 WIRADESA TAHUN AJARAN 2009/2010

Skripsi

Diajukan dalam rangka menyelesaikan Studi Strata I untuk mencapai gelar Sarjana Pendidikan

Oleh Adetya Sandy

4301405065

JURUSAN KIMIA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG

(2)

ii

ABSTRAK

Sandy, Adetya. 2010. Pengaruh Penggunaan Game Make A Match Berbasis Chemo-Edutainment (CET) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Kimia Materi Redoks Pada Siswa Kelas X Semester II SMA Negeri 1 Wiradesa Tahun

2009/2010. Skripsi, Jurusan Kimia, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan

Alam, Universitas Negeri Semarang. Pembimbing (I) Agung Tri Prasetya, S. Si, M. Si., (II) Dr. Sudarmin, M.Si.

Kata Kunci : Hasil belajar, model pembelajaran Make A Match,

Chemo-Edutainment (CET).

Salah satu alternatif model pembelajaran yang diharapkan efektif digunakan untuk mengatasi pembelajaran yang membosankan dan monoton yaitu penggunaan game Make A Match. Make A Match adalah model pembelajaran yang menggunakan kartu sebagai media dan dilakukan dengan membagi kelas menjadi kelompok-kelompok. Permasalahan yang dikaji dalam penelitian adalah apakah penggunaan game make a match berbasis Chemo-edutainment (CET) berpengaruh terhadap meningkatnya hasil belajar siswa. Tujuan dari penelitian adalah untuk mengetahui pengaruh penggunaan game make a match berbasis CET dalam meningkatkan hasil belajar siswa. Populasi pada penelitian ini adalah seluruh siswa kelas X SMA Negeri I Wiradesa tahun ajaran 2009/2010 dengan sampel penelitian adalah kelas X-3 sebagai kelompok eksperimen dan kelas X-5 sebagai kelompok kontrol. Cara pengambilan sampel dilakukan dengan teknik

cluster random sampling. Variabel bebas pada penelitian ini adalah penggunaan

pembelajaran game Make A Match berbasis Chemo-edutainment (CET) dan metode ceramah pada pembelajaran kimia, sedangkan variabel terikatnya adalah hasil belajar kimia siswa. Penelitian ini tergolong penelitian eksperimen dengan desain Pretes-post tes Control Group Design. Hasil penelitian diperoleh rata-rata nilai post tes siswa pada kelas eksperimen mencapai 74,33, sedangkan rata-rata nilai post tes siswa pada kelas kontrol yaitu sebesar 67,95. Hasil uji t menunjukan

thitung 2,837 > t tabel 1,66 untuk dk 77 dan taraf signifikan 5%. Berdasarkan

analisis tersebut disimpulkan bahwa ada perbedaan signifikan antara rata-rata nilai post tes kelompok eksperimen dan kelompok kontrol yaitu kelompok eksperimen lebih baik daripada kelompok kontrol. Simpulan dari penelitian ini adalah terjadi peningkatan kualitas pembelajaran yang signifikan pada kelas eksperimen yang menggunakan pembelajaran game make a match berbasis Chemo-Edutainment

Referensi

Dokumen terkait