• Tidak ada hasil yang ditemukan

RPP Kelas 1 Tema 4 Sub Tema 4 Pembelajaran 4

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "RPP Kelas 1 Tema 4 Sub Tema 4 Pembelajaran 4"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

(1)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN KELAS I

SATUAN PENDIDIKAN : SDN... KELAS / SEMESTER : 1 / 1

TEMA / SUB TEMA : 4. Keluargaku / 4.Kebersamaan Dalam Keluarga

Pembelajaran : 4

ALOKASI WAKTU : 5 X 35 Menit

Hari / tanggal : ... A.Kompetensi Inti

1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya.

2. Menunjukan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam berinteraksi dengan anggota keluarga, teman, dan guru.

3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati (mendengar, melihat, membaca) dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptahan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah dan di sekolah.

4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis, dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia

B. Kompetensi Dasar dan Indikator B. Indonesia

Kompetensi Dasar:

3.8 Mengenal ungkapan penyampaian terima kasih, permintaan maaf, tolong, dan pemberian pujian, ajakan, pemberitahuan, perintah dan petunjuk kepada orang lain dengan menggunakan bahasa yang santun secara lisan dan tulisan yang dapat dibantu dengan kosakata bahasa daera. 4.8 Mengucapkan ungkapan tolong, dan pemberian pujian, dengan menggunakan bahasa yang santun kepada orang lain secara lisan dan tulis.

Indikator:

3.8.3 Menunjukkan ungkapan terima kasih lisan atau tulis dengan tepat. 4.8.3 Menggunakan ungkapan permintaan tolong lisan atau tulis dengan tepat. PJOK

Kompetensi Dasar:

3.1. Memahami prosedur gerak dasar lokomotor sesuai dengan konsep tubuh, ruang, usaha dan keterhubungan dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional.

4.1 Mempraktikkan pola gerak dasar lokomotor sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan dan usaha, dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional.

Indikator:

3.1.3 Menjelaskan prosedur gerakan melompat satu arah sesuai dengan konsep tubuh, ruang, usaha dan keterhubungan dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional. 4.1.3 Mempraktikkan prosedur gerakan melompat satu arah sesuai dengan konsep tubuh, ruang, usaha dan keterhubungan dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional. SBDP

Kompetensi Dasar:

3.4 Memahami bahan alam dalam berkarya. 4.4 Membuat karya dari bahan alam. Indikator:

3.4.2 Mengidentifikasi pemanfaatan hasil dari makhluk dalam membuat karya kerajinan (bros kulit kerang, melukis kulit telur, kemoceng dari bulu ayam atau meronce biji tanaman). 4.4.2 Membuat karya kerajinan dengan memanfaatkan bagian-bagain dari makhluk hidup (bros kulit kerang, melukis kulit telur, kemoceng dari bulu ayam atau meronce biji tanaman). Tujuan Pembelajaran

 Dengan membuat bingkai foto dari hasil alam, siwa mampu mengidentifikasi pemanfaatan hasil dari makhluk dalam membuat karya kerajinan (bros kulit kerang, melukis kulit telur, kemoceng dari bulu ayam atau meronce biji tanaman) dengan baik.

 Dengan membuat bingkai foto yang dicontohkan guru, siswa dapat membuat karya seni memanfaatkan bagian-bagian dari makhluk hidup dengan baik.

 Dengan memasangkan gambar dan ungkapan yang tepat, siswa mampu menunjukkan ucapan terima kasih dan permintaan tolong menggunakan kalimat yang baik dan benar.

(2)

 Dengan bermain lompat katak, siswa mampu melakukan gerakan melompat satu arah sesuai dengan konsep tubuh, ruang, usaha dan keterhubungan dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional dengan baik.

 Dengan bermain lompat katak yang terlebih dahulu dicontohkan oleh guru, siswa mampu mempraktikkan prosedur gerakan melompat satu arah sesuai dengan konsep tubuh, ruang, usaha dan keterhubungan dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional.

C. Materi Pelajaran

 Membuat bingkai foto dari hasil alam  Gerakan melompat satu arah

 Ungkapan permintaan tolong lisan atau tulis dengan tepat. D. Pendekatan dan Metode Pembelajaran

 Pendekatan : Saintifik, kolaboratif

 Metode : Tanya jawab, Demonstrasi, Kerja kelompok, Diskusi,Peragaan E. Media dan Alat Pembelajaran

 Foto keluarga besar yang sudah dibingkai.  Bingkai unik.

 Buku siswa.

F. Langkah-langkah Kegiatan Pembelajaran a. Kegiatan Pembuka ( 10 menit )

 Guru menyapa siswa dan mengondisikan kelas agar siap untuk belajar  Salah satu siswa diminta untuk memimpin doa.

 Guru melakukan apersepsi dengan melakukan cerita yang menanamkan sikap yang baik

 Guru mengingatkan siswa tentang pelajaran sebelumnya dan mengaitkan dengan pelajaran yang akan disampaikan.

 Guru menjelaskan kegiatan yang akan dilakukan dan tujuan kegiatan belajar. b. Kegiatan inti ( 150 menit )

 Setelah itu guru membawa siswa ke halaman sekolah/lapangan olahraga.  Guru sudah menyiapkan alat dan bahan untuk membuat bingkai

 Siswa berkelompok dan membuat bingkai dari hasil alam.

 Siswa diminta menyimak teks dan gambar di buku siswa mengenai kegiatan Beni membuat bingkat foto keluarganya.

 Guru bertanya kepada siswa, apakah mereka mempunyai foto keluarga?terbuat dari apa bingkai fotonya?

 Siswa diminta membuat kelompok kemudian mencari ranting pohon atau kayu bekas untuk dijadikan bahan dasar bingkai foto.

 Setelah siap dengan bahan-bahan pembuatan bingkai dari ranting-ranting kayu, siswa diminta membuat bingkai tersebut dengan di contohkan dan dibimbing oleh Guru.

 Ranting kayu diikat tiap ujungnya membentuk bangun persegi empat, sedangkan untuk bahan kayu ujungnya di paku. Kegiatan memaku pada bahan kayu tersebut dilakukan oleh Guru.  Siswa diminta mengerjakan latihan di buku siswa yaitu mencocokan antara gambar dan ungkapan

terima kasih dan permintaan tolong.

 Siswa diminta keluar kelas menuju lapangan luas.

(3)

ketika mendarat.Badan tegak lurus, posisi tangan ke depan tegak lurus dan mendaratlah dengan dua kaki dengan gerakan lutut kaki memantul (follow trough) agar tidak cedera.

 Siswa bersiap dan latihan lompat katak. Setelah siap, siswa pun bermain lompat katak. c. Kegiatan Penutup (10 menit )

 Guru melakukan review atau pengulangan inti pembelajaran.

 Setelah selesai kegiatan belajar guru meminta siswa melakukan refleksi kegiatan hari ini.  Kegiatan ditutup dengan doa bersama

G. Penilaian Pembelajaran Penilaian Sikap

o Observasi selama kegiatan berlangsung (lihat pedoman penilaian sikap).  Penilaian Pengetahuan

o Latihan tertulis di buku siswa.  Penilaian Keterampilan

o Membuat bingkai foto dan lompat katak

...Juli 2016

Kepala Sekolah Guru Kelas I

_________________________ ________________________

Referensi

Dokumen terkait

KARAKTERISTIK KOMPOSIT TEMPURUNG KELAPA BERMATRIK EPOXY DITINJAU DARI ASPEK KEKUATAN TARIK DAN IMPAK..

Naat didalam ilmu nahwu adalah (sifat) yaitu pengikut dalam hal I robnya yang memberi sifat pada isim sebelumnya atau menyempurnakan makna lafadz yang diikutinya dengan

Tujuan penelitian komposit yang diperkuat dengan serat kenaf dan komposit yang diperkuat dengan serat rayon yang disusun dengan matrik polyester, untuk mengetahui sifat

Pengamatan merupakan sebuah teknik pengumpulan data yang mengharuskan peneliti turun ke lapangan mengamati hal-hal yang sangat relevan atau terkait dengan data

Kelompok Kerja I Unit Layanan Pengadaan Barang/Jasa Kabupaten Lamandau telah menetapkan peringkat teknis untuk Pekerjaan Pengawasan Kegiatan Peningkatan Jalan

Melalui penelitian ini, peneliti dapat melihat bagaimana tanggapan pelanggan mengenai penggunaan e-ticketing yang terdiri dari kemudahan penggunaan, kualitas informasi,

bahwa Pemenang e-Lelang Pemilihan Langsung Ulang untuk pekerjaan tersebut di atas adalah sbb :.. NO

Balanced Scorecard (BSC) merupakan salah satu alternatif dalam mengukur kinerja perusahaan yang bertujuan mengetahui hasil kinerja keuangan dan non keuangan. BSC mempunyai