• Tidak ada hasil yang ditemukan

Penyelesaian Travelling Salesman Problem Dengan Algoritma Simulated Annealing Studi Kasus: Technical Support BTSSoft

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Penyelesaian Travelling Salesman Problem Dengan Algoritma Simulated Annealing Studi Kasus: Technical Support BTSSoft"

Copied!
13
0
0

Teks penuh

(1)

PENYELESAIAN TRAVELLING SALESMAN PROBLEM DENGAN ALGORITMA SIMULATED ANNEALING STUDI KASUS:

TECHNICAL SUPPORT BTSSOFT

SKRIPSI

LEONARDO DAVINSI NAINGGOLAN 131421017

PROGRAM STUDI EKSTENSI S1 ILMU KOMPUTER FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI

UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN

(2)

TECHNICAL SUPPORT BTSSOFT

SKRIPSI

Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat memperoleh ijazah

Sarjana Ilmu Komputer

LEONARDO DAVINSI NAINGGOLAN

131421017

(3)

PERSETUJUAN

Judul : PENYELESAIAN TRAVELLING SALESMAN

PROBLEM DENGAN ALGORITMA SIMULATED

ANNEALING STUDI KASUS: TECHNICAL

SUPPORT BTSSOFT

Kategori : SKRIPSI

Nama : LEONARDO DAVINSI NAINGGOLAN

Nomor Induk Mahasiswa : 131421017

Program Studi : EKSTENSI S1 ILMU KOMPUTER

Fakultas : ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI

UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

Diluluskan di

Medan, 2016

Komisi Pembimbing :

Pembimbing 2 Pembimbing 1

Handrizal, S. Si, M. Comp.Sc Drs. Marihat Situmorang, M.Kom

NIP. - NIP. 19631214 198903 1 001

Diketahui/Disetujui oleh

Program Studi S1 Ilmu Komputer

Ketua,

Dr. Poltak Sihombing, M.Kom.

(4)

PERNYATAAN

PENYELESAIAN TRAVELLING SALESMAN PROBLEM DENGAN

ALGORITMA SIMULATED ANNEALING STUDI KASUS:

TECHNICAL SUPPORT BTSSOFT

SKRIPSI

Saya mengakui bahwa skripsi ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa

kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya.

Medan, 2016

Leonardo Davinsi Nainggolan

(5)

PENGHARGAAN

Segala puji dan syukur Penulis ucapkan kepada Tuhan Yang Maha Esa yang senantiasa

melimpahkan rahmat dan karunia-Nya sehingga skripsi ini dapat diselesaikan.

Ucapan terima kasih Penulis sampaikan kepada semua pihak yang telah

membantu Penulis dalam menyelesaikan skripsi ini baik secara langsung maupun tidak

langsung, pada kesempatan ini penulis ingin mengucapkan terima kasih yang

sebesar-besarnya kepada :

1. Bapak Prof. Dr. Runtung Sitepu, SH., MHum selaku Rektor Universitas

Sumatera Utara.

2. Bapak Prof. Dr. Opim Salim Sitompul, M.Sc sebagai Dekan Fakultas Ilmu

Komputer dan Teknologi Informasi

3. Bapak Dr. Poltak Sihombing, M.Kom. selaku Ketua Program Studi S1 Ilmu

Komputer Universitas Sumatera Utara.

4. Ibu Dr. Maya Silvi Lydia, M.Sc. selaku Sekretaris Program Studi S1 Ilmu

Komputer Universitas Sumatera Utara.

5. Dian Rachmawati, S.Si., M.Kom., selaku kepala lab TA Program Studi S1 Ilmu

Komputer Universitas Sumatera Utara dan juga telah memberikan bimbingan

dan arahan untuk penyelesaian skripsi ini.

6. Bapak Drs. Marihat Situmorang, M.Kom selaku Dosen Pembimbing I yang telah

memberikan bimbingan, saran, dan masukan kepada penulis dalam pengerjaan

skripsi ini.

7. Bapak Handrizal, S. Si, M. Comp.Sc, selaku Dosen Pembimbing II yang telah

memberikan bimbingan, saran, dan masukan kepada penulis dalam pengerjaan

skripsi ini

8. Bapak Drs. Partano Siagian, M. Sc, selaku Dosen Pembanding I yang telah

memberikan kritik dan saran dalam penyempurnaan skripsi ini.

9. Ibu Elviwani, ST., S.Kom., M.Kom. selaku Dosen Pembanding II yang telah

(6)

10. Bapak Ade Candra, ST, M.Kom, selaku Dosen mata kuliah Sistem Informasi

Geografis yang membimbing dan menyediakan waktu untuk membantu

menuliskan overview skripsi ini.

11. Semua dosen dan semua pegawai di Program Studi S1 Ilmu Komputer Fakultas

Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Universitas Sumatera Utara.

12. Teristimewa untuk orangtua terkasih Drs. Bitner Nainggolan dan Lusianna

Tambunan, S. Kep. untuk segala kasih sayang yang telah diberikan dan juga

memberikan semangat dan tetap membimbing penulis dalam menghadapi

keadaan sulit.

13. Untuk teman terdekat saya Lini Marsela, ST yang selalu mendukung saya saat

keadaan sulit terlebih semangat untuk menyelesaikan skripsi ini.

14. Teman-teman seperjuangan mahasiswa S1 Ekstensi Ilmu Komputer stambuk

2013 yang telah memberikan semangat dan dorongan kepada penulis dalam

menyelesaikan skripsi ini.

15. Semua pihak yang terlibat langsung ataupun tidak langsung yang tidak dapat

penulis ucapkan satu per satu.

Penulis menyadari bahwa skripsi ini masih terdapat kekurangan. Oleh karena

itu, kepada pembaca agar kiranya memberikan kritik dan saran yang bersifat

membangun demi kesempurnaan skripsi ini.

Medan, 2016

Penulis,

(7)

ABSTRAK

Travelling Salesman Problem (TSP) merupakan permasalahan mencari jarak optimal

untuk melewati sejumlah n kota dimana kota-kota harus dikunjungi tepat sekali dengan kota awal juga merupakan kota akhir atau tujuan. Salah satu algoritma heuristis penyelesaian TSP adalah dengan menggunakan algoritma Simulated Annealing. Ide dasar simulated annealing terbentuk dari pemrosesan logam yang digunakan untuk penyelesaian masalah yang mana perubahaan keadaan dari suatu kondisi ke kondisi yang lainnya. Penelitian ini membahas tentang penerapan masalah TSP dengan menggunakan algoritma Simulated Annealing pada permasalahan rute kunjungan kerja

technical support, perusahaan perangkat lunak di Medan yaitu BTSSoft. Masalah ini

diterapkan pada klien dan server, dimana pada klien menggunakan sistem operasi android yang dikembangkan melalui IONIC yaitu framework aplikasi pengembangan berbasis HTML5 dan javascript. Pada sisi server dikembangkan dengan pemrograman PHP dan javascript, bahasa markah dengan HTML5 dan sistem manajemen basis data MySQL, pemantauan lokasi teknisi realtime dengan layanan DbaaS (Database as a

Service) Firebase. Untuk perangkat informasi lokasi dan gambar peta menggunakan

fasilitas Google Maps dan memperoleh jarak antar titik yang akan dikunjungi dengan memanfaatkan fasilitas Matrix Distance Google Maps. Untuk proses optimasi akan dilakukan di server dan waktu eksekusi akan tergantung koneksi, titik dan layanan Google Maps. Dan penelitian ini menghasilkan rute suboptimum untuk membantu keputusan teknisi dalam memilih rutenya.

(8)

COMPLETION OF THE TRAVELING SALESMAN PROBLEM BY SIMULATED ANNEALING ALGORITHM CASE STUDYS:

TECHNICAL SUPPORT OF BTSSOFT

ABSTRACT

Travelling Salesman Problem (TSP) is a matter of searching for the optimum distance for passing a number of n cities where cities must be visited exactly once at the beginning of the city is also a city end or purpose. One heuristic algorithm TSP settlement is to use the algorithm Simulated Annealing. The basic idea of simulated annealing formed from metal processing are used for solving problems where the change of state from a condition to another. This study discusses the application of the TSP using simulated annealing algorithm to the problem of the working visit of technical support of software company in BTSSoft Medan. This issue is applied on the client and server, where on the client using the android operating system developed by IONIC is an application development framework based on HTML5 and javascript. On the server side is developed with PHP and JavaScript, markup language using HTML5 and database management system using MySQL, real-time location monitoring technician with DbaaS (Database as a Service) using Firebase. For the device location information and image map using Google Maps facility and acquire the distance between the point to be visited by utilizing the Google Maps Distance Matrix. For the optimization process will be done on the server and the execution time will depend connection, point and service Google Maps. And generate suboptimum route to assist technical support in choosing the route.

(9)

DAFTAR ISI

1.4 Tujuan Penelitian 4

1.5 Manfaat Penelitian 4

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

2.1 Graf 5

2.1.1 Defenisi Graf 5

2.1.2 Graf Berbobot 7

2.1.3 Representasi Graf Pada Komputer 7

2.2 Travelling Salesman Problem 9

2.2.1 Sejarah Travelling Salesman Problem 10

2.2.2 Perkembangan Travelling Salesman Problem 10

2.2.3 Prosedur Sederhana Pemecahan TSP 14

2.3 Algoritma Simulated Annealing 15

2.4 Simulated Annealing untuk Penyelesaian TSP 20

2.5 Sistem Informasi Geografis 23

2.6 Google Maps 26

2.7 Global Positioning System 27

2.7.1 Kemampuan GPS 27

2.7.2 Waypoint 28

2.7.3 Perhitungan Jarak Antara Dua Waypoints 28

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

3.1 Analisis Masalah 29

3.2 Analisis Sistem 31

3.2.1 Analisis Kebutuhan Sistem 32

3.2.2 General Architecture 33

3.3 Pemodelan Sistem 34

3.3.1 Use Case Diagram 34

(10)

3.3.3 Sequence Diagram 37

3.3.4 Perancangan Database 38

3.3.5 Perancangan Flowchart Sistem 41

3.4 Perancangan Antar Muka Sistem 43

3.4.1 Antar Muka Pada Mobile (Client) 43

3.4.2 Antar Muka Pada Server Web 52

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

4.1 Implementasi Sistem 56

4.1.1 Implementasi Algoritma SA pada Masalah TSP 56

4.1.2 Simulasi Perhitungan dengan Algoritma SA 59

4.2 Implementasi Algoritma SA Pada Program 74

4.2.1 Implementasi Algoritma SA pada masalah TSP di Sisi Client 74 4.2.2 Implementasi Algoritma SA pada masalah TSP di Sisi Server 76

4.3 Pengujian Sistem 78

4.3.1 Pengujian dengan 5 titik 78

4.3.2 Pengujian dengan 10 titik 81

BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN

5.1. Kesimpulan 85

5.2. Saran 85

DAFTAR PUSTAKA 87

LAMPIRAN

(11)

DAFTAR TABEL

Halaman

Tabel 2.1 analogi antara annealing dalam permasalahan proses pendinginan

logam 17

Tabel 3.1 Tabel Defenisi Aktor 35

Tabel 3.2 Tabel customers 38

Tabel 3.3 Tabel user 39

Tabel 3.4 Tabel kunjungan 40

Tabel 3.5 Tabel settings 40

Tabel 4.1 Daftar Istilah 56

Tabel 4.2 Rumus Algorima SA 57

Tabel 4.3 Simulasi daftar kunjungan 59

Tabel 4.4 Matriks Data Jarak Antar titik (meter) 60

Tabel 4.5 Hasil perhitungan dengan Algoritma SA 70

Tabel 4.6 Semua kemungkinan jarak antar titik (Brute Force) 71

Tabel 4.7 Data percobaan dengan 10 titik 81

(12)

DAFTAR GAMBAR

Halaman

Gambar 2.1 Graf G 5

Gambar 2.2 Graf Berbobot 7

Gambar 2.3 Diagram dan Matriks Keterhubungan Graf G 8

Gambar 2.4 Gambar Ilustrasi TSP 9

Gambar 2.5 Grafik Pemecahan permasalahan TSP dengan n-kota terhadap

tahun Gambar 2.6 Flowchart algoritma Simulated Annealing 14

Gambar 2.6 Flowchart algoritma Simulated Annealing 20

Gambar 2.7. Flowchart Request URL Google Maps 25

Gambar 2.8 Parameter GPS 26

Gambar 3.1 Diagram Ishikawa pada Analisis masalah sistem sisi teknisi 30

Gambar 3.2 Diagram Ishikawa pada Analisis masalah sistem sisi Admin 31

Gambar 3.3 General Architecture 34

Gambar 3.4 Use-Case Diagram pada system 35

Gambar 3.5 Activity Diagram 36

Gambar 3.6 Sequence Diagram 37

Gambar 3.7 Flowchart sistem client dalam penyelesaian TSP 41

Gambar 3.8 Flowchart sistem server dalam penyelesaian TSP 42

Gambar 3.9 Login pada client 43

Gambar 3.10 Antar Muka side menu 44

Gambar 3.11 Antar muka halaman peta 45

(13)

Gambar 3.20 Antarmuka Halaman Lihat Data 53

Gambar 3.21 Antarmuka tambah dan edit data 54

Gambar 4.1 Aplikasi dibuat pada browser dan setelah di-compile ke perangkat

Android 74

Gambar 4.2 Halaman Utama pada aplikasi android 75

Gambar 4.3 Menu dan halaman pelanggan 75

Gambar 4.4 Halaman utama 76

Gambar 4.5 Lihat Tabel 77

Gambar 4.6 Tambah/Ubah Data 77

Gambar 4.7 Menu Kunjungan dan tampilan peta muncul marker setelah

ditambah kunjungan 78

Gambar 4.8 Rute Optimasi setelah dihitung 79

Gambar 4.9 Halaman matriks data 79

Gambar 4.10 Hasil perhitungan dan parameter pada halaman Result 80

Gambar 4.11 Contoh perhitungan iterasi 1 dan 10 pada Temperatur 1180874 80

Gambar 4.12 Set direction pada iterasi ke-0 (2, 4, 1, 0, 3) 81

Gambar 4.13 Parameter Annealing 82

Gambar 4.14 Marker posisi yang akan dikunjungi 83

Referensi

Dokumen terkait

7ampir keban0akan burner min0ak bakar dan gas 0ang digunakan dalam sebuah plant  boiler tidak  diran/ang untuk suhu pemanas awal udara 0ang tinggi. Burner 0ang modern dapat tahan

Kualitas mikroskopik spermatozoa dibedakan menjadi motilitas, morfologi, integritas membran, jumlah spermatozoa dan leukosit dalam saluran reproduksi, dan aglutinasi spermatozoa

4th Friendly City International Conference, From Research to Implementation for Better Sustainability, University of Sumatera Utara, Medan, North Sumatera, Indonesia.. Click

Al-Ghazali menasehati kepada para pendidik Islam agar memiliki sifat-sifat sebagai berikut: a) Seorang guru harus menaruh rasa kasih sayang terhadap murid- muridnya

Model Creative Problem Solving (CPS) adalah suatu model pembelajaran yang berpusat pada kemampuan pemecahan masalah, yang diikuti dengan penguatan kreatifitas dan

Perlakuan perbedaan intensitas cahaya tidak berpengaruh secara nyata terhadap bobot segar planlet, diameter batang, dan jumlah daun planlet stevia (Tabel4). Tinggi

PEKERJAAN : PENGADAAN KONSTRUKSI BANGUNAN AULA DAN ASRAMA DIKLAT RSUD TUGUREJO LOKASI : JL.TUGUREJO SEMARANG.. SUMBER DANA : APBD TAHUN ANGGARAN

Besarnya f hitung > f tabel dengan signifikasi (0,000<0,005) dapat disimpulkan bahwa terdapat pengaruh bersama-sama dan signifikan pengalaman, otonomi,