• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pengembangan Media Pembelajaran Matemati

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Pengembangan Media Pembelajaran Matemati"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA

INTERAKTIF UNTUK SMA KELAS X PADA MATERI DIMENSI TIGA

Andika Putra R1, Fazri Zuzano1, Puspa Amelia1

1Jurusan Pendidikan Matematika dan IPA, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan,

Universitas Bung Hatta e_mail : [email protected]

Abstrak

Minat belajar siswa SMA Kelas X dalam belajar matematika pada materi dimensi tiga terlihat masih rendah. Salah satu penyebabnya adalah dalam mengajarkan materi guru masih menggunakan media yang sederhana sehingga menyebabkan pembelajaran menjadi kurang efektif dan efisien. Berdasarkan masalah tersebut peneliti membuat CD pembelajaran matematika interaktif pada materi dimensi tiga disertai lembar kerja siswa. Tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan media pembelajaran matematika interaktif dilengkapi dengan lembar kerja siswa untuk SMA kelas X pada materi dimensi tiga yang valid. Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan dengan prosedur penelitian pengembangan menurut Borg dan Gall yaitu analisis produk, mengembangkan produk awal, dan uji coba produk. Uji coba produk terdiri dari validasi ahli dan uji coba skala kecil. Dari hasil validasi ahli diperoleh kesimpulan bahwa CD pembelajaran matematika interaktif dan lembar kerja siswa pada materi dimensi tiga yang dibuat baik dan dapat digunakan, sedangkan hasil uji coba skala kecil yang diperoleh dari angket respon siswa terhadap CD pembelajaran matematika interaktif dan lembar kerja siswa yang digunakan adalah positif dengan rata-rata 92%. Jadi, dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran matematika interaktif untuk materi dimensi tiga adalah valid dan dapat digunakan sebagai media pembelajaran.

Referensi

Dokumen terkait

Persentase kevalidan produk media pembelajaran KOKOSIS diperoleh dari hasil validasi para ahli yang meliputi, ahli media pembelajaran 92%, ahli desain pembelajaran 83%, ahli

Instrument dalam penelitian ini adalah lembar validasi ahli media dan ahli materi, serta lembar angket respon siswa dan angket respon guru, semua motivasi belajar dari

Berdasarkan hasil uji validasi, pengembangan E-module interaktif dengan skor rata-rata yang diperoleh dari validasi ahli media 3,3 (valid), validasi ahli materi

Berdasarkan validasi ahli materi, ahli media, hasil kuesioner respon siswa dan guru, media pembelajaran interaktif yang dikembangkan menggunakan software Adobe Flash materi Bumi

Instrument dalam penelitian ini adalah lembar validasi ahli media dan ahli materi, serta lembar angket respon siswa dan angket respon guru, semua motivasi belajar dari

1) Hasil validasi dari ahli materi, ahli desain pembelajaran dan ahli desain grafis menyatakan bahwa media pembelajaran interaktif pada mata pelajaran Bahasa

Sesuai dengan pedoman skala likert mengenai kelayakan media untuk digunakan, maka dengan hasil penilaian yang diperoleh berdasarkan validasi oleh ahli materi dan ahli media dapat

Lampiran 12: Validasi Ahli Materi ANGKET VALIDASI AHLI MATERI Judul Penelitian : Pengembangan Media Pembelajaran E-Komik Sistem Ekskresi Manusia pada Pembentukan Urine Berbasis Kode