• Tidak ada hasil yang ditemukan

Visualisasi Desain Flyer

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Visualisasi Desain Flyer"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

(1)

46

Visualisasi Desain Flyer

Kiriman I Ketut Baskara, Mahasiswa PS. Desain Komunikasi Visual ISI Denpasar

Unsur – unsur visual Desain Flyer Engine Room Discotique

1) Ilustrasi : ilustrasi yang digunakan adalah ilustrasi fotografi. Foto-foto

yang digunakan kebanyakan gambar gear dikarenakan sesuai nama

perusahaan yakni Engine Room Discotique. Yakni engine yang berarti

mesin dan bagian dari mesin pasti terdapat gear. Serta ilustrasi bola disco

dimana untuk menunjukan bahwa tempat itu merupakan discotique.

2) Teks dan Tipografi : Pada bagian teks, informasi dibuat seringkas

mungkin. Hasilnya, tiap fasilitas mewakili dari teks yang diberikan yaitu

Engine Room Discotheque sebagai headline, always happy hours sub

headline serta teks pendukung lainya menggunakan jenis huruf sans serif

yakni font Gill Sans Ultra Bold Condensed dan juga font Poor Richard.

3) Warna : warna yang adalah warna hitam sebagai dasar. Hitam dipilih

sebagai warna dasar untuk memberikan kesan keabadian, keanggunan,

kekuatan.. Mewakili dari identitas tempat Engine Room Discotique

(2)

47

4) Tata letak : unsur-unsur desain seperti foto, teks, dan warna disusun secara

dinamis namun tertata. Penempatan bidang warna yang berbeda-beda

berguna untuk membagi tiap halaman sesuai dengan fasilitas yang

ditawarkan oleh Engine Room Discotique tersebut.

Pembahasan hasil kerja praktek

a. Tahap Penggalian Ide

Tahapan ini diawali dengan survey ke tempat tersebut dan mencari

revieuw atau contoh brosur yang diinginkan oleh klien. Disini hasil studi

disesuaikan dengan brief yang diminta. Hasilnya adalah ide untuk membuat

brosur yang sangat simple dan komunikatof bagi konsumen yang melihat.

b. Tahap Pembuatan Sketsa

Pada tahapan ini, bentuk, format dan ukuran flyer divisualisasikan secara

sederhana. Flyer dibuat dengan ukuran persegi panjang 20 cm x 28,99 cm.

c. Tahap Pengumpulan Unsur Desain

Pada tahap ini dilakukan pembagian dan mengurutkan informasi secara

sistematis. Setelah konsep didapat, selanjutnya mengumpulkan materi, baik

berupa teks, foto, background, ilustrasi pendukung, dan logo-logo. Untuk

keperluan foto berasal dari file yang diberikan klien. Foto-foto ini kemudian diedit

menggunakan program olah foto sesuai dengan keperluan.Pada bagian teks,

informasi dibuat seringkas mungkin. Hasilnya, tiap produk diwakili oleh beberapa

kalimat saja.

d. Tahap Pengaturan Tata Letak

Setelah semua materi siap, proses pengerjaan dilanjutkan pada tahap

editing foto dengan menggunakan program olah foto adobe photoshop. Editing

mencakup cropping gambar, koreksi warna, pengaturan level dan brightness and

(3)

48 e. Tahap Pembuatan Alternatif

Pembuatan alternatif dilakukan demi memberikan kesempatan bagi klien

untuk memilih desain yang terbaik dan sesuai dengan kebutuhannya. Pada proyek

flyer ini dibuat 2 alternatif yang masing-masing diwujudkan dalam bentuk

dummy/mock-upnya.

f. Tahap Pengajuan Kepada Klien

Dummy atau mock-up yang telah siap kemudian diajukan dan

dipresentasikan kepada klien untuk penentuan desain terpilihnya. Penting untuk

mendapatkan respon / masukan dari klien terkait desain. Untuk itu segala macam

masukan dan opini klien dicatat. Pada pengajuan desain brosur ini, klien sempat

meminta untuk menambahkan teks di bagian sisi luar flyer.

g. Tahap Revisi

Catatan dan masukan dari klien disampaikan oleh direktur kepada desain

untuk dibahas bersama. Teks kemudian dimasukan dengan ukuran yang sesuai.

Setelah revisi dilakukan, dibuatkan kembali mock-up/dummy untuk diajukan lagi

kepada klien. Desain kali ini diterima oleh klien dan disetujui untuk diproduksi.

h. Evaluasi

Pada proses evaluasi ini semua kesiapan desain sebelum naik cetak, di cek

terlebih dahulu, untuk menghindarkan kesalahan – kesalahan minor, misalnya

kesalahan penulisan, kesalahan tata letak, kekurangan gambar, dsb.

i. Produksi/cetak

Setelah semua sudah siap, data desain flyer dikirim ke percetakan beserta

Referensi

Dokumen terkait

Dengan menggunakan bahasa pemrograman Microsoft Visual Basic dapat dibuat Sistem Informasi pendaftaran frequent flyer yang lebih baik, cepat dan akurat. Pelaporan data akan

Pada tahap ini dilakukan proses implementasi pengkodean program dalam aplikasi komputer menggunakan bahasa pemrograman yang telah dipilih sesuai dengan analisis

Hasil penelitian dapat dilengkapi dengan tabel, kurva, grafik (gambar), foto, bagan atau bentuk lainnya sesuai keperluan secara lengkap dan jelas. Bagian pembahasan

Logo besar pameran kima menjadi bagian teratas kemudian penejelasan tentang informasi kima secara garis besar, setelah itu diberikan dua buah foto kima

Pada buku bergambar dan mewarnai tentang objek bersejarah yang ada di Sulawesi Selatan ini, akan dibuat semenarik mungkin dengan menggunakan media dalam

Dengan menggunakan teori tersebut dapat diuraikan bahwa tanda-tanda komodifikasi agama yang terlihat pada sampel tersebut yaitu menggunakan model wanita berhijab, menggunakan kata

Pada perancangan ini dibuat aplikasi My Landmark berbasis Android, dengan menggunakan teknologi SIG (Sistem Informasi Geografis) dari Google Maps API untuk

 Menelaah dan informasi isi teks sesuai dengan bagian- bagian teks eksposisi  Menyimpulkan isi teks eksposisi hasil diskusi 3.6 Menelaah isi dan struktur teks eksposisi berupa