PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS KOMPUTER PADA MATERI HIMPUNAN DENGAN PENDEKATAN KONTEKSTUAL UNTUK SISWA KELAS VII SMP.
Teks penuh
Gambar
Garis besar
Dokumen terkait
Penelitian ini bertujuan menghasilkan media pembelajaran interaktif berbasis Android untuk melatihkan proses ilmiah (5M) dengan pendekatan saintifik pada materi
Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran interaktif berbasis komputer yang dikembangkan dengan menggunakan. macromedia
Dari proses pengembangan media pembelajaran interaktif berbasis komputer pada materi tabung dan kerucut, saran yang dapat diberikan adalah sebagai berikut. Media pembelajaran
Tujuan penelitian ini adalah (1) Mengembangkan media pembelajaran berupa modul matematika berbasis pendekatan kontekstual pada materi aljabar untuk SMP/MTs,
Hasil penelitian pengembangan bahan ajar interaktif berbasis pendekatan kontekstual pada materi persamaan garis lurus merupakan produk yang dapat digunakan sebagai
Berdasarkan hasil validasi media dan materi dari penelitian dan pengembangan e-modul interaktif dengan pendekatan kontekstual kawasan pesisir pada materi korosi untuk siswa SMK/MAK
Permasalahan dalam penelitian ini yaitu bagaimana mengembangkan media pembelajaran powerpoint interaktif berbasis masalah kontekstual pada materi barisan aritmetika dengan layak dan
Tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan Media Pembelajaran Elektronik Berbasis Pendekatan Kontekstual pada Materi Persamaan Linear Kelas VII SMP yang valid, praktis dan efektif..