• Tidak ada hasil yang ditemukan

Apa yang dimaksud desain?

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Apa yang dimaksud desain?"

Copied!
25
0
0

Teks penuh

(1)

▸ Baca selengkapnya: apa yang dimaksud dengan desain lurus

(2)

Apa yang dimaksud desain ?

Desain adalah Proses perancangan / perancangan yang

melibatkan kreatifitas manusia yang bertujuan

membuat (to create something) sesuatu benda,

sistim, dan sejenisnya dan memiliki manfaat bagi

umat manusia.

Desain merupakan manifestasi umat manusia dalam

berkebudayaan yang menjadi ciri bagi

peradabannya.

▸ Baca selengkapnya: apa yang dimaksud dengan paparan argumentatif suatu produk

(3)

Desain sebagai kajian keilmuan?

Merupakan bidang keilmuan yang terintegrasi

dengan seluruh induk bidang keilmuan.

Desain merupakan ilmu meramu / merakit /

memodifikasi sesuatu dari dasar-dasar

kecabangan ilmu pengetahuan.

Desain merupakan ilmu dasar untuk memecahkan

masalah (problem solving)

(4)

Desain

Science Art

Technology

Sosial - Kemasyarakatan

Cabang ilmu baru

(5)

Tujuan Metodologi Desain

Tujuan dari metode desain adalah kunci untuk mendapatkan

wawasan atau kebenaran esensial yang unik menghasilkan lebih banyak solusi holistik untuk mencapai pengalaman yang lebih baik untuk pengguna dengan produk, jasa, lingkungan dan mengandalkan sistem mereka.

Mempelajari landasan teoritis tentang desain serta

bagaimana mencapai sasaran tersebut secara metodologis. Pengenalan cara dan urutan mendesain serta membangun metode berpikir yang sesuai dengan proses permasalahan desain, yakni dengan metode pemecahan masalah.

Pengembangan kemampuan menganalisa dan membaca gejala secara kritis setiap pergerakan dengan yang terjadi di sekeliling.

(6)

METODOLOGI

DESAIN

Beberapa pandangan tentang sistematika

pendekatan masalah desain

Proses kegiatan desain yang sistematis

Alasan mengapa desain

memerlukan metodologi

(7)

Metode desain adalah cakupan ilmu dengan

wilayah luas yang difokuskan pada:

• Divergensi- Menggali kemungkinan dan batasan-batasan

berbagai situasi dengan menerapkan warisan pemikiran kritis

melalui metode penelitian kualitatif dan kuantitatif untuk

menciptakan pemahaman baru (ruang masalah) ke arah solusi desain yang lebih baik

• Transformasi - Redefining spesifikasi solusi desain yang dapat jadikan pedoman yang lebih baik secara tradisional dan

kontemporer berbagai kegiatan desain (arsitektur, grafis, industri, informasi, interaksi, dan sebagainya) dan / atau membutuhkan respons multidisiplin.

• Konvergensi - Prototyping berbagai kemungkinan skenario sebagai solusi desain yang lebih baik secara bertahap atau secara signifikan dalam memperbaiki warisan situasi awalnya • Keberlanjutan - Mengelola proses, mengeksplorasi, redefining

dan prototipe dari solusi desain secara terus menerus.

(8)

Methodologi Design

sebuah pendekatan sains dari berbagai metoda yang dapat diterapkan dalam pemenuhan

solusi sebuah desain

Cabang Keilmuan atau metoda pengamatan yang mencakup metoda deskripsi, eksplanasi dan evaluasi.

Badan atau kumpulan dari prosedur, metoda, konsep kerja dan hukum hukum yang digunakan dari sebuah keilmuan, seni/art

(9)

Bagaimana pendekatan sebuah proses desain agar didapatkan hasil yang efektif serta efisien ?

efektif : do the things right efisien : do the right things

Apa/Bagaimanakah

essensi/intisari sebuah struktur desain ?

(10)

Metoda Deskriptif desain menjawab pertanyaan pertama

> mengurai benang merah dari sebuah metoda yang

digunakan dalam desain dengan berdasarkan penalaran struktur analisa dan penelitian empiris, beserta identifikasi hal yang mendukung metoda

Metoda perspektif desain menjawab pertanyaan kedua

> metoda normatif, dikembangkan berdasarkan analisa deskriptif kemudian memberikan rekomendasi spesifik metoda untuk permasalahan yang tertentu.

(11)

Desain sebagai sebuah proses kreatif ;

merupakan pengejewantahan manusia sebagai

pribadi-pribadi memiliki

peran bagi peningkatan

kualitas hidup sebagai mahluk sosial.

DESAIN MANUSIA KREATIF

PROSES KREATIF

KARYA KREATIF

Alur diatas memperlihatkan bagaimana pola berpikir desain Dimanfaatkan oleh manusia-manusia kreatif berproses Kreatif untuk menghasilkan karya-karya kreatif, sebagai Bentuk atas berbagai pertanyaan dan permasalahan Dilingkungannya.

(12)

L O G I K A METODOLOGI LOGIKA FORMAL FALSAFAH LOGIKA METODA LANGKAH-LANGKAH INTELEKTUIL METODA LANGKAH-LANGKAH FISIS

METODA EPISTEMOLOGIS KONSEP BERPIKIR PRAKTIS

Contoh:

Metoda Fenomenologi; Semiotik; Hermeneutik; Dialektik; Deduktif; Reduktif, dll

Contoh:

Metoda Perancangan; Met.Kreatif; Manaj.Industri; Met.Heuristik; Tek.Kerja, dll

(13)

BERPIKIR KREATIF

• Berawal dari kebutuhan menuntun

manusia untuk berbuat sesuatu yang lebih

baik guna meningkatkan Standar dan

berbagai kebutuhan manusia.

DAYA KREATIF

INVENSI

INOVASI

(14)

BAGAIMANA BERPIKIR

DESAIN ?

Siklus desain : bermula dari permasalahan, tumbuhnya Kebutuhan, pemecahan desain, proses produksi, pasar, Dipergunakan oleh masyarakat konsumen, kembali menjadi Permasalahan baru, dan seterusnya berputar.

Permasalahan Kehidupan Sosial Kebutuhan Desain Pemecahan Desain Proses Produksi Diserap Pasar Masyarakat / Konsumen

(15)

Metodologi sebagai langkah

dasar menjawab kebutuhan

• Memahami pasar, teknologi dan kendala-kendala

yang mungkin timbul dari sebuah masalah.

Menantang masalah-masalah tersebut menjadi salah satu cara untuk mengetahui dasar masalah, tetapi yang penting adalah memahami persepsi yang ada saat ini.

• Mengamati orang-orang dalam situasi kehidupan yang sebenarnya untuk menemukan apa yang

membuat mereka bertingkah laku seperti itu : apa yang membingungkan mereka, apa yang mereka sukai, apa yang mereka benci, apa

kebutuhan utama mereka yang tidak terpenuhi saat ini.

(16)

• Memvisualisasikan konsep-konsep ;

memvisualisasi pengalaman-pengalaman obyek dengan berbagai macam pendekatan karakter dan skenario >>> Curah pendapat (brain

storming/mind mapping)

• Mengevaluasi dan menyempurnakan prototipe secara berulang-ulang dan cepat. Jangan terpaku hanya pada satu prototipe karena pasti akan

mengalami perubahan-perubahan, tetap perlu untuk mengamati apa yang jalan dan apa yang

tidak, apa yang membingungkan, apa yang disukai, dan secara bertahap memperbaiki prototipe

tersebut.

• Menerapkan konsep baru tersebut untuk

disosialisasikan. Hasil akhir konsep dan gagasan berhasil tidaknya bergantung kepada kredibilitas semua kerja kreatif pada tahap sebelumnya.

(17)

The Process of Design Method

(18)
(19)

Methods and the design process

Tentukan secara bersama mengenai metode desain yang hendak digunakan untuk merumuskan sebuah masalah. Hal ini bertujuan untuk melihat jalan/pola dan kaitannya pada proses mendesain

(20)

Mengapa menetapkan metode?

Metode adalah bagian yang terintegrasi pada proses mendesain. Hal ini ditujukan untuk menetapkan struktur proses desain;

Memudahkan tim untuk saling berkomunikasi, berbagi ide dan

kemampuan, strategi sinergi keahlian, saling apresiasi dan persepsi

mengenai metode tiap individu dalam mengidentifikasi, membuat kondisi berkreasi lebih cair dan tidak kaku.

Perbedaan Metode menunjukkan Tingkatan Perbedaan:

• Inspiration - ideas, insights, new things

• Validation - testing, feedback, development • Evaluation - effectiveness, impact, completion

• Setiap metode membantu untuk menetapkan tahapan proses yang akan dilakukan. Berikut proses aktivitas yang sering dilakukan sebagai fase awal: • Having ideas-Selecting ideas-Understanding users-Running

(21)
(22)

• untuk mendapatkan kebenaran yang murni tidak dapat dilihat dari satu sisi saja, yaitu sisi proses berfikir untuk mengerti,

tetapi juga harus dilihat kondisinya, bagaimana bermula

timbulnya gejala itu dan berkembangnya atau sejarah gejala itu sendiri

• ilmu Fenomenologi Jiwa ("Phänomenologie des Geistes"). Suatu model berfikir yang melibatkan berbagai unsur

terjadinya sebuah gejala: prosesnya, dinamikanya, ia tidak melihat suatu gejala sebagai sesuatu yang statis, kesemuanya selalu melalui proses, pada mulanya ada "these" kemudian secara dialektis timbullah antithese" dan keduanya bertemu lagi menjadi "synthese“.

(23)

Proses berpikir semacam ini ditemui pada metodologi desain yang dikembangkan Siegfried Maser dengan Kybernetische Methode (Metoda Kibernetik), metoda ini adalah penjabaran falsafah Hegel. These Anti-These These Synthese Synthese Anti-These

(24)

Gambar Skematik:

2 Metoda Desain Don Koberg / Jim Bagnall. “A Companion for those on Problem-Solving

Journeys and a Soft System Guide book to The Process of Design”. 1972

(25)

Ada beberapa buku menarik yang bisa

dijadikan acuan.

• Sarwono, Jonathan dan Lubis, Hary.

(2007). Metode Riset untuk Desain.

Komunikasi Visual. Yogyakarta:

Penerbit Andi

• Uyung Sulaksana, “Integrated

Marketing Communication”, Pustaka

Gambar

Gambar Skematik: Logika dan Metoda Berpikir (Bernard.E.Burdek)
Gambar Skematik: Hegel, these – anti-these
Gambar Skematik:

Referensi

Dokumen terkait

Pada Tugas Akhir ini dirancang suatu sistem perangkat lunak untuk klasifikasi golongan kendaraan dengan RFID, pemantauan kendaraan yang melintasi gerbang tol, dan

Setelah kita mengetahui betapa tinggi perhatian Islam terhadap ilmu pengetahuan dan betapa Allah SWT mewajibkan kepada kaum muslimin untuk belajar dan terus belajar, maka Islampun

Ramuan Pelangsing Tradisional, Jamu Pelangsing Tradisional, Obat Herbal Pelangsing Perut, Obat Herbal Penurun Berat Badan, Obat Pelangsing Cepat Dan Aman,..

Korban dapat memberikan kuasa kepada keluarga atau orang lain untuk melaporkan KDRT kepada pihak kepolisian baik di tempat korban berada maupun di tempat kejadian perkara.. Dalam

Zat warna fluoresin bila menempel pada epitel kornea yang defek/luka akan menjadi hijau karena jaringan epitel yang rusak bersifat lebih

Induksi Anestesi adalah tindakan untuk membuat pasien dari sadar menjadi tidak sadar, sehingga memungkinkan dimungkinkan dimulainya anestesi dan pembedahan..

Anestesi pada pasien rawat jalan adalah anestesi yang dilakukan pada pasien yang berobat jalan ke rumah sakit untuk pemeriksaan dan pengobatan, tetapi tidak

Pendekatan pertama adalah penelitian yang berkaitan dengan mengkaji faktor-faktor apa yang menyebabkan pelaporan keuangan yang dihasilkan berkualitas, dan