Teknologi Dan Rekayasa
TECHNOLOGY AND ENGINERRING
PROGRAM STUDI KEAHLIAN (SKILL DEPARTEMEN PROGRAM) : TEKNIK BANGUNAN (BUILDING TECHNOLOGY)
Teknologi dan Rekayasa
Menerapkan dasar-dasar gambar
Teknik :
Siswa memahami dasar-dasar gambar teknik.
Siswa mampu mengidentifikasi peralatan
gambar teknik.
Siswa mampu menggambar macam-macam
garis.
Siswa mampu menggambar proyeksi benda.
Siswa mampu menggambar menggunakan
perangkat lunak untuk gambar teknik.
Menggambar hurup dan angka
Teknologi dan Rekayasa
TEKNIK GAMBAR BANGUNAN
Menerapkan Dasar-dasar Gambar TeknikTeknologi dan Rekayasa
2
5 6
Teknologi dan Rekayasa
Teknologi dan Rekayasa
Teknologi dan Rekayasa
Teknologi dan Rekayasa
Teknologi dan Rekayasa
TEKNIK GAMBAR BANGUNAN
Menerapkan Dasar-dasar Gambar TeknikSelain bentuk benda digambar dengan isometri ada yang digambar dengan proyeksi miring (oblique), garis-garis proyeksinya (proyektor) tidak tegak lurus pada bidang gambar tetapi miringnya sembarang.
Dengan demikian maka dalam gambarnya dua sisinya saling tegak lurus dansatu sisinya miring.
TEKNIK GAMBAR BANGUNAN
Menerapkan Dasar-dasar Gambar TeknikTeknologi dan Rekayasa
TEKNIK GAMBAR BANGUNAN
Menerapkan Dasar-dasar Gambar TeknikMenggambar Isometri Silinder
Untuk menggambar bentuk isometri dari suatu silinder perlu adanya garis bantu untuk mendapatkan titik potong guna membuat garis lengkung sesuai dengan arah bentuk isometri yang digambar. Bentuk isometri terjadi karena
arah pandangan yang miring. Untuk itu sebelum menggambar arah miring dari silinder kita harus
TEKNIK GAMBAR BANGUNAN
Menerapkan Dasar-dasar Gambar TeknikYang perlu dipahami adalah garis penghubung antara
lingkaran atas dan bawah adalah titik perempatan lingkaran. Untuk membuat lingkaran tanpa jangka harus dengan garis bantu.
– Buat bujur sangkar
– Bagi bujur sangkar menjadi 4 bagian sama panjang baik arah mendatar maupun arah tegak
– Hubungkan garis bantu sisi tengah ke sudut menyilang dari bujur sangkar untuk 4 bagian
– Hubungkan garis bantu dari sisi tengah ke sisi perempatan untuk ke empat bagian
– Hasil perpotongan titik ke-4 tengah sisi dan ke-4 titik
Teknologi dan Rekayasa
TEKNIK GAMBAR BANGUNAN
Menerapkan Dasar-dasar Gambar TeknikTEKNIK GAMBAR BANGUNAN
Menerapkan Dasar-dasar Gambar TeknikUntuk membuat ellips secara isometri tanpa jangka harus dengan garis bantu.
– Buat bujur sangkar secara isometri
– Bagi isometri bujur sangkar menjadi 4 bagian sama panjang
baik arah mendatar ke sudut kiri ataupun ke arah sudut kanan
– Hubungkan garis bantu sisi tengah ke sudut menyilang dari isometri bujur sangkar untuk 4 bagian
Teknologi dan Rekayasa – Hasil perpotongan titik ke-4 tengah sisi dan ke-4 titik
hasil perpotongan kalau dihubungkan akan membentuk ellips
– Untuk bentuk silider harus membuat ellips 2 buah bagian bawah dan atas
– Agar bentuk ellips sesuai maka garis penghubung ketinggian ditarik bagian perempatan
Isometri Silinder