• Tidak ada hasil yang ditemukan

PEMBUATAN APLIKASI MOBILE WISATA, HOTEL, KULINER, BERBASIS ANDROID

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PEMBUATAN APLIKASI MOBILE WISATA, HOTEL, KULINER, BERBASIS ANDROID"

Copied!
14
0
0

Teks penuh

(1)

commit to user

PEMBUATAN APLIKASI MOBILE WISATA, HOTEL, KULINER, BERBASIS ANDROID

TUGAS AKHIR

Disusun untuk memenuhi salah satu syarat dalam memperoleh gelar Ahli Madya pada Program Studi Diploma III Teknik Informatika

Universitas Sebelas Maret

Disusun Oleh : ARGA RAGA SETYAWAN

NIM. M3113023

PROGRAM DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SEBELAS MARET

(2)

commit to user

ii

HALAMAN PERSETUJUAN

PEMBUATAN APLIKASI MOBILE, WISATA, HOTEL, KULINER, BERBASIS ANDROID

Disusun oleh

Arga Raga Setyawan NIM. M313023

Tugas Akhir ini telah disetujui untuk dipresentasikan pada ujian TA

pada tanggal _____________________

Pembimbing Utama

(Eko Harry Pratisto, S.T., M.Info.Tech.) NIDN. 0624118101

(3)

commit to user

iii

HALAMAN PENGESAHAN

PEMBUATAN APLIKASI MOBILE WISATA, HOTEL, DAN KULINER BERBASIS ANDROID

Disusun oleh

Arga Raga Setyawan NIM. M3113023

Pembimbing Utama

(Eko Harry Pratisto, S.T., M.Info.Tech.) NIDN. 0624118101

Tugas Akhir ini telah diterima dan disahkan oleh dewan penguji Tugas Akhir Program Diploma III Teknik Informatika

Pada hari _________________ Dewan Penguji :

Penguji 1 : Eko Harry Pratisto, S.T., M.Info.Tech. (______________) NIDN. 0624118101

Penguji 2 : Firma Sahrul B, S.Kom., M.Eng. (______________) NIDN. 0601028502

Penguji 3 : Nanang Maulana S.SI, M.Cs. (______________)

NUPN. 9906004430

Disahkan Oleh : Ketua

Program Diploma III Teknik Informatika FMIPA UNS

Abdul Aziz, S.Kom., M.Cs. NIP. 19810413 200501 1 001

(4)

commit to user

iv

HALAMAN PERNYATAAN

Dengan ini saya menyatakan bahwa dalam laporan Tugas Akhir ini tidak terdapat karya yang pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan disuatu perguruan tinggi, dan sepanjang pengetahuan saya, tidak terdapat karya atau pendapat yang pernah ditulis atau diterbitkan oleh orang lain, kecuali secara tertulis diacu dalam naskah ini dan disebutkan dalam Daftar Pustaka. Serta karya yang dibuat tidak melanggar dari Hak Cipta orang lain.

Surakarta, 2 Juni 2016 Arga Raga Setyawan

(5)

commit to user

v

HALAMAN MOTTO

“Inti hidup itu adalah kombinasi ikhlas, kerja keras, doa , dan tawakal.” - Negeri 5 Menara

(6)

commit to user

vi

KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis panjatkan kepada Allah SWT, karena atas limpahan rahmat dan karunia-Nya penulis dapat menyelesaikan laporan Tugas Akhir yang berjudul “PEMBUATAN APLIKASI MOBILE WISATA, HOTEL, DAN KULINER BERBASIS ANDROID” tepat waktu.

Laporan Tugas Akhir ini disusun untuk memenuhi salah satu syarat untuk memperoleh gelar ahli madya pada Program Studi Diploma III Teknik Informatika Universitas Sebelas Maret. Dalam penyusunan laporan Tugas Akhir ini penulis banyak mendapatkan bantuan dari berbagai pihak, oleh sebab itu penulis ingin mengucapkan rasa terima kasih kepada :

1. Abdul Aziz, S.Kom., M.Cs. selaku ketua Program Diploma III Teknik Informatika FMIPA UNS

2. Eko Harry Pratisto, S.T., M.Info.Tech. selaku dosen pembimbing Tugas Akhir yang telah banyak memberikan saran dan kritik yang membangun selama pelaksanaan Tugas Akhir.

3. Dosen – dosen DIII Teknik Informatika FMIPA UNS yang telah memberikan dukungan dalam penyelesaian Tugas Akhir ini, 4. Keluarga Tercinta yang selalu mendukung , dan

5. Teman – teman keluarga besar TIA 2013 yang memberikan semangat dan dukungan selama pengerjaan Tugas Akhir ini.

6. Penulis akui penulis tidaklah sempurna, seperti kata pepatah tak ada gading yang tak retak begitu pula dalam penulisan ini, apabila nantinya terdapat kekeliruan dalam penulisan laporan Tugas Akhir ini penulis sangat mengharapkan kritik dan sarannya.

Akhir kata semoga laporan Tugas Akhir lapangan ini dapat memberikan banyak manfaat bagi kita semua.

Surakarta , Juni 2016 Arga Raga Setyawan

(7)

commit to user

vii

Intisari

Para wisatawan yang tertarik untuk mengunjungi tempat wisata di Indonesia pastinya akan mencari tahu tentang apa yang ada di tempat yang akan dikunjungi. Wisatawan biasanya mencari tahu tentang tempat wisata, penginapan atau hotel, dan makanan khas dari kota yang akan dikunjungi. Maka dari itu dibuat Aplikasi Mobile wisata, hotel, dan kuliner untuk mempermudah wisatawan mencari informasi wisata dari daerah daerah di Indonesia.

Tahap pembuatan aplikasi dimulai dari pendahuluan, memilih metodologi penelitian lalu membuat perancangan, untuk kemudian diimplementasikan pada

smartphone android yang memiliki sistem operasi android Lolipop. Kemudian diuji

dengan pengujian Black Box, pengujian Kompatibilitas dan pengujian kuisioner. Penelitian ini menghasilkan aplikasi server yang dapat mengolah informasi wisata, hotel dan kuliner dan aplikasi client berbasis android yang dapat menampilkan dan memasukan data wisata, hotel, dan kuliner ke dalam database

server. Dari kuisioner didapatkan, sebanyak 31 responden sebagian besar setuju

bahwa mereka dapat terbantu dengan aplikasi Holipedia, interface dari aplikasi Holipedia mudah digunakan.

(8)

commit to user

viii

Abstract

The tourists who are interested to visit tourist attractions in Indonesia will certainly find out about what is in place to be visited. Travelers usually find out about nearby attractions, lodging or hotel, and the food is typical of the city to be visited. Therefore created Mobile Applications travel, hotel, and to facilitate culinary travelers looking for travel information from the regions in Indonesia.

The creation phase starts from the preliminary application, choose the research methodology and makes the design, and then implemented on android smartphone which has a lollipop android operating system. Then tested with Black Box testing, compatibility testing and questionnaire testing.

This research resulted in an application server that can process travel information, hotel and culinary and android-based client application that can display and enter data travel, hotel and culinary to the database server. Obtained from the questionnaires, as many as 31 respondents largely agree that they can be helped with application Holipedia, Holipedia interface of the application is easy to use.

(9)

commit to user ix DAFTAR ISI HALAMAN PERSETUJUAN ... ii HALAMAN PERNYATAAN ... iv KATA PENGANTAR ... vi Intisari ... vii Abstract ... viii DAFTAR ISI ... ix

DAFTAR GAMBAR ... xii

DAFTAR TABEL ... xiv

BAB I ... 1 PENDAHULUAN ... 1 1.1 Latar Belakang ... 1 1.2 Perumusan Masalah ... 1 1.3 Tujuan ... 2 1.3 Manfaat ... 2 1.4 Batasan Masalah ... 2 1.5 Metodologi Penelitian ... 3 1.6 Sistematika Penulisan ... 4 BAB II ... 6

TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI ... 6

2.1 Tinjauan Pustaka ... 6

2.2 Landasan Teori ... 7

2.2.1 Aplikasi ... 7

2.2.2 Program Aplikasi ... 7

2.2.3 Android ... 8

2.2.4 Android SDK (Software Development Kit) ... 8

2.2.5 Java ... 8

2.2.6 Android Studio ... 8

2.2.7 MySQL ... 8

2.2.8 UML (Unified Modelling Language) ... 9

2.2.9Use Case Diagram ... 10

(10)

commit to user

x

2.2.11 JSON (Javascript Object Notation) ... 14

2.2.12 Web Service ... 14

2.2.13 Activity Diagram ... 15

2.2.14 Diagram Konteks ... 16

2.2.15 Data Flow Diagram (DFD) ... 16

2.2.16 BlackBox Testing ... 18

BAB III ... 20

ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM ... 20

3.1 Alat dan Bahan ... 20

3.1.1 Alat ... 20

3.1.2 Bahan ... 20

3.2 Perancangan Sistem ... 20

3.2.1 Proses Bisnis ... 20

3.2.2 Kebutuhan Fungsional Sistem... 21

3.2.3 Kebutuhan non Fungsional ... 22

3.2.4 Usecase Diagram ... 23

3.2.5 Diagram Context Admin ... 24

3.2.6 Data flow diagram Level 0 ... 25

3.2.7 Data Flow Diagram Level 1 ... 27

3.2.8Activity Diagram ... 32

3.3 Perancangan Basis Data ... 43

3.3.1 Entity Relationship Diagram... 43

3.3.2 Relasi Antar Tabel... 46

3.3.3 Desain Tabel Basis Data ... 48

3.3.5 Desain User Interface Client ... 52

3.3.6 Desain User Interface Server ... 60

BAB IV ... 64

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN ... 64

4.1 Implementasi ... 64

4.1.1 Tampilan Icon Aplikasi ... 64

4.1.2 Halaman Splash Screen ... 65

4.1.3 Halaman Beranda ... 66

(11)

commit to user

xi

4.1.5 Halaman Sub Menu Info ... 67

4.1.6 Halaman Listview ... 68

4.1.7 Halaman Detail Informasi ... 69

4.1.8 Halaman Insert Data ... 71

4.1.9 Halaman Login Aplikasi ... 71

4.1.10 Halaman Admin Login di Web ... 73

4.1.10 Halaman Awal Admin ... 73

4.1.11 Halaman Manajemen Data ... 74

4.1.12 Halaman Lihat Data Detail ... 74

4.1.13 Halaman Edit Data ... 75

4.1.14 Halaman Manajemen Data Kategori ... 75

4.2.15 Halaman Input data Kategori ... 76

4.1.16 Halaman Manajemen Kota ... 76

4.1.17 Halaman Input Kota ... 77

4.2 Pengujian Sistem ... 78

4.2.1 Pengujian Kompatibilitas ... 78

4.2.2 Pengujian Black Box ... 81

4.2.3 Pengujian Melalui Kuisioner ... 85

BAB V ... 88

KESIMPULAN DAN SARAN ... 88

5.1 Kesimpulan ... 88

5.2 Saran ... 88

(12)

commit to user

xii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Simbol Entity Luar ... 17

Gambar 2.2 Simbol Aliran Data ... 17

Gambar 2.3 Simbol Proses ... 17

Gambar 2.4 Simbol tempat penyimpanan ... 18

Gambar 3.1 Usecase Diagram... 23

Gambar 3.2 Diagram Konteks ... 24

Gambar 3.3 DFD Level 0 ... 25

Gambar 3.4 DFD Level 1 Proses 2 ... 27

Gambar 3.5 DFD Level 1 Proses 3 ... 28

Gambar 3.6 DFD Level 1 Proses 4 ... 29

Gambar 3.7 DFD Level 1 Proses 5 ... 30

Gambar 3.8 DFD Level 1 Proses 6 ... 31

Gambar 3.9 Activity Melihat tempat Wisata ... 32

Gambar 3.10 Melihat data Hotel ... 33

Gambar 3.11 Activity Melihat data Kuliner ... 34

Gambar 3.12 Activity Melihat Deskripsi Aplikasi ... 34

Gambar 3.12 Activity Register ... 35

Gambar 3.13 Activity Insert data wisata ... 36

Gambar 3.15 Activity Insert data Kuliner ... 38

Gambar 3.16 Activity Edit data wisata ... 39

Gambar 3.17 Activity Edit data Hotel ... 40

Gambar 3.18 Activity Edit data Kuliner ... 41

Gambar 3.19 Activity Edit data User ... 42

Gambar 3.20 Entity Relationship Diagram (ERD) ... 45

Gambar 3.21 Relasi Antar Tabel (RAT) ... 47

Gambar 3.22 Desain Interface User Login ... 52

Gambar 3.24 Desain Tampilan Awal ... 54

Gambar 3.25 Tampilan Informasi ... 55

Gambar 3.26 Desain Tampilan ListView ... 56

Gambar 3.27 Desain Tampilan Detail ... 57

Gambar 3.28 Desain Tampilan Posting Lokasi Objek ... 58

(13)

commit to user

xiii

Gambar 3.30 Desain Tampilan Data Objek... 60

Gambar 3.31 Desain Tampilan Edit Objek ... 60

Gambar 3.32 Desain Tampilan Input Kategori ... 61

Gambar 3.33 Desain Tampilan Input Kota ... 61

Gambar 3.34 Desain Tampilan Kategori ... 62

Gambar 3.35 Desain Tampilan Lihat Detail Objek ... 62

Gambar 3.36 Desain Tampilan Gambar Objek ... 63

Gambar 4.1 Icon Aplikasi ... 65

Gambar 4.2 SplashScreen ... 65

Gambar 4.3 Halaman Beranda... 66

Gambar 4.4 Menu Utama ... 66

Gambar 4.5 Halaman Info Wisata ... 67

Gambar 4.6 ListView Hotel ... 68

Gambar 4.7 Halaman detail Informasi ... 69

Gambar 4.8 Mencari Rute Dengan Google Map ... 70

Gambar 4.9 Button Share ... 70

Gambar 4.10 Insert Data ... 71

Gambar 4.12 Halaman Register... 72

Gambar 4.13 Halaman Admin Web ... 73

Gambar 4.14 Halaman Home Admin ... 73

Gambar 4.15 Manajemen Data ... 74

Gambar 4.16 Lihat detail data ... 74

Gambar 4.17 Halaman Edit data... 75

Gambar 4.18 Manajemen data Kategori ... 75

Gambar 4.19 Tambah Kategori ... 76

Gambar 4.20 Manajemen Kota ... 76

Gambar 4.21 Input Kota ... 77

Gambar 4.22 Screenshot dengan Xiaomi Mi4i. ... 79

Gambar 4.23 Halaman Detail Objek pada mito A10... 79

Gambar 4.24 Detail Informasi Pada Advan S4k ... 80

Gambar 4.25 Pernyataan Pertama ... 85

Gambar 4.26 Pernyataan Kedua ... 85

Gambar 4.27 Pernyataan Ketiga ... 86

(14)

commit to user

xiv

DAFTAR TABEL

Tabel 2.1 Simbol Use Case (Widiastuti & Munggaran, 2014)... 11

Tabel 2.2 Simbol Sequence Diagram (Widiastuti & Munggaran, 2014) ... 12

Tabel 2.3 Simbol Activity Diagram (Shalahuddin & Rosa , 2011)... 16

Table 3.1 Kebutuhan Fungsional Sistem ... 21

Tabel 3.2 Kebutuhan non Fungsional ... 22

Tabel 3.3 Tabel User ... 48

Tabel 3.4 Tabel Admin ... 48

Tabel 3.6 Tabel Wisata ... 49

Tabel 3.7 Tabel Wisata ... 49

Tabel 3.8 Tabel Kuliner ... 50

Tabel 3.9 Tabel Kategori Wisata ... 50

Tabel 3.10 Tabel Kategori Hotel ... 50

Tabel 3.11 Tabel Kategori Kuliner ... 51

Tabel 3.12 Tabel Gambar Wisata ... 51

Tabel 3.13 Tabel Gambar Hotel ... 51

Tabel 3.12 Tabel Gambar kuliner ... 51

Tabel 4.1 Tabel Pengujian Kompatibilitas ... 78

Tabel 4.2 Pengujian Black Box Admin... 81

Referensi

Dokumen terkait

Variable Dimensi Indikator Ukuran Skala No Item Daya Tanggap Kecepatan Daya Tanggap Tingkat kecepatan daya tanggap karyawan dalam melayani konsumen Ordinal 7

Pada karya tari Obah Mosik yang diciptakan digarap dengan koreografi kelompok dengan enam penari laki-laki, lampah macak menjadi sumber utama untuk menciptakan gerak

Tabel 5.1 Perilaku Alami dan Kebutuhan per-Fase Pertumbuhan Anjing Tabel 5.2 Kebutuhan Fisik dan Psikis Serta Kriteria Ruang Yang Terbentuk Tabel 5.3 Analisis Indra,

Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa Ada hubungan antara pola asah orangtua dengan perilaku verbal abuse pada anak usia sekolah di SDN 2 Pojok

TELKOM telah memulai transformasi bisnis berbasis teknologi informasi yang dirancang untuk menyempurnakan sistem dan proses yang kami miliki, dengan tujuan mencapai koordinasi dan

Dalam penelitian ini 4 (empat) tahapan penelitian yang dilaksanakan adalah sebagai berikut: pertama, tahap perencanaan, pada tahap perencanaan dilakukan persiapan penyusunan

Görüldüğü gibi Kuranın savaşta ganimet adı altında helal kıldığı yağmacılık günümüz modern hukukunda insanlığa karşı işlenmiş ağır

Berhubungan dengan ilustrasi di atas, penulis berinisiatif untuk melakukan sebuah penelitian mengenai media pembelajaran yang akan digunakan saat kegiatan proses