PEMBUATAN APLIKASI PARIWISATA PADA PURWOKERTO
MENGGUNAKAN ANDROID
Makmun
Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi Universitas Gunadarma JL. Margonda Raya No. 100 Depok Jawa Barat
Makmun@staff.gunadarma.ac.id
ABTRAK
Kemajuan teknologi smartphone memaksa perkembangan dari sebuah teknologi untuk menyajikan sebuah informasi dengan mudah dan cepat. Salah satu contohnya adalah informasi terhadap tempat pariwisata. Kebutuhan informasi terhadap sebuah pariwisata menginspirasikan untuk membuat sebuah aplikasi yang berjudul “Aplikasi Pariwisata Di Purwokerto Berbasis Android”. Penelitian ini bertujuan untuk memberikan informasi mengenai tempat pariwisata di Purwokerto. Aplikasi ini menampilkan tentang informasi mengenai beberapa tempat wisata alam yang ada di Purwokerto. Aplikasi ini dilengkapi dengan pemetaan tempat-tempat wisata, peta, foto-foto tempat wisata alam, dan informasi mengenai tempat wisata tersebut. Penelitian ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman Android yaitu Java dan XML dengan Android Development dan Eclipse sebagai toolsnya .
Kata Kunci : Aplikasi, Pariwisata, Purwokerto, Android.
I.
PENDAHULUAN
Saat ini untuk menemukan sebuah informasi mengenai suatu lokasi objek wisata sering kali mengalami kesulitan dan keterangan informasi mengenai objek wisata tersebut juga terbatas, sehingga lokasi dari objek wisata tersebut susah untuk ditemukan karena tidak terpetakan dengan baik, karena objek wisata di daerah Purwokerto masih berbeda-beda letaknya.
Purwokerto adalah ibukota kabupaten Banyumas, Jawa Tengah. Kota yang memiliki julukan Kota Wisata, Kota Kripik, Kota Transit, Kota pendidikan sampai Kota Pensiunan tersebut sejatinya adalah sebuah kota indah dengan sedikit daerah industri yang memungkinkan terdapatnya banyak objek wisata alam didaerah tersebut. Purwokerto sendiri seperti menjadi daya tarik bagi turis-turis mancanegara dan domestik. Informasi mengenai objek wisata di Purwokerto yang kurang diketahui masyarakat luas menginspirasi penulis untuk memetakan lokasi objek wisata daerah tersebut dengan membuat sebuah aplikasi android yang dapat diakses oleh semua orang
yang ingin berlibur, mengunjungi, serta hanya untuk tahu tentang objek wisata yang terdapat pada daerah tersebut. Penelitian ini hanya membahas objek wisata yang berada pada daerah Purwokerto. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memberikan informasi mengenai lokasi objek wisata yang berada di Purwokerto. , memudahkan masyarakat luas untuk dapat mengakses informasi melalui aplikasi yang terdapat pada handphone berbasis android dan mempromosikan objek wisata yang berada di Purwokerto.
II. TINJAUAN PUSTAKA
PARIWISATA
Pariwisata merupakan suatu perjalanan liburan yang dilakukan oleh wisatawan ketempat obyek wisata dimana tempat wisata juga menawarkan tempat penginapan sehingga sering sekali wisatawan menjadikan liburan sebagai sebuah pelarian dari segudang aktivitas yang membuat jenuh dan membutuhkan suatu penyegaran, semangat baru, atau mencari petualangan serta pengalaman baru.
mengembangkan usahanya. Contoh kecilnya adalah sebagai penjualan barang khas atau buah tangan dari obyek wisata dan daerah tersebut, sehingga bisa juga bermanfaat untuk mempromosikan obyek wisata tersebut, hal ini juga digunakan sebagai strategi untuk November 2007, bersifat open source sehingga para pengembang dapat membuat aplikasi sendiri untuk perangkat mobile sesuai dengan kebutuhan. Pemrograman perangkat ini menggunakan bahasa pemrograman Extensible Markup Language(XML) dan Java yang dikhususkan untuk platform ini, sehingga aplikasi yang dibuat tidak dapat dijalankan pada perangkat mobile lain seperti: Symbian OS dan Blackberry OS yang juga mendukung aplikasi berbasis java
.
Tabel 1. Versi Android Versi Penjelasan
Versi 1.1 Rilis 9 Maret 2009, dilengkapi pembaruan estetis pada aplikasi, jam alarm, voice search,
pada layar yang dapat disesuaikan dengan sistem. Versi 1.6
(Donut)
Rilis September 2009, dilengkapi proses pencarian lebih baik, baterai indikator dan kontrol applet VPN, galeri foto, Text-to-speech engine, kemampuan dial kontak, teknologi text to change speech, VPN, gesture, CDMA / EVDO,
802.1x, dan integrasi kamera, camcorder, dan dukungan HTML5, dukungan flash untuk kamera 3,2MP, digital zoom, Bluetooth 2.1.
Versi 2.2 (Froyo: Frozen Yoghurt)
Rilis 20 Mei 2010, dilengkapi dukungan Adobe Flash 10.1, kecepatan kinerja, integrasi V8
javascript engine I yang dipakai Google Chrome, pemasangan aplikasi dalam SD card, kemampuan
WiFi hotspot portable, dan auto update dalam aplikasi Android Market.
Versi 2.3 (Gingerb read)
Rilis 6 Desember 2010, dilengkapi peningkatan kemampuan gaming, fungsi copy-paste, efek
audio baru (reverbm equalization, headphone virtualization, dan bass boost), kemampuan Near Field Communication (NFC), dan jumlah kamera lebih dari satu.
Versi 3.0 (Honeyc omb)
Versi yang dirancang untuk tablet, mendukung layar yang lebih besar dan User Interface yang didesain untuk tablet, multi prosesor, dan navigasi campuran sering disebut struktur navigasi komposit atau navigasi bebas, yaitu merupakan suatu struktur yang banyak digunakan dalam pembuatan multimedia karena interaksi yang dilakukan tidak terlalu tinggi.
TAMPILAN APLIKASI
Di dalam aplikasi ini terdapat 5 tampilan menu utama yaitu : Menu Sejarah, Menu Wisata, Menu Profil, Menu Bantuan dan Menu Keluar. Selain itu terdapat Menu Splash Screen.
1. Tampilan Menu Splash Screen.
Gambar 2. Tampilan Splash Screen Gambar diatas adalah tampilan halaman Splash Screen. Sedangkan dibwah ini adalah implementasi dari tampilan halaman pembuka, dimana halaman pembuka ini adalah tampilan awal pada aplikasi ini.
android:background=”@drawa
ble/a”
statemen diatas merupakan bagian yang terdapat pada loading.xml artinya background tampilan halaman pembuka didapat dari direktori drawable, dengan nama gambar a.
2. Tampilan Menu Utama
Gambar 3. Tampilan Menu Utama
Gambar diatas adalah tampilan dari Menu Utama perpaduan dari layout activity_main.xml dan kode program yang dituliskan di MainActivity. Pada halaman ini pengguna dapat memilih satu dari lima pilihan yaitu pilihan Sejarah, Wisata, Profil, Bantuan dan Keluar yang mana jika pilihan diklik pengguna akan
menjalankan activity sesuai dengan pilihan yang dipilih.
Hal yang harus dilakukan pertama kali adalah menentukan Layoutnya, pada penelitian ini menggunakan Absolute Layout Karena layout tersebut mampu merubah posisi dari button yang akan digunakan. Berbeda dengan Linier Layout yang tidak bisa merubah posisi dari button-button tersebut.
Selanjutnya, Buat beberapa button yang nantinya berfungsi sebagai menu pada halaman ini. Button yang dibuat harus memiliki id yang berbeda-beda, agar pada saat layout tersebut dipanggil oleh class javanya tidak terjadi error.
Kemudian jika buttonnya telah terbuat dengan id yang berbeda-beda, lanjutkan dengan membuat class javanya. Biasanya pada penelitian sebelumnya membuat nama javanya sesuai dengan nama layout / xml-nya. Tapi pada menu utama ini peneliti menggunakan nama MainActivity.java. dengan menggunakan View dan Case id button-button yang terdapat pada form xml-nya akan terpanggil. Pada proses ini layout dan java telah saling terhubung.
Pada langkah terakhir, buat file Manifestnya dengan menggunakan nama dari form java sebelumnya. Manifest ini berfungsi untuk mengimplementasikan aplikasi ini kedalam android. Layout dan java tidak akan berfungsi jika Manifestnya belum dibuat, meskipun layout dan javanya sudah bisa tampil pada gadget androidnya.
3. Tampilan Menu Sejarah
Gambar 4. Tampilan Menu Sejarah
mencetak text sebagai mana sejarah dari kota Purwokerto saat terbentuk.
4. Tampilan Menu Wisata
Gambar 5. Tampilan Menu Wisata
Pada gambar halaman Wisata menggunakan gunung.xml dan gunung.java. Pada tampilan ini terdapat beberapa pilihan wisata. Pada halaman ini ScrollView berguna untuk menggeser layar karena terdapatnya beberapa tampilan menu ImageButton yang terlalu banyak dan tidak cukup oleh layar pada android. Pada form ini juga memiliki beberapa ImageButton yang berisi informasi pariwisata.
5. Tampilan Informasi Tempat Wisata
Gambar 6. Tampilan Informasi Tempat Wisata
Pada Form baturaden.xml ini menggunakan Scroll View karena berisi informasi dari tempat wisata baturaden yang membutuhkan banyak tempat. Warna tulisan pada aplikasi ini menggunakan warna #FFFFFF atau putih karena agar tulisan dari informasi ini dapat terbaca dengan baik. Pada halaman ini juga terdapat button “Peta” yang berfungsi untuk menunjukan lokasi dimana objek wisata yang sedang dilihat ini berada. Dari tampilan TextView dan ImageView. Dimana textview hanya mencetak text dari penjelasan tentang tempat wisata Baturaden. Lalu ImageView
untuk menampilkan gambar dari wisata Baturaden.
6. Tampilan Informasi Peta
Gambar 7. Tampilan Informasi Peta
Pada peta diatas merupakan sebuah tampilan webview dari google maps. Tampilan diatas memerlukan coding dari html yang diletakan pada folder assets pada project yang kita buat. Dengan menentukan titik koordinat dari sebuah lokasi dan diletakan pada file html, kita akan bisa menemukan lokasi tersebut. Sebagai tanda dari lokasi tersebut, penelitian ini memasukan sebuah marker dan memberinya content atau sedikit penjelasan tentang tempat tersebut.
7. Tampilan Menu Bantuan
Gambar 8. Tampilan Menu Bantuan
terdapat ScrollView yang berfungsi untuk menseret scroll ke bawah dan ke atas.
IV. KESIMPULAN
Kesimpulan dari penelitian ini adalah aplikasi Aplikasi Pariwisata di Purwokerto Berbasis Android ini telah berhasil dibuat, pembuatan aplikasi ini menggambarkan peta objek wisata di Purwokerto. Aplikasi ini memudahkan wisatawan untuk melakukan pencarian terhadap lokasi-lokasi objek wisata di Purwokerto. Aplikasi ini dikembangkan menjadi aplikasi berbasis mobile Android, sehingga dapat dijalankan kapanpun dan dimanapun aplikasi ini dibutuhkan. Aplikasi ini diharapkan dapat memberikan manfaat bagi para wisatawan yang ingin mengetahui informasi tentang objek wisata di Purwokerto dan juga dapat menjadi suatu sarana pengenalan atau promosi objek-objek wisata alam yang ada di Purwokerto. Sehingga dapat membantu para wisatawan untuk berkunjung.
DAFTAR PUSTAKA
[1] Arif Akbarul Huda, 24 Jam!! Pintar Pemrograman Android, Penerbit Anda, Jakarta, 2012.
[2] Nazruddin Safaat H., ANDROID Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android, Cetakan Pertama, Penerbit Informatika, Bandung, 2012.
[3] Pariwisata Banten URL :
http://www.bantenculturism.com, Tanggal Akses 4 April 2017
[4] Tim EMS, ANDROID All In One, PT Elex Media Komputindo, Jakarta, 2013.
[5] URL :
http://id.wikipedia.org/wiki/Purwokerto. Tanggal akses 20 Juli 2017
[6] URL :
http://sepurmas.wordpress.com/sejarah-kota-purwokerto-2. Tanggal akses 20 Juli 2017
[7] URL : http://wartawarga.gunadarma.ac.id/ 2010/01/sejarah-kota-purwokerto. Tanggal akses 20 Juli 2017
[8] URL :
http://sites.google.com/site/wisataairterjun/
jawa-tengah/curug-mblelot---banyumas.
Tanggal akses 21 Juli 2017
[9] URL :
https://sites.google.com/site/wisataairterju
n/jawa-tengah/curug-cipendok---karang-tengah---banyumas. Tanggal akses 25
Agustus 2017
[10] URL :
https://sites.google.com/site/wisataairterju
n/jawa-tengah/curug-gede---banyumas.
Tanggal akses 25 Juni 2017
[11] URL :
https://sites.google.com/site/wisataairterju
n/jawa-tengah/curug-ceheng---banyumas.