• Tidak ada hasil yang ditemukan

Program Aplikasi pembuatan dan penggunaa

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Program Aplikasi pembuatan dan penggunaa"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

Program Aplikasi pembuatan dan penggunaan Perancanangan Sistem Informasi Persedian Barang pada Bagian Penyimpanan Barang Di Cabang Pelayanan Dinas Pendapaan Daerah Provinsi Wilayah Kota Bandung III

Seiring dengan kemajuan teknologi, kebutuhan akan suatu informasi yang semakin relevan dan akurat mendorong penggunaan Teknologi Komputer untuk mempermudah pengolahan data untuk diterapkan pada setiap Perusahaan dan instansi seperti Dinas Pendapaan Daerah Provinsi Wilayah Kota Bandung III.

Atas alasan dasar tersebut penulis merancang Program Aplikasi pembuatan dan penggunaan Perancanangan Sistem Informasi Persedian Barang pada Bagian Penyimpanan Barang Di Cabang Pelayanan Dinas Pendapaan Daerah Provinsi Wilayah Kota Bandung III yang bertujuan untuk :

1. Membangun perancangan Sistem Informasi Persedian Barang pada Bagian Penyimpanan Barang Di Cabang Pelayanan Dinas Pendapaan Daerah Provinsi Wilayah Kota Bandung III 2. Meningkatkan Pemahaman dalam teknik pemrograman menyimpan data barang secara

terkomputerisasi sehingga mempermudah pencarian data barang 3. Menyusun Laporan Skripsi penulis itu sendiri.

Tahapan dalam merancang Aplikasi ini yang penulis telah lakukan adalah : 1. Kajian Teori, yang meliputi

 Analisis Sistem  Perancangan Sistem 2. Metode Penelitian

Metode yang digunakan oleh penulis adalah metode deskriptif 3. Pembahasan

4. Kesimpulan Dan Saran

Penulis memilih metode OOSE (Object Oriented Software Engineering) dalam merancang aplikasi ini diantara metode lainnya dengan berbagai pertimbangan, salah saunya keunggulan OOSE sendiri adalah mudah dipelajari karena memiliki notasi yang sederhana dan mencakup seluruh tahapan dalam rekayasa perangkat lunak yang mengkombinasikan tiga teknik yaitu :

1. Object Oriented Programiing 2. Conceptual Modelling 3. Block Design

Tahapan dalam metode OOSE adalah :

1. Membuat model requirement dan analisis 2. Desain dan Implementasi

3. Pengujian

(2)

1. Requirement model  Use Case Model  Interface Description 2. Analisis Model

3. Design Model

Sedangkan dalam merancang Aplikasi ini Penulis perlu untuk mengumpulkan data dari user yang nantinya akan dipakai sebagai acuan dalam merancang aplikasi ini. Penulis menggunakan Teknik Pengumpulan Data antara lain :

1. Metode Interview 2. Pengumpulan Literatur 3. Observasi

Yang nantinya akan dilanjutkan dengan Implementasikan ke dalam Source Code menggunakan metode OOSE tersebut.

Referensi

Dokumen terkait

Aplikasi yang dihasilkan digunakan untuk memantau data barang, bahan dan proses produksi dari pabrik tersebut.. Dasar perancangan web aplikasi yang diperoleh melalui

Pembuatan aplikasi pembelajaran bahasa Mandarin tingkat dasar ini masih perlu disempurnakan terutama untuk perbendaharaan materi, kosa kata dan kategorinya, model dimensi dari

Metode penelitian yang dilakukan untuk merancang dan membuat Aplikasi E-Seminar ini adalah dengan menggunakan metode penelitian waterfall yaitu dengan cara pengumpulan

Hasil dari penelitian menunjukkan penggunaan aplikasi berbasis BIM dalam merancang sebuah bangunan dapat mempermudah proses analisis desain.. Pembuatan model

Pembuatan aplikasi pembelajaran bahasa Mandarin tingkat dasar ini masih perlu disempurnakan terutama untuk perbendaharaan materi, kosa kata dan kategorinya, model dimensi dari

Berdasarkan konteks ini, peneliti merancang penelitian pengembangan yang berjudul "Pembuatan Aplikasi Android Picture Puzzle untuk Meningkatkan Kompetensi Guru pada Mata Pelajaran IPA

Lab Dasar ELKOM PJ.PRAKTIKUM ELEKTRONIKA LANJUT 17 / 37 MODUL PERCOBAAN 2 RANGKAIAN DASAR OP-AMP & APLIKASI PEMBUATAN JALUR DI PCB Laboratorium Dasar Elekronika Dan Komputer

Dan dalam pembuatan aplikasi ini tidak hanya dibutuhkan skill membuat aplikasi, juga diperlukan komunikasi kepada penjual agar memberitahukan apa saja yang diperlukan dalam aplikasi