IDENTIFIKASI FAKTOR-FAKTOR SOSIAL ANAK PEMAIN GAME (GAMERS) (Kasus Anak yang Tinggal di Perumahan BTP, Kota Makassar)
Teks penuh
Gambar
Dokumen terkait
Tujuan Penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan faktor penyebab bermain game online dan dampak negatifnya bagi pelajar di warung internet Dusun Mendungan
Peneliti memilih informan karena informan sesuai dengan kriteria yang telah ditentukan oleh peneliti, Fajar sering bolos sekolah dan bermain game online di
Selain itu, cara membangun modal sosial pada diri remaja sekarang di era game online sangat sulit, harus dimulai dari nol sehingga orang yang kita ajak untuk bermain game
Adapun cara yang bisa dilakukan untuk mengurangi frekuensi anak dalam bermain game online sehingga tidak menyebabkan anak kecanduan, seperti: mengajak atau
Subjek Penelitian Dalam penelitian iniyang menjadi subyek adalah yang terutama orang tua yang memilik anak kecanduan bermain game online hanya orang tua perempuan saja , dan anak