RANCANG BANGUN
GAME
EDUKASI MODEL
GUESSING
GAME
DALAM MATERI PERANGKAT KERAS
KOMPUTER UNTUK SISWA SMK
SKRIPSI
Diajukan untuk Memenuhi Sebagian dari Syarat untuk Memperoleh Gelar
Sarjana Pendidikan
Oleh
Fika Noor Fikriyati Zain
0902092
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN ILMU KOMPUTER
FAKULTAS PENDIDIKAN MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA
RANCANG BANGUN
GAME
EDUKASI MODEL
GUESSING
GAME
DALAM MATERI PERANGKAT KERAS
KOMPUTER UNTUK SISWA SMK
Oleh
Fika Noor Fikriyati Zain
0902092
Sebuah skripsi yang diajukan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh gelar Sarjana pada Fakultas Pendidikan Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam
© Fika Noor Fikriyati Zain 2014 Universitas Pendidikan Indonesia
Desember 2014
Hak Cipta dilindungi undang-undang
RANCANG BANGUN GAME EDUKASI MODEL GUESSING GAME
DALAM MATERI PERANGKAT KERAS KOMPUTER
UNTUK SISWA SMK
Fika Noor Fikriyati Zain 0902092
disetujui dan disahkan oleh pembimbing :
Pembimbing I,
Drs. H. Eka Fitrajaya Rahman, M.T. NIP. 196402141990031003
Pembimbing II,
Jajang Kusnendar, M.T. NIP. 197566012008121001
Mengetahui,
Ketua Program Studi Pendidikan Ilmu Komputer
PERNYATAAN
Dengan ini saya menyatakan bahwa skripsi yang berjudul “RANCANG BANGUN GAME EDUKASI MODEL GUESSING GAME DALAM MATERI
PERANGKAT KERAS KOMPUTER UNTUK SISWA SMK” ini beserta seluruh isinya adalah benar-benar karya saya sendiri. Saya tidak melakukan penjiplakan atau pengutipan dengan cara-cara yang tidak sesuai dengan etika ilmu yang berlaku dalam masyarakat keilmuan. Atas pernyataan tersebut, saya siap menanggung resiko/sanksi apabila di kemudian hari ditemukan adanya pelanggaran etika keilmuan atau ada klaim dari pihak lain terhadap keaslian karya saya ini.
Bandung, Desember 2014 Yang membuat pernyataan,