• Tidak ada hasil yang ditemukan

Anita Iskhayati, S.Kom. Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Anita Iskhayati, S.Kom. Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom"

Copied!
32
0
0

Teks penuh

(1)

Anita Iskhayati, S.Kom

(2)

Teks

Suara/Sound

Video

Animasi

Gambar

(3)

 Merupakan media yang paling umum digunakan dalam penyajian

informasi, baik yang menggunakan model baris perintah maupun GUI.

 Teks dapat disajikan dalam berbagai bentuk font maupun ukuran.

Sejarah Teks

Sejak 6000 tahun yang lalu manusia sudah berusaha untuk membuat simbol-simbol visual yang mewakili makna tertentu. Simbol ini selalu berbentuk gambar yang merepresentasikan objek fisik yang ditemui dalam kehidupan manusia, misalkan rumah, sapi, api, atau langit. Kadang simbol juga dibuat untuk menjelaskan maksud yang abstrak, non bendawi seperti nama, kata kerja, dan sebagainya. Simbol seperti ini bisa disebut dengan

huruf piktograf

.

Bentuk huruf piktograf yang dipakai di Mesir ribuan tahun yang lalu terkenal dengan sebutan

Hiroglif

(4)

Kata atau simbol dalam bentuk apapun, lisan maupun tulisan merupakan sistem komunikasi yang paling umum digunakan, oleh karena itu, teks merupakan elemen visual yang vital dalam produk multimedia .

hieroglyph mesir

Keberadaan teks dalam media harus memiliki arti, baik berupa kata maupun kalimat. Jadi kejelasan arti dan kepadatan kata menjadi pertimbangan utama pemakaian elemen teks.

(5)

Ini contoh book Antiqua 40

Aero Extended Ho 36

8 Pin Matrix 36

Abbey-Medium 36

Aldasin 36

Monotype Corsiva 36

(6)

 Microsoft Word  k-word

 Notepad

 Macromedia dreamweaver (html)

(7)

 Doc (document, dibuat dengan Ms Word)  Pdf (dibuat dengan Adobe Acrobar)

 Html (dibuat dengan notepad, macromedia dreamweaver)  Txt (text, dibuat dengan notepad)

 Sxw (dibuat dengan openoffice writer)

 Rtf (rich text format, dibuat dengan Ms Word)

(8)

 Suara merupakan media ampuh untuk menyajikan informasi tertentu,

misalkan untuk mendengarkan cara melafalkan sebuah kata dalam bahasa Inggris. Dengan bantuan suara, pemakai dapat mendengr bunyi suatu kata dengan tepat.

(9)

Format Ekstensi Keterangan

AIFF .aif Kepanjangannya adalah Audio Interface File Format, merupakan standar berkas suara tersampel pada komputer Apple.

AU .au Format suara yang pertama kali dikembangkan oleh Sun. Terkenal di lingkungan linux

MIDI .mid Kepanjangannya adalah Musical Instrument Digital Interface, merupakan format suara yang khusus untuk menyimpan instrumen musik. Tidak biasa untuk suara. MP3 .mp3 Format yang umum digunakan untuk lagu

WAVE .wav Format suara yang biasa dipakai di Windows

WMA .wma Kepanjangannya adalah Windows Media Audio, merupakan berkas suara yang mempunyai kualitas seperti CD, tetapi dengan ukuran berkas hanya setengah dari ukuran berkas MP3

(10)

 Gambar seringkali lebih berarti bagi seseorang dari pada seribu kata.  Umumnya gambar disimpan dengan cara dimampatkan, agar

menghemat ruang dalam penyimpanan eksternal.

 Ada dua cara proses pemampatan, yaitu ; teknik

lossless

dan teknik

lossy.

(11)

 Teknik

lossy

adalah suatu teknik yang memampatkan data, sehingga

gambar rekonstruksi hasil pemampatan mempunyai perbedaan dengan gambar asli, tetapi bagi mata manusia kelihatan sama.

 Teknik

lossless

adalah suatu teknik yang menghasilkan gambar

rekonstruksi yang sama dengan gambar aslinya.

(12)

• Gambar yang disajikan pada komputer disimpan dalam berkas dalam bentuk bitmap atau vektor.

• Gambar berbasis bitmap disimpan dalam bentuk kumpulan titik dalam dua dimensi dalam format bmp, tga, gif, tiff dan pcx.

• Gambar berbasis vektor disimpan dalam rumus-rumus matematika, dimana setiap elemen gambar dinyatakan dengan suatu pernyataan matematika. Gambar yang berbasis vektor disimpan dalam format DXF dan WMF.

(13)

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

Gambar atau image diasumsikan sebagai

STILL IMAGE

atau GAMBAR DIAM. Dalam tehnik digital, gambar bisa dibuat dengan 2 cara, yang pada akhirnya menjadi penggolongan gambar digital, yaitu:

 Gambar Vektor  Gambar Bitmap

(14)

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

Grafis vektor adalah

objek gambar yang dibentuk melalui kombinasi titik-titik dan garis dengan menggunakan metode

matematis.

Vektor menggunakan parameter

matematis untuk merepresentasikan garis, kotak lingkaran,polygon, dan bentuk

bentuk kurva sesuai dengan sudut, koordinat, satuan dan jarak.

(15)

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

Kelebihan Grafis Vektor

· Ruang penyimpanan untuk objek gambar lebih efisien

· Objek gambar vektor dapat diubah ukuran dan bentuknya tanpa menurunkan mutu tampilannya

· Dapat dicetak pada resolusi tertingi printer Anda

· Menggambar dan menyunting bentuk vektor relatif lebih mudah dan menyenangkan

Kekurangan Grafis Vektor

· Tidak dapat menghasilkan objek gambar vektor yang prima ketika melakukan konversi objek gambar tersebut dari format bitmap

(16)

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

Grafis Bitmap adalah objek gambar yang dibentuk berdasarkan titik-titik dan

kombinasi warna. Bitmap digunakan untuk fotorealistik dan gambar kompleks yang membutuhkan detil yang halus

Kelemahan Grafis Bitmap

· Objek gambar tersebut memiliki permasalahan ketika diubah ukurannya, khususnya ketika objek gambar

diperbesar.

· Efek yang diidapat dari objek berbasis bitmap yakni akan terlihat pecah atau berkurangnya detailnya saat dicetak pada resolusi yang lebih rendah

(17)

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

Kelebihan Grafis Bitmap

· Dapat ditambahkan efek khusus tertentu sehingga dapat membuat objek tampil sesuai keinginan.

· Dapat menghasilkan objek gambar bitmap dari objek gambar vektor dengan cara mudah dan cepat, mutu hasilnya pun dapat ditentukan

(18)

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom Tipe gambar tersebut disimpan dalam berbagai

format file tetapi dapat diterjemahkan satu sama lain atau dari satu platform ke platform lainnya. Masing masing format mempunyai kelebihan dan kelemahan. Keduannya juga mempunyai perbedaan yang

mendasar:

1. Bitmap tidak dapat dikonversikan dengan mudah ke vector, tidak demikian dengan sebaliknya

2. Bitmap tidak dapat diskalakan(diubah ukuranya), vector skalanya hampir tidak terbatas

3. Ukuran file Vektor biasanya lebih kecil dariop[ada bitmap

(19)

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

Kelemahan Grafis Bitmap

· Objek gambar tersebut memiliki permasalahan ketika diubah ukurannya, khususnya ketika objek gambar diperbesar.

· Efek yang diidapat dari objek berbasis bitmap yakni akan terlihat pecah atau berkurangnya detailnya saat dicetak pada resolusi yang lebih rendah

Kelebihan Grafis Bitmap

· Dapat ditambahkan efek khusus tertentu sehingga dapat membuat objek tampil sesuai keinginan.

· Dapat menghasilkan objek gambar bitmap dari objek gambar vektor dengan cara mudah dan cepat, mutu hasilnya pun dapat ditentukan

(20)

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

Program aplikasi untuk membuat grafis vektor dan bitmap itu banyak sekali macamnya, seperti Page Maker, Corel Photo Paint, CorelDraw, Adobe Photoshop dan masih banyak lagi yang lainnya.

CorelDraw merupakan salah satu program yang banyak digunakan dalam pembuatan desain grafis dan editing Bitmap yang dilengkapi dengan full color management system dan interactive tools yang memudahkan dalam pembuatan dan editing suatu objek.

Sedangkan Adobe Photoshop merupakan salah satu program aplikasi yang digunakan unuk mengedit sebuah gambar (image) menjadi gambar yang lebih menarik, serta bisa menyunting foto dan gambar-gambar yang telah di-scan ke dalam komputer.

(21)

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom

Aplikasi pembuat gambar vektor Adobe Illustrator

CorelDRAW Canvas 8

Creature House Expression Xara X¹

Zoner Draw

Aplikasi pembuat gambar Bitmap Corel Photo-Paint

Adobe Photoshop Adobe PhotoDeluxe Paint Shop Pro Paint

(22)

Format Ekstensi Keterangan

BMP .bmp Kepanjangannya adalah BitMap Graphics. Format yang biasa digunakan pada DOS dan Windows.

CDR .cdr Format gambar yang dihasilkan oleh CorelDraw.

DXF .dxf Drawing eXchange Format adalah format gambar yang dihasilkan oleh program AutoCad.

EPS .eps Encapsulated PostScript adalah format yang dapat digunakan dalam teks dan gambar.

GIF .gif Gaphics Interchange Format dikembangkan oleh Compuserve pada tahun 1987 yang hanya dapat menampilkan 256 warna

HPG .hpg Hewlett Packcard Graphic Language, adalah format dari Hewlett Packcard

(23)

Format Ekstensi Keterangan

JPG .jpg/ .jpeg/

.jpe Joint Photographic Expert Group

, yaitu gambar dengan tingkat kompresi sangat tinggi

PCX .pcx Format yang digunakan oleh perangkat lunak Paintbrush

PNG .png Portable Network Graphics, yang dirancang oleh W3C (World Wide Web Consortium untuk menggantilan GIF dan JPEG. Formatnya didesain supaya tidak tergantung pada mesin, sehingga dapat ditangani oleh berbagai jenis komputer dan sistem operasi

TGA .tga Merupakan format berkas gambar yang dibuat oleh True Vision, Inc untuk mengimplementasikan True Color (warna alami yang mengandung jutaan warna).

(24)

Format Ekstensi Keterangan

TIFF .tif Merupakan kepanjangan dari

Tagged Image File Format.

Dimana format ini biasa digunakan pada desktop publishing.

WMF .wmf

Windows Meta File

, adalah berkas yang biasa dijumpai di Sistem operasi Windows

WPG .wpg Format gambar yang dihasilkan oleh DrawPerfect.

(25)

Animation adalah “

illusion of motion

” yang dibuat dari image statis(gambar diam) yang ditampilkan secara berurutan, sama seperti pada cara kerja film analog. Kata Animasi dipercaya berasal dari kata

animal

, dimana dalam sejarahnya karakter karakter awal film animasi selalu berwujud binatang(animal). sekarang kata

to animate

dalam bahasa inggris memiliki arti menggerakkan. Kamus umum Inggris-Indonesia(Wjowasito 1997) menerjemahkan sebagai” menghidupkan” .

(26)

Secara tradisional animasi diciptakan dengan menggambar secara manual(

hand

drawn animation

) frame demi frame sepanjang

durasi

animasi tersebut. Untuk membuat ilusi gerakan, gambar ditampilkan pada layer komputer dan diganti secara terus-menerus dengan gambar baru yang mirip dengan gambar sebelumnya, dengan sedikit perbedaan. Pergantian yang terus menerus ini membutuhkan sekitar 24 atau 30 frame per-detik. Ketika frame-frame tersebut berganti-ganti, persepsi

audience

akan melihatnya sebagai gambar bergerak-sesuai dengan teori “persistance of vision”.(ref: 12 prinsip animasi)

Selain secara manual, pembuatan frame animasi bisa dihasilkan dengan komputer, fotografi atau lukisan/drawing. Secara umum, proses membuat animasi bukanlah sesuatu yang mudah, diperlukan pengalaman, kemahiran serta kepakaran yang tinggi.

(27)

Pemakaian unsur animasi di dalam sebuah aplikasi multimedia menjanjikan suatu tampilan visual yang lebih dinamis, dapat menampilkan sesuatu yang imajinatif dan mustahil dalam kehidupan yang sebenarnya tetapi dapat divisualisasikan secara meyakinkan dalam animasi.

Animasi bisa membantu memperagakan suatu model, memperagakan metode, menunjukkan sesuatu yang aktif dan hidup pada media yang menampilkannya .

(28)

Animasi pada saat ini banyak dimanfaatkan untuk berbagai kebutuhan dalam berbagai kegiatan baik untuk kegiatan yang bersifat formal maupun rekreatif. Manfaat unsur animasi pada multimedia antara lain :

1. Media hiburan

Sebagai media hiburan, animasi memberikan kepuasan tontonan. Animasi sebagai media hiburan biasanya digarap dengan sangat serius karena sebagai produk komersial yang memiliki harga jual, contohnya film, video klip, games, iklan, dan lain-lain.

(29)

2. Media presentasi

Fungsi animasi dalam presentasi diantaranya :

 Menarik perhatian dengan adanya gambar bergerak, biasanya disertai dengan audio

 Membantu penyampaian informasi

 Merepresentasikan model abstrak maupun berwujud 3. Media pembelajaran

Animasi dipakai sebagai alat pembelajaran yang efektif dan atraktif, seperti pada tutorial, cd interaktif, permainan(game) dan video pembelajaran.

4. Media bantu

Animasi berperan aktif sebagai elemen user interface pada produk multimedia dan dapat membantu visualisasi pada bidang industri, konstruksi, kesehatan dan lain lain.

(30)

 Adalah audio dan gambar yang bergerak.  Format berkasnya adalah :

- AVI (

Audio/ Video Interleaved

), merupakan standar video pada lingkungan Windows.

- MOV, merupakan format video yang dikembangkan oleh Apple yang banyak digunakan di Web.

- MPEG (

Motion Picture Experts Group

), merupakan format untuk video yang biasa digunakan dalam VCD.

- rm. Adalah merupakan video yang terkompresi.

(31)
(32)

Presented by : Anietha Iskhayati,S.Kom 1. Sebutkan 5 elemen multimedia !

2. Berikan contoh format file teks !

3. Jelaskan perbedaan tekhnik kompresi data antara Lossless dan Lossy ! 4. Apa yang dimaksud dengan gambar vektor !

5. Apa yang dimaksud dengan gambar bitmap !

6. Apa saja kelebihan dan kekurangan dari gambar vektor ! 7. Apa saja kelebihan dan kekurangan dari gambar bitmap !

8. Jelaskan perbedaan antara gambar bitmap dan gambar vektor !

9. Berikan contoh aplikasi untuk membuat gambar vektor dan bitmap ! 10. Sebut dan jelaskan 4 manfaat animasi !

Gambar

Gambar atau image diasumsikan sebagai

Referensi

Dokumen terkait

Nur Kusuma Dewi Kesesuaian iklim terhadap pertumbuhan tanaman Fakta tersebut bila dikaitkan dengan data curah hujan yang ada/tipe iklim di Bumiayu yang termasuk tipe

Belanja sewa tenda, Sewa Perlengkapan Kantor 75,000,000 Kota Serang Pengadaan Langsung Pada Penyediaan Fasilitas Sarana Pertunjukan Event Promosi

Nilai Maximum Extention pada film komposit yang dibuat dengan kombinasi alginat dan kitosan lebih rendah dibanding dengan film kitosan (CH) maupun film alginat

Dengan berlakunya Peraturan ini maka besaran Harga Patokan Ekspor (HPE) sebagaimana tercantum dalam lampiran Peraturan Menteri Perdagangan Nomor 07/M-DAG/PER/2/2007

Lebih dari dua dekade teknik transformasi genetik untuk mendapatkan tanaman dengan sifat agronomis tertentu

ANGGOTA DEWAN PERWAKILAN RAKYAT DAERAH KABUPATEN KENDAL DALAM PEMILIHAN UMUM TAHUN 2014. : KENDAL : JAWA TENGAH : KENDAL 5 MODEL BE MODEL BE MODEL BE MODEL BE MODEL BE

Metode penelitian yang digunakan adalah dengan merancang network planning, menghitung crash cost pada penambahan jam kerja dan shift kerja, menghitung biaya langsung dan

Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis pengaruh kebijakan deviden, kebijakan hutang, profitabilitas dan keputusan investasi terhadap nilai perusahaan