• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perancangan Simulasi Traffic Light Menggunakan Visual Basic 6.0

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Perancangan Simulasi Traffic Light Menggunakan Visual Basic 6.0"

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)

BAB 1 PENDAHULUAN

1.1Latar Belakang

Lampu lalu lintas adalah lampu yang digunakan untuk mengatur kelancaran lalu

lintas di suatu persimpangan jalan dengan cara memberi kesempatan pengguna jalan dari masing-masing arah untuk berjalan secara bergantian.

Kemajuan ilmu pengetahuan dari tahun ke tahun terus berkembang dan teknologi yang semakin canggih telah mendorong manusia untuk berusaha mengatasi segala permasalahan yang timbul disekitarnya. Salah satunya teknologi komputer

yang sangat berperan dalam berbagai bidang terutama dalam membantu pekerjaan manusia. Sebelum adanya perkembangan teknologi manusia membutuhkan biaya,

waktu, tenaga yang cukup besar untuk menyelesaikan suatu pekerjaan. Dengan adanya kemajuan teknologi komputer, permasalahan tersebut dapat terselesaikan dengan cepat tanpa membutuhkan biaya dan tenaga yang besar. Misalnya kemacetan pada lalu

lintas yang di sebabkan tidak hanya oleh kendaraan bermotor saja melainkan para pejalan kaki dan pemakaian jalan yang lainnya.

Seiring dengan hal tersebut, kebutuhan akan sistem informasi yang cepat dan akurat juga semakin tinggi. Berbagai sistem informasi telah banyak berkembang salah satunya Traffic Light . Traffic Light merupakan sarana untuk memudahkan pengaturan

(2)

yang telah ditentukan. Traffic Light ditujukan agar kendaraan dapat berjalan dengan tertib dan lancar sesuai dengan lampu indikator yang memberikan tanda kapan harus berjalan dan kapan harus berhenti sehingga tidak terjadi kemacetan lalu lintas.

Pengaturan nyala lampu ditentukan berdasarkan kendaraan yang lewat pada salah satu persimpangan jalan tersebut. Biasanya Traffic Light dipasang di jalan lurus, pertigaan

jalan dan perempatan jalan.

Traffic Light yang ada saat sekarang ini banyak menggunakan metode pewaktu

berdasarkan jam sibuk dari lalu lintas, kita ketahui bahwasanya setiap hari perhitungan

waktu mundur dari setiap Traffic light sesuai dengan jam sibuk yang sering terjadi pada setiap ruas jalan. Contohnya, lama lampu hijau dari setiap Traffic light berbeda

untuk jam 5 pagi dan 5 sore, ini di karenakan pada jam 5 pagi dianggap jalur lalu lintas masih sepi maka perhitungan waktu semakin cepat, tetapi pada jam 5 sore kondisi lalu lintas sangat padat di karenakan bertepatan dengan waktu pulang kerja.

Dari cerita di atas diperoleh ide untuk membuat sebuah simulasi Traffic Light dan mengangkat judul “Perancangan Simulasi Traffic Light dengan Menggunakan

Visual Basic 6.0”.

1.2 Rumusan Masalah

Dari uraian mengenai latar belakang masalah di atas, maka rumusan masalah

yang diajukan dari kegiatan penelitian ini adalah sebagai berikut:

(3)

6.0?“.

1.3 Batasan Masalah

Berdasarkan kemampuan penulis, keterbatasan waktu, dan luasnya cakupan permasalahan dalam penulisan Tugas Akhir ini, maka penulis membuat batasan

masalah yang akan dibahas yaitu tentang penerapan dan sistematika Traffic Light dengan visual basic 6.0.

1.4Tujuan

Tujuan yang ingin dicapai dalam penulisan dan pembuatan tugas akhir ini adalah untuk “Merancang dan membuat sebuah simulasi traffic light dengan

menggunakan visual basic 6.0

1.5 Metodologi Penelitian

Untuk menyelesaikan Tugas Akhir ini, penulis akan melakukan beberapa

metodologi penelitian untuk memecahkan masalah tersebut. Adapun metode-metode dalam pengumpulan data adalah:

a. Pendefenisian Permasalahan

b. Penentu Metode Penyelesaian Permasalahan

(4)

d. Perancangan Diagram

e. Perancangan Database

f. Perancangan Sistem

g. Penguji Sistem

1.6 Sistematika Penulisan

Sistematika penulisan dalam penyelesaian Tugas Akhir ini penulis dapat uraikan sebagai berikut:

BAB 1 PENDAHULUAN

Pada bab ini menerangkan gambaran umum yang berisi

tentang Latar Belakang, Rumusan Masalah, Maksud dan Tujuan, Metodologi Penelitian, Lokasi dan Waktu, dan Sistematika Penulisan.

BAB 2 LANDASAN TEORI

Pada bab ini akan menjelaskan tentang pengertian Komput er, Data, Sistem, Informasi, Sistem Informasi,

Database, dan bahasa pemograman Microsoft Visual Basic

(5)

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM PROGRAM

Pada bab ini akan dijelaskan tentang perancangan struktur

Flowchart Program, Diagram Konteks, Data Flow Diagram

(DFD).

BAB 4 IMPLEMENTASI SISTEM

Pada bab ini akan dijelaskan tentang defenisi implementasi

sistem, komponen utama dalam implementasi sistem dan demonstrasi program.

BAB 5 PENUTUP

Pada bab ini merupakan bab terakhir yang hanya mencakup

Referensi

Dokumen terkait

for Yocational Teacher Training and Education in Asia. March 27& -

Alamat : Kampus Karangmalang, Yogyakarta,

9.2 Program Keahlian : Desain dan Produk Kreatif Kriya 9.2.1 Kompetensi Keahlian : Kriya Kreatif Batik dan Tekstil.. MATA PELAJARAN

KER]ASAMA DIREKTORAT PEMBINAAN PENDIDIKAIJ TENAGA KEPENDIDIKAI{ DAN KETENAGAAN PERGURUAN TINGGI. DENGAN FAKULTAS TEKNIIK UNIVERSITAS

Semua temuan perlu dipaparkan secara lengkap, ringkas, dan lugas, termasuk temuan yang tidak sesuai dengan yang diprediksikan dalam hipotesis; Pembahasan temuan perlu

Rasa syukur penulis ucapkan kepada Khadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberikan rahmat dan Hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan penyusunan

Ari Kusumayanti, dkk, Pengaruh Model Pembelajaran Means-Ends Analysis (MEA) dengan Setting Belajar Kelompok Terhadap Hasil Belajar Matematika Pada Siswa Kelas IV SD,

Engkus juga tidak tergerus oleh kemajuan zaman, dia dapat beradaptasi dengan baik seiring berkembangnya teknologi, terbukti dengan semakin maraknya