• Tidak ada hasil yang ditemukan

S KOM 1205997 Appendix3

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S KOM 1205997 Appendix3"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

Cahya Ramadhani, 2016

IMPLEMENTASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME DENGAN METODE DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu Hasil Angket Studi Pendahuluan

1. Berikut ini merupakan beberapa materi pada Sistem Operasi semester 1 kelas X.

Tabel Angket Studi Pendahuluan Mata Pelajaran Sistem Operasi

No Materi Presentase Responden

Mudah Sedang Sulit

1

Perkembangan Sistem Operasi Closed Source

Bahasan : Windows 9x, Windows 2000, Windows 2003, Windows 2008,

Windows 7, Windows 8

50% 50%

2

Struktur Sistem Operasi Closed Source Basahan : Arsitektur Sistem Operasi, Penjadwalan Processor, Manajemen Memori, Manajemen Input/Output (I/O)

6% 69% 25%

3

Proses Booting pada Sistem Operasi Closed Source

Bahasan : Boot Manager, Power On Self Test (POST)

50% 50%

2. Berikut ini merupakan metode pembelajaran yang digunakan dalam proses

pembelajaran Sistem Operasi.

Tabel Angket Studi Pendahuluan Metode Pembelajaran Sistem Operasi di Kelas

No Materi Pokok Presentase Rsponden

Ceramah Diskusi Praktikum

1 Perkembangan Sistem Operasi

Closed Source 50% 43% 7%

2 Struktur Sistem Operasi Closed

Source 53% 38% 9%

3 Proses Booting pada Sistem

Operasi Closed Source 48% 17% 35% 3. Berdasarkan materi pokok sistem operasi yang telah disebutkan diatas, materi apa

yang membutuhkan multiedia pembelajaran berbasis adeventue game untuk

meningkatkan pemahaman siswa?

(2)

Cahya Ramadhani, 2016

IMPLEMENTASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME DENGAN METODE DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA SMK

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

4. Apakah pernah menggunakan media pada proses pembelajaran Sistem Operasi di

kelas?

(YA / TIDAK)*

Hasil :

100% responden memilih jawaban YA.

5. Apakah media yang diberikan sudah cukup membantu dalam proses pembelajaran?

(SANGAT MEMBANTU / MEMBANTU / TIDAK MEMBANTU)*

Hasil :

6. Dibawah merupakan contoh media yang digunakan dalam proses pembelajaran.

฀ PPT (Power Point Presentation) ฀ Animasi Flash

Games Edukasi ฀ Video Tutorial ฀ Lainnya :

Gambar

Tabel Angket Studi Pendahuluan Mata Pelajaran Sistem Operasi

Referensi

Dokumen terkait

The result of this research concluded that: (1) There was significant effect of the automotive production, amount of shipment cargo handling, investment, industry lubricant

Transportation is one important factor that unsures the economic development. The objectives of this research firstly was to analyze and study the influence of regulation, human

Penelitian ini mengacu pada penelitian terdahulu yang dilakukan oleh Jumansyah dan Syafei (2013). Perbedaan terletak pada pengukuran kinerja yang digunakan. Penelitian

Institut Teknologi Indonesia

Refleksi merupakan suatu kegiatan yang dilakukan untuk melihat kembali apakah rencana tindakan yang dilaksanakan dapat menghasilkan perbaikan pembelajaran

[r]

Sistematika makalah ini dimulai dari pengantar yang merupakan apersepsi atas materi yang telah dan akan dibahas dalam bab tersebut .Selanjutnya, Pembaca akan masuk pada

sosial ini adalah orang lain yang akan berinteraksi dengan individu sehingga individu. tersebut dapat merasakan kenyamanan secara fisik