• Tidak ada hasil yang ditemukan

T0__BAB III Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Game Adventure with PO Gajah Mungkur Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi T0 BAB III

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "T0__BAB III Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Game Adventure with PO Gajah Mungkur Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi T0 BAB III"

Copied!
7
0
0

Teks penuh

(1)

11 Home

Tutorial Start Game Exit

Tutorial

Back

Stage

Stage 3 Stage 2

Stage 1

End Game

Tidak Tidak

Ya Ya

Ya

Tidak

Tidak Tidak

Tidak

Press End

Game Play

Game Over Finish Ya

(2)

1. Start aplikasi untuk memulai.

2. Muncul tampilan Home dengan 3 button yaitu

Tutorial, Start Game dan Exit.

3. Klik Tutorial untuk menampilkan halaman Tutorial

dan terdapat button back untuk kembali ke tampilan

Home.

4. Klik Start Game untuk masuk ke tampilan Stage dan

terdapat 4 button yaitu Stage 1, Stage 2, Stage 3 dan

End Game. Klik button Stage 1, Stage 2 atau Stage 3

untuk memulai permainan.

5. Ketika masuk ke dalam permainan atau Game Play,

terdapat 2 pilihan yaitu Klik End atau Game Finish.

Jika tombol End pada keyboard ditekan maka akan

kembali ke tampilan Stage, jika tidak maka

permainan berlanjut. Jika Game Finish atau

permainan berakhir maka akan muncul message

“Stage Complete!”, jika tidak berakhir maka permainan masih berlanjut.

6. Kemudian muncul tampilan Highscore dan kembali

ke tampilan Stage.

7. Klik button End Game untuk kembali ke tampilan

Home.

(3)

3.2 Lembar Kerja Tampilan

1. Rancangan Tampilan Home

Dialog Title

Field 1 Field 4

Field 3 Field 2

Gambar 3.2.1 Rancangan Tampilan Home

Keterangan:

Field 1 = Button Start Game

Field 2 = Judul

Field 3 = Button Exit

(4)

2. Rancangan Tampilan Stage

Dialog Title

Field 1

Field 4 Field 3

Field 2

Gambar 3.2.2 Rancangan Tampilan Stage

Keterangan:

Field 1 = Button Stage 1

Field 2 = Button Stage 2

Field 3 = Button Stage 3

(5)

3. Rancangan Tampilan Game Play

Dialog Title

Field 1

Field 4 Field 3

Field 2

Field 3

Field 5

Field 5

Gambar 3.2.3 Rancangan Tampilan Game Play

Keterangan:

Field 1 = Score

Field 2 = Health

Field 3 = Object (Penumpang, Bangunan,

Pohon dan Solar)

Field 4 = Aktor

(6)

4. Rancangan Tampilan Tutorial

Dialog Title

Field 1

Gambar 3.2.4 Rancangan Tampilan Tutorial

Keterangan:

(7)

5. Rancangan Tampilan Loading

Dialog Title

Field 1

Gambar 3.2.5 Rancangan Tampilan Loading

Keterangan:

Gambar

Gambar 3.1 Flow Chart
Gambar 3.2.1 Rancangan Tampilan Home
Gambar 3.2.2 Rancangan Tampilan Stage
Gambar 3.2.3 Rancangan Tampilan Game Play
+3

Referensi

Dokumen terkait

Ini adalah tampilan dari level 1 disini mobil akan berperan sebagai aktor kemudian akan mencari koin agar mendapat nilai jika dia menabrak bintang maka akan

Dalam setiap tampilan deskripsi stage (S1, S2 dan S3) terdapat button play dan select stage, Jika pemain memilih button play maka pemain akan diarahkan ke setiap

game , pilih Select Stage untuk kembali ke jendela

Menu yang, jika masuk ke proses Play maka akan masuk ke.. stage

Kuis kuis permainan kuis dan juga permainan kuis 6 Tampilan Sub Menu Perbedaa n Klik ikon dari menu perbedaan Menampilkan narasi permaina dan permainan perbedaan

- Klik view web tampilan kembali ke halaman nomor 1 - Klik logout tampilan kembali ke halaman nomor 1 - Klik tambah tagline tampilan ke halaman tambah tagline - Klik back

Memilih meng-klik button field 2 berarti memilih masuk ke room help (bantuan), dalam room bantuan user akan diberi petunjuk sebelum memulai permainan game edukasi ini.. Selain

Start Menu Utama Play Menu Peta Petunjuk Tampilan Petunjuk Stop Keluar ya tidak tidak ya Pilih Kategori Provinsi Tampilan Provinsi yang dipilih Kategori Budaya Kategori