• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perancangan Aplikasi Pembelajaran Tata Bahasa Inggris Tingkat Primary Berbasis Multimedia

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Perancangan Aplikasi Pembelajaran Tata Bahasa Inggris Tingkat Primary Berbasis Multimedia"

Copied!
11
0
0

Teks penuh

(1)

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN TATA

BAHASA INGGRIS TINGKAT

PRIMARY

BERBASIS

MULTIMEDIA

TUGAS AKHIR

ELSARIA MANALU

132406108

PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA

DEPARTEMEN MATEMATIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

(2)

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN TATA

BAHASA INGGRIS TINGKAT

PRIMARY

BERBASIS

MULTIMEDIA

TUGAS AKHIR

Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat

memperoleh Ahli Madya

ELSARIA MANALU

132406108

PROGRAM STUDI D-3 TEKNIK INFORMATIKA

DEPARTEMEN MATEMATIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN

ALAM

UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

MEDAN

(3)

PERSETUJUAN

Judul : PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN

TATA BAHASA INGGRIS TINGKAT PRIMARY

BERBASIS MULTIMEDIA

Kategori : TUGAS AKHIR

Nama : ELSARIA MANALU

Nomor Induk Mahasiswa : 132406108

Program Studi : DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA

(4)

ii

PERNYATAAN

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN TATA

BAHASA INGGRIS TINGKAT

PRIMARY

BERBASIS

MULTIMEDIA

TUGAS AKHIR

Saya mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil karya sendiri. Kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya.

Medan, Juni 2016

(5)

PENGHARGAAN

Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Pemurah dan Maha

Penyayang, dengan limpah karunia-Nya penulis dapat menyelesaikan penyusunan

tugas akhir ini dengan judul PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN

TATA BAHASA INGGRIS TINGKAT PRIMARY BERBASIS MULTIMEDIA. Penulisan Tugas Akhir ini merupakan karya tulis yang sederhana dan

merupakan salah astu syarat menyelesaikan pendidikan D3 Teknik Informatika

Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara.

Dalam penyeleaian Tugas Akhir ini, penulis sadar akan keterbatasan

kemampuan dan pengetahuan penulis, sehingga diharapkan kritik dan saran yang

membangun serta dapat memberikan inspirasi yang baik untuk kemampuan Tugas

Akhir ini.

Dengan selesainya Tugas Akhir ini penulis mengucapkan terima kasih

kepada:

1. Bapak Dr. Syahriol Sitorus, S.Si.M.IT selaku Dosen Pembimbing yang selalu

memberi masukan baik kritik dan saran kepada penulis selama pembuatan Tugas

Akhir dari awal hingga selesai.

2. Ibu Dr. Elly Rosmaini, M.Si selaku Ketua Program Studi D-3Teknik Informatika

dan Bapak Dr. Syahriol Sitorus, S.Si.M.IT selaku Sekretari Ketua Prodi

3. Bapak Prof. Tulus, M.Si selaku Ketua Departemen Fakultas Matematika dan Ibu

Dra. Mardiningsih selaku Departemen Fakultas Matematika

4. Bapak Dr. Krista Sebayang, M.Si selaku Dekan Fakultas MIPA Universitas

(6)

iv

5. Seluruh teman D-3 Teknik Informatika yang memberi dukungan dan bantuan

kepada penulis dalam pengerjaan Tugas Akhir ini

6. Teristimewa kepada kedua orang tua penulis, Bapak Tohap Manalu dan Ibu

Almaria Nainggolan atas segala kasih sayang, doa, dukungan dan bantuan yang

senantiasa diberikan

Akhir kata, penulis berharap semoga Tugas Akhir ini bermanfaat bagi siapa pun

yang membacanya. Semoga Tuhan Yang Maha Esa senantiasa memberikan rahmat

kepada kita semua. Amin

Medan, Juni 2016

Penulis,

(7)

ABSTRAK

Perancangan Aplikasi Pembelajaran Tata Bahasa Inggris Tingkat Primary

(8)

vi

(9)

3.4.2 Flowchart Menu Admin ... 32

3.4.3 Flowchart Menu Materi ... 34

3.4.2 Flowchart Menu Video ... 35

3.4.4 Flowchart Menu Soal ... 36

BAB 4. IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 Defenisi Implementasi Sistem ... 41

4.2 Tujuan Implementasi Sistem ... 241 4.3 Komponen Sistem ... 242 4.4 Tampilan Menu-menu Website ... 44

(10)

viii

DAFTAR TABEL

Nomor Judul Halaman Gambar

2.2 Tabel Simbol-Simbol flowchart 15

3.1 Tabel Admin 28

3.2 Tabel Materi 28

3.3 Tabel Video 28

3.4 Tabel Komentar 28

3.5 Tabel Soal 29

3.6 Tabel Jawaban 29

3.7 Tabel Ujian 30

3.8 Tabel Gambar 30

(11)

Referensi

Dokumen terkait

Adapun tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat suatu aplikasi pembelajaran berbasis multimedia sebagai sarana untuk mengenalkan bahasa Arab pada anak usia

Dengan kata lain, pembelajaran adalah proses untuk membantu peserta didik agar dapat belajar dengan baik. Universitas

Pembangunan aplikasi yang berbasis multimedia ini bertujuan untuk mengembangkan suatu aplikasi multimedia yang dapat membantu proses belajar bagi anak TK dengan

Tujuan penelitian ini adalah merancang aplikasi multimedia interaktif, berupa aplikasi game edukasi yang digunakan sebagai media pembelajaran pengenalan bahasa inggris untuk

Definisi tutorial dalam pembelajaran berbasis komputer sebagaimana diungkapkan Hernawan (2004) dan Rusman (2008) adalah pembelajaran khusus dengan instruktur yang

I interest to make website because I consider, website is interaktif, sought and needed a lot of people,.. interesting for many things, full of technologies

Langkah-langkah pengembangan media pembelajaran interaktif berbasis aplikasi Wordwall untuk meningkatkan kreativitas kognitif anak pada pelajaran bahasa Inggris adalah a analisis

1.3.1 Maksud Penelitian Maksud penelitian yang dilakukan penulis adalah membuat aplikasi Media pembelajaran Bahasa Inggris SD Negeri 053 Cisitu berbasis multimedia interaktif agar