• Tidak ada hasil yang ditemukan

Implementasi Algoritma A Berbasis Pathfinding Dalam Pengembangan Game Menanam Pohon

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Implementasi Algoritma A Berbasis Pathfinding Dalam Pengembangan Game Menanam Pohon"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

Loading

Referensi

Dokumen terkait

 Penelitian ini dapat dijadikan sebagai masukan alternatif untuk penerapan strategi perusahaan dalam penentuan biaya standar sebagai bahan untuk mengendalikan biaya

Hubungan beban dan lendutan hasil uji eksperimental dengan hasil simulasi FEM untuk U-Ditch produk Lokal #2 dengan model dimana retak awal terjadi pada beban sebesar 4.40 kN

Dengan menggunakan konseling behavioristik teknik operant conditioning dapat menghasilkan perubahan tingkah laku pada klien untuk mampu memulai mengerjakan tugas,

Melalui sarana dan prasarana yang memadai diharapkan dapat meningkatkan motivasi belajar siswa. Untuk dapat mencapai prestasi akademik yang baik maka siswa

Berdasarkan Tabel 1 dapat dilihat bahwa responden di Desa Batununggal memiliki jarak yang paling dekat dengan kawasan hutan yaitu 22 responden (73.33%) yang memiliki

Usaha pengembangan sumberdaya lahan di kawasan pedesaan, dilakukan melalui aspek fisik dan sosial ekonomi. Aspek Fisik berupa konservasi lahan, konservasi dn pengelolaan air ,

Namun, penelitian yang dilakukan oleh Bature & Davidserta Maria (2009) memiliki hasil berpengaruh negatif.Hal tersebut terjadi karena setiap kenaikan 1% pada jumlah

“Pengaruh Profitabilitas, Kebijakan Hutang, Kebijakan Dividen, dan Keputusan Investasi terhadap Nilai Perusahaan (Studi Kasus Perusahaan Manufaktur yang Go Public di