• Tidak ada hasil yang ditemukan

S KOM 0809118 Table of content

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S KOM 0809118 Table of content"

Copied!
6
0
0

Teks penuh

(1)

Ihsan Yanuar Ramdhan, 2015

PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERGENRE PLATFORMER GAME PADA MATERI JARINGAN DASAR PENGENALAN PERANGKAT KERAS JARINGAN

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

DAFTAR ISI

ABSTRAK ... Error! Bookmark not defined.

ABSTRACT ... Error! Bookmark not defined.

KATA PENGANTAR ... Error! Bookmark not defined.

UCAPAN TERIMA KASIH ... Error! Bookmark not defined.

DAFTAR ISI ... 1

DAFTAR TABEL ... 4

DAFTAR GAMBAR ... 5

BAB I PENDAHULUAN ... Error! Bookmark not defined.

1.1. Latar Belakang Masalah ... Error! Bookmark not defined.

1.2. Fokus Penelitian ... Error! Bookmark not defined.

1.3. Rumusan Masalah ... Error! Bookmark not defined.

1.4. Identifikasi Masalah ... Error! Bookmark not defined.

1.5. Batasan Masalah ... Error! Bookmark not defined.

1.6. Tujuan Penelitian ... Error! Bookmark not defined.

1.7. Manfaat Penelitian ... Error! Bookmark not defined.

1.8. Sistematika Penulisan ... Error! Bookmark not defined.

1.9. Definisi Operasional ... Error! Bookmark not defined.

BAB II KAJIAN PUSTAKA ... Error! Bookmark not defined.

2.1. Model Pembelajaran Konvensional ... Error! Bookmark not defined.

2.2. Media Pembelajaran ... Error! Bookmark not defined.

2.2.1. Fungsi Media Pembelajaran ... Error! Bookmark not defined.

2.3. Multimedia Pembelajaran ... Error! Bookmark not defined.

(2)

Ihsan Yanuar Ramdhan, 2015

PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERGENRE PLATFORMER GAME PADA MATERI JARINGAN DASAR PENGENALAN PERANGKAT KERAS JARINGAN

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

2.3.2. Model-model Multimedia PembelajaranError! Bookmark not

defined.

2.3.3. Tahapan Pengembangan Multimedia Pembelajaran ... Error!

Bookmark not defined.

2.4. Game Edukasi ... Error! Bookmark not defined.

2.4.1. Pengertian Game ... Error! Bookmark not defined.

2.4.2. Pengertian Edukasi ... Error! Bookmark not defined.

2.4.3. Pengertian Game Edukasi ... Error! Bookmark not defined.

2.5. Platformer Game ... Error! Bookmark not defined.

2.5.1. Single Screen Platformers ... Error! Bookmark not defined.

2.5.2. Side and Vertical Scrolling PlatformersError! Bookmark not

defined.

2.6. Jaringan Komputer ... Error! Bookmark not defined.

2.6.1. Perangkat Keras Jaringan ... Error! Bookmark not defined.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN ... Error! Bookmark not defined.

3.1. Metodologi Penilitian ... Error! Bookmark not defined.

3.2. Prosedur Penelitian ... Error! Bookmark not defined.

3.2.1. Tahap Analisis ... Error! Bookmark not defined.

3.2.2. Tahap Desain ... Error! Bookmark not defined.

3.2.3. Tahap Pengembangan ... Error! Bookmark not defined.

3.2.4. Tahap Implementasi ... Error! Bookmark not defined.

3.2.5. Tahap Penilaian ... Error! Bookmark not defined.

3.3. Populasi dan Sampel ... Error! Bookmark not defined.

3.4. Instrumen Penelitian ... Error! Bookmark not defined.

3.5. Teknik Analisis Data ... Error! Bookmark not defined.

(3)

Ihsan Yanuar Ramdhan, 2015

PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERGENRE PLATFORMER GAME PADA MATERI JARINGAN DASAR PENGENALAN PERANGKAT KERAS JARINGAN

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

4.1. Tahap Analisis ... Error! Bookmark not defined.

4.1.1. Analisis Umum ... Error! Bookmark not defined.

4.1.2. Analisis Pengguna ... Error! Bookmark not defined.

4.1.3. Analisis Kebutuhan Perangkat LunakError! Bookmark not

defined.

4.1.4. Analisis Kebutuhan Perangkat KerasError! Bookmark not

defined.

4.2. Tahap Desain ... Error! Bookmark not defined.

4.2.1. Flowchart ... Error! Bookmark not defined.

4.2.2. Storyboard ... Error! Bookmark not defined.

4.2.3. Rancangan Antarmuka atau interfaceError! Bookmark not

defined.

4.3. Tahap Pengembangan ... Error! Bookmark not defined.

4.3.1. Pembuatan Antarmuka ... Error! Bookmark not defined.

4.3.2. Coding atau Pengkodean ... Error! Bookmark not defined.

4.3.3. Pemaketan atau Packaging ... Error! Bookmark not defined.

4.3.4. Validasi Ahli ... Error! Bookmark not defined.

4.4. Tahap Implementasi ... Error! Bookmark not defined.

4.4.1. Pemasangan Game Edukasi Networking Adventure ... Error!

Bookmark not defined.

4.4.2. Uji Pemakaian ... Error! Bookmark not defined.

4.4.3. Angket Penilaian Siswa Terhadap Networking Adventure . Error!

Bookmark not defined.

4.5. Tahap Penilaian ... Error! Bookmark not defined.

4.5.1. Penilaian Kelayakan Networking Adventure oleh Para Ahli .. Error!

(4)

Ihsan Yanuar Ramdhan, 2015

PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERGENRE PLATFORMER GAME PADA MATERI JARINGAN DASAR PENGENALAN PERANGKAT KERAS JARINGAN

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

4.5.2. Penilaian Siswa Terhadap Game Edukasi Networking Adventure

Error! Bookmark not defined.

4.5.3. Kekurangan, Kelebihan, Kendala dan Rekomendasi ... Error!

Bookmark not defined.

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN ... Error! Bookmark not defined.

5.1. Kesimpulan ... Error! Bookmark not defined.

5.2. Saran ... Error! Bookmark not defined.

DAFTAR PUSTAKA ... Error! Bookmark not defined.

LAMPIRAN ... Error! Bookmark not defined.

DAFTAR TABEL

Tabel 3.1 Simbol Flowchart Standar ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 3.2 Tabel Aspek Penilaian Ahli Materi Berdasarkan LORI (Learning

Object Review Instrument) v1.5 (Nesbit dkk,2007)Error! Bookmark not

defined.

Tabel 3.3 Tabel aspek penilaian ahli media berdasarkan LORI (Learning

Object Review Instrument) v1.5 (Nesbit dkk, 2007)Error! Bookmark not

defined.

Tabel 3.4 Tabel Aspek Penilaian Siswa/RespondenError! Bookmark not

defined.

Tabel 3.5 Interpretasi Rating Scale ... Error! Bookmark not defined.

Tabel 4.1 Hasil Validasi Materi Networking Adventure oleh Ahli Materi

... Error! Bookmark not defined.

Tabel 4.2 Hasil Validasi Networking Adventure oleh Ahli Media ... Error!

Bookmark not defined.

(5)

Ihsan Yanuar Ramdhan, 2015

PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERGENRE PLATFORMER GAME PADA MATERI JARINGAN DASAR PENGENALAN PERANGKAT KERAS JARINGAN

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Donkey Kong Game ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 2.2 Super Mario Bros Game ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 2.3 NIC (Network Interface Card) ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 2.4 Kabel dan Konektor ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 2.5 Repeater ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 2.6 Hub ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 2.7 Modem ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 2.8 Bridge ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 2.9 Switch ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 2.10 Router ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 3.1 Alur R&D Menurut Sugiyono (2012:409)Error! Bookmark not

defined.

Gambar 3.2 Model Pengembangan Multimedia oleh Munir (2012:107) Error!

Bookmark not defined.

Gambar 3.3 Model Pengembangan Multimedia oleh Mardika ... Error!

Bookmark not defined.

Gambar 3.4 Skema Penelitian dan pengembangan game edukasi networking

adventure ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4.1 Antarmuka untuk pengguna yang pertama kali memainkan

game networking adventure ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4.2 Antarmuka Menu Help/Bantuan .. Error! Bookmark not defined.

Gambar 4.3 Antarmuka pilih karakter ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4.4 Antarmuka pemilihan level ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4.5 Antarmuka prolog ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4.6 Antarmuka aturan main game networking adventure ... Error!

Bookmark not defined.

(6)

Ihsan Yanuar Ramdhan, 2015

PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERGENRE PLATFORMER GAME PADA MATERI JARINGAN DASAR PENGENALAN PERANGKAT KERAS JARINGAN

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

Gambar 4.8 Antarmuka pop up materi ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4.9 Antarmuka Level berhasil ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4.10 Antarmuka pop up game over ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4.11 Antarmuka epilog ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4.12 Hasil Kualifikasi Aspek Materi ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4.13 Grafik Hasil Kualifikasi Aspek MateriError! Bookmark not

defined.

Gambar 4.14 Hasil Kualifikasi Aspek Media .... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4.15 Grafik Hasil Kualifikasi Aspek MediaError! Bookmark not

defined.

Gambar 4.16 Hasil Angket Penilaian Siswa ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4.17 Grafik Hasil Angket Penilaian SiswaError! Bookmark not

Referensi

Dokumen terkait

Pennasalahan yang diangkat dalam skripsi ini adalah bagaimana prosedur pclaksanaan perjanjian kredit modal kerja dengan jaminan Hak Tanggungan atas lanah dan

Mengumumkan Rencana Umum Pengadaan Barang/Jasa untuk pelaksanaan Kegiatan mendahului APBD Perubahan (APBD-P) Kabupaten Lampung Barat Tahun Angaran 2013 seperti tersebut dibawah

Dalam mata kuliah ini akan dibahas teori peluang, distribusi peluang diskrit dan kontinu: distribusi binomial, Gauss, Poisson, logistik,

PENERAPAN METODE DISKUSI UNTUK MENUMBUHKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS SISWA DALAM PEMBELAJARAN SEJARAH : Penelitian Tindakan Kelas di kelas XI IIS 4 SMA PGII 1 Bandung..

Manajemen Kearsipan Pada Rumah Sakit Jiwa Provinsi Sumatera

PENERAPAN METODE DISKUSI UNTUK MENUMBUHKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS SISWA DALAM PEMBELAJARAN SEJARAH : Penelitian Tindakan Kelas di kelas XI IIS 4 SMA PGII 1 Bandung

Penerapan metode demontrasi pada pembelajaran ipa tentang rangka tubuh manusia untuk meningkatkan hasil belajar siswa kelas iv sdn cibanteng bandung barat.. Universitas

Pada penelitian ini, Metode Pengapungan Batang digunakan untuk mengetahui waktu optimum pemisahan serta mengkaji penentuan distribusi droplet sizedalam pemisahan dua cairan