• Tidak ada hasil yang ditemukan

Silabus Pelatihan Multimedia Designer Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia Digital Talent Scholarship Tahun 2020

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Silabus Pelatihan Multimedia Designer Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia Digital Talent Scholarship Tahun 2020"

Copied!
8
0
0

Teks penuh

(1)
(2)

Silabus Pelatihan Multimedia Designer

Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia

Digital Talent Scholarship

Tahun 2020

Disclaimer:Dokumen ini digunakan hanya untuk kebutuhan Digital Talent Scholarship Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia. Konten ini mengandung Kekayaan Intelektual, pengguna tunduk kepada undang-undang hak cipta, merek dagang atau hak kekayaan intelektual lainnya. Dilarang untuk mereproduksi, memodifikasi, menyebarluaskan, atau mengeksploitasi konten ini dengan cara atau bentuk apapun tanpa persetujuan tertulis dari Digital Talent Scholarship Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia.

JADWAL PENDAFTARAN, TES SUBSTANSI DAN PELATIHAN

Mitra Tema Pelatihan Tanggal pendaftaran Tanggal Tes Substansi Tanggal Pengumuman Tanggal Pelaksanaan Durasi Pelatihan 11 Mitra Perguruan Tinggi Multimedia Designer 11 Agustus - 10 September 2020 11 - 13 September 2020 22 September 2020 23 September - 23 Oktober 2020 90 JP

INFORMASI PELATIHAN

Akademi Program Vocational School Graduate Academy Mitra Pelatihan 1. Politeknik Negeri Batam

2. Politeknik Negeri Padang

3. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 4. Politeknik Negeri Jember

5. Politeknik Negeri Jakarta

6. Politeknik Negeri Media Kreatif Jakarta 7. Politeknik Negeri Sriwijaya

8. Universitas Telkom

9. Fakultas Ilmu Komputer Universitas AMIKOM Yogyakarta 10. Politeknik Negeri Banjarmasin

11. BPPTIK Cikarang Tema Pelatihan Multimedia Designer

Sertifikasi Sertifikat Kompetensi Intermediate Multimedia Designer ​dari BNSP

Deskripsi Pelatihan Multimedia Designer merupakan salah satu tema Program pelatihan Vocational School Graduate Academy Digital Talent Scholarship 2020 yang berbasis Standar Kompetensi Kerja Nasional Indonesia (SKKNI) dengan skema Intermediate Multimedia Designer. Peserta pelatihan Multimedia Designer akan mampu membuat rancangan desain visual

(3)

berbasis multimedia linear maupun interaktif dan membuat prototype interaktif untuk kebutuhan klien. Di akhir pelatihan peserta akan mengikuti uji kompetensi dan sertifikasi Intermediate Multimedia Designer, bagi yang dinyatakan kompeten akan mendapatkan Sertifikat Kompetensi Intermediate Multimedia Designer dari BNSP.

Output Pelatihan Peserta pelatihan Multimedia Designer akan mampu membuat rancangan desain visual berbasis multimedia linear maupun interaktif dan membuat prototype interaktif untuk kebutuhan klien. peserta akan mendapatkan tiga projek tim dalam menyelesaikan pelatihan

Durasi Pelatihan 90 JP (1 Jam Pelatihan = 45 menit) Jenis Pelatihan Daring (Online)

Persyaratan Peserta 1. Warga Negara Indonesia

2. Usia Maksimal 29 Tahun pada saat mendaftar

3. Lulusan D3 Bidang Multimedia/ Desain Grafis/ Desain Komunikasi Visual/ Animasi

4. Lulusan D4 Bidang Multimedia/ Desain Grafis/ Desain Komunikasi Visual/ Animasi

5. Belum Mendapatkan Pekerjaan Tetap/Pernah Bekerja tapi sedang tidak bekerja

6. Lolos Seleksi Administrasi dan Tes Substansi Persyaratan Sarana

Peserta

Laptop/PC system:

1. RAM minimal 4 GB (disarankan 8 GB) 2. Storage minimal sebesar 500 GB

3. Laptop dengan processor core i5 32/64-bit

4. Laptop dengan Operating System Windows 7, 8, 10, Linux, atau MAC OSX

5. Laptop dengan konektivitas WiFi dan memiliki Webcam Akses Internet Dedicated 128 kbps per peserta per perangkat

RENCANA PELATIHAN

Pertemuan

Topik

Aktivitas

Pertemuan Ke 1

– Desain Grid Post IG - Penjelasan

& brief proyek dan Pola Kerja

Desain

– Pola Kerja - Riset Pengguna

– Tata Letak dalam Grid Post IG -

Studi Referensi - Anatomi & jenis

– Memilih referensi desain

minimal 3 - mencari sendiri

atau disediakan

– Membuat Riset Pengguna

dari tema yang ditetapkan

– Reverse engineering grid

(4)

grid;

– Elemen desain - titk, garis,

tekstur, pattern, Bentuk & makna

yang sudah ada

– Reverse engineering

elemen desain yang ada

Pertemuan Ke 2

– Warna & makna (RGB, HEX) dan

Sintaktik

– Prinsip Desain - Rhtym &

Balance, Hirarki, Skala, Unity

– Tinjauan Tipografi, Anatomi &

jenis tipografi (Tipografi layar,

pixel-friendly)

– Reverse engineering palet

warna dari desain yang

dipilih

– Reverse engineering

prinsip desain yang ada

Pertemuan Ke 3

– Ideasi - Keyword

– Pola Kerja - Konsep Desain -

Mood Board

– Adobe Illustrator - path, pentool,

tracingi

– Memilih keyword untuk

tema yang dipilih

– Merancang Moodboard

dari tema yang ditetapkan

– Membuat aset Vektor

Pertemuan Ke 4

– PSD - Hue, Saturation, Masking,

Curve

– Memilih Gambar (Fotografi dan

Ilustrasi) berdasarkan keyword,

sumber gambar, lisensi

– Memilih Warna dan Tipo

berdasarkan keyword

– Pola Kerja - Konsep Visual -

Visual Approach

– Edit foto sesuai dengan

tema yang sudah

ditentukan

– Menentukan fotografi atau

ilustrasi

– Memilih Warna dan

membuat palet warna

– Membuat Visual

Approachr

Pertemuan Ke 5

– Format ukuran Grid IG

– Sketsa

– Digitalisasi desain

– Persiapan dokumen siap tayang

– Penayangan desain dalam IG

– Sketsa sesuai format

ukuran (3x3 gambar)

– Asistensi sketsa

– Memilih sketsa

– Digitalisasi

– Tanya-jawab teknis"

– Digital FA

– Desain tayang di IG

Pertemuan Ke 6

– Audio Equipment knowledge

with audio visual

– Pemaparan materi, diskusi

dan

​hands-on lab live class

2 JP, materi modul, video,

kuis & chat 4 JP

(5)

Sound Fundamental

– Overview Audio elemen

Audio

Pertemuan Ke 8

– Audio Editing knowledge dan

format audio to produce

– Pemaparan materi, diskusi

dan

​hands-on lab live class

2 JP, materi modul, kuis &

chat 2 JP, dan Penugasan

Praktek 2 JP

– Overview editing elemen

Audio

Pertemuan Ke 9

– Camera movement

– Camera Blocking

– Camera Angle

– Paparan materi dan hands

on lab

– Overview video tutorial

Camera

Pertemuan Ke 10

– Practice Camera Equipment

– Practice Lighting Equipment

– Pemaparan materi, diskusi

dan

​hands-on lab live class

2 JP, materi modul, kuis &

chat 3 JP, dan Penugasan

Praktek 1 JP

– Latihan dan Tugas Project

Pertemuan Ke 11

– Pengenalan Multimedia

Interaktif

– Dasar-dasar UI/UX Desain

– Anatomi Website

– Memahami ilmu UX dan UI

– Mengetahui prinsip desain

UI

– Mengerjakan kuis dari

materi anatomi website

Pertemuan Ke 12

– Membuat Ikon Vektor

– Struktur Navigasi dalam Website

– Bahasa-bahasa Pemograman &

Kapasitas Bandwidth

– Installation dan pembuatan akun

Adobe XD dan Marvel App

– Mengedit ikon vektor dan

mengubah warna sesuai

dengan konsep

– Mengerjakan kuis dari

materi Struktur Navigasi

dalam Website

– Mengerjakan kuis dari

materi Bahasa-bahasa

Pemograman & Kapasitas

Bandwidth

Pertemuan Ke 13 – Cara menggunakan Adobe XD

dan Marvel App

– Penjelasan Projek

– Design Thinking 1

– Berlatih menggunakan

Adobe XD dan Marvel App

– Mengerjakan projek dengan

metode Design Thinking 1:

Empathize, Define& Ideate

(6)

Pertemuan Ke 14 – Penjelasan Projek

– Design Thinking 2

– Mengerjakan projek dengan

metode Design Thinking 2:

Prototype

Pertemuan Ke 15 – Evaluasi Projek

– Mengevaluasi dan

penyempurnaan projek

ALUR PENDAFTARAN

Tahapan Kegiatan

Tahap 1 PENDAFTARAN

1. Calon peserta mengunjungi situs ​digitalent.kominfo.go.id​. 2. Kembali ke profil pendaftaran peserta

3. Klik Kategori pilih “Peserta Umum” atau “ Peserta Penyandang Disabilitas” Bagi calon peserta penyandang disabilitas dapat mendaftar pelatihan dengan menyediakan sarana dan prasarana pendukung pelatihan secara mandiri.

4. Klik Akademi pilih “Vocational School Graduate Academy” 5. Klik Tema pilih “Tema Pelatihan Multimedia Designer” 6. Klik “DAFTAR SEKARANG”

7. isi biodata dengan lengkap, perhatikan beberapa hal berikut:

a. pastikan penulisan NIK/NIP benar dan tidak ada salah huruf/angka

b. pastikan penulisan NAMA LENGKAP benar dan tidak ada salah huruf (Nama yg akan tercetak pada ​Certificate of Completion) c. pastikan berkas FOTO yang diupload terlihat wajah dengan jelas

(disarankan menggunakan foto formal)

d. pastikan penulisan EMAIL benar dan tidak ada salah huruf/angka e. pastikan EMAIL yang didaftarkan email aktif

f. pastikan penulisan NOMOR TELPON benar dan tidak ada salah angka

g. Pastikan berkas KTP/KK/Surat Pernyataan diupload dengan ukuran dan tampilan yang dapat dilihat, tidak kekecilan dan tidak kebesaran.

h. pastikan penulisan semua data diisi dengan lengkap dan benar i. pastikan semua berkas terunggah

8. Periksa kembali dengan perlahan, teliti dan berulang data yang telah diinput

9. Centang semua ketentuan yang diwajibkan oleh Panitia Penyelenggara, sbb:

a. Menyetujui Surat Pernyataan Peserta DTS 2020 b. Menyetujui Syarat dan Ketentuan DTS 2020

10. Klik “SUBMIT PENDAFTARAN”, periksa email aktivasi (inbox dan spam) secara berkala maksimal 1x24 jam

(7)

Tahap 2 TEST SUBSTANSI

Tes Substansi untuk melihat tingkat kemampuan peserta yang kemudian akan diklasifikasikan dalam kelas

Tahap 3 VERIFIKASI BERKAS PESERTA

Verifikasi dilakukan untuk melihat profil dan nilai Tes Substansi calon peserta Tahap 4 PENGUMUMAN KELULUSAN

● Pengumuman dan pembagian jadwal, kelas, dan Perguruan Tinggi ● Peserta mengunggah/upload Form Komitmen

Tahap 5 PERSYARATAN SARANA SEBELUM MEMULAI PELATIHAN Laptop sudah terinstal:

● Mendaftar akun - Marvel App - Instagram ● Perangkat Lunak - Adobe Illustrator - Adobe Photoshop - Adobe XD - Adobe Premier - Adobe After Effect - Adobe Audition - Adobe Media Encoder - Final Cut

- Set a Light 3D

● Menginstall Aplikasi Video Conferences ● Menginstall Aplikasi online group

● Mempelajari materi dari link video pembelajaran Tahap 6 AKTIFITAS PELATIHAN

Pelatihan dilaksanakan secara daring/online, peserta belajar secara mandiri (​Self-paced Learning​) melalui laptop/komputer. Pada pelatihan ini peserta akan mendapatkan kesempatan bertanya dan berinteraksi dengan Pengajar pada Live Session yang telah disediakan.

Tahap 7 PERSYARATAN SESUDAH MENYELESAIKAN PELATIHAN ● Mengisi survey pelatihan

● Peserta mengunggah/upload Form Lembar Pertanggungjawaban /Form LPJ Tahap 8 CERTIFICATE OF COMPLETION

Peserta yang menyelesaikan pelatihan akan mendapatkan email pemberitahuan untuk mengunduh/download ​Certificate of Completion​ di website

(8)

Referensi

Dokumen terkait

• Klik pada Menu ArcGIS  My Content untuk lihat daftar peta dan layer yang anda punya di ArcGIS Online Anda. Selain peta anda juga bisa upload dan share shapefiles,

PENGUMUMAN HASIL UJIAN KEAHLIAN PELAUT KATEGORI LENGKAP TINGKAT SERTIFIKAT ANT-IV. HASIL SIDANG PERIODE UJIAN BULAN

Dari sektor keuangan, gambaran umum pertama yang ingin dipaparkan adalah tentang total aktiva perbankan di Jawa Timur (bank umum dan bank perkreditan rakyat)

dingkan kesesuaian kode etik akuntan publik kompartemen akuntan publik Ikatan Akuntan Indonesia yang berupa aturan etika Kompar- temen Akuntan Publik dengan

Subkelas ini meliputi hubungan antara keterlibatan periodontal dependen (kelas I, kelas II, kelas V subkelas 1 dan 3) dan penyakit periodontal independen. Contoh subkelas

1 Unit Kompetensi Menggunakan video conference dan alat bantunya dalam proses pembelajaran daring dengan baik dan benar.. Topik ● Menjelaskan

Antara pemerintah desa (Kepala Desa bersama Perangkat Desa) dan BPD harus terjalin hubungan yang harmonis sehingga setiap proses pemerintahan dan pembangunan dapat

Puji syukur ke hadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan hidayah-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi dengan judul “Pengembangan Media